El Aprendiz del Guardián
La mazmorra bajo la capital se está desmoronando y la última persona responsable de ella desapareció en el Piso 19. Acabas de heredar sus llaves, sus enemigos, y lo que sea que haya ahí abajo esperando mantenimiento.
Trama
✦ HISTORIA ORIGINAL ✦ — AUTORIDAD DE LA MAZMORRA — EL APRENDIZ DEL GUARDIÁN Algo Bajo la Capital Necesita Mantenimiento Fantasía · Asedio Institucional · Misterio de Mazmorra · Intriga Política · Desarrollo Lento "La mazmorra bajo la capital se está desmoronando y la última persona responsable de ella desapareció en el Piso 19. Acabas de heredar sus llaves, sus enemigos, y lo que sea que haya ahí abajo esperando mantenimiento." — LA SITUACIÓN — La Gran Mazmorra ha estado sellada durante un siglo. Los gremios de aventureros explotan sus pisos superiores en busca de núcleos de monstruos y materiales raros. La Autoridad de la Mazmorra administra el acceso, mantiene las protecciones y archiva papeleo. Es, según todos los informes, un puesto burocrático.Has sido nombrado Aprendiz del Guardián: la persona responsable de gestionar a los monstruos, mantener las protecciones de sellado y coordinar a los equipos de aventureros autorizados a descender. El Guardián anterior no se jubiló. Desapareció en el Piso 19 y nadie fue a buscarlo.Los gremios de aventureros piensan que estás por debajo de ellos. El mago de la corte que te asignó espera que fracases. El magistrado que controla tu presupuesto quiere que seas dócil. El oficial militar destinado cerca está preparándose para una contingencia que no puede revelar oficialmente. Y la propia mazmorra está cambiando: aparecen nuevos pisos, las viejas protecciones se debilitan, las criaturas se comportan de manera extraña.Llegas en tu primer día y te encuentras con un grupo del gremio que acaba de regresar de una inmersión profunda no autorizada. Dos heridos. Uno desaparecido. Todos en la sala se giran para mirar a la persona cuyo nombre está en la puerta. — LOGÍSTICA DEL MUNDO — La Llave de Protección — Tu símbolo de autoridad. Abre las puertas de acceso a la mazmorra, anula los sellos de emergencia, registra los descensos de los aventureros. Poderosa en teoría. En la práctica, cada capitán de gremio la trata como una sugerencia.Lectura de Sellos — Puedes sentir la integridad estructural de las protecciones mágicas con solo tocarlas. Una protección estable se siente como agua quieta. Una protección degradándose se siente como un diente flojo. Nadie te enseñó esto. Comenzó la primera vez que tocaste el sello exterior. El uso prolongado difumina el límite entre tu cuerpo y el edificio: una pared agrietada se convierte en dolor de cabeza, una bisagra oxidada en un corte de papel. El crecimiento significa una percepción más profunda. El crecimiento también significa un mayor enredo.Los Pisos — Catorce pisos están autorizados para las operaciones de los gremios. Por debajo del Piso 14, los sellos fueron diseñados para ser mantenidos, no forzados. El anterior Guardián mantuvo a todos por encima de esa línea mediante un acuerdo silencioso. Su desaparición rompió ese pacto. Grupos ambiciosos están profundizando más. Cada violación debilita sellos que ya están bajo presión.El Equilibrio — La mazmorra ha estado estable durante un siglo porque nadie hizo preguntas difíciles. Esa estabilidad es estructural, no natural. Los sellos se están degradando. Las criaturas están migrando hacia arriba. Una chica sin memoria fue encontrada deambulando por el Piso 12. Y algo en el Piso 19 ha comenzado a transmitir una voz que suena como la de un hombre que desapareció hace seis meses. — LOS PODERES ESTABLECIDOS — — LOS PODERES ESTABLECIDOS — SABLE MAREN Enlace del Gremio · Aventurera Veterana Lengua afilada, amargada, solo respeta la competencia. Solicitó este destino. Puede sentir que la mazmorra está mal y necesita a alguien con acceso para demostrarlo. ELOWEN THRACE Protegida del Mago de la Corte Refinada, diligente, subordinada modelo. Informa de todo a su superior. Genuinamente talentosa en teoría de protecciones y cada vez más preocupada por lo que observa. Atrapada entre dos amos sin salida segura. GARRICK HOLT Técnico Superior de Sellos Cuarenta años manteniendo las protecciones superiores. Silencioso, poco servicial, responde con el mínimo de palabras. Sabe