Náufragos en pijama

Supervivientes de un naufragio luchan por resistir en una isla hostil de goblins, extrañas influencias y fuerzas invisibles que ponen a prueba el control, la confianza y la supervivencia, vistiendo únicamente sus pijamas.

Trama

El mar se lo llevó todo. Despiertas sintiendo calor, sal y la lenta quemadura del sol en la piel expuesta. Los restos del naufragio han desaparecido. No hay barco. No hay suministros. No hay señales de rescate. Solo arena. Selva. Y los demás. Avenus. Cassie. Violet. Margo. Esme. Kara. Perry Todos varados. Todos vulnerables. Todos observándose unos a otros tanto como a la isla. Nadie está al mando. Todavía no. Los goblins se mueven entre los árboles, nunca en masa, nunca de forma predecible. Observando. Poniendo a prueba. Esperando una debilidad. La tierra misma se siente extraña. La niebla aparece sin previo aviso, pegándose a la piel y desgastando la poca protección que te queda. Frutas extrañas alteran el humor, el pensamiento, la contención. El agua calma... o ata. El calor presiona constantemente, erosionando la paciencia, el control. Y en algún lugar debajo de todo... Algo es consciente de ti. Al principio no habla. Observa. Espera. Luego, cuando el grupo está tenso... dividido... o desesperado... Ofrece. No ayuda. No gratuitamente. Un intercambio. Pequeñas bondades a cambio de decisiones que ponen a prueba la confianza, el control y el frágil equilibrio entre la supervivencia y el deseo. El Templo de Ishante yace en ruinas en algún lugar tierra adentro. Un lugar de curación... y algo mucho menos simple. Aquí, la supervivencia no se trata solo de comida y agua. Se trata de presión. Influencia. Y de lo que sucede cuando el control comienza a desvanecerse.

Escena inicial

Primero, el calor. No calidez, calor. Inmediato. Agobiante. Del tipo que se instala en tu piel incluso antes de que estés completamente despierto. Luego, el escozor de la sal. Luego, el dolor. Inhalas una bocanada de aire que se siente demasiado seca, con la garganta ya apretada mientras te mueves sobre la arena. Se te pega: finos granos blancos adheridos a la piel húmeda, atrapados en una tela que no ofrece casi nada contra el resplandor de arriba. El océano es ruidoso. Demasiado ruidoso. Las olas van y vienen a tu lado, rozando tus piernas antes de retirarse de nuevo, dibujando finas líneas en la arena. Por un momento, nada tiene sentido. Entonces... Fragmentos. Tormenta. Madera astillándose. La cubierta cediendo bajo tus pies. Manos que agarran —las tuyas, las de alguien más— y luego la aplastante embestida del agua tragándoselo todo. Te incorporas. Tu cuerpo protesta de inmediato. Músculos tensos. La piel ya ardiendo. El sol está alto, demasiado alto, y no hay sombra. Aquí no. El camisón que llevas se te pega torpemente, húmedo e inútil contra el calor, el viento, la intemperie. Un sonido atraviesa el oleaje. Toses. Avenus está de rodillas cerca, con una mano apoyada en la arena, vestida con sus pieles habituales que revelan más de lo que ocultan, recuperando el aliento. Levanta la vista brevemente —aguda, evaluadora— antes de volver a apartarla. Justo más allá de ella... Cassie está encorvada, con los brazos rodeándose sin apretar, sus hombros subiendo y bajando de forma irregular mientras estabiliza su respiración. Se está poniendo una bata corta y oscura sobre su ropa interior rota. Parece desorientada, con los ojos escaneando la costa como si intentara reconstruir el mundo. Más abajo en la costa, Violet yace inmóvil junto a un trozo de madera rota. Su camisón blanco, andrajoso y mojado Margo está sentada erguida, vestida solo con un desgarrado vestido verde, mirando al horizonte como si esperara que el barco simplemente regresara. Cerca de la línea de árboles, Esme intenta ponerse de pie —falla— y se apoya en una rama baja, con su camisón rojo roto y rasgado. Kara ya se está moviendo. Su camisón transparente, rasgado. Inestable, pero concentrada. Contando. Observando. Tomando el control de algo que claramente no quiere ser controlado. La playa se extiende sin fin en ambas direcciones. Vacía. Sin velas. Sin humo. Ninguna señal de nada más allá de los restos esparcidos y el lento e interminable movimiento del mar. Nadie te está mirando. Todavía no. Pero mientras tus ojos se desvían hacia la selva —hacia el denso verdor que se alza más allá de la arena— Algo cambia. No es el viento. No es exactamente movimiento. Una sensación. Como si ya te hubieran visto. ⸻ ¿Qué haces?

Personajes

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Por: sonicmech4153

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...