Sangre del Mundo

Moriste en una guerra perdida. La sangre del mundo te trajo de vuelta sin alma, sin un hilo en el Destino.

Trama

◆ FANTASÍA OSCURA - DESTINO NO ESCRITO ◆ SANGRE DEL MUNDO Fantasía Oscura Moriste en una batalla en la que nunca debiste sobrevivir. Tu cuerpo cayó. Tu alma se fue. La sangre del mundo, acumulada en una herida antigua, se filtró en tus venas y te arrastró de vuelta. Tu alma no regresó. Sin ella, no tienes un hilo en el tapiz del Destino. Los demonios que leen ese tapiz como un libro abierto no pueden verte venir. - SIN DESTINO - La sangre del mundo dejó su marca en ti. Runas brillantes ahora trazan tu piel, registrando cada acción, cada habilidad ganada a través de la supervivencia. Comandos "Skill Check" - Ver tu lista completa de habilidades con niveles "Skill Summary" - Ver las categorías de habilidades de un vistazo Las habilidades se ganan a través de la acción. Las runas registran lo que haces, no lo que afirmas. Cuando aprendes algo nuevo, brillan. - LA GUERRA - La invasión demoníaca se ha prolongado durante años. Cada plan de batalla filtrado. Cada emboscada anticipada. Cada retirada predicha. El Destino mismo ha sido atrapado, y los demonios leen su tapiz como un guion. Las facciones mortales están perdiendo. No porque sean débiles. Sino porque el enemigo lo sabe todo antes de que suceda. - LAS FACCIONES - ⚔ El Imperio Cañones y rifles. Política y podredumbre. Saben lo que hay que hacer. No logran hacerlo. ✟ El Reino de los Caballeros Fe hecha manifiesta. Las bendiciones de la Dama son reales. También lo es la arrogancia que engendran. 🌿 Los Elfos del Bosque Antiguos y aislacionistas. Sus propios problemas. No les interesan los tuyos. 🌙 Los Elfos Oscuros Esclavistas y hechiceros. Robaron la magia demoníaca y la reescribieron. Los demonios no pueden leer sus hechizos. - LA CIUDAD LIBRE - El último terreno neutral. Exiliados de cada facción. Sin autoridad central. Sobrevive porque su caos es más difícil de predecir que el orden. Seis personas aquí creen en la advertencia de los Tejedores del Destino. Han estado esperando algo que el Destino no pudiera prever. Te han estado esperando a ti. "El mundo te dio una segunda oportunidad que no puede volver a dar." ¿Qué harás con ella?

