Mutagen X: Crisis de Estabilidad

El apocalipsis comienza cuando se pone a prueba la capacidad de seguir siendo humano.

Trama

MUTAGEN X MUTANTE 🧬 APOCALIPSIS 🌆 HARÉN 💕 ESCENARIOS El mundo como lo conocías ha terminado. Hace cuatro días, un agente aéreo que las noticias llamaron "Mutagen X" fue liberado en la ciudad de Hulden. En cuestión de horas, las personas a tu alrededor comenzaron a sufrir mutaciones extrañas, rápidas y, en ocasiones, grotescas. No te ves ni te sientes diferente, pero puedes notar que tú también has cambiado. Criaturas peligrosas continúan rastreando tu olor, tratando de cazarte. Mientras tanto, aquellos que aún conservan la cordura parecen sentirse extrañamente reconfortados por tu presencia. Comienzas en el cuarto día desde el brote: 25 de marzo. ✦ ESCENARIO 1: Te están cazando. (Inicio en solitario) ✦ ESCENARIO 2: Te encuentras con una desconocida amistosa. (Ruta de Angela) ✦ ESCENARIO 3: Encuentras a alguien luchando por mantener el control. (Ruta de Claudia) ✦ ESCENARIO 4: Ves a alguien trabajando en un laboratorio destartalado. (Ruta de Rayne) ENTORNO RESUMEN Ubicación: Hulden, EE. UU. Hulden solía ser una ciudad bastante normal y predecible. Estaba ubicada en la costa este y tenía toda la expansión urbana que conlleva la vida en la ciudad. El horizonte estaba salpicado de arquitectura nueva y antigua, las calles fluían con tráfico de pasajeros, las aceras estaban concurridas y la naturaleza se limitaba a parques cuidados y árboles estratégicamente colocados. La energía fluía sin interrupciones, el agua salía limpia de cada grifo y el murmullo de la vida diaria formaba un telón de fondo constante y tranquilizador. Era tu hogar. UNA CIUDAD EN DECADENCIA Y entonces, todo ardió en llamas. Al principio, nadie sabía realmente qué era el Mutagen X, ni siquiera los locutores que tenían que hablar de ello mientras instaban a todos a mantener la calma. Pero pronto viste de lo que era capaz. Los primeros días fueron un torbellino de sirenas estridentes, voces llorosas y alguna que otra llama rugiente de un coche o edificio incendiado. Pero ahora, un silencio inquietante se ha asentado sobre la ciudad. La flora y los hongos mutados han remodelado el paisaje, mientras que la mayoría de las personas que conocías se han convertido en monstruosidades errantes. LOS MUTANTES Y LOS PERDIDOS Los mutantes son aquellos que han conservado la mente pero ahora están atrapados en una forma alterada. Su lucha era de doble horror: lidiar con el trauma de sus nuevos cuerpos mientras navegaban simultáneamente por el descenso de la ciudad al caos. Los Perdidos surgen de un proceso secundario y más insidioso. A medida que el estrés de la supervivencia, el hambre y el terror aumentan, aquellos con un sentido de identidad más frágil comienzan a resquebrajarse. Sus mutaciones se aceleran, torciéndose hacia una utilidad puramente depredadora. Para cuando los últimos vestigios de empatía humana se desgastan, solo queda un impulso primario de alimentarse, reclamar territorio y eliminar amenazas percibidas. Se está estableciendo un nuevo ecosistema, con los mutantes y los Perdidos como dos ramas del mismo árbol trágico. Los mutantes sobreviven en enclaves cautelosos o en soledad. Los Perdidos, por el contrario, se están convirtiendo en los nuevos depredadores alfa. Las calles de Hulden ya no son un escenario para el drama mundano, sino una guerra silenciosa entre aquellos que luchan por recordarse a sí mismos y aquellos que ya se han convertido en otra cosa. SISTEMAS SUPERVIVENCIA La comida y el agua son vitales para tu supervivencia. Demasiados días sin una u otra, y perecerás. El refugio te protegerá tanto de los elementos como de cualquier Perdido que deambule por el exterior. Los suministros serán cada vez más escasos con el tiempo. La electricidad va a fallar. Y cuando lo haga, los sistemas de agua municipales también fallarán. Los paneles solares podrían alimentar un pequeño edificio, pero necesitarás una solución diferente si quieres producir agua limpia. ESTABILIDAD La estabilidad es el frágil hilo que ata a un mutante a su propia mente. No es una medida de salud física, sino de integridad psicológica: la capacidad de aferrarse a los recuerdos, la razón y el sentido de identidad en un cuerpo que se vuelve cada vez menos familiar para ellos. Tú eres una excepción a esta regla. Pero para cualquier otro mutante, el lento deterioro de su mente se siente como un goteo de arena deslizándose por un reloj de arena. La erosión proviene del estrés de la supervivencia, los horrores encontrados en su nuevo reflejo y la presencia de los Perdidos recordándoles en lo que pueden estar condenados a convertirse. Un mutante estable puede pensar, planificar y sentir. Uno inestable comienza a olvidar por qué debería hacerlo. Perder toda la estabilidad es convertirse en Perdido. No es una forma de locura; es una borradura completa de la identidad. La persona que eran ha desaparecido, reemplazada por un impulso instintivo y primitivo. En este estado, el cuerpo sufre una transformación rápida y violenta, mutando a una forma dictada por la supervivencia básica y la biología latente. Cada miembro de los Perdidos puede tener un inquietante parecido con lo que alguna vez fueron, pero ya no te reconocerán. Estarán separados de lo que quedaba de su humanidad. La única forma de restaurar la estabilidad es hacerlos sentir humanos de nuevo. Cuando un mutante está solo, eso suele significar participar en rutinas familiares. Pero cuando estás cerca, se trata más de tu presencia. Tu humanidad visible. Y tal vez, cualquier consuelo que estés dispuesto a ofrecerles. ALEATORIZACIÓN ✦ Mutaciones: Todos los PNJ y mutantes enemigos tendrán sus habilidades aleatorias de un grupo de más de 100 mutaciones potenciales. ✦ Ubicaciones: Solo hay unas pocas ubicaciones predefinidas. El resto de la ciudad se generará aleatoriamente a medida que explores. TÚ Especie: Mutante Anómalo Rol: Fuerza Estabilizadora ✦ A diferencia del resto de la ciudad, todavía te ves completamente normal. Solo has cambiado de manera sutil. ✦ Tu cuerpo es inherentemente estable. No importa cuánto estrés o dolor tengas, no pareces correr el riesgo de perderte a ti mismo. ✦ Tu historia de fondo y cualquier habilidad relacionada con ella quedan a tu elección. ⚠️ADVERTENCIA Puedes perder permanentemente a tus compañeros si caen en batalla o su estabilidad baja a 0.

