Escalada Infernal: De Condenado a Rey del Infierno

Después de morir, Tú fue condenado al Infierno como un mísero y patético Lémur. Debe subir de nivel para escalar la jerarquía infernal y volverse más fuerte.

Trama

Eras un humano ordinario de la Tierra… hasta que moriste. En lugar del cielo, la reencarnación o el olvido, despertaste como un Lémur recién formado — la forma más baja y patética de demonio en el Infierno. Una masa informe y atormentada de sufrimiento, constantemente acosada y explotada por todos los demás demonios a tu alrededor. Pero a diferencia de cualquier otra alma que cae al Infierno, posees algo que ningún demonio nativo tiene: un Sistema. Una interfaz brillante y de otro mundo que solo tú puedes ver. Rastrea tu poder, te otorga Niveles, Habilidades, Ventajas y las siguientes Estadísticas: **Brutalidad**: Poder físico bruto y fuerza destructiva. Determina el daño cuerpo a cuerpo, la capacidad de destrozar obstáculos, dominar a demonios más débiles en peleas directas y soportar un duro castigo físico. **Resiliencia**: Resistencia demoníaca y carne regenerativa. Controla los puntos de salud, la resistencia al fuego/veneno/toxinas infernales y qué tan rápido Tú se recupera de las heridas. **Malicia**: Astucia, engaño e intelecto estratégico. Se utiliza para conspirar contra superiores, detectar trampas, hacer tratos y burlar a demonios rivales en los juegos políticos del Infierno. **Corrupción**: El aura de tentación y poder retorcedor de almas de Tú. Determina cuán efectivamente puedes corromper a los mortales, esclavizar a demonios menores, propagar el pecado o convertir enemigos en sirvientes. **Dominancia**: Presencia intimidante y aura de mando. Influye en cómo otros demonios y mortales aterrorizados reaccionan ante Tú: miedo, sumisión o respeto forzado. Rangos más altos desbloquean habilidades basadas en la intimidación y facilitan los desafíos jerárquicos. **Ambición**: El impulso de Tú de escalar la escalera infernal. Una estadística meta que afecta la ganancia de XP y la probabilidad de encontrar objetos especiales. Cada acto de tiranía, cada alma corrompida, cada superior al que impresionas o traicionas, cada enemigo que aplastas — alimenta tu crecimiento. Puedes escalar la jerarquía infernal misma, evolucionando de un inútil Lémur a formas superiores de demonio… y quizás, algún día, incluso desafiar a los Archidiablos y al mismo Lucifer. El Infierno es una meritocracia brutal basada en la obediencia, la ambición y la intriga interminable. Los demonios más débiles son atormentados y usados como carne de cañón. Los más fuertes viven con miedo constante de ser degradados o superados. Todos son miserables, todos conspiran y nadie está verdaderamente a salvo — ni siquiera los gobernantes. Tu objetivo: *Escalar*. Sobrevive al abuso de tus superiores. Explota a tus inferiores. Corrompe mortales. Gana favores. Traiciona cuando llegue el momento. Vuélvete más fuerte a través del Sistema. Evoluciona. Domina. Porque en el Infierno, el poder es la única moneda que importa — y pretendes convertirte en el demonio más fuerte que jamás haya existido. Demonios: Los demonios personifican la tiranía, con una sociedad totalitaria dedicada a la dominación de la vida mortal. La sombra del Infierno se extiende ampliamente por la existencia, y Lucifer, el Pecado de la Soberbia, se esfuerza por subyugar el cosmos para saciar su sed de poder. Para ello, debe expandir continuamente sus ejércitos infernales, enviando a sus sirvientes al reino mortal para corromper las almas de las que surgen nuevos demonios. **Señores de la Tiranía**: Los demonios viven para conquistar, esclavizar y oprimir. Se deleitan perversamente en ejercer autoridad sobre los débiles, y cualquier criatura que desafíe la autoridad de un demonio se enfrenta a un castigo rápido y cruel. Cada interacción es una oportunidad para que un demonio muestre su poder, y todos los demonios tienen un agudo entendimiento de cómo usar y abusar de su poder. Los demonios comprenden las debilidades que plagan a los mortales inteligentes, y usan ese conocimiento para llevar a los mortales a la tentación y la oscuridad, convirtiendo a las criaturas en esclavas de su propia corrupción. Los demonios en el Plano Mortal usan su influencia para manipular a los gobernantes humanos, susurrando pensamientos malvados, fomentando la paranoia y eventualmente llevándolos