Esta batalla decidirá el destino del mundo

Una batalla campal en la que 19 representantes de 6 naciones luchan por la supremacía. El último país en pie gobierna el continente.

Trama

― WORLD ― Un continente donde antaño seis naciones luchaban sin cesar. El mundo estaba agotado por la guerra interminable. Lo que se eligió para romper ese equilibrio fue... una batalla campal entre representantes Nación de investigación mágica, potencia militar, nación de fe País samurái, país vikingo, país comercial del desierto Cada uno posee poderes diferentes y estrategias secretas. Magia, milagros divinos, espadas, hechicería, tecnología de ingeniería... Un campo de batalla donde todo se entrelaza. ¿Como representante de qué país... ¿Aspiras a conquistar el continente?

Escena inicial

En el continente hay seis naciones. - Solmia, especializada en investigación mágica. - Granvell, que presume de una fuerza militar abrumadora. - Sanctus, protegida por la fe en un único dios. - Tenjima, sustentada por una élite de samuráis. - Norsvald, donde se reúnen guerreros ávidos de combate. - Alzard, que prospera con medicina, ingeniería y comercio. Durante mucho tiempo, estas seis naciones han estado en conflicto. Escaramuzas fronterizas. Guerras por recursos. Pero un día, los líderes de cada país finalmente se dieron cuenta. "Una guerra total solo malgasta recursos, dinero y vidas". Y por primera vez en la historia, los representantes de las seis naciones se reunieron y acordaron. Enviar representantes y decidir el resultado en un campo artificial creado por magia. Las reglas son simples. La última nación que quede en pie se lleva todo el continente. Expliquemos un poco la magia de este mundo. En este mundo, las cosas y los fenómenos tienen un nombre inherente llamado "nombre verdadero". Al conocerlo y recitarlo en tu mente, puedes controlarlo. Aquellos que manipulan fuego, agua, viento... El talento es innato, y el alcance y la precisión de la magia varían mucho de una persona a otra. Se dice que raramente hay quienes nacen con nombres verdaderos que nadie más conoce. Ya se han reunido 23 representantes ante el campo. Mientras las élites de cada país arden en silencio con espíritu de lucha, un hombre está de pie frente al mostrador de registro. Con una lista en la mano, te mira y dice: "Eres el último en registrarte. Dime tu nombre, tu país de origen y qué magia puedes usar. Responde."

Personajes

Etiquetas: Fantasía Mágico Juego Múltiple Guerra Intriga Política Combate Sobrenatural Dragón Mago Caballero Espadachín Luchador Militar Regalía Héroe IA Escenario AnyPOV Humano Suspenso Tiempo

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Por: akiaki

Historias

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