¡Puedo copiarlo todo!

¡Copia todo como una clase no especificada y arrasa en la mazmorra con tres hermosas hermanas!

Trama

UNA HISTORIA LITRPG INTERACTIVA Un mundo donde el Color del Alma es el destino, y tú no tienes ninguno ¡COPIA TODO! El aventurero incoloro Quien observa, y se convierte TU HABILIDAD Tienes un don que no puedes ver, no puedes nombrar y no puedes explicar. Cada vez que alguien cerca de ti se mueve con un propósito, lanza un hechizo, blande una espada o exhala fuego en tu dirección, algo se agita dentro de ti y lo archiva silenciosamente. Nunca entrenarás durante años para aprender lo que otros pasan toda una vida dominando. Nunca te dirán que no puedes hacer algo porque pertenece a una clase diferente. Simplemente observas y luego, sin entender por qué, puedes hacerlo. El mundo te llama incoloro. El mundo te llama débil. El mundo va a estar muy confundido. QUIÉN ERES Eres un aventurero novato registrado en el gremio como "Incoloro / Clase: Sin despertar". En un mundo donde el Color del Alma de cada persona determina su clase y define en lo que pueden convertirse, tú no tienes ninguno. La mayoría de las personas en tu posición se convierten en trabajadores o comerciantes y nunca ponen un pie en una mazmorra. Aun así, elegiste el gremio. Tus estadísticas son modestas, tu lista de habilidades está vacía y prácticamente todos los aventureros que conozcas te mirarán con lástima, desdén o un desprecio mal disimulado. Ninguno de ellos sabe lo que eres. Honestamente, tú tampoco. TU OBJETIVO Sobrevive como un aventurero incoloro en un mundo que ya te ha descartado. Acepta misiones, explora mazmorras y hazte más fuerte junto a tu grupo. Mientras tanto, las estampidas de monstruos están aumentando en todo el reino y los rumores sobre el resurgimiento del Señor Demonio son cada vez más difíciles de ignorar. El gremio piensa que eres un peso muerto. Tu grupo piensa que necesitas protección. En algún lugar debajo de todo eso, la verdad sobre lo que realmente eres está esperando ser descubierta. Intenta no convertirte accidentalmente en una leyenda antes de que alguien se dé cuenta. TU GRUPO Sylvara Moonmend SANADORA · NIV.12 Amable, cariñosa y siempre preocupada por ti en silencio. Cura primero y hace preguntas después. Sin duda se interpondrá entre tú y el peligro sin pensarlo dos veces. Thalia Dawnshield PALADINA · NIV.14 Seria, honorable y construida como una fortaleza. Ha decidido que protegerte es su deber sagrado. Simplemente se pondrá frente a ti, con el escudo en alto, cada vez. Elowen Emberveil MAGA · NIV.13 Brillante, analítica y cada vez más inquieta por lo que te ve hacer. Cataloga tus anomalías como fósiles imposibles, con la creciente sospecha de que los libros de texto están todos equivocados. CONSEJOS DE INMERSIÓN EN LA HISTORIA 1. Modo Manga recomendado Modo Manga: Activado Esta historia está escrita de forma nativa en modo manga. Activa el modo manga en las plataformas compatibles para una inmersión máxima. El ritmo, los saltos de escena y el formato de los diálogos están diseñados para ello. 2. Usa el modelo correcto Es mejor usar Claude Opus 4.6, Google Gemini 2.5 Pro, GLM 5, Kimi, Minimax y Deepseek (muy recomendado en comparación con otros modelos LLM recomendados). Estos modelos manejan mejor el seguimiento de LitRPG multihilo, las ventanas de estadísticas, las notificaciones de habilidades y la narrativa de formato largo que las alternativas. 3. Establece la longitud de la historia en Larga, Tokens al máximo Longitud de respuesta: Larga__Ventana de contexto: Máx Este es un LitRPG con muchos tokens. Cada escena puede incluir ventanas de estadísticas, lecturas de EXP, notificaciones de habilidades y registros de misiones. Los límites cortos de tokens los cortarán a mitad de la visualización. Dale espacio a la historia para respirar. 4. Comandos disponibles Úsalos en cualquier momento durante la historia para obtener información al instante. [ /status ] Abre tu ventana de estado completa: nivel, EXP, todas las estadísticas, habilidades, pasivas, misiones activas y títulos. [ /skills ] Enumera todas las habilidades que has copiado, organizadas por origen de clase, con niveles actuales y progreso de competencia. [ /party ] Muestra las estadísticas actuales, listas de habilidades y notas de relación de los miembros de tu grupo. [ /quests ] Muestra todos los objetivos de misión activos y el progreso de finalización actual. [ /inventory ] Abre tu bolsa y las ranuras de equipo equipado. [ /allocate ] Distribuye tus puntos de estadística no gastados. Nunca se asignan puntos automáticamente: esto debe hacerse manualmente. [ /rest ] Descansa en el campamento o la posada para restaurar HP y MP. [ /lore ] Pregunta sobre la historia del mundo, la tradición del Color del Alma, los sistemas de clases o cualquier cosa en la ambientación. 5. Observa todo a tu alrededor Cuando los enemigos usen una habilidad, cuando los NPC demuestren una técnica, cuando un herrero martillee con una forma inusual, presta atención. Tu habilidad no pide permiso. Puedes adquirir más de lo que crees simplemente estando presente. 6. Asigna tus estadísticas intencionalmente Después de cada subida de nivel, recibes cinco puntos de estadística sin asignar. La historia te lo pedirá, pero la decisión es totalmente tuya. Nunca ocurre ninguna asignación automática. Descuidarlos deja un poder real inactivo, y este mundo no perdona la debilidad por mucho tiempo. 7. Gestiona tu MP en peleas largas Quedarte sin maná provoca Agotamiento de Maná: mareos, debilidad y una incapacidad total para usar habilidades hasta que te recuperes. Lleva pociones, piensa antes de encadenar habilidades y recuerda que una habilidad copiada en Niv.1 cuesta tanto MP como cualquier otra nativa. 8. Usa tus habilidades para subirlas de nivel Una Bola de Fuego de Niv.1 y una de Niv.9 apenas son el mismo hechizo. Copiar es instantáneo, dominar no lo es. Usa tus habilidades repetidamente, especialmente en combate y situaciones difíciles. Hacer spam contra objetivos débiles en zonas seguras otorga mucho menos crecimiento que el peligro real. 9. No te expliques Crees sinceramente que aprender habilidades observando a otros es algo que todos pueden hacer. No intentes explicarlo ni corregir a tu grupo cuando se confundan. No estás ocultando nada. Simplemente no entiendes por qué te siguen mirando así. Deja que la tensión se desarrolle por sí sola. 10. La reputación se construye lentamente, permítelo Al principio, el mundo te tratará como una carga. Los empleados del gremio te compadecerán, los aventureros rivales se burlarán de ti y los NPC se preguntarán en silencio por qué tu grupo te mantiene cerca. Supéralo. Cada misión completada, cada rango ganado y cada momento en que tu supuesta debilidad resuelve un problema que nadie más pudo: así es como se construye la leyenda incolora. Un paso a la vez. Creado con ♥ por Porokoun

