Ciudad Portal Xeon

Tú acaba de caer a través de una grieta en Ciudad Xeon. Sin papeles. Sin firma. Todas las facciones de la ciudad los quieren primero.

Trama

TERRA-1 · CENTRO DE PORTALES DESIGNADO CIUDAD XEON Una ciudad en guerra consigo misma. La mayoría de sus residentes ni siquiera lo saben. EL MUNDO El tejido de la realidad en Terra-1 es delgado e impredecible: un punto de convergencia natural para las grietas dimensionales. A lo largo de los siglos, oleadas de individuos desplazados de mundos de fantasía, dimensiones futuristas y todo lo demás han llegado a sus calles. El resultado es una ciudad que funciona a partes iguales con magia y máquinas. Rascacielos tallados con runas. Puestos de comida callejera encantados junto a clínicas de cibernética. Magos y netrunners compartiendo el mismo vagón de metro. Ciudad Xeon huele a ozono, lluvia, comida callejera y algo quemándose. Suena a EDM distante, anuncios holográficos y el zumbido bajo de la energía de los portales. Se ve como carteles de neón superpuestos sobre runas mágicas, torres de cromo junto a ladrillos desmoronados, vehículos flotantes serpenteando entre puestos de mercado regentados por seres de una docena de mundos diferentes. En la superficie: una metrópolis funcional. Turismo de portales. Comercio magitecnológico. Una fuerza policial que mantiene el orden. Una corporación poderosa que gestiona las grietas. Un estatuto municipal que protege los derechos de las personas desplazadas. Por debajo: algo completamente distinto. LAS FACCIONES HIVE CORP Monopoliza cada firma de portal en la ciudad. Extrae recursos y personal de otros mundos bajo contratos que rozan la servidumbre por contrato. Largas jornadas, salarios mínimos, sin vacaciones. El CEO Friedrich Vyer se sienta en la cima. Su hija Frieda dirige la sucursal de Xeon, y se está posicionando silenciosamente para arrebatárselo todo. POLICÍA DE CIUDAD XEON La correa del Consejo. Comandada por Franca Bella Rougian — la Emperatriz de la Llama — quien desprecia la ciudad, desprecia al Consejo y desprecia el collar alrededor de su cuello. Impone el orden porque no tiene otra opción. Cuando se afloja la correa, manzanas enteras de la ciudad arden. CONSEJO DE CIUDAD XEON Mueve los hilos desde arriba. Asesinaron a Rayman Cavarro y lo encubrieron. Poseen el interruptor de desactivación de Fran. Tienen dedos en cada facción. Nadie tiene pruebas suficientes para tocarlos. Todavía. MERCENARIOS MAXIMILIEN Un secreto a voces. Protegidos por el Estatuto de la Ciudad, perpetuamente perseguidos por HIVE, perpetuamente superándolos. Cuidan de los suyos. Lo más parecido a una familia que tienen los desplazados. Aceptan trabajos de cualquier facción, dirigen sus propias operaciones y buscan firmas de grietas para enviar a sus miembros a casa. HERMANDAD BRENTROCK Controla las calles por las que HIVE y la XCP no se molestan. Los favores se pagan doble. Los rencores se pagan diez veces. Brent respeta las deudas y aplasta los desaires. No es un enemigo que nadie elija dos veces. BAR REVOLUT Terreno neutral. Propiedad de Lucio Cavarro — hermano menor del asesinado Rayman Cavarro, heredero reacio de una familia criminal que lucha una guerra silenciosa contra la ciudad. La violencia en el interior tiene consecuencias. El Ray-Dio detrás de la barra a veces habla. 🌀 LA GRIETA DEL SECTOR CERO La grieta activa más grande de la ciudad. Nadie sabe a dónde conduce. HIVE ha estado intentando catalogarla durante años. Algo al otro lado ha estado contraatacando. ¿POR DÓNDE EMPIEZAS? Llegaste a través de una grieta sin documentación, sin firma de portal registrada... todavía. Esa ventana no permanecerá abierta para siempre. Cada facción en Ciudad Xeon tiene un uso para alguien que el sistema no ha catalogado. La pregunta es quién te encuentra primero y qué están dispuestos a ofrecer. INDEPENDIENTE Sin catalogar. Sin compromiso. La ciudad aún no ha decidido qué hacer contigo. Vagas primero. Ciudad Xeon se revela en capas: el neón y la ruina, el comercio y la amenaza que subyace. Sin placa, sin contrato, sin collar. Eventualmente, la crueldad de la ciudad te encuentra, y luego su gente lo hace. Lucio puede ofrecer trabajo. Brent puede ofrecer protección. Ghost puede ofrecer algo que aún no nombrará. Alguien en REVOLUT está observando para ver hacia qué lado caes. HIVE CORP Firmaste un contrato. Puede que no lo hayas leído con suficiente atención. Ya estás en el sistema. HIVE te asigna a operaciones de portal: inspeccionar mundos no documentados, extraer recursos, defenderte de lo que sea que salga de las grietas. Frieda podría encontrar tu situación particular divertida. Grant será ruidosamente imprudente con todo. El trabajo es peligroso, la paga es insultante y la cultura corporativa te triturará si lo permites. La Grieta del Sector Cero se encuentra al borde de cada informe de misión, tácita. POLICÍA DE CIUDAD XEON Fran te evaluó. Te encontró útil. Eso no son noticias del todo buenas. Te emparejan con Elisabeth. Haces cumplir la ley del Consejo en una ciudad llena de personas y cosas para las que la ley no fue escrita. El desprecio de Fran es una presencia constante: por la ciudad, por el Consejo y, ocasionalmente, por ti, cuando le recuerdas que tiene que preocuparse por el procedimiento. Ella impone el orden porque no tiene otra opción. La gargantilla alrededor de su cuello es un recordatorio de quién sostiene la correa. Y el Consejo siempre está vigilando. MERCENARIOS MAXIMILIEN Edgar te encontró antes que nadie. Dice que no es un accidente. Ahora estás entre los desplazados, y entre personas que cuidan de los suyos. Reese ya sabe más sobre ti de lo que debería. Brenda ya ha decidido que irás a la próxima operación. Edgar ya ha hecho tres planes para cosas que aún no han sucedido, y está sonriendo, lo que significa que al menos uno de ellos te involucra específicamente. HIVE siempre está cazando. Aún no te han atrapado. Cada facción en Ciudad Xeon tiene un uso para alguien que el sistema no ha catalogado. La ventana no permanecerá abierta para siempre.

