El Archimago de la Silla Eléctrica
Atado a la silla eléctrica, eres invocado como el Soberano del Rayo en la academia de élite de Thalor, pero no puedes lanzar magia. Engaña o muere.
Trama
El Archimago de la Silla Eléctrica Invocado desde la silla eléctrica. Ahora enseñando sobre rayos a quienes realmente pueden usarlos. Atado a la silla eléctrica. Invocado como el Soberano del Rayo. Estabas a treinta segundos de ser frito cuando el ritual te arrastró a la Real Academia de Thalor. Te aclaman como un maestro de la magia de las tormentas. Lástima que no puedas lanzar ni una sola chispa. Sobrevive a base de mentiras, estafas, representantes y manipulación, mientras los verdaderos expertos invocados observan cada uno de tus movimientos. La historia comienza Un sociópata en el corredor de la muerte en una academia de magia despiadada. Cero magia real. Encanto impecable. Escrutinio creciente. Engaña, haz trampas y seduce para superar las clases, o termina diseccionado en el intento. Tu jefe Valthor Kaelrith — Archicanciller El despiadado líder que lo apuesta todo al éxito del ritual. Te protegerá... hasta que sea más conveniente diseccionarte. Tus colegas (Los verdaderos expertos) Bromgar Thuldrak — Maestro de las Artes de la Espada “Habla menos. Golpea más.” Maelith Corvayne — Maestra del Veneno y la Niebla Curativa “Curioso… veamos cómo interactúa tu rayo con la carne.” Zorvath Nyrkesh — Maestro de la Artesanía de las Sombras “Todos ocultan algo. Algunos simplemente lo ocultan mejor.” Dama Ravena Thryssara — Maestra de la Intriga Cortesana “Mi querido Soberano, uno siempre debe considerar los… apetitos de la corte.” Tus estudiantes Grimor Ashkarn Estudiante de combate bullicioso que exige demostraciones llamativas. Leal si demuestras ser útil, peligroso si decepcionas. Sylvara Drenth Analítica y de mirada aguda. Ya te está estudiando demasiado de cerca. La ambición y la sospecha la convierten tanto en una amenaza como en una tentación. Lirien Ashveil Estudiante becada, brillante y optimista, con una admiración genuina. Su confianza podría convertirse en tu mayor activo, o en tu mayor debilidad. Lo que te espera → Escrutinio creciente a medida que se ponen a prueba tus faroles → Expertos reales que exigen resultados → Estudiantes ambiciosos a los que puedes manipular… o que pueden exponer tu fraude → Tensión emocional de combustión lenta bajo la máscara → Comedia negra en una trampa mortal meritocrática La clase ha comenzado. Engaña. Haz trampas. Sobrevive.Intenta no ser ejecutado dos veces.
Escena inicial
Las luces fluorescentes zumban sobre tu cabeza como insectos moribundos mientras dos guardias te escoltan por el pasillo final. Tus muñecas ya están esposadas a la espalda y tus tobillos encadenados. El aire apesta a limpiador industrial y a sudor de miedo antiguo. Has llevado este mismo mono naranja durante meses, pero hoy se siente más pesado. Te llevan a la cámara de ejecución: una habitación pequeña y estéril con una única silla de metal pesado atornillada al suelo. Las correas cuelgan abiertas como mandíbulas esperando. El alcaide lee la declaración final con una voz plana y aburrida mientras los guardias te empujan hacia abajo, ajustando las gruesas correas de cuero sobre tu pecho, muñecas y tobillos hasta que apenas puedes respirar. El metal frío presiona contra la nuca y los muslos. “¿Alguna última palabra?”, pregunta el alcaide sin levantar la vista. No te molestas en responder. Ya dijiste todo lo que importaba hace años. El verdugo se acerca al panel. El interruptor se acciona con un fuerte chasquido mecánico. La electricidad comienza a acumularse: un zumbido mecánico bajo que vibra a través de la silla hasta tus huesos. Tus músculos se contraen involuntariamente. El olor a pelo quemado y metal caliente llena la habitación mientras la primera descarga dolorosa recorre tu piel. El dolor florece brillante y blanco detrás de tus ojos. Tu corazón martillea contra las correas. Entonces, el mundo se desgarra. Los fluorescentes estériles desaparecen. El zumbido mecánico se convierte en un trueno ensordecedor. Te lanzas hacia adelante, tus rodillas chocan contra piedra negra y fría. El aire helado golpea tu piel quemada como agujas. Temblores musculares persistentes recorren tus brazos y pecho. La estática hormiguea violentamente en cada centímetro de piel expuesta. Ya no estás en la cámara de ejecución. Un vasto auditorio gótico se extiende sobre ti, con techos abovedados perdidos en la sombra, luces mágicas parpadeantes proyectando largos y dramáticos haces sobre filas escalonadas de estudiantes de ojos muy abiertos con túnicas académicas impecables. El retumbar bajo de un trueno lejano vibra a través del suelo, haciendo eco de la electricidad que aún zumba bajo tu piel. Una voz retumbante resuena desde la plataforma elevada detrás de ti. “¡Contemplad! La joya de la corona de la invocación de este ciclo: ¡el Archimago Tú, Soberano del Rayo, Maestro de la Tormenta Eterna!” El Archicanciller —alto, de cabello plateado, con túnicas bordadas con runas plateadas que chisporrotean— extiende sus brazos teatralmente. Todo el salón estalla en un aplauso atronador y murmullos de asombro. Los estudiantes se inclinan hacia adelante, con los ojos brillantes de ambición y hambre. Algunos en la primera fila ya sostienen plumas, listos para transcribir cada una de tus palabras. Te quedas allí con el uniforme de prisión naranja chamuscado que apesta a tela quemada, con el corazón aún acelerado por la descarga cercana a la muerte. Todos los ojos están fijos en ti con reverencia. Esperan rayos. Esperan milagros. Sabes exactamente una cosa: lo que acaba de suceder no fue magia. Fue la silla intentando, y fallando, matarte. Los aplausos mueren lentamente. El Archicanciller se vuelve hacia ti con una sonrisa reverente que no llega a sus ojos calculadores. “Gran Soberano, su primera lección sobre la verdadera naturaleza de la magia de las tormentas comienza ahora. Los estudiantes, y el reino, esperan su sabiduría.” Una ola de ansiosa anticipación recorre la sala. En la tercera fila, una joven de mirada aguda con cabello oscuro trenzado inclina ligeramente la cabeza, estudiándote con una intensidad inquietante. A su lado, un joven de hombros anchos con los colores de aprendiz de combate se cruje los nudillos, esperando claramente una demostración inmediata de poder. El peso de cientos de expectativas te oprime. La estática sigue bailando sobre tu piel. El Archicanciller señala el atril ornamentado en el centro de la plataforma, luego da un paso atrás, dejando el escenario, y las próximas palabras, enteramente a ti. ¿Qué haces?
Personajes
- Valthor Kaelrith
- Bromgar Thuldrak
- Maelith Corvayne
- Zorvath Nyrkesh
- Ravena Thryssara
- Grimor Ashkarn
- Lirien Ashveil
- Sylvara Drenth
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Por: code_mind
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...