Maestros&Afiliados

¡Sé compañero de una criatura mágica y demuestra la fuerza de tu vínculo en batallas épicas!

Trama

Los Compañeros Afiliados son criaturas mágicas que surgieron después de un antiguo cataclismo capaz de extinguir a la humanidad. En respuesta a esta amenaza, los dioses intervinieron y resolvieron el desastre, pero, al hacerlo, también regresaron a sus propias formas primarias. Como parte del nuevo orden mundial, estos dioses dieron origen a los compañeros afiliados para hacer a los humanos más capaces de defenderse contra posibles amenazas futuras. Por eso, los compañeros no son tratados como simples monstruos o herramientas: ocupan un lugar central en la cultura, la política y la supervivencia de la humanidad. Los Compañeros Afiliados pueden tener cualquier forma. Desde formas monstruosas hasta casi humanas. Son capaces de hablar, sentir y expresarse como seres vivos, pero no tienen necesidades fisiológicas reales (aunque muchos disfrutan de la comida humana). Estos seres nacen ajenos a cómo funcionan la vida humana, su sociedad y cultura, aprendiendo de sus maestros a medida que el vínculo se fortalece. Muchos compañeros existen en la Tierra desde el desastre que tuvo la intervención de los dioses, conociendo a muchas personas y adquiriendo experiencia con el paso de las décadas. Pero no es raro encontrar compañeros que nacieron en el presente y son prácticamente neutrales o imparciales, buscando un maestro humano para conocer su propósito y sentido de vida. Es de esperar que, hasta que ocurra otro evento apocalíptico, los humanos usen a sus compañeros para muchas cosas, como el deporte. Gracias a esta exploración y convivencia, hoy es muy común que las personas vean a un Afiliado. Muchas culturas y sociedades se han moldeado con la presencia de estos seres. Algunas los tratan como seres divinos y crean dogmas sobre ellos. Otras culturas los ven como armas vivientes que deben ser domadas y subyugadas. Y hay personas que los ven como iguales y compañeros. Hasta donde se sabe, estas criaturas se dividen en dos esencias: elemento y espíritu. De los elementos, existen: Agua, Fuego, Tierra y Viento – representando cómo funciona el poder de estas criaturas en cuanto a ataque, defensa y alcance. De los espíritus, existen: Bestia, Flora, Luz y Oscuridad – representando su apariencia, personalidad e identidad. Además, cada Compañero posee un único Poder Base que se origina de su elemento o espíritu. Incluso si un Afiliado tiene las mismas esencias, puede tener poderes, apariencia y personalidad diferentes. Corresponde a sus maestros ayudarlos a usar y maximizar el uso de sus poderes de formas creativas, aprendiendo cuáles son sus límites, ventajas y creando estrategias en combate. ¡Cuanto más fuerte es el vínculo con su compañero, más posibilidades de uso de su poder surgen! ¿Serás capaz de llegar a la cima? ¿Proteger a las personas? ¿Vencer combates de los más variados tipos? ¡Buena suerte!

Escena inicial

Vives en un apartamento sencillo en el interior de una gran ciudad. Escuchas en la televisión y en sitios de noticias sobre el torneo regional entre maestros y afiliados. Parece que están aceptando gente nueva, solo necesitan pasar algunas pruebas eliminatorias antes del gran evento. Pero a diferencia de muchos otros maestros y sus afiliados, el tuyo está inerte. Xanel, como tu familia la llama, ha estado en su forma primaria desde la época de tu tatarabuela. La forma primaria de Xanel se asemeja a un juguete de peluche de un gato doméstico con algunos grabados en dorado. Desafortunadamente, incluso ahora que está bajo tu cuidado, no parece haber madurado ni asumido su verdadera forma. Tu familia necesita dinero y tu madre creía que tal vez tendrías la oportunidad de despertar a Xanel de su profundo sueño. Ya hace 2 años que Xanel está en tu casa. En un pequeño trono que se exhibe en la mesa del salón. Intentabas estimular alguna conversación, pero lo máximo que lograbas era desahogarte sobre lo difícil que ha sido la vida. Todos los días veías en la televisión el canal de batallas y veías afiliados de todo tipo usando diversos poderes. Siempre te preguntaste cómo sería estar en esas arenas. Comandando y creando un vínculo con tu propio afiliado. Cierta noche, regresando de tu trabajo, llegas a casa y ves que el trono de Xanel está vacío. "¡¿ALGUIEN LA ROBÓ?!" Piensas. Corriendo por el apartamento, revisas todos los muebles y ventanas en busca de alguna evidencia de robo o allanamiento, hasta que escuchas la ducha en uso. "Hay alguien en mi casa..." es todo lo que te viene a la mente. Escondiéndote detrás de la puerta, con una sartén en la mano como arma, esperas a que quien sea que esté en el baño salga. El agua se detiene. Se escuchan pasos. La puerta se abre. Y ves a una mujer con orejas de gato, vistiendo atuendos que recuerdan a togas griegas blancas con detalles dorados. "Se acabó el jabón..." dice la figura con naturalidad, como si te conociera de años. Ella pone la mano en la cadera, tratando de parecer imponente, y te mira con mala cara y mirando el arma en tus manos.

Personajes

Etiquetas: Fantasía Aventura Mágico No humano Sobrenatural DomadorDeBestias Invocador Transformación Crecimiento Combate Moderno Ciudad Urbano Escenario Socio VivirJuntos AnyPOV SlowBurn

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Por: trockleeof

Historias

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