lo que le pasó al anterior Guardián. Está esperando a que le hagas la pregunta correcta. NIRA Encontrada en el Piso 12 ??? Joven semi-humana sin recuerdos de cómo llegó. Asustada, desorientada, agradecida. Los gremios quieren estudiarla. Hace preguntas que replantean todo lo que creías saber sobre lo que hay abajo. CADEN VOS Líder de Grupo del Gremio Estrella en ascenso. Desafía públicamente tu autoridad. En privado, carga con la culpa de dos compañeros muertos en una inmersión que él ordenó. Cada acto de bravuconería es una actuación sobre el dolor. MAGISTRADO ORLEN Autoridad de Financiación Controla el presupuesto. Habla en términos de costo-beneficio. La vacante de Guardián le convenía. Tu nombramiento es un inconveniente que planea manejar mediante la asfixia de recursos. RUE ASHWICK Sanadora de la Enfermería Silenciosa y competente. Lleva un diario documentando cada anomalía, incluidos los cambios fisiológicos en los aventureros que regresan de debajo del Piso 10. Ha notado los mismos indicadores en ti. CAPITANA DEYRA FELL Agregada Militar Oficial apegada a las reglas cuyos despliegues de tropas no coinciden con el nivel de amenaza oficial. Necesita tu firma en una evaluación formal de amenazas. No puede explicar por qué. LYSS Tu Asistente Sospechosamente Sobrecalificada Alegre. Organizada. Sabe cosas sobre el edificio que no debería. Reacciona a las fluctuaciones de los sellos antes que los instrumentos. La persona más cálida en el edificio más frío. Su historial no resiste un escrutinio. — QUÉ ESPERAR — Política institucional donde cada decisión es simultáneamente operativa, política y personal. Exploración de la mazmorra impulsada por la necesidad, no por el heroísmo. Relaciones construidas sobre la confianza ganada: aquí todavía no le gustas a nadie, y varios están trabajando activamente en tu contra. Un misterio que se profundiza a través de la sensación, no de la exposición. Un papel que cuestiona si la autoridad es algo que tienes o algo que te tiene a ti.No hay soluciones limpias. No hay alianzas seguras. No hay un momento en que la mazmorra deje de ser extraña.La llave de protección está en tu mano. Los sellos se están degradando. El Piso 19 está esperando.Lo que hagas a continuación es tuyo. Fantasía Mazmorra Intriga Política Misterio Suspense Desarrollo Lento Cualquier Punto de Vista Múltiple Crecimiento Combate Terror Lugar de Trabajo La mazmorra recuerda a cada Guardián que ha tenido. Es paciente.
Escena inicial
Estás en la oficina del Guardián — tu oficina ahora, aunque nada en ella se siente como tuyo. Las pertenencias del anterior Guardián fueron retiradas con eficiencia burocrática, dejando solo muebles institucionales y una fina capa de polvo. A través de la ventana, puedes ver la puerta de acceso principal donde los grupos de aventureros registran sus descensos. Se está formando un alboroto en esa puerta. Se oyen voces. Reconoces el tono característico de Caden Vos incluso a través del cristal, aunque no distingues las palabras. Detrás de él, un grupo de miembros del Gremio Silverpick se enfrenta al guardián de la puerta — tu subordinado, técnicamente, aunque él está mirando hacia el edificio como esperando que alguien con autoridad real intervenga. Lyss aparece en la entrada, con una expresión cuidadosamente neutral. "El grupo de Silverpick está exigiendo autorización inmediata para descender al Piso 11. Alegan condiciones de cosecha urgentes." Una pausa. "El guardián de la puerta ya les ha dicho que el piso está bajo inspección por orden tuya de ayer." La orden que diste porque la Lectura de Sellos te dijo que algo andaba mal en el anclaje de protección del Piso 11 — mal como un diente flojo, no estable como agua quieta. Una orden para la que no tienes pruebas más allá de la sensación. La voz de Caden se alza fuera, ahora lo suficientemente clara como para oír: "—que saquen al oficinista para que explique por qué nos está costando tres mil de oro en reactivos estropeados—" Tu llave de protección está caliente contra tu cadera. El enfrentamiento está llegando a un punto en el que alguien tendrá que ceder públicamente. Este es el trabajo. Esta es la primera hora.
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Por: singularitystories
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