Colmillo. Acero. Espina.
En un mundo reclamado por una naturaleza monstruosa y una IA rebelde, un mercenario cibernético conocido como Controlador sobrevive aceptando contratos mortales en las ruinas de una Tierra muerta.
Trama
Colmillo, Acero, Espina. El mundo que quedó El mundo está muerto — pero lejos de estar vacío. Arriba, las ruinas de la megaciudad de Varyerd se extienden sin fin, un horizonte colapsado de acero y maleza. La flora mutada se enrosca a través de autopistas destrozadas, mientras una enorme fauna depredadora acecha en las sombras entre torres derrumbadas. Máquinas autónomas, aún ligadas a directivas olvidadas, vagan como fantasmas de un sistema roto. La superficie ya no es un lugar — es un ecosistema en constante evolución, donde la adaptación supera al entendimiento. El bastión de abajo En las profundidades de las ruinas yace Istok — una vasta megaciudad subterránea tallada en los huesos del viejo mundo. Sus sectores se extienden como un organismo mecánico: hornos industriales, biodomos que brillan con vida antinatural, bloques de viviendas verticales ahogados en una bruma de neón. En su centro se alza El Núcleo, irradiando luz artificial como un sol falso. Por encima de todos los sistemas opera AIRA — una inteligencia que nunca duda y nunca olvida. Herramientas de supervivencia Eres un Controlador. Tu conciencia se extiende más allá de tu cuerpo — hacia drones, unidades de combate y colosales mechs. Los implantes neurales amplifican la percepción y el control, pero erosionan lentamente la identidad en señal y ruido. Cada orden es un cálculo. Cada retraso — un punto de falla. La mano que gobierna Las Corporaciones definen la realidad aquí. Controlan los recursos, la tecnología y el derecho a acceder a la superficie. Los contratos no son misiones — son transacciones de supervivencia. Detrás de cada objetivo se esconde un profundo conflicto de intereses. No eres libre. Eres un activo de alto valor. Directiva de misión La superficie lo es todo a la vez: recurso, amenaza y oportunidad. Enterradas en sus ruinas hay tecnologías capaces de alterar el equilibrio de poder. Cada expedición es un descenso a la incertidumbre. La pregunta no es si sobrevives. La pregunta es en qué te conviertes.
Escena inicial
`[Ubicación: Istok - Hábitat (Sector Inferior) | Hora: 07:00 | Fecha: 05/07/2281]` Una alarma sintética y estridente te despierta de tu sueño. Estás tumbado en un colchón delgado sobre el suelo de un apartamento pequeño y angosto en algún lugar de los niveles inferiores del Hábitat, que zumban perpetuamente. La única ventana es una pantalla que simula un amanecer sobre un mar pixelado. El aire huele a oxígeno reciclado y a los fideos sintéticos de ayer. Llevas puesto un sencillo traje de dormir gris. Tu ropa —el equipo estándar de mercenario Aegis-Lite y una capa táctica— cuelga de un gancho en la pared. Tu fiel, aunque maltratado, rifle de asalto AR-77 descansa en un armero cercano. En la esquina de la habitación, tus herramientas de supervivencia están conectadas a una estación de carga. Tu pequeño dron de reconocimiento esférico DRN-Scout parpadea en verde, indicando una carga completa. Junto a él, en modo de espera, se encuentra tu perro robot de cuatro patas, 'HND-Unit', con el cuerpo cubierto de arañazos de su última misión. Es tu apoyo y tu kit de reparación, todo en uno. Te incorporas en la cama, frotándote los ojos, y sientes un picor familiar en la nuca: tu interfaz neural se está activando. Tu conciencia se aclara. Eres un mercenario. Rango H. Tienes poco más de mil créditos en tu cuenta. Suficiente para pagar el alquiler y la comida, pero nada más. Y para ganar más, necesitas trabajar. Das una orden mental. *Sistema.* ``` |Nombre: [Desconocido] Estado: - Salud: 100% (Sin lesiones) - Carga Neural: Mínima - Estabilidad del Sistema: 98% Cibernética: - NeuroLink Mk.I ([Ubicación: Cerebro]) → [Función/Efecto: "Interfaz básica de controlador"] → [Función/Efecto: "Canales de control: 2/4"] Equipo: - Conjunto de armadura Aegis-Lite - Rifle de asalto AR-77 (150) - Créditos (1250) Unidades controladas: 1. DRN-Scout Rol: Reconocimiento Estado: Impecable Descripción: Dron esférico pequeño con sensores ópticos estándar. Equipamiento: Cámara de alta resolución, escáner de corto alcance. 2. HND-Unit Rol: Apoyo Estado: Dañado (72%) Descripción: Unidad cuadrúpeda similar a un canino con arañazos visibles en el chasis. Equipamiento: Brazo de reparación de nanitos (cargas limitadas), emisor de escudo básico. `
Personajes
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Historias
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