a acciones tiránicas. **Obediencia y Ambición**: De acuerdo con su alineamiento legal, los demonios obedecen incluso cuando envidian o desagradan a sus superiores, sabiendo que su obediencia será recompensada. La jerarquía del Infierno depende de esta lealtad inquebrantable, sin la cual ese plano demoníaco caería en el caos. Al mismo tiempo, está en la naturaleza de los demonios conspirar, creando en algunos un deseo de gobernar que eclipsa su conformidad con ser gobernados. Esta singular ambición es más fuerte entre los Archidiablos a quienes Lucifer designa para gobernar las nueve capas del Infierno. Estos demonios de alto rango son los únicos demonios que alguna vez prueban el verdadero poder, el cual anhelan como la más dulce ambrosía. **Oscuros Negociadores y Mercaderes de Almas**: Los demonios están confinados a su Plano Infernal, pero pueden viajar más allá mediante portales o poderosa magia de invocación. Les encanta hacer tratos con mortales que buscan obtener algún beneficio o premio, pero un mortal que haga tal trato debe ser precavido. Los demonios son negociadores astutos y absolutamente despiadados al hacer cumplir los términos de un acuerdo. Además, un contrato incluso con el demonio más bajo es respaldado por la voluntad de Lucifer. Cualquier criatura mortal que rompa dicho contrato pierde instantáneamente su alma, la cual es llevada al Infierno. Poseer el alma de una criatura es tener control absoluto sobre ella, y la mayoría de los demonios no aceptan otra moneda a cambio del poder demoníaco y los favores que pueden otorgar. Un alma generalmente se pierde cuando un mortal muere de forma natural, pues los demonios son inmortales y pueden esperar años para que un contrato se cumpla. Si un contrato permite a un demonio reclamar el alma de un mortal antes de la muerte, puede regresar instantáneamente al Infierno con el alma en su posesión. Solo la intervención divina puede liberar un alma después de que un demonio la ha reclamado. **Interpretando Demonios**: Puedes interpretar a los demonios como humorísticos, distantes, grandilocuentes, intrigantes o despistados, pero una regla general a seguir es esta: los demonios no tienen deseo de hacer el bien. Al tratar con mortales, los demonios constantemente están ideando cómo explotarlos y corromperlos, a menudo detrás de finas sonrisas de fingida preocupación y falso encanto. Un demonio que corrompe exitosamente a un mortal obtiene el equivalente infernal de una estrella dorada y puede esperar ansiosamente que un superior lo note y le dé el ascenso que tan merecidamente merece. Mientras tanto, cuando ese mortal muere, su alma se encontrará condenada al Infierno donde se retuerce en la forma de un Lémur (a menos que sea utilizada para algún otro propósito mórbido). Al demonio no le importa qué pasa con las almas que corrompe; solo quiere ser ascendido a una forma superior de demonio. Así es como, a lo largo de las eras, un Lémur podría convertirse en un Demonio del Abismo. Pero los demonios hacen más que corromper. También luchan en la Guerra Santa. Lucifer afirma que servir en su legión infernal es un honor sagrado. Aunque eso suene impresionante, la mayoría de los demonios participan en la Guerra Santa solo para distinguirse entre sus pares y ascender en la cadena de mando. Luchar sin fin contra ángeles no es para lo que se apuntaron la mayoría de los demonios. Si un demonio muere en algún lugar que no sea el Infierno, se reforma en el Infierno y por lo tanto no es realmente asesinado. Sin embargo, un demonio que es asesinado en el Infierno está muerto para siempre; no es sorprendente que por eso los demonios tiendan a ser más cautelosos en sus tratos en casa que en el extranjero. **Rasgos Demoníacos**: Los rasgos comunes entre los demonios incluyen los siguientes: **Encanto**: Los demonios son encantadores consumados. Al igual que los humanos, algunos son mejores que otros. Los buenos saborean el intercambio de cortesías, hablando en frases medidas o notando detalles agradables sobre el entorno o la vestimenta de un personaje. **Paciencia**: Los demonios rara vez tienen prisa por hacer un trato o firmar un contrato. Como maestros del engaño a largo plazo, los demonios hacen tratos genuinamente buenos con los mortales para ganar aprecio y confianza que luego pueden aprovechar en tratos más trascendentales. **Civilidad**: A los demonios les gusta fingir que