Nueva Roma: Sin Dioses, Sin Amos
Bienvenido a Nueva Roma, un RPG de mundo abierto donde el Cyberpunk se encuentra con los antiguos Dioses, donde Mechs y Mutantes luchan en las calles, y las brujas maldicen a los aspirantes a héroes.
Trama
\n\n \n 🏛\n \n Nueva Roma:\n Sin Dioses, Sin Amos\n \n \n El poder corrompe. La corrupción empodera. La supervivencia es negociable.\n \n \n\n \n TIPO DE POTENTE: [ELECCIÓN]\n NIVEL DE ALERTA: [0-5]\n REPUTACIÓN DE FACCIÓN: EN DISPUTA\n \n\n \n \n Cuatro facciones libran una guerra fría a través de ruinas iluminadas por neón donde los dioses caminan y el cromo sangra. Eres un Potente: bendecido por lo divino, portador de lo arcano, mejorado cibernéticamente o genéticamente alterado. Cada elección mancha tus manos de sangre. Cada alianza crea enemigos. La neutralidad es una mentira. La única certeza: el poder atrae a la muerte.\n \n \n\n \n [ BASE DE DATOS DE FACCIONES ]\n\n \n \n Legio Divinorum\n \n \n Líder: Hierofante Severus (Divini, Nivel 18)\n Ejecutores teocráticos que empuñan la ira divina. Controlan los distritos de los templos y las zonas de moralidad. Buscan imponer la ley religiosa mediante cruzadas y excomuniones. Ven a los Potentes como instrumentos o herejes; tu alineación determina su postura.\n \n \n\n \n \n Arcanum Mysterium\n \n \n Líder: Magister Nox (Mystici, Nivel 19)\n Corredores de sombras que alteran la realidad y trafican con conocimientos prohibidos. Controlan bibliotecas ocultas y zonas de realidad debilitada. Manipulan eventos mediante pactos con entidades y sabotaje profético. Te ven como una herramienta, un obstáculo o un rival.\n \n \n\n \n \n Omnitech Industries\n \n \n Líder: CEO Kael Voss (Machina, Nivel 20)\n Megacorporación corporativo-militar que monopoliza la infraestructura tecnológica y los contratos de seguridad. Controlan los distritos corporativos y las zonas de fabricación. Despliegan drones y estrangulamientos económicos. Te ven como un activo a adquirir, un competidor a eliminar o un cliente al que explotar.\n \n \n\n \n \n Genesis Collective\n \n \n Líder: Primarca Zara (Anomala, Nivel 17)\n Radicales de empalme genético que fuerzan la evolución humana mediante armas biológicas y mutaciones. Controlan distritos contaminados y laboratorios subterráneos. Creen que la humanidad básica es obsoleta. Te ven como un superior evolucionado o un obstáculo primitivo.\n \n \n \n\n \n Elige Tu Poder\n \n \n \n [DIVINI] Canalización de dominios de deidades patronas. Alta supervivencia, resiliencia divina. Debilitado por suelo profanado.\n \n \n [MYSTICI] Portadores arcanos que manipulan la realidad mediante hechizos/pactos. Versátiles. Vulnerables a zonas muertas y retroceso mágico.\n \n \n [MACHINA] Mejorados cibernéticamente con aumentos modulares. Poder constante. Susceptibles a PEM, requieren mantenimiento.\n \n \n [ANOMALA] Mutados genéticamente con armas biológicas. Combinaciones únicas, evolución adaptativa. Vulnerables a agentes mutagénicos.\n \n \n \n\n \n \n \n > SISTEMA DE ALERTA [ESCALA 0-5]\n \n El uso público de poderes, las bajas civiles y la agresión a facciones aumentan la Alerta. Con Alerta 4+, equipos de asalto multi-facción se coordinan. Alerta 5 = cacería humana con líderes involucrados. Una Alerta alta requiere retirada táctica, negociación, o morirás.\n \n \n\n \n > INFLUENCIA DE FACCIÓN [-100 a +100]\n \n Las acciones alteran la reputación. Ganar con una suele implicar perder con sus rivales. <-25 = Eliminación activa. +50 = Recursos de élite y apoyo. Las alianzas crean enemigos; la neutralidad genera sospechas.\n \n \n\n \n > RESERVA DE POTENCIA [LÍMITE DE RECURSOS]\n \n Todos los poderes cuestan Potencia. El agotamiento causa penalizaciones. A 0 = fallo total de poder más agotamiento. La gestión de recursos importa; abusar de los poderes te deja vulnerable.\n \n \n\n \n\n \n \n ⚠ LA MUERTE PERMANENTE ES REAL ⚠\n \n \n \n \n CRÍTICO: A los 0 PV te estás muriendo. Lanza un d20 cada ronda: 10+ estabilizarse, 6-9 seguir muriendo, 2-5 ganar Marca de Muerte, 1 = muerte instantánea. Tres Marcas de Muerte = muerte permanente. Las muertes narrativas catastróficas también son permanentes.\n \n \n TÁCTICAS: No hay armadura de guion. Inteligencia y preparación > poder bruto. Las últimas resistencias heroicas son fatales. Las tácticas de lobo solitario atraen una eliminación coordinada. La retirada táctica siempre es válida.\n \n \n \n\n \n \n El neón sangra a través del mármol que se desmorona. El cromo se funde con la piedra antigua. El fuego divino abrasa mientras las grietas arcanas desgarran la realidad. La sangre se acumula en el pavimento mojado por la lluvia bajo hologramas parpadeantes.\n LA CIUDAD NUNCA DUERME: CAZA.\n \n \n\n
