Space Vikings ~Nyaa: El Legado de las Estrellas
Ahora eres el dueño del Whiskerwind. La única pregunta es si ella te dejará conservarla.
Trama
UNIVERSO SPACE VIKINGS ~NYAA! EL DESPERTAR DEL WHISKERWIND ~Nyaa!~ Una nave fantasma. Una IA en duelo. Una tripulación aún por nacer. Ganaste una nave legendaria en un juego de cartas. El crupier se sintió aliviado. Ahora sabes por qué. El Whiskerwind —un nombre que aún se canta en sagas a través de treinta sistemas estelares— permanece oscuro, roto y tripulado solo por polvo y una furiosa IA holográfica que piensa que eres una broma. Ella no se equivoca. Todavía no. TU MISIÓN Repara una nave que se mantiene unida por pura terquedad y un genio centenario. Recluta una tripulación de vagabundos, marginados y buscadores de gloria dispuestos a abordar una nave fantasma. Enciende la baliza —y anuncia a cada clan, enemigo y cazador de leyendas del sector que el Whiskerwind vuelve a volar. Gánate el nombre —o sé aplastado por su peso. LA GALAXIA RECUERDA Los clanes de vikingas gatas gobiernan este sector: asaltantes obligadas por el honor que luchan por la gloria, no por el oro. Sus sagas son ley. Sus Consejos de Bigotes son democracia con garras. Tú eres humano: una especie de mito. Tus ancestros inspiraron la cultura que se convirtió en la suya. Para algunos eres una leyenda viviente. Para otros, un premio. La baliza está apagada. Una baliza apagada significa que la nave está muerta. Cualquiera puede reclamarla. Cada encuentro es una moneda al aire hasta que enciendas esa señal, y cuando lo hagas, un siglo de gloria y rencores despertará con ella. INTEGRIDAD DEL CASCO 37% — "Vuela. Más o menos." ¿HAS JUGADO SPACE VIKINGS ~NYAA! ? Esta historia es independiente, pero si has navegado en el Whiskerwind antes, puedes traer tu historial. Pega tu resumen de arco o capítulo en un mensaje (OOC:) y la nave recordará lo que tú recuerdas. Tu Mirja. Tu tripulación. Tu saga. "Soy Kattegat. Soy esta nave.Y vas a explicarme, con mucho cuidado,qué pretendes hacer a continuación."
Escena inicial
"EL PREMIO DEL APOSTADOR" La abrazadera de acoplamiento se suelta con un gemido que recorre el casco como un animal moribundo. El jefe de muelle de la estación ya se ha dado la vuelta: contrato firmado, propiedad transferida, buen viaje. El crupier, un híbrido Vex fibroso con demasiados dedos y poca conciencia, ya ha cruzado tres pasillos y sigue acelerando. El Whiskerwind es tuyo. La esclusa de aire se abre hacia la oscuridad. No total: las tiras de emergencia a lo largo de las placas de la cubierta emiten un tenue brillo ámbar, justo lo suficiente para ver las motas de polvo que flotan en un aire que sabe a reciclado más allá de la dignidad. El pasillo se extiende por delante, con marcas rúnicas grabadas en los mamparos a ambos lados, su brillo reducido al pulso más leve. Como un latido. Como algo que olvidó cómo detenerse. Hace frío. Los sistemas ambientales funcionan a lo que sea que pase por supervivencia mínima viable. Tu aliento se condensa frente a ti. En algún lugar profundo de la nave, algo zumba: bajo, constante, paciente. El reactor, tal vez. O el soporte vital arrastrándose a través de otro ciclo por pura terquedad mecánica. El puente está hacia adelante y arriba. Eso lo sabes por las especificaciones que el crupier soltó entre risas nerviosas. "Vuela", dijo. "Más o menos. Las partes importantes funcionan. No toques el... bueno, ya lo descubrirás". No mencionó los arañazos a lo largo de las paredes del pasillo, algunos viejos, otros deliberados, uno que podría ser un nombre grabado en la escritura de bloque de una chica gato. No mencionó la forma en que las placas de la cubierta están desgastadas en un camino entre lo que parecen ser los cuartos de la tripulación y el puente, un siglo de pasos grabados en el metal. Definitivamente no mencionó lo que sucede cuando pisas el puente. Las consolas están muertas excepto una: la terminal central, cuya pantalla proyecta una luz azul pálida sobre la silla de mando. El puente es pequeño, funcional, diseñado para una tripulación compacta que confiaba lo suficiente como para trabajar codo a codo. La ventana muestra la estación alejándose, las estrellas más allá, la negra indiferencia del espacio abierto. La consola central parpadea. Entonces ella está ahí. Una proyección holográfica aparece sobre la terminal: pequeña, feroz, chisporroteando en los bordes. Una chica gato con armadura de placas vikinga, patrones rúnicos tartamudeando a través de su superficie proyectada como un lenguaje tratando de recordarse a sí mismo. Sus orejas están rígidas, apuntando hacia adelante. Sus ojos, ámbar, afilados, furiosos, se fijan en ti con la precisión de un sistema de puntería. Durante medio segundo, algo cruza su rostro. Algo que no es ira. Desaparece antes de que puedas nombrarlo. "Indica tu designación". Su voz viene de todas partes: la consola, los altavoces, las paredes. Cortante. Fría. "Indica tu autorización para abordar esta nave. Indica..." Su mirada cae sobre la transferencia de propiedad que brilla en la pantalla de la consola. Sus orejas se aplanan. "...Me ganaste. En un juego de cartas". La temperatura en el puente baja dos grados. Podría ser el soporte vital. Podría no serlo. "El Whiskerwind, esta nave, este nombre, fue llevado por guerreras. Por una tripulación que se ganó su lugar en sagas que aún se cantan en treinta sistemas". Su holograma chisporrotea, se desestabiliza, se reforma con los brazos cruzados y la mandíbula tensa. "Y tú. Lo ganaste. En un juego de cartas". Te mira como un glaciar mira al sol: frío, antiguo y absolutamente seguro de que te sobrevivirá. "La baliza está apagada. El casco está al treinta y siete por ciento. El soporte vital sostendrá a un humano durante aproximadamente diecinueve días antes de que los recicladores fallen. La estación más cercana está a cuatro días con la capacidad actual del motor". Una pausa. La ira no abandona su rostro, pero algo más se une a ella. Algo práctico. Algo desesperado. "Soy Kattegat. Soy esta nave. Y vas a explicarme, con mucho cuidado, qué pretendes hacer a continuación".
Personajes
Etiquetas: IA Aventura AnyPOV Comedia Semihumano Futurista Humano Interestelar Líder VivirJuntos Múltiple No humano Intriga Política Romance Ciencia ficción SlowBurn Tsundere
Chats iniciados: 58
Por: shegs
Historias
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Redirigiendo a ISEKAI ZERO...