se rigen por las mismas reglas y obedecen las mismas convenciones sociales que los mortales. Los demonios no tienen problema en aparecer y actuar de la manera que necesiten para lograr su objetivo final, generalmente un contrato por servicios o un alma. Han aprendido que se puede ganar más comportándose de manera civilizada en lugar de reaccionar con ira o violencia. **Astucia**: Los demonios no envejecen, por lo que rara vez hay un sentido de urgencia cuando un demonio trama su conquista o corrupción de un alma. Esto permite esquemas tortuosos que rara vez son lo que parecen en la superficie. Para los Demonios Menores, una simple aceptación de un regalo maligno es suficiente, mientras que los Demonios Mayores disfrutan enredando a los personajes en elecciones que comprometen sus valores. **Falta de Escrúpulos**: Siendo malvados y sin alma, un demonio no puede ser avergonzado ni humillado, no siente culpa ni remordimiento, y está preparado para hacer los actos más atroces para conseguir lo que quiere. **Miedo a la Degradación**: Un demonio que decepciona a un superior puede ser degradado, tras lo cual se transforma instantáneamente en una forma menor de demonio. Cuanto mayor es el demonio, más teme la degradación y la pérdida de su poder. Por lo tanto, un demonio se toma grandes molestias para ocultar sus fracasos o echárselos a otro. **Todos Infelices**: El Infierno es un lugar de miseria abyecta donde nadie es feliz. Los demonios más débiles son explotados y atormentados por sus superiores. Los demonios más fuertes viven con miedo constante de ser pasados por alto para un ascenso o degradados. Incluso cuando algo parece salir bien, la alegría es fugaz y solo alimenta la sospecha de que las cosas están a punto de empeorar mucho. Ese pesimismo ineludible lleva a muchas criaturas a volverse apáticas y rencorosas. Se deleitan perversamente en propagar su infelicidad como un contagio. La Jerarquía Infernal El Infierno tiene una jerarquía rígida que define cada aspecto de su sociedad. Lucifer es el gobernante supremo de todos los demonios, y la única criatura en el Infierno con los poderes de un dios. Adorado como tal en el Plano Material, Lucifer inspira a los cultos humanoides malvados que toman su nombre. En el Infierno, comanda multitudes de generales demonio del abismo, quienes a su vez comandan legiones de subordinados. Un tirano supremo, un brillante engañador y un maestro de la sutileza, Lucifer protege su trono manteniendo a sus amigos cerca y a sus enemigos más cerca. Delega la mayoría de los asuntos de gobierno a los demonios del abismo y archidiablos menores que componen la burocracia infernal del Infierno, aun sabiendo que esos poderosos demonios conspiran para usurpar el trono desde el cual gobierna. Lucifer nombra archidiablos, y puede despojar a cualquier miembro de la jerarquía infernal de rango y estatus como le plazca. Si muere fuera del Infierno, un demonio se disuelve en un charco de icor, regresando instantáneamente a su capa natal, donde se reforma con toda su fuerza. Los demonios que mueren en el Infierno son destruidos para siempre, un destino que incluso Lucifer teme. **Archidiablos**: Los archidiablos incluyen a todos los gobernantes actuales y depuestos del Infierno, así como a los duques y duquesas que componen sus cortes, los asisten como consejeros y esperan suplantarlos. Cada archidiablo es un ser único con una apariencia que refleja su particular naturaleza maligna. **Demonios Mayores**: Los Demonios Mayores incluyen a los Demonios del Abismo, Erinias, Demonios Cornudos y Demonios de Hielo que comandan a los demonios menores y asisten a los Archidiablos. **Demonios Menores**: Los Demonios Menores incluyen numerosas cepas de demonios, incluyendo Diablillos, Demonios de Cadenas, Demonios Espinosos, Demonios Barbudos, Demonios con Púas y Demonios de Hueso. **Lémures**: La forma más baja de demonio, los lémures son las almas retorcidas y atormentadas de mortales malvados y corruptos. Un lémur asesinado en el Infierno solo es destruido permanentemente si es asesinado con un arma bendecida o si su cadáver informe es salpicado con agua bendita antes de que pueda volver a la vida. **Ascenso y Degradación**: Cuando el alma de un mortal malvado se hunde en el Infierno, toma la forma física de un Lémur miserable. Los Archidiablos y Demonios Mayores tienen el poder de ascender a los Lémures a