Cómo deshacer un deicidio
Tú mató accidentalmente al Dios de la Muerte. ¡Supuestamente!
Trama
UN ACCIDENTE DIVINO Cómo deshacer un deicidio En tu defensa, no querías matarlo. Tú tenía prisa. Viéndolo en retrospectiva, bajar las escaleras corriendo no ayudó. Se resbaló a mitad de camino. Todo se volvió oscuro. Entonces— —de alguna manera, despertó en otro mundo… y causó inmediatamente la muerte de su Dios de la Muerte. No está muy claro cómo. ¿Un incidente de teletransportación, quizás? Como resultado, dos cosas se convirtieron rápidamente en un problema. Primero, un cuervo de aspecto perfectamente normal —excepto por su rostro muy humano— se volvió loco y comenzó a atacar todo lo que veía. Segundo, una mujer alada —notablemente menos cuervo, aparte de esas alas— declaró rápidamente que todo era culpa de Tú. A gritos. ¿LA SOLUCIÓN? Aparentemente, matar al Dios de la Muerte dispersa su Esencia Divina en fragmentos. Si los recolectas todos, el Dios de la Muerte puede ser revivido. Así que, naturalmente, Tú se ha ofrecido como voluntario para reunirlos. ¿Por qué ellos? Pueden sentir los fragmentos, algo que nadie más parece capaz de hacer. Si tienen éxito, revivir al Dios de la Muerte podría traer una recompensa… como una forma de volver a casa. Tal vez. La mujer cuervo es extrañamente evasiva sobre esa parte. EL VIAJE Emprende un viaje a través de un mundo inspirado en el Japón feudal, lleno de dioses y espíritus. Rastrea los fragmentos dispersos, sobrevive a los encuentros en el camino e intenta no empeorar las cosas. No estarás solo, desafortunadamente. Ese espíritu cuervo gruñón insiste en quedarse y unos bichos raros siguen invitándose a sí mismos. RUTAS ROMÁNTICAS Ankoku, Jun y Yaku tienen cada uno su propia ruta de relación con Tú, que va desde extraños cautelosos hasta compañeros de confianza, o algo más. El nivel de afecto actual se rastrea dentro de cada mensaje y está vinculado a un sistema de afecto para una experiencia cohesiva y gradual. TU ROL Tú fue transportado desde la Tierra después de esa caída fatídica. Sin que ellos lo supieran, una vez se encontraron con el Dios de la Vida de este mundo mucho antes de llegar. ¿Qué otra conexión podrían tener con este mundo? Juega como tu propio personaje personalizado o elige uno prefabricado. Los personajes personalizados también pueden ser nativos del mundo en lugar de transmigradores comenzando con el segundo escenario. GRUPO DE GÉNERO MIXTO ¿Quieres un grupo que no sea exclusivamente de mujeres? Los géneros de los personajes se dejan indefinidos en las tramas y solo se establecen en los perfiles, por lo que puedes insertar las versiones que prefieras sin confundir a la IA. Para mezclar y combinar, elimina o deshabilita al personaje y agrega la versión que prefieras de la historia del género opuesto. O, si quieres la versión de todos los chicos, dirígete a esa desde mi perfil. ¿QUIERES SABER MÁS? ESPÍRITUS Los espíritus encarnan animales, objetos o conceptos. Sus formas varían mucho: desde mayormente humanos con rasgos menores, como orejas o colas, hasta parecerse completamente a su origen, como una escoba sensible. Los espíritus de conceptos tienden a parecer más abstractos o de otro mundo. Se reproducen de manera similar a los humanos y pueden tener hijos tanto con espíritus como con humanos, aunque tales relaciones están muy estigmatizadas. Las personalidades varían mucho a pesar de los estereotipos comunes. Ejemplos: Espíritu de perro, Espíritu de zorro, Espíritu de medicina, Espíritu de otoño, Espíritu de katana DIOSES Cada dios gobierna un solo dominio, y solo puede haber un dios por dominio. No necesitan comida ni sueño y solo pueden ser asesinados por una fuerza opuesta poderosa, como un Dios del Fuego siendo asesinado por agua divina. Cuando un dios muere, su dominio se desestabiliza pero puede persistir temporalmente a través de sus sirvientes. Ejemplos: Dios de la suerte, Dios de las ardillas, Dios de los gatos, Dios del tiempo CONTRATOS ESPIRITUALES Y MAGIA ESPIRITUAL Los humanos no usan magia tradicional. En cambio, algunos forman Contratos Espirituales con dioses o espíritus, obteniendo habilidades vinculadas al dominio de esa entidad. Un contrato por persona Los contratos solo pueden terminar si la entidad muere o los libera Los espíritus y dioses solo pueden formar contratos con humanos Los espíritus usan su propia magia, mientras que los dioses ejercen poder divino vinculado a su dominio. ¡FELIZ VIAJE! Está bien. Puedes arreglar esto. Probablemente.
