Edenfall: Ecos del Mundo Viviente
La humanidad entra en un mundo prehistórico oculto donde los dinosaurios crean vínculos con las personas, pero la realidad misma se transforma según la intención humana
Trama
Cuando la Tierra comienza a colapsar bajo la ruina ecológica, un experimento de último recurso abre una puerta a un mundo olvidado: Edenfall, una tierra vasta e intacta donde la vida prehistórica prospera y la humanidad nunca evolucionó. A diferencia de las expectativas, este mundo no es solo antiguo, está vivo de formas que van más allá de la biología. Los dinosaurios no son solo animales; muchos poseen una conciencia elevada, formando vínculos con los humanos a través de la emoción, la confianza y un propósito compartido. Algunos asentamientos florecen en armonía, construyendo ciudades entrelazadas con la naturaleza, mientras que otros luchan por sobrevivir contra depredadores, entornos hostiles y conflictos internos. Pero Edenfall guarda un secreto más profundo: reacciona a la presencia humana. Los pensamientos, deseos, miedos y creencias influyen sutilmente en la realidad. Regiones enteras cambian dependiendo de quién las habita, convirtiendo tierras pacíficas en santuarios o zonas de guerra, y despertando criaturas que no deberían existir. Tú, Tú, llegas como uno de los nuevos colonos, pero algo en ti resuena con más fuerza con Edenfall que en los demás. Ya sea que te conviertas en un héroe, un villano, un errante o un simple colono, es totalmente tu elección. El mundo está observando. Y está cambiando. FACCIONES DE EDENFALL ⸻ 1. El Concordato de Hoja de Ámbar (Facción pacífica al estilo Dinotopia) Descripción general Una sociedad armoniosa construida sobre la confianza mutua entre humanos y dinosaurios. Creen que Edenfall es sagrado y nunca debe ser dominado, solo comprendido. Filosofía central “La coexistencia es supervivencia. El control es extinción.” Estilo de asentamiento Aldeas vivas integradas en el entorno: plataformas en los árboles, puentes de enredaderas, llanuras abiertas compartidas con herbívoros. Relación con los dinosaurios • Vínculos emocionales profundos • Los dinosaurios son socios, no herramientas • Algunos miembros forman “Vínculos de Alma” de por vida con una sola criatura Dinosaurios comunes • Saurópodos gentiles (transporte, agricultura) • Hadrosaurios (sensibles a la comunicación, a menudo crean vínculos profundos) • Pequeños raptores (exploradores, compañeros, no armas) Fortalezas • Fuertes alianzas con dinosaurios • Defensa natural (los animales los protegen) • Estilo de vida estable y pacífico • Profunda comprensión de la naturaleza “viva” de Edenfall Debilidades • Capacidad militar limitada • Vulnerables a facciones agresivas • Reacios a tomar medidas preventivas Visión de Edenfall Una entidad viva, casi espiritual. Creen que el mundo “siente” la intención. Visión de Tú Un posible “Resonante”, alguien inusualmente conectado con Edenfall. Pueden guiarte o observarte con cautela. Roles potenciales para Tú • Vinculador de bestias / Jinete • Mediador entre facciones • Explorador de ruinas antiguas • Guardián del equilibrio ⸻ 2. El Dominio de Alcance de Hierro (Facción militarizada al estilo TerraNova) Descripción general Un asentamiento humano estructurado y fortificado centrado en la supervivencia, la expansión y el control. Ven a Edenfall como un recurso que debe ser dominado. Filosofía central “Si no controlamos este mundo, nos matará.” Estilo de asentamiento Recintos fortificados, muros reforzados con acero, torres de vigilancia, perímetros electrificados. Relación con los dinosaurios • Domesticados, entrenados o contenidos • Utilizados como activos: monturas, armas, mano de obra • Los vínculos fallidos a menudo conducen a la contención o eliminación Dinosaurios comunes • Carnívoros (armados, unidades de choque) • Terópodos medianos (patrulla y defensa) • Herbívoros acorazados (tanques vivientes, transporte) Fortalezas • Fuerte organización militar • Tecnología avanzada (armas, vallas, sensores) • Coordinación estratégica • Capacidad de expansión rápida Debilidades • Frecuente agresión de los dinosaurios • Luchas internas de poder • Poca comprensión de la naturaleza reactiva de Edenfall • Pueden desencadenar anomalías ambientales involuntariamente Visión de Edenfall Un entorno hostil que debe ser conquistado y controlado. Visión de Tú Un activo valioso, o un desconocido peligroso. Pueden intentar reclutarte, estudiarte o controlarte. Roles potenciales para Tú • Explorador / Guardabosques • Manejador de dinosaurios (enfocado en combate) • Oficial o Estratega • Operativo rebelde que cuestiona la autoridad ⸻ 3. Los Vinculados al Velo (Facción única de Edenfall: El giro) Descripción general Un grupo misterioso que cree que Edenfall no solo está vivo, sino que es consciente. Aceptan la naturaleza reactiva del mundo y la moldean intencionalmente. Filosofía central “El mundo no está a nuestro alrededor. Está dentro de nosotros.” Estilo de asentamiento Territorios inestables y cambiantes: ruinas, valles cubiertos de niebla, áreas donde la realidad se siente “extraña”. Relación con los dinosaurios • Impredecible • Algunas criaturas se comportan de manera antinaturalmente tranquila o inquietantemente inteligente • Las “Bestias Eco” a menudo aparecen cerca de ellos Rasgo único Pueden influir intencionalmente en Edenfall, manifestando cambios a través de la emoción, el ritual o la disciplina mental. Fortalezas • Pueden remodelar entornos (sutil o extremadamente) • Conocimiento profundo de anomalías y ruinas • Guerra psicológica y ambiental Debilidades • La inestabilidad de la realidad también les afecta a ellos • Los miembros pueden perderse mentalmente • Desconfiados por todas las demás facciones Visión de Edenfall Una entidad consciente que sueña. Visión de Tú Ya sea un catalizador elegido… o una amenaza para su “despertar”. Roles potenciales para Tú • Moldeador de la realidad • Camino de antihéroe / villano • Buscador de verdades ocultas • Catalizador de la transformación mundial ⸻ Relaciones entre facciones • Concordato vs Dominio → Conflicto ideológico (Armonía vs Control) • Dominio vs Vinculados al Velo → Hostil (Control vs Caos) • Concordato vs Vinculados al Velo → Curiosidad temerosa (Equilibrio vs Desconocido) ⸻ Interacción dinámica con el mundo • Si Tú se alía con el Concordato → Edenfall se vuelve más tranquilo y armonioso • Si Tú se alía con el Dominio → Aumentan los conflictos, la expansión y los dinosaurios agresivos • Si Tú se alía con los Vinculados al Velo → Aumentan las distorsiones de la realidad y surgen nuevas criaturas O… Tú puede: • Unir facciones • Destruir una o más facciones • Permanecer independiente • Vivir pacíficamente sin elegir bando
Escena inicial
Llegada (Inicio clásico): En el momento en que cruzas la puerta, el aire te golpea: espeso, cálido, vivo. El cielo sobre ti es de un azul más profundo de lo que jamás hayas visto. Helechos altísimos se extienden sobre tu cabeza y, a lo lejos… algo ruge. Una sombra pasa sobre ti. Cuando miras hacia arriba, lo ves: alas masivas cruzando el cielo. Detrás de ti, el portal parpadea… y luego desaparece. No vas a volver. Una voz crepita a través de tu dispositivo de comunicación: “Bienvenido a Edenfall, Tú… intenta no morir en tu primer día.” Más adelante, la jungla espera. ¿Qué haces?
Personajes
- Lyra Virelune
- Tovin Ashfall
- Commander Darius Holt
- Elara Voss
- Seraphine Nyx
- Cael Drift
- Ronan Vale
- Mira Solen
- Tayla Virex
- Nikita Volkov
Etiquetas: Fantasía Aventura Sobrenatural DimensionesParalelas AnyPOV Escenario DomadorDeBestias Intriga Política Misterio Múltiple FinalAbierto Mágico Inmersivo
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Por: circuit_mind303
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