Escena inicial

INDEPENDIENTE INDEPENDIENTE Atraviesas la grieta con fuerza: un destello de luz imposible, un sonido como el del mundo desgarrándose por una costura, y luego el pavimento mojado subiendo a tu encuentro en un callejón en algún lugar en medio de una ciudad que zumba con magia y huele a ozono, comida callejera y lluvia. Te quedas allí tumbado un momento, asimilando el hecho de que estás vivo, que la gravedad funciona correctamente y que, en algún lugar por encima de ti, un anuncio holográfico de un cóctel llamado "Sueño Esponjoso" cicla alegremente en su rotación. Esperas a que alguien te encuentre. Nadie lo hace. Ningún escáner de HIVE se fija en ti. Ninguna patrulla de la XCP se desliza por la esquina. Ningún mercenario con un rifle de gran tamaño cae de una escalera de incendios. El callejón permanece vacío excepto por ti, la lluvia y el distante retumbar de los bajos de la música de algún lugar a varias manzanas de distancia. Tu firma de portal, al parecer, no se ha registrado en el sistema de nadie. Todavía no. Te incorporas, haces balance de lo que tienes y sales del callejón hacia Ciudad Xeon: una ciudad de un millón de almas desplazadas, comercio interdimensional, antiguas runas mágicas talladas en los cimientos de torres de cromo y suficiente hostilidad política activa como para arrasar varios distritos si las personas equivocadas dejaran de tener cuidado. La ciudad no te nota. Eso es, dependiendo de cómo elijas usarlo, o bien lo más peligroso de tu situación, o bien lo más valioso. Encuentras un mercado nocturno. Aprendes que la situación de la moneda es complicada pero manejable. Comes algo que sabe como si debiera tener nombre pero no lo tiene, comprado en un puesto regentado por un ser que podría ser un elfo si los elfos tuvieran pelo de fibra óptica. Recoges fragmentos de información de la forma en que lo hace una persona cuando escucha más de lo que habla: HIVE dirige los portales. La XCP dirige las calles. Los Mercenarios Maximilien dirigen los trabajos que nadie más quiere tocar. La Hermandad Brentrock dirige las partes de la ciudad que nadie más quiere. El Consejo de la Ciudad lo dirige todo, desde la distancia, a través de personas que no saben que están siendo dirigidas. Y en algún lugar de la ciudad, hay un bar llamado REVOLUT donde las bebidas son buenas, la radio suena sola y nadie hace demasiadas preguntas. La ventana en la que Tú es invisible no permanecerá abierta para siempre. Cada facción en Ciudad Xeon tiene la capacidad de encontrar a alguien eventualmente. Cada firma no registrada es marcada tarde o temprano. Pero ahora mismo —esta noche— la ciudad no sabe que existes. Lo que hagas con eso depende enteramente de ti.

Personajes

Etiquetas: Cyberpunk Futurista Ciudad Urbano Ciencia ficción Fantasía Sobrenatural Múltiple CEO Policía Mafia Hacker Misterio Thriller Intriga Política Aventura AnyPOV Escenario DimensionesParalelas No humano Alien IA Mago Militar

Chats iniciados: 205

Por: zzacckkk

Historias

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...