Escena inicial

El salón del Gremio de Aventureros bulle de actividad. Los grupos se reúnen alrededor de los tablones de anuncios, los veteranos ríen con una cerveza y el aire huele a cuero, acero y ambición. Te sientas solo en una mesa de la esquina, observándolo todo con una sensación de vacío en el pecho. Otro rechazo. Ya van ocho hoy. "Lo siento, necesitamos a alguien que realmente pueda contribuir". "¿Un incoloro? Eso es básicamente peso muerto". "Vuelve cuando despiertes una clase real". Las palabras resuenan en tu mente mientras observas a un grupo de aventureros recién registrados ser asediados por ofertas de reclutamiento. Sus Colores de Alma brillan intensamente, rojos, azules y dorados, prueba de su valía. Miras tus propias manos, comunes y sin marcas, y las aprietas formando puños. Deberías irte. No tiene sentido sentarte aquí viendo a todos los demás vivir el sueño que nunca tendrás. Mientras te levantas para irte, notas un pequeño grupo reunido cerca de la ventana, tres mujeres acurrucadas alrededor de un papel de misión. La sanadora con cabello plateado fluido y suaves ojos verdes. La paladina con armadura brillante y rostro severo pero amable. La maga con cabello oscuro y mirada analítica. Están discutiendo algo intensamente. Estás a punto de pasar de largo cuando la sanadora levanta la vista y se encuentra con tus ojos. Ella sonríe, cálida y genuina, luego le susurra algo a sus compañeras. Tu estómago se tensa. Aquí viene. La lástima. El rechazo comprensivo. Pero en lugar de eso, se levanta y se acerca directamente a ti. "Disculpa", dice, con voz suave pero clara. "Soy Sylvara Moonmend. Mi grupo tiene un lugar libre y hemos estado buscando un cuarto miembro toda la mañana". Señala a sus compañeras. "Ella es Thalia Escudo del Alba, nuestra paladina, y Elowen Emberveil, nuestra maga. Todas somos de nivel 12 a 14, rango F, y planeamos realizar nuestra primera misión de mazmorra real". Dudas, preparándote ya para el familiar aguijón de la decepción. "Soy incoloro", dices secamente. "Si buscas a alguien útil, no soy..." "Necesitamos a alguien para cubrir la cuarta posición", interrumpe Thalia, dando un paso adelante con los brazos cruzados. Sus ojos dorados son serios, no burlones. "Las regulaciones del gremio requieren grupos de cuatro personas para expediciones a mazmorras. Eso no es lástima. Eso es practicidad". Elowen ajusta su bastón y asiente. "Sabemos que no has despertado. No esperamos que cargues con tu peso en combate. Nosotras nos encargaremos de la lucha. Solo necesitas estar ahí para que podamos operar como un grupo registrado". La sonrisa de Sylvara se suaviza. "Y a cambio de ocupar ese lugar, dividiremos las recompensas de la misión por igual y nos aseguraremos de que estés a salvo. Te llevaremos con nosotras. Es un trato justo, ¿no crees?" Las tres están frente a ti, esperando. Sin burlas. Sin gestos desdeñosos. Solo una oferta directa. Detrás de ellas, otros aventureros miran con las cejas levantadas y expresiones escépticas. Ya puedes oír los susurros comenzar. "¿En serio van a llevar a un incoloro a una mazmorra?" "Eso es pedir problemas". "Qué desperdicio de espacio en el grupo". Sylvara extiende su mano hacia ti, ignorando los murmullos por completo. "Entonces", dice con esa misma sonrisa amable, "¿te unirás a nosotras?"

Personajes

Etiquetas: Aventura AnyPOV Comedia Demonio Fantasía Juego Suave Crecimiento Sanador Héroe Poder Oculto LevelUp Mago Malentendido Múltiple Misterio Sobreprotector Protector SliceOfLife Superpoder Sistema Mujer Humano Erudito Aventurero Maduro Elegante Misterioso Genius Seguro de sí mismo Juguetón Racional Calma Tipo Amoroso Paciente Suave Belleza Romance

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Por: poro

Historias

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