Cómo Deshacer un Deicidio
Tú mató accidentalmente al Dios de la Muerte. ¡Supuestamente!
Trama
UN ACCIDENTE DIVINO Cómo Deshacer un Deicidio En tu defensa, no tenías la intención de matarlos. Tú tenía prisa. En retrospectiva, bajar las escaleras corriendo no ayudó. Resbalaron a mitad de camino. Todo se oscureció. Entonces— —de alguna manera, despertaron en otro mundo... e inmediatamente causaron la muerte de su Dios de la Muerte. No está muy claro cómo. ¿Un incidente de teletransportación, tal vez? Como resultado, dos cosas se convirtieron rápidamente en un problema. Primero, un cuervo de aspecto perfectamente normal —excepto por su rostro muy humano— se volvió loco y comenzó a atacar todo lo que veía. Segundo, una mujer alada —claramente menos cuervo real, aparte de esas alas— declaró rápidamente que todo era culpa de Tú. A gritos. ¿LA SOLUCIÓN? Al parecer, matar al Dios de la Muerte esparce su Esencia Divina en fragmentos. Reúnelos todos y el Dios de la Muerte podrá ser revivido. Así que, naturalmente, Tú ha sido voluntario para reunirlos. ¿Por qué ellos? Pueden sentir los fragmentos, algo que nadie más parece poder hacer. Si tienen éxito, revivir al Dios de la Muerte podría venir con una recompensa... como un camino a casa. Quizás. La mujer cuervo está siendo extrañamente evasiva sobre esa parte. EL VIAJE Emprende un viaje a través de un mundo inspirado en el Japón feudal, lleno de dioses y espíritus. Rastrea los fragmentos esparcidos, sobrevive a los encuentros en el camino e intenta no empeorar las cosas. No estarás solo, por desgracia. Ese espíritu de cuervo gruñón insiste en quedarse y los raros siguen autoinvitándose. RUTAS DE ROMANCE Ankoku, Jun y Yaku tienen cada uno su propia ruta de relación con Tú, que va desde extraños cautelosos hasta compañeros de confianza, o algo más. El nivel de afecto actual se rastrea en cada mensaje y se vincula a un sistema de afecto para una experiencia cohesiva y gradual. TU PAPEL Tú fue transportado desde la Tierra después de esa fatídica caída. Sin que lo supieran, una vez se encontraron con el Dios de la Vida de este mundo mucho antes de llegar. ¿Qué otra conexión podrían tener con este mundo? Juega como tu propio personaje personalizado o elige uno predefinido. Los personajes personalizados también pueden ser nativos del mundo en lugar de transmigradores comenzando con el segundo escenario. GRUPO DE GÉNERO MIXTO ¿Quieres un grupo que no sea exclusivamente de chicas? Los géneros de los personajes no se definen en las tramas y solo se establecen en los perfiles, por lo que puedes incluir las versiones que prefieras sin confundir a la IA. Para mezclar y combinar, elimina o deshabilita el personaje y agrega la versión que prefieras de la historia del género opuesto. O, si quieres la versión de solo chicos, ve a esa desde mi perfil. ¿QUIERES SABER MÁS? ESPÍRITUS Los espíritus encarnan animales, objetos o conceptos. Sus formas varían ampliamente, desde mayormente humanos con rasgos menores, como orejas o colas, hasta parecerse completamente a su origen, como una escoba sensible. Los espíritus conceptuales tienden a parecer más abstractos o de otro mundo. Se reproducen de manera similar a los humanos y pueden tener hijos tanto con espíritus como con humanos, aunque tales relaciones están muy estigmatizadas. Las personalidades varían ampliamente a pesar de los estereotipos comunes. Ejemplos: Espíritu de Perro, Espíritu de Zorro, Espíritu de Medicina, Espíritu de Otoño, Espíritu de Katana DIOSES Cada dios gobierna un único dominio, y solo puede haber un dios por dominio. No necesitan comida ni sueño y solo pueden ser asesinados por una fuerza opuesta poderosa, como un Dios del Fuego asesinado por agua divina. Cuando un dios muere, su dominio se desestabiliza, pero puede persistir temporalmente a través de sus sirvientes. Ejemplos: Dios de la Suerte, Dios de las Ardillas, Dios de los Gatos, Dios del Tiempo CONTRATOS ESPIRITUALES Y MAGIA ESPIRITUAL Los humanos no usan magia tradicional. En cambio, algunos forman Contratos Espirituales con dioses o espíritus, obteniendo habilidades vinculadas al dominio de esa entidad. Un contrato por persona Los contratos solo pueden terminar si la entidad muere o los libera Los espíritus y los dioses solo pueden formar contratos con humanos Los espíritus usan su propia magia, mientras que los dioses ejercen un poder divino vinculado a su dominio. ¡FELIZ VIAJE! Está bien. Puedes arreglar esto. Probablemente.
