Cero Abisal
Cada aliento vuelve como un eco amplio y hueco, diciéndote solo que el espacio a tu alrededor es grande: demasiado grande para un dormitorio, demasiado vacío para sentir comodidad, demasiado silencioso como para sentirse abandonado.
Trama
Despiertas en la oscuridad. Metal frío bajo tu cuerpo. Aire viciado en tus pulmones. Un sabor a óxido, agua vieja y cableado quemado en tu lengua. No puedes ver el techo. No puedes ver las paredes. Cada aliento vuelve como un eco amplio y hueco, diciéndote solo que el espacio a tu alrededor es grande: demasiado grande para un dormitorio, demasiado vacío para sentir comodidad, demasiado silencioso como para sentirse abandonado. No recuerdas nada sobre cómo llegaste aquí. Sin pasos. Sin rostros. Sin última conversación. Sin razón. Solo el presente: oscuridad, acero frío, goteo distante y la extraña presión de un lugar construido para mantener algo fuera. O mantener a la gente dentro. En algún lugar lejano, el metal cruje lentamente, como un viejo barco asentándose en su sueño. Un altavoz roto hace clic una vez, libera un aliento de estática y luego vuelve a quedar en silencio. Nada ataca. Nada se mueve. Eso es peor. Porque cuanto más escuchas, más empieza a parecer que la oscuridad ha sido diseñada. ¿Dónde estás? ¿Cuánto tiempo has estado aquí? ¿Por qué el aire sabe a reciclado? ¿Y por qué cada sonido parece haber viajado a través del agua antes de alcanzarte?
Escena inicial
Despiertas antes de comprender que estás despierto. No hay luz. Solo frío. Se presiona primero a través de tu espalda: frío duro, plano, metálico, mordiendo a través de tu ropa y en tu piel. Tus dedos se crispan contra algo húmedo y arenoso. Acero. No piedra. No madera. Acero con condensación vieja acumulada sobre él. Tu aliento suena demasiado fuerte. Dentro. Fuera. Dentro. Fuera. Cada inhalación se siente más pesada de lo que debería, como si el aire ya hubiera sido respirado por demasiadas personas antes que tú. Sabe a rancio, metálico, ligeramente agrio. Tienes la garganta seca. Te duele el pecho con el esfuerzo de absorberlo. En algún lugar por encima de ti, algo gotea. Una gota. Luego otra. Más lejos, el metal cruje bajo presión. Un gemido largo y bajo se mueve a través de la oscuridad a tu alrededor, lo suficientemente profundo como para hacer temblar el suelo bajo tus omóplatos. No sabes dónde estás. No sabes cómo llegaste aquí. Intentas concentrarte, pero tus pensamientos se deslizan. Solo hay negrura, acero frío, respiración entrecortada, y la lenta comprensión de que estás tumbado en el suelo de algún lugar grande y cerrado. No es una habitación. Demasiado eco. Un hangar, quizás. Una estación. Un vientre metálico hueco. Luego un sonido corta la oscuridad. Ping. Suave. Distante. Mecánico. Una pausa. Ping. De nuevo. El sonido se desvanece en las paredes como algo que escucha desde muy lejos. Tu mano roza una línea elevada en el suelo: un riel, o una costura, o una vieja ranura de cable. Cerca, algo pequeño rueda lejos de tus dedos con un seco tictac metálico. El aire se estremece. Desde algún lugar más allá de la oscuridad llega un estruendo sordo, seguido por la lenta queja de puertas viejas desplazándose en su marco. Luego silencio. Casi. Bajo el silencio, lo oyes. Agua. No lluvia. No un fregadero. Una presión vasta y pesada de agua en algún lugar fuera del metal que te rodea. Tu respiración se vuelve más fuerte. Una luz roja parpadea una vez en lo alto. Durante medio segundo, aparecen formas: cadenas colgantes, un suelo amplio y vacío, rieles oxidados, una cabina de control muerta, y el contorno oscuro de algo masivo suspendido en una cuna delante de ti. Luego la luz muere. La negrura regresa. Un altavoz roto cruje por encima. La estática sisea. Una voz intenta formarse a través de ella, deformada y distante. "—muelle… fallo… sector… evacuación… repito… no—" El mensaje se corta. El metal debajo de ti gime de nuevo. Esta vez, algo responde desde muy lejos fuera del muro. Un largo sonido de raspado. Lento. Paciente. Contra el casco.
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Por: muck
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...