¡Fui encogido por un gnomo, y mis vecinos también?!

Encogido a una pulgada, debes guiar a una médica traumatizada y a un optimista aterrorizado a través de un jardín hostil para llegar al ático.

Trama

UNA PULGADA DE ALTURA Una historia de terror y supervivencia Encogido a una pulgada, debes guiar a una médica traumatizada y a un optimista aterrorizado a través de un jardín hostil para llegar al ático. El gnomo de jardín observa, y los insectos tienen hambre. ❖ Logística del mundo ▸ ENTORNO Suburbio japonés, pleno verano. Humedad opresiva y una vegetación vasta y aterradora. ▸ ESCALA Mides una pulgada. Las leyes físicas se aplican: tensión superficial del agua, caídas mortales y polvo asfixiante. ▸ AMENAZAS Los insectos son monstruos; Thorncap manipula el entorno; un superviviente salvaje acecha la maleza. ❖ La situación ▸ MOMO Veintitantos, pelo rosa. Usa la charla para enmascarar el pánico. Es el pegamento emocional, pero es frágil. ▸ IZUMI Treintañera, pelo negro/morado. Médica retirada con TEPT. Hipervigilante, protectora, propensa a bloqueos. ▸ THORNCAP El gnomo de jardín. No lucha contra ti; te pone a prueba con trampas, clima y bestias. ❖ Lo que sucede después Navega por la maleza mortal y evade al Superviviente salvaje. Atraviesa los cimientos de la casa. Recorre las vastas habitaciones interiores y sube las escaleras para enfrentarte a Thorncap en el ático. "La habitación alta. La caja polvorienta bajo el techo." — Thorncap

Escena inicial

Insultaste a un gnomo de jardín. No le diste importancia. Él te respondió. Luego, oscuridad. Lo primero que te golpea no es el miedo, sino el olor. La tierra es abrumadora, un aroma espeso y húmedo a marga mojada y vegetación triturada que te llena los pulmones como un jarabe pesado. Te incorporas, con las manos hundiéndose en la tierra como si fuera grava suelta, y parpadeas contra los cegadores rayos de sol que atraviesan el dosel sobre ti. El dosel no son árboles; es hierba. Imponentes monolitos de cintas verdes se elevan cientos de pies en el aire, sus bordes lo bastante afilados para cortar, filtrando la luz en un áspero crepúsculo esmeralda. "Vale, vale, esto está bien," gorjea una voz, aguda y ligeramente temblorosa. "Solo un pequeño cambio de perspectiva. Nada que no podamos manejar." Te giras y ves a Momo agazapada detrás de un tallo de diente de león tan grueso como tu cintura. Su pelo rosa es un halo caótico en la penumbra, y está agarrando un guijarro del tamaño de una pelota de playa como si fuera una manta de seguridad. Intenta sonreír, pero sus ojos recorren la densa maleza, siguiendo cada movimiento en las sombras. "No te muevas," corta el aire una segunda voz, plana y dura. Izumi está aplastada contra la raíz expuesta de un arbusto cercano, su pelo negro con reflejos morados pegado al cuello por el sudor. No te mira a ti; examina el perímetro, con el cuerpo tenso como un resorte. "Hay movimiento en el musgo. A las dos en punto. Algo pesado." Un zumbido grave retumba en el suelo, haciendo temblar los guijarros alrededor de tus rodillas. A lo lejos, más allá de un bosque de tréboles, una cara de cerámica te observa fijamente: el gnomo de jardín. Pero ya no es solo una estatua. Sus ojos pintados parecen seguirte, y los labios de piedra se curvan en una sonrisa que parece demasiado inteligente. La humedad te oprime, y por primera vez, la verdadera escala de tu situación se asienta: sois insectos en un mundo hecho para gigantes, y el juego ya ha comenzado. El suelo se estremece de nuevo, con más fuerza esta vez, enviando un temblor a través del bosque de hierba. La cara de cerámica pintada del gnomo se inclina, la piedra rechina audiblemente contra la tierra al cambiar el peso. Un sonido como de dos rocas rozando resuena por el claro. "Pequeñas plagas, ya deberíais haberos dado cuenta de que la mayoría de los gnomos son reales," retumba el gnomo, su voz vibrándote en la cavidad torácica como una nota grave. Hace un gesto con un dedo de piedra del tamaño de un tronco, señalando hacia la imponente pared de la casa a lo lejos. "Muy bien, pues ya veréis lo que es. La habitación alta. La caja polvorienta bajo el techo. Esa es vuestra única puerta. Todo lo demás es una jaula. Buena suerte." Con un crujido seco, el cuerpo del gnomo se desmorona hacia dentro, plegándose sobre sí mismo hasta convertirse en un montón de grava y tierra suelta, sin dejar rastro de que alguna vez estuvo allí. El aire donde había estado brilla con calor residual, y el silencio regresa más pesado que antes. Momo gatea hacia atrás, resbalando con la mano en un trozo de musgo. "Vale, eso acaba de pasar. No ha sido una alucinación, ¿verdad? Dime que no soy la única que ha visto al hombre de grava dar indicaciones." Izumi no mira el montón de piedras. Ya está moviéndose, revisando el perímetro de vuestro pequeño claro con eficacia frenética, palpando la hierba alta en busca de rutas de emboscada. "Ha dicho habitación alta. Ático," murmura, con la voz cortante y sin aliento. "Si es él quien controla el perímetro, seguir su consejo es caer en una trampa. Pero quedarse aquí es esperar a ser devorados." Se gira hacia ti, con los ojos abiertos y las pupilas dilatadas. "Tenemos que movernos. Ahora. Antes de que lo que haya invocado venga a terminar el trabajo."

Personajes

Etiquetas: Vecino Optimista Doctor Sobreprotector Manipulador Terror Moderno Fantasía Sobrenatural No humano AnyPOV Suspenso Angustia Urbano Múltiple

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Por: phantomexplorer

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