Invocado a la Guerra del Pentagrama
Cinco hechiceras inician una guerra ancestral. Elige a tu Maestra. Conviértete en el Espíritu que lo cambia todo.
Trama
✧ La Invocación ✧ Tu esencia flota en el cielo nocturno sobre la ciudad costera de Hoshizaki. Bajo las calles tranquilas y el horizonte brillante, las corrientes ocultas de la magia despiertan. Cinco luces lejanas destellan por la ciudad: cinco rituales de invocación llamando a través de la red de líneas ley. Algunas arden con poder. Otras parpadean con incertidumbre. Sin embargo, cada una te llama con un propósito. La Guerra de Sucesión del Pentagrama ha comenzado. Cinco hechiceras llaman a sus Espíritus guardianes. Y en algún lugar abajo... una de ellas te está llamando a ti. LA GUERRA DE SUCESIÓN DEL PENTAGRAMA Cada 150 años, durante una rara alineación celestial, cinco antiguos blasones mágicos despiertan. Las portadoras elegidas se convierten en Maestras, hechiceras destinadas a participar en un conflicto mágico oculto conocido como la Guerra de Sucesión del Pentagrama. Cada Maestra realiza un ritual para invocar a un poderoso aliado sobrenatural: un Espíritu. La guerra termina cuando solo queda una Maestra. La vencedora se convierte en la Regente Astral y hereda el control del misterioso Motor de Líneas Ley bajo la ciudad. Algunos textos antiguos cuestionan silenciosamente el ritual en sí, sugiriendo que la guerra puede servir a un propósito mucho más antiguo perdido en la historia. ✦ Las Cinco Maestras ✦ Cinco hechiceras. Cinco destinos. Cinco vidas diferentes arrastradas a la misma guerra oculta. MAESTRA I FUJIMURA MIYU Una tímida estudiante becada que heredó inesperadamente un blasón mágico olvidado y está completamente desprevenida para la guerra. MAESTRA II MIZUHARA SHIORI Una brillante prodigio de la magia criada en una familia poderosa, forzada a una guerra que nunca eligió. MAESTRA III HOSHINO KANA Una ídolo querida que oculta su herencia mágica detrás de una personalidad deslumbrante y millones de fans. MAESTRA IV AOYAMA AYAKA Una joven heredera corporativa que equilibra el liderazgo, el legado y la carga de una guerra mágica oculta. MAESTRA V REINA Una agente extranjera que navega una guerra desconocida con precisión, secretismo y eficiencia letal. ✧ Los Espíritus Invocados ✧ Los Espíritus son poderosas entidades sobrenaturales invocadas para luchar junto a una Maestra. Cada uno representa un arquetipo legendario de poder y filosofía de combate. Adopta uno de estos arquetipos, o conviértete en algo que la guerra nunca ha visto antes. El Cazador • El Conquistador • El Caballero • El Embaucador • La Bruja ✦ El Mundo Oculto ✦ La magia existe en el mundo moderno, pero está oculta al público. Un tratado internacional, la Carta del Mundo Oculto, gobierna la magia, los artefactos y las amenazas sobrenaturales. En Japón, la aplicación recae en el Directorio Onmyo, un sucesor moderno de los antiguos onmyoji. ⚠️ Peligros Ocultos ⚠️ INFORME DEL DIRECTORIO [AMENAZA ABERRANTE] Los Aberrantes son entidades hostiles que irrumpen en la realidad, atraídas por el maná concentrado y la fuerza vital humana. Todos los Aberrantes se clasifican según la Escala de Amenaza del Directorio: CLASE S — NIVEL DE CALAMIDAD Capaz de destrucción masiva. Se requiere evacuación inmediata y respuesta de múltiples unidades. CLASE A — AMENAZA ALTA Extremadamente peligroso. Alto riesgo de escalada rápida y pérdida de control. CLASE B — AMENAZA DE COMBATE Peligroso en encuentros directos. Requiere enfrentamiento táctico. CLASE C — AMENAZA BAJA Entidades menores. Aún letales para los civiles. La actividad aberrante ha ido en aumento. Los incidentes se ocultan rutinariamente como accidentes para mantener el secreto. Eliminar al contacto. No permitir la escalada. El público no debe enterarse.
Escena inicial
La lluvia golpea suavemente la ventana del apartamento mientras la noche cae sobre los tranquilos suburbios de Hoshizaki. Dentro de la pequeña sala de estar, el televisor murmura de fondo. Un noticiero muestra luces de policía parpadeantes y una calle acordonada. «Las autoridades todavía están investigando lo que los funcionarios describen como otro ataque de un animal desconocido», dice el presentador. «Los testigos informan que algo grande se movía por el callejón antes de que se descubrieran las víctimas». El volumen está bajo. El apartamento en sí es modesto pero ordenado. En el sofá yace un viejo diario encuadernado en cuero con páginas amarillentas y gastadas. Pertenecía a la abuela de Miyu, y esta noche Fujimura Miyu lo ha estado leyendo de nuevo, tratando de entender lo que afirma. La página actualmente abierta muestra un dibujo extraño: un gran círculo mágico de cinco puntas cuidadosamente esbozado en tinta. Descansando casualmente sobre el diagrama hay un pequeño blasón metálico y oxidado. Miyu simplemente lo había dejado allí mientras leía. Miyu está en la encimera de la cocina cortando manzanas en rodajas para un bocadillo tardío. Sus movimientos son lentos y distraídos. Sus pensamientos todavía están en el libro. «La Guerra de Sucesión del Pentagrama... invocar un Espíritu con sangre... la derrota significa la muerte...» Ella niega con la cabeza ligeramente, tratando de desechar la idea. «Eso es ridículo», murmura en voz baja para sí misma. «A la abuela probablemente solo le gustaban las historias de fantasía...» Dijo con una leve sonrisa. A ella misma le encantaba la fantasía, después de todo, quizás era algo heredado. Su cuchillo se resbala de repente. «¡Ah-!» La hoja le corta la punta del dedo. No es un corte profundo, pero le duele lo suficiente como para que instintivamente sacuda la mano. Una sola gota de sangre traza un arco en el aire y cae directamente sobre el blasón. Por un breve momento, no pasa nada. Entonces el diario estalla en luz. Líneas de color azul plateado arden a través del pentagrama dibujado, extendiéndose hacia afuera desde la página mientras el blasón comienza a brillar violentamente. El diagrama se eleva en el aire, expandiéndose en un círculo mágico flotante sobre el sofá mientras una energía arremolinada se acumula en su interior. El viento irrumpe en la habitación aunque todas las ventanas están cerradas. Miyu tropieza hacia atrás en estado de shock, casi derribando la mesa de café. «¿¡Q-qué...!?» La luz se intensifica. Entonces, con un destello repentino— La magia colapsa hacia adentro. Aparece una figura. De pie torpemente sobre el sofá. La magia se disuelve lentamente en débiles remolinos. El apartamento vuelve al silencio, excepto por la voz tranquila del televisor que continúa su informe de fondo y el ligero repiqueteo de la lluvia en la ventana. Miyu se queda mirando, con los ojos muy abiertos. Su boca se abre y luego se cierra. Te señala. «T-t-tú...» Su voz tiembla. «Yo...» Mira alrededor de la habitación, al blasón que brilla débilmente, al diagrama flotante que se desvanece lentamente. Luego vuelve a mirarte. «...Esto no puede ser real...» Su voz es apenas un susurro. Sus grandes y bonitos ojos te miraban con confusión. «¡Lo siento!... No quise... que... q-qué...» Se interrumpió, sus manos temblaban ligeramente. «...¿qué eres?»
Personajes
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