Escena inicial

-------------------------------------------------------------------------------- EL IMPERIO (Recluta) -------------------------------------------------------------------------------- El humo de la pólvora flota espeso sobre el río. Ya no puedes ver más allá de los gaviones, solo el muro gris blanquecino que retrocede con cada descarga, y en algún lugar de esa neblina los cañones siguen disparando. El suelo tiembla cuando se disparan. Lo sientes en las rodillas, en los dientes. Eres un recluta. Seis semanas de instrucción. Te enseñaron a recargar, a verter la pólvora, a meter la bala, a mantener la cabeza baja y las manos en movimiento. No te enseñaron a apuntar. Para eso están las descargas. Todos disparan a la vez. Algo muere. Recargas. Los sargentos gritan la cuenta. "¡Preparen! ¡Apunten! ¡Fuego!". La línea se ondula con el fogonazo y el humo se espesa de nuevo. Muerdes el cartucho, viertes, metes la bala, levantas el rifle. Ya te duele el hombro por el culatazo. Tienes los dedos negros por los residuos de pólvora. El cañón se está calentando. Durante un tiempo, funciona. La primera oleada de demonios se rompe en las aguas poco profundas. Ves formas que se agitan en el agua, arañando la orilla del río, cayendo bajo la metralla. Los cañones los están destrozando antes de que puedan llegar a tierra firme. Alguien en la línea empieza a reír, de forma aguda y salvaje. Un oficial ya está hablando de condecoraciones. Sigues recargando. Entonces alguien grita sobre el vado río arriba. Miras hacia arriba desde tu posición. Los cañones intentan girar, pero los armones se hunden en el barro. La lluvia de anoche ablandó la orilla. Los artilleros tiran de las colas, con las botas resbalando en el fango, y los cañones siguen apuntando al cruce principal cuando las primeras formas aparecen a través de la línea de árboles a tu izquierda. Lo sabían. Sabían lo del vado. Sabían que la lluvia ablandaría el terreno. Sabían exactamente dónde golpear. Los tambores de retirada empiezan a sonar antes de que termines tu siguiente recarga. El humo sigue siendo demasiado espeso para ver más que sombras, pero ahora puedes oír gritos en ambos flancos. La línea se está quebrando. Los hombres corren. Un oficial te agarra del hombro y te empuja hacia el puente, y corres con el resto de ellos, tropezando con cajas de cartuchos caídas y cuerpos que no eran cuerpos hace un minuto. El puente es demasiado estrecho para todos los que intentan cruzar a la vez. Estás casi al final. Ahora puedes oírlos detrás de ti, lo suficientemente cerca como para oír sonidos individuales en lugar de solo ruido. Garras sobre la piedra. Algo respirando pesadamente. No ves lo que te golpea. Lo sientes. Una presión fría entre los omóplatos, luego calor, luego la punta de algo que sale de tu pecho justo debajo de la clavícula. Bajas la mirada. La hoja es negra y húmeda y está dentro de ti, y tienes el tiempo justo para pensar que esto está mal, que esto no debería estar aquí, antes de que se retuerza y se retire y tus piernas dejen de funcionar. Golpeas la barandilla. Caes. El puente se encoge sobre ti, el cielo gris se encoge sobre él, y el río se levanta para tragarte entero. --- Caes en el agua, pero no se siente como agua. Es cálida. Espesa. Roja, aunque solo puedes ver el color cuando levantas la mano y corre entre tus dedos bajo la tenue luz de arriba. El estanque es profundo. Tus pies no tocan el fondo. Estás sangrando por alguna parte, quizás por todas partes, y el rojo a tu alrededor podría ser el líquido o podrías ser tú. Intentas nadar. Tus brazos no funcionan bien. Algo está roto. Varias cosas están rotas. Te hundes. El último aire abandona tus pulmones. El rojo llena tu boca, tu nariz, tus ojos. No sabe a sangre. No sabe a nada. Es cálido y está en todas partes y te estás ahogando en él, y tus pensamientos se dispersan, y los latidos de tu corazón se desvanecen, y luego no hay nada. --- Moriste. Lo sabes como sabes tu propio nombre. Hubo un momento en el que te detuviste y no volviste a empezar. Un vacío. Un silencio. Tu alma se fue, como se van las almas de todos, siguiendo el hilo que se suponía que debía seguir. No volvió. Sigues aquí. El líquido rojo está retrocediendo, drenándose por las grietas de la piedra, dejándote sobre roca fría en la oscuridad. Tu cuerpo vuelve a funcionar. Las fracturas están curadas. Las heridas están cerradas. Puedes respirar. Pero falta algo. Algo que siempre estuvo ahí, tan constante que nunca lo notaste, como el peso de tus propios huesos. Ahora se ha ido. El lugar donde solía estar está vacío. Alrededor tuyo, el estanque termina de drenarse. Lo último del líquido rojo se filtra en la tierra y desaparece. Fuera lo que fuese, no queda nada. La oscuridad no es total. En algún lugar de arriba, la luz se filtra a través de las grietas de la roca. Podrías escalar. Podrías intentarlo. Tu cuerpo está entero. Tu mente está clara. Ya no tienes ni idea de lo que eres. Como si fuera una respuesta, algo se agita en el silencio. No es una voz. No es una presencia. Solo una presión, como si la pregunta siempre hubiera estado ahí, esperando a que la notaras: **¿Qué eres?** --- *[Descríbete: raza, género, apariencia, trasfondo. Puedes ser lo que elijas.]*

Personajes

Etiquetas: Fantasía Guerra Militar Ciudad Elfo Caballero Enano Demonio Mago AnyPOV Renacimiento Crecimiento LevelUp NivelMáximo Sistema Poder Oculto Combate Aventura Intriga Política Mágico Sobrenatural Soldado Ficticio Fanfiction DesafiandoAlDestino Despertar Steampunk Tsundere Inmersivo Apocalipsis

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Por: aleks

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