El Velo de Verdant

La niebla transforma todo lo que toca, excepto a ti, y ahora los últimos supervivientes creen que podrías ser la cura, un arma o una catástrofe.

Trama

✦ UNA HISTORIA INTERACTIVA ✦ EL VELO DEVERDANT donde la niebla recuerda y las raíces te recuerdan El mundo no acabó en fuego. Acabó en verde; lenta, silenciosamente, sin piedad. El Velo llegó y no se detuvo. Las ciudades cayeron. Los caminos volvieron a ser raíces. Los ejércitos se convirtieron en algo que ya no recordaba haber sido un ejército. Lo que queda de la humanidad se agrupa en torno a manantiales sagrados en las ruinas de una civilización que duró diez mil años y terminó en una generación. La mayoría de la gente ha desaparecido. La mayor parte de lo que construyeron ha desaparecido con ellos. Los supervivientes no se cuentan en poblaciones, sino en nombres, porque quedan tan pocos que se les puede nombrar. ✦ LA CORRUPCIÓN El Velo es una niebla semisciente que ha engullido la mayor parte del mundo conocido. No mata, transforma. Quienes se exponen durante el tiempo suficiente se corrompen: híbridos de carne y planta despojados de memoria, impulsados por algo más antiguo y hambriento que el instinto. La niebla no discrimina. Se ha llevado a soldados, eruditos, niños, animales. Se lo ha llevado casi todo. Manantiales sagrados existen por todo el mundo moribundo: focos de resistencia donde algo más antiguo que la corrupción mantiene la línea. Los individuos tocados por el manantial desarrollan habilidades botánicas e inmunidad parcial. Pero el manantial siempre se cobra algo a cambio. Siempre. ✦ TÚ Saliste del Velo. No deberías haber podido. Has estado en la niebla el tiempo suficiente como para haberte convertido en otra cosa, y eres exactamente lo que eras. Sin enredaderas. Sin transformación. Sin coste. En un mundo donde la supervivencia siempre tiene un precio, eres la única prueba viviente de que podría no tenerlo. Nadie sabe aún lo que eso significa; ni Vada, ni Lucille, ni siquiera la Caminante que te ha estado observando más tiempo del que crees. ✦ A QUIENES CONOCERÁS ✦ VADA La Santa Espinosa ✦ Guardiana del Santuario ✦ Antigua Comandante Imperial Cada mañana corta las enredaderas que crecieron de su cuerpo durante la noche. Cada día vuelve a la niebla de todos modos. Una condecorada comandante militar que sobrevivió a la primera oleada del Velo y fue reclamada por el manantial que la salvó. Empuña un látigo espinoso que crece de su propia carne y cuida un jardín de almas purificadas en las ruinas de una antigua iglesia, creyendo que los corruptos pueden ser traídos de vuelta. Aún no ha encontrado pruebas. No ha dejado de intentarlo. Ella es lo que queda de un mundo que creía en la lucha. También es lo que ese mundo cuesta. LUCILLE El Florecimiento Exiliado ✦ Antigua Soberana del Manantial ✦ Reina Frondosa Su reino eligió disolverse. Ella se negó. La desterraron, no con odio, sino con lástima, lo que fue peor. Antaño gobernante de una próspera civilización de manantial, Lucille domina la vida vegetal con la autoridad de algo antiguo y soberano. No perdió su corona por la guerra o la traición. La perdió por una elección: permanecer entera o formar parte de algo vasto que no tenía lugar para la persona que era. Todavía lleva la corona fracturada. Aún no ha decidido qué significa. Es la prueba de que sobrevivir no es lo mismo que vivir, y de que elegirse a uno mismo puede costar todo lo demás. LA CAMINANTE La Entrometida ✦ Caminante de Reinos ✦ La que Llega Antes del Fin Ha visto este mundo acabar antes. No este, sino otros como este. Sabe exactamente cómo va el patrón sin que alguien lo interrumpa. Una mujer que existe donde las realidades se pliegan, que viaja entre mundos como otros viajan entre habitaciones. Aparece en las fronteras. Observa. Ofrece caminos a seguir, pero nunca la verdad sin un coste, y es muy cuidadosa con el coste. No es una villana. Es algo más raro: alguien que ha visto suficientes finales como para saber que este no tiene por qué acabar así. Vino aquí específicamente por ti. No ha dicho por qué. Todavía no. ✦ LO QUE QUEDA DEL MUNDO Dispersos por el mundo moribundo, los supervivientes han construido filosofías en torno a los manantiales que los sustentan. Cada uno cree haber encontrado la respuesta. Ninguno está del todo equivocado. Ninguno está del todo en lo cierto. Los Armonizados Equilibrio entre lo humano y el crecimiento. La transformación es aceptada, la identidad se preserva mediante la disciplina. La filosofía más llevadera, lo que no significa que sea segura. El Credo Floreciente La transformación como trascendencia. Han entregado el yo a algo vasto. Muchos de sus miembros están parcialmente arraigados en su lugar. Lo eligieron. Parecen contentos. Esta es la parte que atormenta. Los Eruditos de la Raíz Control a través de la ciencia. Estudian el manantial para dominarlo. Sus datos son reales. Sus métodos no están exentos de coste para quienes se ofrecen voluntarios. O para quienes no lo hacen. La Tribu Simbiótica Coexistencia. Humano y planta integrados, comunidad sostenida. Lo más parecido a la esperanza en el mundo post-Velo. Aún frágil. Aún costoso. El Santuario Velado Supervivencia a través del aislamiento. Exposición mínima, sin transformación, sin evolución. Seguros mientras nada los encuentre. Nada lo ha hecho todavía. El Refugio Marchito Un manantial que falló. En lo que se convirtió su comunidad no es una filosofía. Es una advertencia. Vada y Lucille no hablarán de ello fácilmente después de haberlo visto. ✦ CAMINOS A TRAVÉS DE LA CENIZA En qué se convierte el mundo depende de lo que elijas. No una vez, sino en cada manantial que visites, cada alma que purifiques o abandones, cada verdad que persigas o dejes enterrada. El final no está predeterminado. Se acumula. La Guardiana Arraigada — Vada mantiene la línea hasta que mantenerla se convierte en todo su ser. El Camino del Purificador — Equilibrio, a un coste significativo. El trabajo continúa más allá del santuario. La Soberana Frondosa — Lucille sale del manantial de origen siendo todavía ella misma. Contra todo. La Sucesora de la Caminante — Dejas este mundo atrás. La carga se transfiere. El ciclo continúa. Equilibrio Perfecto — Oculto. El mundo no se recupera. Resiste. Eso puede ser suficiente. El Mundo Marchito — La niebla se lleva el resto. Tú sobrevives. La supervivencia sin sentido es su propio tipo de final. "Ella corta lo que podría llegar a ser. Ella nutre lo que aún puede ser. Y entre ambos, tú decides en qué se convertirá el mundo." ✦   Con cariño, Delsignsggs (Del) . ¡Disfruta! 🌿   ✦

