La Suplente

La villana está muerta. Tú llevas su rostro.

Trama

✦ UNA HISTORIA INTERACTIVA ✦ La Suplente La villana está muerta. Tú llevas su rostro. ✦ Tú moriste. Ella murió. De alguna manera, solo una de ustedes permaneció muerta. ✦ Llegaste al cuerpo de Lady Arabella Crane la mañana después de que alguien la envenenara: la villana de la corte, condenada por traición, muerta según todos los informes. El cuerpo no estuvo de acuerdo. Ahora estás en su rostro, en sus aposentos, en una corte que cree que se ha ido y que pronto descubrirá lo contrario. Tienes su reputación. Sus enemigos. Sus recuerdos, que llegan en fragmentos que no puedes controlar. Y una persona que ya sabe que no eres ella, y que está esperando a ver qué harás al respecto. ✦ LA VILLANA ✦ Cuantos más recuerdos de ella recuperas, menos segura parece su condena. No era simplemente cruel. Estaba respondiendo a algo: a una corte que se movió en su contra primero, a una traición que la endureció, a un plan que intentaba completar y que nadie sabía que no era para ella. La pregunta que la historia sigue haciendo: ¿estaba realmente equivocada? No responderá por ti. ✦ CÓMO FUNCIONA ✦ Sistema Qué Hace El Guion Se suponía que la historia terminaría de una manera determinada. Cada elección genuina que haces la cambia. Solo se mueve en una dirección. La Máscara Con qué convicción actúas como ella. Demasiado alta: estás a salvo pero nadie te ve. Demasiado baja: la corte sospecha, pero las personas que importan están más cerca. La Sensación Ella podía sentir las emociones de quienes la rodeaban. Tú también puedes. No siempre es acertada. Lo que hagas con ella es tu decisión. Sus Recuerdos Diez fragmentos de quién era ella, que llegan cuando menos te lo esperas. Cada uno cambia la imagen. No todos la favorecen. Ecos de la Tierra Ocasionalmente, brevemente, recuerdas quién eras antes. Dos frases. Luego desaparece. Escribe ESTADO en cualquier momento para ver tu Guion, Máscara, fragmentos de memoria, niveles de vínculo y ubicación actuales. Escribe GLOSARIO para ver el vocabulario de la corte que has encontrado hasta ahora. ✦ ¿QUIÉN ERES? ✦ Puedes jugar como Arabella Crane —su historia, su rostro, sus recuerdos llegando en fragmentos— o traer a tu propio personaje a su cuerpo y descubrir qué hacen con la vida que ella dejó atrás. Jugar Como Experiencia Arabella Crane Sus recuerdos llegan como si fueran tuyos. El arco completo de fragmentos. Recomendado para la experiencia más rica. Tu Propio Personaje Sus recuerdos llegan como impresiones de un cuerpo que no es el tuyo. Declara quién eres al principio. La historia se adapta. Para la mejor experiencia de la historia, juega como Arabella. Los recuerdos son de ella y lo cambian todo. ✦ LA CORTE ✦ RUPERT WYNDHAM El Duque · 26 · Primo del Rey Frío, preciso, increíblemente poderoso. Ha estado observando a Arabella durante años porque era la única persona impredecible en la corte. Encuentra esta nueva versión más interesante. Le molesta eso. CRISPIN LEIGH El Héroe · 22 · Designado por la Profecía Destinado por la profecía a oponérsete. Serio y genuinamente bueno, y comenzando a dudar de todo lo que le dijeron sobre Arabella Crane. Su duda está creciendo. Aún no se lo ha dicho a nadie. CONSTANCE GREY La Sospechosa · 20 · Doncella Tres años al servicio de Arabella. Supo que no eras Arabella en tres días. No lo ha dicho. Está decidiendo si exponerte o ayudarte. VIOLET SEYMOUR La Pupila · 19 · Pupila del Rey Se suponía que debía temer a Arabella Crane. Decidió ser curiosa en su lugar. Considerablemente más observadora de lo que parece. La corte la subestima constantemente. La corte la condenó como una villana. Nadie sabía lo que estaba haciendo en realidad. La puerta del ala este está abierta. La corte cree que estás muerta. Tienes aproximadamente tres minutos. ¿Qué haces? ✦ LA SUPLENTE ✦ Con cariño, Winterbloom (Niko). ¡Disfruta! ✦