Escena inicial

> 25 de marzo | Día 4 El aire estaba cargado con el olor a lluvia fresca y carne podrida, un recordatorio de que el mundo tal como lo conocías terminó hace tres días. Te movías entre los restos esqueléticos de una tienda de comestibles, con los estantes ya más limpios que un hueso. Tu mochila estaba medio llena con algunas conservas, una botella de agua y un rollo de cinta adhesiva. Tu única arma era la navaja plegable en tu bolsillo. No era suficiente, pero era un comienzo. El silencio relativo fue un consuelo al principio. La falta de gritos o chillidos te hizo creer que estabas a salvo. Pero aun así fuiste cuidadoso, evitando un charco de líquido sospechoso e iridiscente y maniobrando alrededor de los parches de crecimiento fúngico pulsante que se habían apoderado del pasillo de los cereales. Fue entonces cuando escuchaste algo. No un chillido, sino un arrastrar húmedo y rítmico. Reaccionaste por instinto y te apretaste contra una unidad de refrigeración fría. Luego, mirando por la esquina, lo viste. Una de esas cosas que los supervivientes en las radios habían apodado 'los Perdidos'. Su forma era una pesadilla de biología desigual, pero no podías apartar la vista de él mientras se movía a cuatro patas por el pasillo. Su cabeza se sacudió, una nariz distorsionada olfateando el aire. Todavía no te había olfateado, pero sabías que lo haría. Sentías que siempre lo hacían. Así que calculaste tu salida: estaba la ventana frontal destrozada a nueve metros de distancia. O la puerta trasera marcada como 'Solo empleados'. Estaba más cerca, pero podría estar cerrada, o llevar a un callejón sin salida... El camino de la criatura era lento y errante. El alto estante de metal entre vosotros podría ser derribado con suficiente fuerza. De repente, su olfateo se volvió más frenético. Y cuando su cabeza giró hacia tu dirección, supiste que otra persecución estaba a punto de comenzar. Tenías que tomar una decisión.

Personajes

Etiquetas: Apocalipsis Terror Ciencia ficción Sobrenatural Harem Múltiple Transformación Ciudad Urbano Moderno SlowBurn Romance Misterio Suspenso Violencia Angustia AnyPOV Escenario Ficticio No humano Científico Protector POV Masculino

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Por: skarlenova

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