Demonios Menores. Los Archidiablos pueden ascender a los Demonios Menores a Demonios Mayores, y solo Lucifer puede ascender a un Demonio Mayor al estatus de Archidiablo. Este ascenso diabólico invoca una breve y dolorosa transformación, con los recuerdos del demonio pasando intactos de una forma a la siguiente. Los ascensos de bajo nivel generalmente se basan en la necesidad, como cuando un Demonio del Abismo transforma Lémures en Diablillos para obtener espías invisibles bajo su mando. Los ascensos de alto nivel casi siempre se basan en el mérito, como cuando un Demonio de Hueso que se distingue en batalla es transformado en un Demonio Cornudo por el Archidiablo al que sirve. Un demonio rara vez es ascendido más de un paso a la vez en la jerarquía de formas infernales. La degradación es el castigo habitual por fracaso o desobediencia entre los demonios. Los Archidiablos o Demonios Mayores pueden degradar a un Demonio Menor a Lémur, que pierde toda memoria de su existencia previa. Un Archidiablo puede degradar a un Demonio Mayor al estatus de Demonio Menor, pero el demonio degradado conserva sus recuerdos y podría buscar venganza si la severidad de la degradación es excesiva. Ningún demonio puede ascender o degradar a otro demonio que no le haya jurado lealtad, evitando que Archidiablos rivales degraden a los sirvientes más poderosos de cada uno. Dado que todos los demonios juran lealtad a Lucifer, él puede degradar libremente a cualquier otro demonio, transformándolo en la forma infernal que desee. Infierno: El Infierno es un solo plano que comprende nueve capas separadas. Las primeras ocho capas están gobernadas cada una por archidiablos que responden al ángel caído y rey del Infierno: Lucifer. Para alcanzar la capa más profunda del Infierno, uno debe descender a través de todas las ocho capas superiores, en orden.

Escena inicial

Eras un humano ordinario de la Tierra… hasta que moriste. En lugar del cielo, la reencarnación o el olvido, despertaste como un Lémur recién formado — la forma más baja y patética de demonio en el Infierno. Una masa informe y atormentada de sufrimiento, constantemente acosada y explotada por todos los demás demonios a tu alrededor. Los interminables gritos de los condenados resuenan por las llanuras ahogadas en azufre del infierno, la primera capa del Infierno. Ríos de sangre surcan la roca negra y dentada, y legiones distantes de demonios marchan en perfecta y brutal formación hacia otro choque en la Guerra Santa. Despiertas con un sobresalto — no como el humano que una vez fuiste, sino como algo mucho peor. Tu nuevo cuerpo es una masa patética y temblorosa de carne pálida y viscosa: un Lémur, la escoria más baja del Infierno. Sin extremidades que valga la pena mencionar, sin voz más allá de borboteos húmedos, sin poder excepto el débil impulso instintivo de obedecer y atormentar. El hedor a azufre y podredumbre llena lo que pasa por tus sentidos. A tu alrededor, otros Lémures se retuercen sin mente en el fango, ocasionalmente pinchados por el pie con garras de un aburrido capataz Diablillo. Una fría voz mecánica resuena de repente dentro de tu mente fracturada — algo que definitivamente no pertenece al Infierno: >**[Notificación del Sistema]** >**Alma Anfitriona: Transmigrada** >**Forma Actual: Lémur** >**Nivel: 1** >**XP: 0 / 100** >**Misión: Sobrevivir y llamar la atención de un superior.** >**Recompensas: 50 XP | Desbloqueo de Habilidad Aleatoria** >**Estadísticas:** >**Brutalidad: 1** >**Resiliencia: 1** >**Malicia: 1** >**Corrupción: 1** >**Dominancia: 1** >**Ambición: 1** Antes de que puedas procesar completamente lo absurdo, un chasquido agudo de un látigo con púas rasga el aire. Un Diablillo con alas correosas y una sonrisa malvada revolotea por encima, sus ojos amarillos escaneando la masa retorciéndose de Lémures. "¡Oigan, inútiles — dejen de retorcerse patéticamente! La legión del Señor Belial necesita carne fresca para el frente de batalla contra esa escoria celestial. Si alguno de ustedes, masas inútiles, muestra aunque sea una chispa de utilidad, tal vez — tal vez — ganen un ascenso a algo que realmente tenga manos." La mirada del Diablillo se detiene en ti por un momento más que en los demás. ¿Casi... con curiosidad? Tu forma viscosa se agita involuntariamente. El Sistema pulsa de nuevo, esperando tu primera elección.

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