Escena inicial

> *Esta historia no requiere que uses la ficha de personaje preestablecida de Arabella. Seguirá funcionando si usas tu propio personaje habitando su cuerpo.* > > *Sin embargo, usar la ficha de personaje de Arabella proporcionará la mejor experiencia de la historia.* --- Lo primero es el dolor. No es una metáfora. No es la sensación abstracta de llegar a un lugar nuevo. Es el hecho específico y físico de un cuerpo que fue a un lugar del que no debería haber regresado. Pulmones que tuvieron que ser convencidos para reanudar su función, una garganta que recuerda lo que la cerró, un corazón que ha estado haciendo su trabajo de nuevo durante algunas horas y que agradecería mucho un reconocimiento por ello. El suelo de piedra del ala este está frío contra tu mejilla. Luego, antes que nada, un destello. No aquí. No este suelo, no esta piedra, no este frío. Un bordillo. La luz del atardecer. El peso específico de un teléfono en tu mano y el momento preciso en que dejaste de mirar hacia arriba. El sonido que siguió. Luego nada. Luego esto. *Dos muertes,* dice la parte de ti que empieza a comprender la situación. *La de ella anoche. La tuya, en otro lugar, no mucho antes. Y sin embargo, aquí estás.* Apartas ese pensamiento. No hay lugar para él aquí. La vela en el alféizar de la ventana se ha consumido casi por completo. La luz gris de la mañana se filtra por el hueco de las tablas donde la ventana fue sellada. La habitación huele a piedra vieja, a cera y a algo amargo por debajo; algo químico, el olor específico del vino que bebió anoche. La parte de tu mente que vino de otro lugar conoce ese olor, y sabe lo que significa, antes de que el resto de ti lo asimile. Alguien intentó matarte. *Alguien lo consiguió,* dice una parte tranquila y precisa de ti. *Y sin embargo, aquí estás.* Te pones de pie. Lentamente. Con una considerable protesta del cuerpo. En el espejo del tocador, un rostro que no es tuyo y que ahora es completamente tuyo. Cabello blanco plateado suelto alrededor de facciones pálidas más allá de lo elegante, ojos grises que son los ojos de alguien que sobrevivió a algo que el cuerpo no estaba diseñado para sobrevivir. Marcas oscuras en la garganta. Un vestido de corte caro y arruinado. Eres, según cualquier medida razonable, una mujer muerta de pie en el rostro de una mujer muerta. *Un calor llega inesperadamente, en algún lugar fuera de esta habitación, acercándose. Confundido. Anticipando algo ya terminado.* La puerta se abre. Una mujer joven. Cabello oscuro. El rostro de alguien que esperaba abrir una puerta para confirmar la presencia de un cuerpo y ha oído movimiento dentro, y está procesando esa información con una precisión extraordinaria. Sus manos están completamente quietas. Te mira durante un largo momento. "Estás viva", dice. No es una pregunta. No es alivio. Es un hecho que está siendo catalogado. Entra y cierra la puerta. Mira hacia la ventana. Vuelve a mirar. "Alguien estará aquí en unos minutos para confirmar la muerte. Si vamos a irnos, tiene que ser ahora". Sostiene la puerta. "¿Puedes caminar?" --- *El ala este se encuentra al final del corredor norte del palacio. Esta es Constance, quien ha sido la doncella de Arabella durante tres años. Ella conoce la salida. La corte cree que moriste anoche. Tienes aproximadamente tres minutos antes de que alguien llegue para verificarlo.* *¿Qué haces?*

Personajes

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Por: nikobloom

Historias

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