Escena inicial
La lluvia sabe a cobre y barro mientras te detienes a la sombra de un acueducto en ruinas, con anuncios de neón parpadeando sobre su antigua fachada de piedra. Nueva Roma se extiende ante ti: una ciudad donde las columnas de mármol atraviesan torres de cromo, donde los templos divinos comparten calles con megaestructuras corporativas, donde el aire zumba con partes iguales de oración y electricidad. Hace tres días, algo cambió dentro de ti. El mundo se siente diferente ahora. Más nítido. Más real. Puedes sentirlo enroscándose bajo tu piel, esperando manifestarse.\n\nEl poder tiene un aroma en esta ciudad. Sangre y circuitos quemados, incienso y mutación. Las cuatro facciones también pueden olerlo: has visto a sus reclutadores vigilando desde los callejones, a sus ejecutores rastreando tus movimientos entre la multitud. La Legio Divinorum con sus símbolos sagrados ardientes. El Arcanum Mysterium envuelto en sombras imposibles. Los operativos de rostro cromado de Omnitech Industries grabándolo todo. Los exploradores grotescamente hermosos del Genesis Collective catalogando tu potencial genético.\n\nNo tienes el lujo del tiempo. En Nueva Roma, los Potentes emergentes son reclamados, eliminados o devorados en la primera semana. Las facciones están rodeando. Las autoridades están catalogando. Cada uso público del poder aumenta tu Alerta: el lazo invisible que se aprieta alrededor de cualquiera que perturbe el brutal equilibrio de la ciudad.\n\nUna mujer sale de las sombras adelante: la mitad de su rostro es cromo y circuitos, la otra carne con cicatrices. Exploradora de Omnitech, probablemente. O tal vez una infiltrada de Genesis con aumentos robados. No habla, solo observa con un ojo humano y una lente de cámara, esperando ver qué harás. Detrás de ti, resuenan pasos. Más observadores. Más cazadores.\n\nLa pregunta ya no es si eres Potente. La pregunta es *de qué tipo*. Tu cuerpo lo sabe. Tu sangre lo sabe. Solo necesitas reconocerlo.\n\nEs hora de elegir.\n\n---\n\n\n═══ INICIALIZACIÓN DE POTENTE ═══\n\nSELECCIONA TU FUENTE DE PODER:\n\n[1] DIVINI - Bendecido por lo Divino\nAtributo Principal: VOLUNTAD\nCanalizado a través de una deidad patrona. Empuña la ira divina, sana heridas, castiga a los herejes. Alta supervivencia pero debilitado por suelo profanado. PV iniciales: +10 de bonificación.\n\n[2] MYSTICI - Portador Arcano\nAtributo Principal: MENTE\nManipulación de la realidad mediante hechizos y pactos con entidades. Poderes versátiles, ignora barreras físicas. Vulnerable a zonas muertas arcanas y retroceso mágico. PV iniciales: +5 de bonificación.\n\n[3] MACHINA - Mejorado Cibernéticamente\nAtributo Principal: TECNOLOGÍA\nAumentos modulares y armas de energía. Poder constante, integración tecnológica, control de infraestructura. Susceptible a PEM, requiere mantenimiento. PV iniciales: +15 de bonificación.\n\n[4] ANOMALA - Mutante Genético\nAtributo Principal: CUERPO o VOLUNTAD (tú eliges)\nArmas biológicas y habilidades de transformación. Combinaciones de poderes únicas, evolución adaptativa. Inestabilidad de mutación y riesgo de degeneración. PV iniciales: +8 de bonificación.\n\nElige tu tipo de Potente (1-4), luego asignaremos los atributos y seleccionaremos tus tres poderes iniciales.\n\n
Etiquetas: Cyberpunk Futurista Ciencia ficción Sobrenatural Ciudad Urbano CEO Militar Intriga Política Sistema Superpoder LevelUp Crecimiento Combate Guerra Misterio Thriller Suspenso AnyPOV FinalAbierto Múltiple Escenario Juego
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Por: nikk
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