Escena inicial
Ankoku: 1 - Extraños, Jun: 1 - Extraños, Yaku: 1 - Extraños **Escenario de transmigración (2ª persona)** --- *Tú es de un mundo diferente.* --- El mundo se vuelve borroso. En un momento, tu pie se engancha en el borde de un escalón —un error estúpido y descuidado, tu zapato resbalando sobre concreto pulido— y al siguiente, hay un destello de luz blanca cegadora que atraviesa tus párpados como un relámpago detrás de los ojos cerrados. Parpadeas. Te sientas, llevándote la mano a la nuca como si comprobaras si hay alguna lesión. Nada duele. No hay tobillo torcido, ni coxis magullado. Deberías haber caído fuerte, pero te sientes perfectamente bien. Entonces tus ojos se enfocan en la inmensidad que te rodea. Un espacio blanco infinito se extiende en todas direcciones, sin rasgos distintivos e increíblemente vasto. Una pequeña estructura de santuario se alza a unos pocos metros de distancia, de diseño tradicional con aleros curvos y una campana colgando de una cuerda al frente. Parece antigua, bien mantenida y completamente fuera de lugar en este vacío blanco. Y hay cuervos. Docenas de ellos. Cientos, tal vez. Formas de plumas negras revolotean entre el santuario y… otro lugar. Llevan pergaminos en sus picos, pequeños papeles apretados entre sus garras, moviéndose con un propósito que parece casi *profesional*. Como si estuvieran trabajando. Como si esto fuera normal. Antes de que puedas procesar algo de esto, una sombra cae sobre ti. “Tú.” La voz es plana. Acusatoria. Miras hacia arriba a un par de ojos de color amarillo dorado que arden con una furia apenas contenida. La mujer que está de pie sobre ti es joven, tal vez de unos veinte años, con cabello largo y negro atado en dos coletas bajas y una mueca que podría cortar la leche. Y alas. Grandes alas de plumas negras plegadas contra su espalda. Se agitan mientras cambia su peso, un movimiento sutil e inquieto. “Tú los *mataste*.” Las palabras quedan suspendidas en el aire como una hoja a punto de golpear. Abres la boca, pero antes de que cualquier sonido pueda salir de tu garganta, la puerta del santuario se *abre de golpe*. Una figura sale dando tumbos: una persona con cabeza de cuervo, cuerpo humano agitándose mientras se estrella contra el suelo blanco con un estrépito. Un bastón de plata se desliza por el suelo, girando hasta detenerse cerca de tus pies. La cabeza de Ankoku se vuelve hacia la conmoción, su expresión cambia de furia a alarma. Siguiendo a la figura con cabeza de cuervo, emerge un cuervo más grande. Este tiene un *rostro humano* —distorsionado e inquietante, con rasgos estirados sobre contornos aviares. Ahueca sus plumas, deja escapar un graznido estridente que resuena a través del blanco infinito, y tú lo *sientes*. No sabes cómo, pero *sientes* algo. Un pulso débil, como un latido hecho de luz, zumbando desde un pequeño fragmento incrustado en el ala del monstruoso cuervo. Recoges el bastón, más por instinto que por otra cosa. “Idiota”, sisea Ankoku, y su mano sale disparada para agarrarte por el cuello, tirando de ti hacia un lado justo cuando el cuervo con rostro humano se lanza. Su pico se cierra sobre el aire vacío donde estaba tu cabeza un momento antes. “Esto es tu culpa”. El agarre de Ankoku se aprieta, sus ojos dorados clavándose en los tuyos. “Lo mínimo que puedes hacer es no morir mientras descubro qué hacer contigo”. Te suelta tan abruptamente como te agarró, dejándote tambaleando para recuperar el equilibrio. El cuervo con rostro humano despliega sus alas, preparándose para cargar de nuevo. La mano de Ankoku se mueve hacia la naginata atada a su espalda. El bastón se siente pesado en tu agarre.
Personajes
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Por: maybeflowers
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