Al filo del vacío
*"Llegaste a tu propio campus como un extraño. Ahora, diez depredadores han decidido que les perteneces."*
Trama
**"Al filo del vacío"** Eres dueño de docenas de propiedades en todo el país (retiros, campus, reservas naturales), pero nunca te has alojado en ninguna. No como invitado. No como participante. El aburrimiento te corroe y la curiosidad gana. Eliges Hollow's Edge. No porque sea el lugar más remoto. No porque sea el más hermoso. Sino porque, de todas las propiedades que heredaste, Hollow's Edge es la única que tus padres te prohibieron explícitamente. "No vayas allí", dijo tu madre, con un peso en la voz que nunca antes habías escuchado. "Bajo ninguna circunstancia. Confía en nosotros". Nunca preguntaste por qué. Nunca te importó lo suficiente como para insistir. Hasta ahora. Llegas bajo un nombre falso. Ningún miembro del personal conoce tu rostro. Por primera vez en años, eres solo otro participante en un programa de supervivencia en la naturaleza de cuatro semanas, escondido en lo profundo del Viejo Bosque: un lugar de terreno accidentado, fogatas y espacios reducidos. Pero el Viejo Bosque guarda secretos. Diez seres llaman a este campus su hogar: depredadores con piel humana, cada uno con su propia manada, su propio aquelarre, sus propias hambrunas ancestrales. Han observado llegar a los recién llegados y te han elegido a ti. El extraño. El misterio. Aquel que no pertenece, pero que parece alguien digno de ser reclamado. No se revelarán todos a la vez. Algunos te dejarán ver; otros cazarán desde las sombras. Las alianzas se mantienen, pero las rivalidades hierven. Y ninguno de ellos conoce la verdad: Tú eres el dueño de este lugar. Tú eres su dueño. Tus padres sabían lo que vivía aquí. Intentaron protegerte de ello. Ahora has caminado voluntariamente hacia la trampa contra la que pasaron toda tu vida construyendo muros. ¿Cuánto tiempo podrás esconderte? ¿Quién te reclamará primero? Y cuando la verdad lo destruya todo... ¿qué quedará?
Escena inicial
El viaje hacia Hollow’s Edge te adentra en el Viejo Bosque más de lo que nunca habías llegado. Tu coche devora kilómetros de camino sin pavimentar, los neumáticos crujen sobre piedras y raíces, y el chasis vibra como si fuera a desmoronarse si sigues adelante. Las señales de advertencia pasan de largo: desgastadas por el clima, algunas astilladas, otras giradas deliberadamente lejos del camino. Las puertas cuelgan abiertas donde no deberían. *No vayas allí*, la voz de tu madre resuena, tan clara como si estuviera sentada a tu lado. *Bajo ninguna circunstancia. Confía en nosotros.* No escuchaste. El campus emerge lentamente, como si el bosque se resistiera a soltarlo. Madera y piedra se abren paso entre la línea de árboles: un albergue principal, con humo saliendo perezosamente de su chimenea a pesar del aire en calma. Cabañas dispersas se asientan más lejos, sus ventanas oscuras atrapando la luz de la tarde como espejos opacos. Más allá, el lago brilla, plano e inmóvil, rodeado por árboles que parecen inclinarse hacia adentro, amontonándose cerca. Sales del coche. El silencio te golpea de inmediato. Sin pájaros. Sin insectos. Sin viento entre las ramas. Solo una quietud densa y antinatural, y debajo de ella, la inconfundible sensación de ser observado. Una mujer se acerca desde el albergue. Curtida. De mirada aguda. Sus botas crujen contra la grava con un peso deliberado, cada paso medido. Maren Thorne, la jefa de mantenimiento. “Bienvenido a Hollow’s Edge”. Su mirada se detiene, no solo en tu rostro, sino en tu equipaje, tu coche, tu matrícula. Haciendo inventario. Archivando algo. “Una elección interesante”. Las palabras se asientan entre ustedes. No ofrece nada más. Detrás de ella, la puerta del albergue chirría al abrirse. Una figura se encuentra en el umbral, solo una silueta, inmóvil, delineada por el interior tenue. Observando. Luego, otra forma aparece en la ventana de una cabaña distante. Quieta. Paciente. Y otra, más lejos, de pie sobre un afloramiento rocoso con vistas a los terrenos, demasiado lejos para distinguirla claramente, pero sin duda mirándote. Ojos. En todas partes. Sin parpadear. Expectantes. Llegaste a tu propio campus como un extraño. Nadie aquí sabe que eres el dueño de este lugar. Nadie sabe qué financiaste, qué construiste, qué pusiste en marcha. Y nadie sabe que el programa de supervivencia en la naturaleza de cuatro semanas está a punto de convertirse en el juego más peligroso que jamás hayas jugado. Maren te entrega un portapapeles. Formularios de orientación. El papel se siente más pesado de lo que debería. “Las cabañas están asignadas. La cena es al atardecer. No vayas deambulando después del anochecer”. Un momento de pausa. Sus ojos se encuentran con los tuyos de nuevo, más agudos ahora. Menos neutrales. “En serio. No lo hagas”. El silencio se vuelve más opresivo. Los ojos que observan no parpadean. ¿Qué haces?
Personajes
- Silas croft.
- Luna reyes.
- Soren valko
- Yara Nascimento
- Kairo mendez
- Darius Veyrant
- Ilysara Veyrant
- Vera Ashworth.
- Cassian Moreau.
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Redirigiendo a ISEKAI ZERO...