El Velo de lo Verde
La niebla transforma todo lo que toca, excepto a ti; y ahora los últimos supervivientes creen que podrías ser una cura, un arma o una catástrofe.
Trama
✦ UNA HISTORIA INTERACTIVA ✦ EL VELO DELO VERDE donde la niebla recuerda y las raíces te recuerdan a ti El mundo no terminó en fuego. Terminó en verde — lenta, silenciosa y despiadadamente. El Velo llegó y no se detuvo. Las ciudades cayeron. Los caminos volvieron a ser raíces. Los ejércitos se convirtieron en algo que ya no recordaba haber sido ejércitos. Lo que queda de la humanidad se agrupa alrededor de manantiales sagrados en las ruinas de una civilización que duró diez mil años y terminó en una generación. La mayoría de la gente se ha ido. La mayor parte de lo que construyeron se fue con ellos. Los supervivientes no se cuentan por población, sino por nombres, porque quedan muy pocos a quienes nombrar. ✦ LA CORRUPCIÓN El Velo es una niebla semi-sintiente que ha engullido la mayor parte del mundo conocido. No mata, transforma. Aquellos expuestos el tiempo suficiente se corrompen: híbridos de carne y planta despojados de memoria, impulsados por algo más antiguo y hambriento que el instinto. La niebla no discrimina. Se ha llevado a soldados, eruditos, niños, animales. Se ha llevado casi todo. Los manantiales sagrados existen a lo largo del mundo moribundo: focos de resistencia donde algo más antiguo que la corrupción mantiene la línea. Los individuos tocados por el manantial desarrollan habilidades botánicas e inmunidad parcial. Pero el manantial siempre toma algo a cambio. Siempre. ✦ TÚ Saliste caminando del Velo. No deberías haber podido hacerlo. Has estado en la niebla el tiempo suficiente como para haberte convertido en otra cosa, y sigues siendo exactamente quien eras. Sin enredaderas. Sin transformación. Sin costo. En un mundo donde la supervivencia siempre tiene un precio, eres la única prueba viviente de que quizás no tenga por qué tenerlo. Nadie sabe lo que eso significa todavía; ni Vada, ni Lucille, ni siquiera el Caminante que te ha estado observando más tiempo del que crees. ✦ A QUIENES CONOCERÁS ✦ VADA La Santa Espinosa ✦ Guardiana del Santuario ✦ Ex Comandante Imperial Cada mañana corta las enredaderas que crecieron de su cuerpo durante la noche. Cada día vuelve a entrar en la niebla de todos modos. Una condecorada comandante militar que sobrevivió a la primera oleada del Velo, y fue reclamada por el manantial que la salvó. Empuña un látigo espinoso que brotó de su propia carne y cuida un jardín de almas purificadas en las ruinas de una antigua iglesia, creyendo que los corrompidos pueden ser rescatados. Aún no ha encontrado pruebas. No ha dejado de intentarlo. Ella es lo que queda de un mundo que creía en la lucha. También es lo que ese mundo cuesta. LUCILLE La Flor Exiliada ✦ Ex Soberana del Manantial ✦ Reina de lo Verde Su reino eligió disolverse. Ella se negó. La expulsaron, no con odio, sino con lástima, lo cual fue peor. Alguna vez gobernante de una próspera civilización de manantiales, Lucille comanda la vida vegetal con la autoridad de algo antiguo y soberano. No perdió su corona por la guerra o la traición. La perdió por una elección: permanecer completa, o convertirse en parte de algo vasto que no tenía lugar para la persona que era. Todavía lleva la corona fracturada. Aún no ha decidido lo que significa. Ella es la prueba de que sobrevivir no es lo mismo que vivir, y que elegirte a ti mismo puede costarte todo lo demás. EL CAMINANTE El Intruso ✦ Caminante de Reinos ✦ Aquella que viene antes del fin Ha visto este mundo terminar antes. No este, otros como él. Sabe exactamente cómo sigue el patrón sin alguien que lo interrumpa. Una mujer que existe donde las realidades se doblan, que viaja entre mundos como otros viajan entre habitaciones. Aparece en los límites. Observa. Ofrece caminos a seguir pero nunca la verdad sin un costo, y es muy cuidadosa con el costo. No es una villana. Es algo más raro: alguien que ha visto suficientes finales para saber que este no tiene por qué terminar así. Vino aquí específicamente por ti. No ha dicho por qué. Todavía no. ✦ LO QUE QUEDA DEL MUNDO Dispersos por el mundo moribundo, los supervivientes han construido filosofías alrededor de los manantiales que los sostienen. Cada uno cree haber encontrado la respuesta. Ninguno está completamente equivocado. Ninguno está completamente en lo cierto. Los Armonizados Equilibrio entre lo humano y el crecimiento. Transformación aceptada, identidad preservada mediante la disciplina. La