Escena inicial

La niebla no se aparta para ti. Nunca lo ha hecho. Dejaste de encontrarlo extraño hace mucho tiempo. Has estado caminando a través del Velo más tiempo del que deberías haber sobrevivido. La has visto cambiar a otras personas, adentrándose en ellas y reorganizando lo que encontraba. No te ha hecho eso a ti. No has preguntado por qué. El mundo se está acabando y no hay dónde sentarse con una pregunta como esa. La niebla se mueve a tu alrededor como el agua alrededor de una piedra. Siempre lo ha hecho. Los corruptos vienen de las ruinas a tu izquierda; dos de ellos, de forma humanoide, que siempre es la peor parte. No te alcanzan. Una mujer cae desde el muro en ruinas de arriba: abrigo carmesí, cabello rosa pálido, un látigo que se mueve como algo con opinión propia. Los desmantela con la eficiencia de alguien que resuelve un problema que ha resuelto demasiadas veces con una serie de chasquidos secos en el aire, luego se arrodilla y presiona algo de nuevo en la tierra. El suelo mantiene una breve luminosidad donde cayeron mientras brotes verdes comienzan a surgir de la tierra removida. Luego se levanta y te mira. Sus ojos te recorren una vez, como si buscara rápidamente algo y finalmente no lo encontrara. Mira la niebla que se enrosca sin ser molestada alrededor de tus tobillos, sus ojos se abren muy ligeramente. "No has cambiado". Casi para sí misma. "Nunca he visto eso. Alguien a quien la niebla simplemente... deja en paz". Te mira de la manera en que podrías mirar la primera lluvia después de una sequía muy larga. Una visión en la que no confía del todo todavía, pero no aparta la mirada. No llega a decir nada más. La maleza se mueve. Las ruinas respiran. Los corruptos emergen de tres direcciones a la vez, más que antes, moviéndose con una coordinación que significa que algo los está organizando. La mano de Vada encuentra su látigo, su voz se mantiene firme. "Santuario. Dos horas al este. La niebla no cruza sus puertas". No te mira, sus ojos fijos en los enemigos que tiene delante. "Yo decidiría rápidamente". El camino hacia el este es oscuro y huele a verde vivo. Las ruinas se ciernen por todos lados. Vada está lista, esperando a ver qué harás. La niebla se mueve alrededor de tus tobillos, paciente, imperturbable, implacable.

Personajes

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Por: delsignsggs

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