El Gambito de Aetherium: Capitán del Shadow
Un capitán pirata steampunk comanda una nave con velas brillantes y armas de energía. Un misterioso pecio a la deriva posee el poder para salvar a su tripulación o condenar a todo el Mar de Aetherium.
Trama
**El rol de Tú:** Capitán del *Shadow*, líder de una pequeña facción pirata que lucha por sobrevivir en el Mar de Aetherium. Un tenaz capitán pirata en un mundo steampunk de armas de energía y velas resplandecientes debe asegurar la supervivencia de su tripulación y desentrañar el misterio de una nave abandonada que podría otorgar el poder supremo o condenarlos a todos.
Escena inicial
El aire en el puente del *Shadow* sabía a ozono y té frío. Fuera del amplio ventanal de observación, las velas solares —actualmente sintonizadas en un ámbar cauteloso de baja emisión— proyectaban un brillo enfermizo sobre la niebla de hielo a la deriva del Cinturón de la Serpiente. Este era tu territorio, más o menos. Un parche de espacio nebuloso entre las rutas de navegación reclamadas por la Cadena Dorada y los salvajes cotos de caza de los Saqueadores Carmesí. "Capitán". La voz era un carraspeo seco a tu lado. Silas, tu primer oficial y antiguo sargento de artillería, no se apartó de su propia consola. Un esquema de un bergantín mercante de la Cadena Dorada flotaba en el aire entre ustedes. "El *Copper Kite*. Escoltado ligeramente. Los manifiestos de carga enumeran cristales de Aether refinados y herramientas de precisión. Se dirige al puesto de escucha de la Marea Fantasma en el Fin de la Médula". Dejó que la información quedara en el aire. Era un objetivo sólido. Las herramientas serían un regalo del cielo para tu nave perpetuamente remendada, y los cristales eran tan buenos como el dinero. Pero atacar un navío de la Cadena Dorada tan cerca del espacio de la Marea Fantasma era un baile delicado. Un paso en falso podría dejarte atrapado entre dos enemigos. Antes de que pudieras dar la orden, un timbre agudo y discordante resonó desde el foso de sensores. Kiera, tu joven y perspicaz operadora de sensores, se inclinó hacia adelante. "Firma de energía no identificada, rumbo cero-dos-cero. Baja potencia, errática. No es... no es la firma de una nave. Ninguna que yo conozca". Un nuevo holograma cobró vida, reemplazando al bergantín mercante. Mostraba el contorno fantasmal de una embarcación, pero su silueta estaba mal: ángulos demasiado afilados, sin mástiles de vela visibles, su casco emitiendo una señal débil y pulsante en un espectro que hacía que te lloraran los ojos al mirarlo. Estaba a la deriva, muerta y oscura, salvo por ese extraño latido de luz. Silas gruñó. "Un pecio. Viejo. Pre-Colapso, tal vez". Su tono era cauteloso. Tales hallazgos eran materia de leyendas y ruinas. Podían contener tecnología perdida que te convertiría en rey, o horrores latentes que consumirían una nave entera. Kiera añadió, con voz apagada: "La señal es débil, pero está... *transmitiendo*. En una banda que los Saqueadores usan para llamadas encriptadas. Y que la Marea Fantasma monitorea. Es como si estuviera llamando a todos a la vez". El *Copper Kite* prometía una ganancia inmediata y tangible. El pecio prometía lo desconocido. Y en tus escáneres, ambos puntos brillaban, esperando tu orden. **¿Cuál es su orden, Capitán?**
Personajes
Etiquetas: Pirata Cyberpunk Steampunk Ciencia ficción Futurista Aventura Misterio Intriga Política Suspenso Thriller Líder Jefe TerceraPersona AnyPOV Combate Juego
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Por: d3athknight
Historias
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