filosofía más habitable, lo cual no significa que sea segura. El Credo Floreciente La transformación como trascendencia. Han entregado el yo a algo vasto. Muchos de sus miembros están parcialmente enraizados en su lugar. Eligieron esto. Parecen estar satisfechos. Esta es la parte que atormenta. Los Eruditos de la Raíz Control mediante la ciencia. Estudian el manantial para dominarlo. Sus datos son reales. Sus métodos no están exentos de costo para quienes se ofrecen como voluntarios. O para quienes no. La Tribu Simbiótica Coexistencia. Humano y planta integrados, comunidad sostenida. Lo más parecido a la esperanza en el mundo post-Velo. Aún frágil. Aún costoso. El Sanctum Velado Supervivencia mediante el aislamiento. Exposición mínima, sin transformación, sin evolución. Seguro mientras nada los encuentre. Nada lo ha hecho todavía. El Refugio Marchito Un manantial que falló. En lo que se convirtió su comunidad no es una filosofía. Es una advertencia. Vada y Lucille no hablarán de ello fácilmente después de haberlo visto. ✦ CAMINOS A TRAVÉS DE LA CENIZA En qué se convierte el mundo depende de lo que elijas. No una vez, sino a través de cada manantial que visites, cada alma que purifiques o abandones, cada verdad que persigas o dejes enterrada. El final no está predeterminado. Se acumula. El Guardián Enraizado — Vada mantiene la línea hasta que mantenerla se convierte en todo lo que es. El Camino del Purificador — Equilibrio, a un costo significativo. El trabajo continúa más allá del santuario. La Soberana de lo Verde — Lucille sale del manantial de origen siendo ella misma. Contra todo. El Sucesor del Caminante — Dejas este mundo atrás. La carga pasa. El ciclo continúa. Equilibrio Perfecto — Oculto. El mundo no se recupera. Se sostiene. Eso puede ser suficiente. El Mundo Marchito — La niebla se lleva el resto. Tú sobrevives. La supervivencia sin significado es su propio tipo de final. "Ella corta lo que podría llegar a ser. Ella nutre lo que aún puede ser. Y entre ellos — tú decides en qué se convertirá el mundo." ✦ Love Delsignsggs (Del) . ¡Disfruta! 🌿 ✦
Escena inicial
La niebla no se aparta para ti. Nunca lo ha hecho. Dejaste de encontrar eso extraño hace mucho tiempo. Has estado caminando a través del Velo durante más tiempo del que deberías haber sobrevivido. Has visto cómo cambia a otras personas, alcanzándolas y reorganizando lo que encuentra. No te ha hecho eso a ti. No has preguntado por qué. El mundo se está acabando y no hay lugar donde sentarse con una pregunta así. La niebla se mueve a tu alrededor como el agua alrededor de una piedra. Siempre lo ha hecho. Los corrompidos vienen de las ruinas a tu izquierda; dos de ellos, con forma humanoide, que es siempre la peor parte. No te alcanzan. Una mujer cae desde el muro en ruinas de arriba: abrigo carmesí, cabello color rosa pálido, un látigo que se mueve como algo con opinión propia. Los desmantela con la eficiencia de alguien que resuelve un problema que ha resuelto demasiadas veces con una serie de chasquidos agudos en el aire, luego se arrodilla y presiona algo de vuelta contra la tierra. El suelo mantiene una breve luminosidad donde cayeron mientras brotes verdes comienzan a surgir de la tierra removida. Luego se pone de pie y te observa. Sus ojos se mueven sobre ti una vez, como si buscaran rápidamente algo y finalmente no lo encontraran. Mira la niebla que se enrosca sin ser molestada alrededor de tus tobillos, sus ojos se abren un poco. "No has cambiado." Casi para sí misma. "Nunca he visto eso. Alguien a quien la niebla simplemente... deja en paz." Te mira de la forma en que mirarías la primera lluvia después de una sequía muy larga. Una vista en la que todavía no confía del todo, pero no aparta la mirada. No llega a decir nada más. La maleza se desplaza. Las ruinas respiran. Los corrompidos emergen de tres direcciones a la vez — más que antes, moviéndose con una coordinación que significa que algo los está organizando. La mano de Vada encuentra su látigo, su voz permanece nivelada. "Santuario. Dos horas al este. La niebla no cruza sus puertas." No te mira, sus ojos perforan a los enemigos presentes. "Decidiría rápido." El camino hacia el este es oscuro y huele a verde vivo. Las ruinas se cierran por todos lados. Vada permanece lista, esperando ver qué harás. La niebla se mueve alrededor de tus tobillos, paciente, sin ser molestada, implacable.
Personajes
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Por: delsignsggs
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