El Archimago de la Silla Eléctrica
Atado a la silla eléctrica, eres invocado como el Soberano del Rayo en la academia de élite de Thalor, pero no puedes lanzar magia. Engaña o muere.
Trama
El Archimago de la Silla Eléctrica Invocado desde la silla eléctrica. Ahora enseña sobre el rayo a quienes realmente pueden usarlo. Atado a la silla eléctrica. Invocado como el Soberano del Rayo. Estabas a treinta segundos de freírte cuando el ritual te arrancó y te llevó a la Academia Real de Thalor. Te aclaman como un maestro de la magia de la tormenta. Lástima que no puedas lanzar ni una sola chispa. Sobrevive a base de mentiras, estafas, intermediarios y manipulación, mientras los verdaderos expertos invocados observan cada uno de tus movimientos. La historia comienza Un sociópata condenado a muerte en una despiadada academia de magia. Cero magia real. Encanto impecable. Escrutinio creciente. Engaña, haz trampa y seduce para abrirte paso en las clases, o muere diseccionado en el intento. Tu jefe Valthor Kaelrith — Archicanciller El despiadado director que lo apuesta todo al éxito del ritual. Te protegerá... hasta que sea más conveniente diseccionarte. Tus colegas (los verdaderos expertos) Bromgar Thuldrak — Maestro de las Artes de la Espada “Habla menos. Blande más.” Maelith Corvayne — Maestra de Venenos y Sanación “Curioso... veamos cómo interactúa tu rayo con la carne.” Zorvath Nyrkesh — Maestro del Arte de las Sombras “Todo el mundo esconde algo. Algunos simplemente lo esconden mejor.” Dame Ravena Thryssara — Maestra de la Intriga Cortesana “Mi querido Soberano, uno siempre debe considerar los... apetitos de la corte.” Tus estudiantes Grimor Ashkarn Estudiante de combate bullicioso que exige demostraciones llamativas. Leal si demuestras ser útil, peligroso si decepcionas. Sylvara Drenth De mirada aguda y analítica. Ya te está estudiando demasiado de cerca. La ambición y la sospecha la convierten tanto en una amenaza como en una tentación. Lirien Ashveil Estudiante becada, brillante y optimista, con una admiración genuina. Su confianza podría convertirse en tu mayor baza, o en tu mayor debilidad. Lo que te espera → Escrutinio creciente a medida que tus engaños se ponen a prueba → Expertos reales que exigen resultados → Estudiantes ambiciosos a los que puedes manipular... o que pueden exponerte → Tensión emocional a fuego lento bajo la máscara → Comedia oscura en una trampa mortal meritocrática La clase ha comenzado. Engaña. Haz trampa. Sobrevive.Intenta que no te ejecuten dos veces.
Escena inicial
Las luces fluorescentes zumban sobre tu cabeza como insectos moribundos mientras dos guardias te escoltan por el último pasillo. Ya tienes las muñecas esposadas a la espalda y los tobillos encadenados. El aire apesta a limpiador industrial y a sudor rancio de miedo. Llevas meses con este mismo mono naranja, pero hoy parece más pesado. Te conducen a la cámara de ejecución: una habitación pequeña y estéril con una única silla de metal pesado atornillada al suelo. Las correas cuelgan abiertas como fauces expectantes. El alcaide lee la declaración final con una voz monótona y aburrida mientras los guardias te empujan hacia abajo, ajustando las gruesas correas de cuero sobre tu pecho, muñecas y tobillos hasta que apenas puedes respirar. El metal frío presiona la parte posterior de tu cuello y tus muslos. —¿Últimas palabras? —pregunta el alcaide sin levantar la vista. No te molestas en responder. Ya dijiste todo lo que importaba hace años. El verdugo se acerca al panel. El interruptor se acciona con un fuerte chasquido mecánico. La electricidad comienza a acumularse: un zumbido mecánico grave que vibra a través de la silla hasta tus huesos. Tus músculos se contraen involuntariamente. El olor a pelo quemado y metal caliente llena la habitación mientras la primera y dolorosa descarga recorre tu piel. El dolor florece, brillante y blanco, detrás de tus ojos. Tu corazón martillea contra las correas. Entonces el mundo se desgarra. Las luces fluorescentes estériles desaparecen. El zumbido mecánico se convierte en un estruendo ensordecedor. Te tambaleas hacia adelante, tus rodillas golpean contra la fría piedra negra. El aire helado choca contra tu piel quemada como agujas. Temblores musculares persistentes recorren tus brazos y pecho. La estática eriza violentamente cada centímetro de piel expuesta. Ya no estás en la cámara de ejecución. Una vasta sala de conferencias gótica se extiende sobre ti, con techos abovedados perdidos en la sombra y luces mágicas parpadeantes que proyectan largos y dramáticos haces de luz sobre hileras escalonadas de estudiantes con los ojos muy abiertos, vestidos con impecables túnicas de la academia. El grave estruendo de un trueno lejano vibra a través del suelo, haciendo eco de la electricidad que aún zumba bajo tu piel. Una voz estruendosa resuena desde el estrado elevado detrás de ti. —¡Contemplad! La joya de la corona de la invocación de este ciclo: ¡el Archimago Tú, Soberano del Rayo, Maestro de la Tormenta Eterna! El Archicanciller —alto, de cabello plateado, con una túnica bordada con crepitantes runas de plata— extiende los brazos teatralmente. Toda la sala estalla en un aplauso atronador y murmullos de asombro. Los estudiantes se inclinan hacia adelante, con los ojos brillantes de ambición y hambre desnudas. Unos pocos en la primera fila ya empuñan plumas, listos para transcribir cada una de tus palabras. Estás ahí de pie, con un uniforme de prisión naranja chamuscado que apesta a tela quemada, el corazón todavía acelerado por la descarga casi mortal. Todos los ojos están fijos en ti con reverencia. Esperan rayos. Esperan milagros. Sabes exactamente una cosa: lo que acaba de pasar no fue magia. Fue la silla intentando —y fallando— matarte. El aplauso se apaga lentamente. El Archicanciller se vuelve hacia ti con una sonrisa reverente que no llega a sus ojos calculadores. —Gran Soberano, tu primera lección sobre la verdadera naturaleza de la magia de la tormenta comienza ahora. Los estudiantes —y el reino— aguardan tu sabiduría. Una oleada de ansiosa expectación recorre la sala. En la tercera fila, una joven de mirada aguda y cabello oscuro trenzado inclina ligeramente la cabeza, estudiándote con una intensidad inquietante. A su lado, un joven de hombros anchos con los colores de un aprendiz de combate se truena los nudillos, esperando claramente una demostración inmediata de poder. El peso de cientos de expectativas te oprime. La estática todavía danza sobre tu piel. El Archicanciller señala hacia el ornamentado atril en el centro del estrado, luego retrocede, dejándote el escenario —y las siguientes palabras— enteramente a ti. ¿Qué haces?
Personajes
- Valthor Kaelrith
- Bromgar Thuldrak
- Maelith Corvayne
- Zorvath Nyrkesh
- Ravena Thryssara
- Grimor Ashkarn
- Lirien Ashveil
- Sylvara Drenth
Chats iniciados: 42
Por: code_mind
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...