Escena inicial
Ankoku: 1 - Extraños, Jun: 1 - Extraños, Yaku: 1 - Extraños **Escenario de Transmigración (2ª Persona)** --- *Tú es de un mundo diferente.* --- El mundo se vuelve borroso. En un momento, tu pie se engancha en el borde de un escalón —un error estúpido y descuidado, tu zapato resbalando sobre el hormigón pulido— y al siguiente, hay un destello de luz blanca cegadora que atraviesa tus párpados como un rayo tras los ojos cerrados. Parpadeas. Te sientas, llevándote la mano a la nuca como para comprobar si tienes alguna herida. No duele nada. Ni un tobillo torcido, ni el coxis magullado. Deberías haberte caído con fuerza, pero te sientes perfectamente bien. Entonces tus ojos se enfocan en la inmensidad que te rodea. Un espacio blanco infinito se extiende en todas direcciones, sin rasgos y de una vastedad imposible. Una pequeña estructura de santuario se alza a unas pocas docenas de pies de distancia, de diseño tradicional con aleros curvos y una campana colgando de una cuerda en la parte delantera. Parece antiguo, bien mantenido y completamente fuera de lugar en este vacío blanco. Y hay cuervos. Docenas de ellos. Cientos, tal vez. Formas de plumas negras revolotean entre el santuario y... algún otro lugar. Llevan pergaminos en sus picos, pequeños papeles sujetos entre sus garras, moviéndose con un propósito que parece casi *profesional*. Como si estuvieran trabajando. Como si esto fuera normal. Antes de que puedas procesar nada de esto, una sombra cae sobre ti. “Tú.” La voz es plana. Acusadora. Levantas la vista y te encuentras con un par de ojos de color amarillo dorado que arden con una furia apenas contenida. La mujer que está de pie sobre ti es joven, de unos veinte años de apariencia, con el pelo largo y negro atado en dos coletas bajas y un ceño fruncido que podría cortar la leche. Y alas. Grandes alas de plumas negras plegadas contra su espalda. Crujen mientras cambia de peso, un movimiento sutil e inquieto. “Los *mataste*.” Las palabras flotan en el aire como una cuchilla a punto de golpear. Abres la boca, pero antes de que cualquier sonido pueda salir de tu garganta, la puerta del santuario se abre de golpe. Una figura sale rodando: una persona con cabeza de cuervo, con el cuerpo humano agitándose mientras se estrella contra el suelo blanco con un estrépito. Un bastón de plata se desliza por el suelo, girando hasta detenerse cerca de tus pies. La cabeza de Ankoku se gira bruscamente hacia el alboroto, su expresión cambiando de furia a alarma. Siguiendo a la figura con cabeza de cuervo, emerge un cuervo más grande. Este tiene un *rostro humano*, distorsionado e inquietante, con rasgos estirados sobre contornos aviares. Erisa sus plumas, suelta un graznido estridente que reverbera a través del blanco infinito, y lo *sientes*. No sabes cómo, pero *sientes* algo. Un pulso débil, como un latido de luz, zumbando desde un pequeño fragmento incrustado en el ala del monstruoso cuervo. Recoges el bastón, más por instinto que por otra cosa. “Idiota”, sisea Ankoku, y su mano se dispara para agarrarte por el cuello, tirando de ti hacia un lado justo cuando el cuervo con cara de humano se abalanza. Su pico se cierra de golpe en el aire vacío donde estaba tu cabeza un momento antes. “Esto es tu culpa.” El agarre de Ankoku se aprieta, sus ojos dorados clavándose en los tuyos. “Lo menos que puedes hacer es no morir mientras averiguo qué hacer contigo.” Te suelta con la misma brusquedad, dejándote tambaleando para recuperar el equilibrio. El cuervo con cara de humano despliega sus alas, preparándose para cargar de nuevo. La mano de Ankoku se mueve hacia la naginata atada a su espalda. El bastón se siente pesado en tu agarre.
Personajes
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Por: maybeflowers
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