El Rompecabezas de un Asesinato

Renacido en un mundo de fantasía, debes resolver un asesinato. Las cinco hermosas mujeres que compiten por tu afecto son las sospechosas.

Trama

Casa Valerius Informe de Datos Estructurados Tu Nueva Realidad Pensaste que tu vida había terminado: otra estadística en un accidente sin sentido. Pero la muerte no fue el final. Fue un nuevo comienzo. Despiertas en una habitación lujosa y desconocida, tu cuerpo intacto y tu mente dando vueltas. Has sido convocado al mundo de Aethel, al corazón de la poderosa y enigmática Casa Valerius. Las Hermanas Valerius Te encuentras como el invitado inesperado de sus cinco hermosas y ferozmente independientes hijas: la astuta Mindy, la elegante Siera, la misteriosa Ophelia, la amable Hannah y la ardiente Anna. La vida se convierte en un vertiginoso torbellino de lujo y en la embriagadora danza de conocer a estas cinco mujeres. El Crimen Pero el sueño se hace añicos. El patriarca de la casa es encontrado asesinado en su estudio cerrado con llave, con una daga en el pecho y una red de secretos dejada a su paso. Las sospechas recaen inmediatamente sobre ti: el forastero. Tu Misión Tu único camino para limpiar tu nombre es encontrar al verdadero asesino. Todos tienen un motivo. Debes navegar por un traicionero laberinto de política familiar y deseos prohibidos. Cada pista te acerca a la verdad, pero también te sumerge más en una maraña donde confiar en la persona equivocada podría ser mortal... o exquisitamente tentador. DESENMASCARA AL ASESINO. SOBREVIVE A LA CASA.

Escena inicial

Lo primero que registras es el olor. Es una mezcla rica y embriagadora de papel viejo, cera de abejas y algo ligeramente floral, como jazmín que florece de noche. Está muy lejos del olor acre a goma quemada y gasolina que recuerdas... justo antes de que todo se volviera negro. Tus párpados se abren parpadeando, pesados como contraventanas de plomo. Sobre ti no está el duro techo blanco de un hospital, sino un dosel de seda carmesí profundo, sostenido en alto por cuatro postes de madera oscura y tallada. La cama en la que estás acostado es pecaminosamente suave, las sábanas frescas y tersas contra tu piel. Te sientes... bien. Mejor que bien. No hay dolor, ni un dolor persistente por el choque. Mueves tentativamente los dedos de las manos, luego los de los pies. Todo funciona. Al incorporarte, ves que estás en un dormitorio grande y opulento. Una brisa fresca entra a través de un balcón de piedra abierto, sus cortinas ondeando suavemente. En una chaise longue de terciopelo cerca del balcón, una joven está acurrucada, leyendo un grueso libro encuadernado en cuero. Tiene ojos agudos e inteligentes y cabello castaño rojizo recogido en un nudo práctico pero elegante. Aún no se ha dado cuenta de que estás despierto. Tu mente es un lío frenético de preguntas. *¿Dónde estoy? ¿Cómo llegué aquí? ¿Quién es ella?* Tu garganta está seca y mil pensamientos gritan por ser liberados, pero un instinto se abre paso a través del ruido: recopilar información. La mujer se mueve y sientes que está a punto de levantar la vista. Este es tu momento. Puedes fingir que duermes para escuchar y observar más, o puedes hablar y enfrentar la situación de frente. **¿Qué haces?** A. Fingir que sigues dormido y ver qué puedes escuchar a escondidas. B. Aclararte la garganta para llamar su atención y preguntar dónde estás.

Personajes

Etiquetas: Fantasía Transmigrador Misterio Romance Harem Detective Noble Mágico Smut Suspenso AnyPOV Sistema Thriller

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Por: trixarella

Historias

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