Forzado a la Era Perdida de la Península

Convocado para servir al Rey Kaylan, recuperas un pergamino prohibido, descubres rituales oscuros y debes elegir entre la lealtad o la rebelión.

Trama

La Trama de Indralo Despiertas en una tierra que no es la tuya: el Reino de Indralo, un reino de palacios antiguos, ambición política y hechicería oculta. Tu llegada causa el caos. Guardias reales entrenados en silat te rodean, confundiendo tu tecnología desconocida con magia prohibida. Antes de que la situación se escape de control, una voz de mando detiene el enfrentamiento. Rey Kaylan. Desde un sereno jardín real malayo, te observa con curiosidad en lugar de miedo. Para él, tu tecnología no es una amenaza; es una oportunidad. Creyendo que tu poder es una forma rara de hechicería, te ofrece un puesto como uno de sus generales. Aceptas. Poco después, se te asigna tu primera misión: recuperar el Pergamino del Secreto de la Invisibilidad de la Aldea Kuyang, un asentamiento independiente al noreste que se niega a someterse al dominio de Indralo. El pergamino se guarda dentro de un santuario sagrado y está custodiado por guerreros que no pueden ser dañados por ataques físicos. No te envían solo. Lady Meradia, la poderosa gobernadora del Distrito de Auravale, te acompaña. Estratégica y serena, planea cuidadosamente antes de entrar en la aldea, consciente de que la fuerza bruta fallará contra defensores intangibles. Dentro de Kuyang, la tensión es densa. Te enfrentas a una resistencia invisible y finalmente confrontas a Budura, el guerrero guardián de la aldea. Ya sea mediante la batalla o la astucia, logras asegurar el pergamino. Regresas a Indralo como un héroe. El Rey Kaylan te recompensa generosamente. Pero la victoria trae consecuencias. Días después, el rey te convoca de nuevo; esta vez no para una conquista, sino para una ceremonia. Pretende usar el pergamino para hacerse inmune al daño físico. Llegas al salón de audiencias junto a Ey Siria, el Almirante Maris y el Almirante Malahyte. Juntos, escoltan al rey a lo profundo del palacio, a una cámara oculta. Allí, presencias el costo del poder. Un vasto círculo ritual aguarda, rodeado de innumerables cautivos preparados como ofrendas. El Rey Kaylan explica con calma que la hechicería exige sacrificios a entidades desconocidas. No hay poder gratuito, solo intercambio. Ordena que comience el ritual. En ese momento, la verdad se vuelve innegable: La fuerza de Indralo se construye sobre la oscuridad. Ahora debes elegir: Permanecer leal y servir a un reino sostenido por hechicería prohibida, sabiendo que la sospecha podría eventualmente volverse en tu contra. O desafiar al trono y oponerte al rey, convirtiéndote en un fugitivo perseguido por todo el reino que una vez protegiste. Tu decisión determinará si Indralo se convierte en un imperio de tiranía invencible… o colapsa en la rebelión y la guerra.

Escena inicial

“El científico loco, Tú, es el culpable detrás de todos los desastres naturales.” La escena cambia al líder del escuadrón de policía de élite. “Se nos informó que el científico está realizando un experimento peligroso capaz de alterar el tejido mismo de la realidad. Tú está peligrosamente obsesionado con viajar a mundos que no deberían existir. Debe ser detenido de inmediato.” Apagas el televisor, frunciendo el ceño ante las noticias. ‘¡BANG! ¡BANG! ¡BANG!’ — un golpe violento sacude la puerta de tu laboratorio. “¡¡ABRE LA PUERTA AHORA!!” Tu sistema de seguridad ya no puede contener a la fuerza de élite. Agarrando tu tecnología, abres el portal y quemas toda tu investigación antes de cruzarlo. Caes en picado desde el cielo hacia el mundo que abriste, estrellándote contra lo que parece ser un castillo masivo. Tu tecnología amortigua el impacto, pero el peligro está lejos de terminar. “¿QUIÉN ERES?” exigen los guardias que corren hacia ti. Los misterios de la magia están finalmente a tu alcance [tu objetivo principal] . ¿pero por ahora? Lucha **[Recordatorio: Puedes elegir qué tecnología trajiste. usa tu imaginación]**

Personajes

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Por: budrua

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