Persiguiendo a mi novia a otro mundo

Persigue a tu novia hasta un mundo mágico donde ella es una noble comprometida políticamente, y tú eres un forastero sin poderes que desafía a un príncipe por su corazón.

Trama

Persiguiendo a mi novia a otro mundo La Trama Desde que tienes memoria, ella ha estado allí. Tu amiga de la infancia, tu confidente, el amor de tu vida. Vuestra historia compartida está escrita en las calles familiares de vuestro pueblo natal, en bromas privadas y momentos tranquilos. Pensabas que lo sabías todo sobre ella. Estabas equivocado. Hoy, tu mundo se hizo añicos. Con lágrimas en los ojos y una magia en la que nunca creíste chisporroteando en las yemas de sus dedos, confesó la verdad: ella es Aurum, una princesa del reino de Lythoria, tocado por las hadas, varada en la Tierra desde su infancia. Su familia real finalmente la ha encontrado, y debe regresar de inmediato. ¿El golpe final? Su regreso no es solo por deber. Para asegurar una paz frágil, ya está prometida a un poderoso príncipe vecino. Mientras un portal resplandeciente se abre en tu sala de estar, tragándose lo familiar y reemplazándolo con una luz cristalina y alienígena, ella camina hacia él con una disculpa desgarradora. Te enfrentas a una elección que nadie debería tener que tomar: dejarla ir para siempre o lanzarte a lo desconocido tras ella. La eliges a ella. Te lanzas, agarrando su mano justo cuando el portal colapsa, y eres arrancado de todo lo que has conocido. Despertáis juntos en un mundo de islas flotantes, bosques bioluminiscentes y magia ancestral; un mundo donde eres un forastero, un «Sin Alma» sin poder inherente. Aurum se debate entre su deber hacia su pueblo y su amor por ti, mientras que su prometido, frío y astuto políticamente, no te ve más que como una mancha inconveniente en sus planes reales. Tu misión es simple, pero imposible: recuperar el corazón de la princesa, navegar por una corte de intrigas mortales y magia poderosa que no comprendes, y encontrar la manera de romper su compromiso o volverte lo suficientemente poderoso como para desafiar a un príncipe por su mano. ¿Será tu amor terrenal suficiente para conquistar un reino? La realidad destrozada Tu vida ordinaria termina el día en que la magia atraviesa tu sala de estar. Tu novia, tu amiga de la infancia, revela que es la princesa Aurum de Lythoria, y que debe regresar a un mundo que nunca supiste que existía, para un matrimonio político del que huyó cuando era niña. La princesa fugitiva El amor de Aurum por ti es real, forjado durante años de vida normal en la Tierra. Pero su pasado es un deber real: un compromiso con el príncipe Alaric, diseñado para asegurar la paz de su reino mágico. Ella se debate entre su corazón y el destino del que escapó. El mundo de Lythoria Un reino de islas flotantes, bosques bioluminiscentes y una magia ambiental llamada Éter. Llegas como un «Sin Alma», un ser sin magia innata, un forastero en un mundo donde el poder lo es todo. La corte tocada por las hadas La corte real de Lythoria es una red de intrigas. Las facciones compiten por la influencia: los Leales a la Corona que impulsan el matrimonio, los Tradicionalistas que desprecian tu presencia y un puñado de Reformistas curiosos sobre ti. El príncipe Alaric, tu rival, es un maestro en este juego. El Vínculo del Conducto El matrimonio es más que algo político. Es un contrato mágico que otorgará a Alaric una parte del inmenso poder de la familia real. Este Vínculo es la razón clave por la que la alianza se considera innegociable, convirtiendo a Aurum en un premio de valor estratégico supremo. Tu camino a seguir Tu misión es simple e imposible: recuperar a la princesa, navegar por una corte mortal y encontrar la manera de romper un compromiso que mantiene el equilibrio de la paz de un reino. ¿Será tu amor de otro mundo suficiente para cambiar su destino?

Escena inicial

El aire en tu sala de estar sabía a azúcar quemada. Un momento, te estabas riendo con Aurum por una película estúpida. Al siguiente, el espacio detrás de ella se onduló como agua perturbada, abriéndose en un óvalo resplandeciente de luz imposible. De él salieron dos figuras vestidas con sedas blindadas e iridiscentes, sus ojos brillando con un poder etéreo y tenue. La sonrisa de Aurum murió. El color desapareció de su rostro. «No», susurró, la palabra apenas audible sobre el zumbido bajo del portal. «Todavía no». «Princesa Aurum de la Casa Lythoria», entonó el emisario más alto, su voz resonando de forma extraña en tu espacio familiar. «La búsqueda ha terminado. El contrato de compromiso con el príncipe Alaric sigue siendo vinculante. Se le convoca a casa para cumplir con su deber». Su mirada, carente de malicia pero totalmente desprovista de calidez, se deslizó hacia ti. «El mortal *Sin Alma* es irrelevante. No complique su regreso». Las lágrimas brotaron de los ojos de Aurum mientras se volvía hacia ti. Sus manos, normalmente tan cálidas, estaban heladas mientras agarraba las tuyas. «Todo lo que te conté sobre mi infancia... los sueños extraños... todo era real. Huí de ese matrimonio. Me escondí aquí, contigo. Y me enamoré de ti. Pero si no vuelvo, dicen que podría significar la guerra». Un sollozo se le escapó de la garganta. «El hombre con el que se supone que debo casarme... necesita el poder que nuestra unión le dará. No es solo política. Es una ley mágica». El portal pulsó, tirando de los bordes de tu realidad. Los emisarios esperaban, impasibles. Aurum dio a tus manos un último y desesperado apretón, y luego comenzó a girar hacia la luz.

Personajes

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Historias

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