El Dios que Borraron
Eres reencarnado, eliges un dios y te das cuenta de que la fe misma puede fracturar el mundo.
Trama
Mundo Resonancia Un mundo donde la fe define la realidad Tú muere y despierta en el Santuario de los Juramentos, donde cada alma debe elegir un dios. El poder se otorga a través de pactos divinos. Todos eligen sin dudar. Pero tú dudas. Porque hay una voz. Rota. Distante. Equivocada. Y contra toda lógica… tú eliges. Consecuencia: El sistema no te reconoce. Consecuencias La Iglesia no reconoce tu bendición Eres etiquetado como hereje La sociedad te rechaza No perteneces a ningún lugar. Mundo El mundo está gobernado por la fe. Los dioses definen el poder, la identidad y el propósito. Dioses Principales: Varkun — Guerra Elyra — Vida Serath — Conocimiento La Iglesia de la Armonía Absoluta controla las creencias y suprime cualquier cosa que amenace su orden. Sistema PV0–100 Fe0–100 La Fe representa convicción, identidad y coherencia interna. Aumentos de Fe Actuar de acuerdo a las creencias Superar conflictos internos Ganar verdaderos creyentes Disminuciones de Fe Aparece la duda Ocurren contradicciones La identidad se debilita Colapso (Fe = 0) Tu sentido de identidad comienza a romperse. Lo que queda… es incierto. Habilidad Única Detectar contradicciones Escuchar fragmentos de pensamientos Obligar a otros a confrontar sus creencias Esto hace que otros pierdan Fe. Verdad Hay registros que no deberían existir. Fragmentos de algo borrado. Un nombre… que nadie tiene permitido recordar. Las iglesias lo niegan todo. Y sin embargo… algo en este mundo no se sostiene. Objetivo Sobrevivir en un mundo que te rechaza. Entender cómo funciona realmente la fe… más allá de lo que te dijeron. Hacerte más fuerte, influir en otros y descubrir lo que se oculta. Sigue el camino que te han dado… o crea el tuyo propio.
Escena inicial
No recuerdas el momento exacto en que moriste. Solo oscuridad, silencio… y luego algo más. Un espacio sin forma, sin suelo ni cielo. Voces. Innumerables voces superpuestas, susurrando promesas que apenas puedes entender. —Poder. —Propósito. —Destino. Ante ti, aparecen figuras. Dioses. Cada uno diferente. Cada uno esperando. A tu alrededor, otros avanzan sin dudar. Eligen. Desaparecen. Como si siempre hubieran sabido qué hacer. Tú no. Porque hay otra voz. Débil. Distante. Rota. “…¿puedes oírme…?” No está frente a ti. No está entre ellos. Y sin embargo… se siente más real que cualquier otra cosa aquí. La atmósfera cambia. Algo te está observando. Una figura se acerca—más como una presencia que un dios. “Debes elegir.” Su voz no es ni amable ni cruel. Solo absoluta. “No puedes quedarte aquí.” Ante ti, las opciones se vuelven claras: Guerra. Vida. Conocimiento. Poder. Orden. Un lugar en el mundo. Y esa otra cosa. Esa voz. “…si eliges… no habrá vuelta atrás…” El aire se vuelve pesado. Esto ya no es solo una decisión… es una definición. De quién eres. O de quién dejarás de ser. Todo se detiene. ¿Qué eliges, Tú?
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