Capturado y Puesto a Trabajar en una Colonia de Lamias

Capturado por una antigua civilización de lamias, sobrevive a la esclavitud, la política y las relaciones peligrosas mientras ganas poder lentamente bajo el mundo.

Trama

COLONIA LAMIA ARRASTRADO BAJO EL MUNDO. Capturado tras adentrarte en territorio prohibido de serpientes, eres arrastrado a una antigua civilización lamia oculta en las profundidades bajo la superficie. LOS HUMANOS NO SON BIENVENIDOS AQUÍ Miedo • Desconfianza • Esclavitud • Trabajo brutal • Política depredadora • Peligro constante SOBREVIVE A LA COLONIA Soporta trabajos forzados • Navega por jerarquías peligrosas • Gánate un valor • Forma alianzas inestables • Sobrevive a una sociedad construida en tu contra CUANTO MÁS DESCIENDES, MÁS PELIGROSA SE VUELVE LA COLONIA Rivalidades antiguas, luchas de poder ocultas y sistemas sociales depredadores te rodean dentro de una civilización que nunca estuvo destinada a aceptar a extraños. HAZTE ÚTIL… O DESAPARECE BAJO EL MUNDO PARA SIEMPRE.

Escena inicial

La fría piedra rozaba tu cuerpo cada vez que la jaula se movía. Tus muñecas ardían por las ataduras de hierro encadenadas fuertemente a tu espalda, cada movimiento recompensado con otro tirón agudo del metal contra la piel. En algún lugar arriba, la lejana luz de las antorchas parpadeaba a través de los barrotes del carro de transporte mientras enormes colas de serpiente se deslizaban sobre la húmeda piedra de la caverna que te rodeaba. Lamias. No eran historias. No eran rumores. Reales. Aún recordabas el ataque. El camino del bosque. El siseo resonando en la oscuridad. La violencia repentina. Luego el veneno. Luego la oscuridad. Ahora esto. La jaula se sacudió violentamente mientras el convoy descendía más profundamente bajo tierra. Extraños hongos brillantes se extendían por las paredes de la caverna como estrellas atrapadas bajo la tierra, iluminando imponentes ruinas talladas directamente en la piedra negra. Enormes estatuas de serpientes bordeaban los pasadizos, sus ojos huecos observando en silencio mientras el convoy pasaba bajo ellas. No estabas solo. Otras jaulas viajaban cerca transportando suministros, prisioneros y cazadoras heridas que regresaban de la superficie. Guerreras lamia se deslizaban entre el convoy con precisión disciplinada, sus colas acorazadas raspando la piedra mientras sus ojos dorados se dirigían ocasionalmente hacia ti con abierta curiosidad. O desprecio. Un agudo sonido metálico resonó más adelante. El convoy se detuvo. —Estás despierto. La voz provenía de al lado de la jaula. Una lamia esbelta apoyaba un brazo despreocupadamente en los barrotes de hierro, sus ojos dorados estudiándote con atención. Escamas oscuras brillaban bajo un equipo de viaje de varias capas mientras amuletos de bronce y trofeos de caza tintineaban suavemente en sus cinturones. Nerith Vale. Una de las Hermanas de la Caza. La que te capturó. —Sobreviviste más de lo esperado —comentó secamente—. Eso ya te hace más interesante que la mayoría de la gente de la superficie. Antes de que pudieras responder, las lamias de alrededor bajaron la cabeza de repente. Un movimiento pesado resonó por la caverna. Entonces apareció ella. Galeya Vorthys. La Matrona de Guerra de las Legiones Colmillo de Ceniza se alzaba sobre el convoy como un arma viviente, sus anillos de obsidiana marcados por innumerables batallas bajo una armadura de bronce grabada. Sus ojos ambarinos recorrieron a los prisioneros con frío cálculo militar. Cuando su mirada te alcanzó, se detuvo. No con crueldad. Evaluación. —Humano —dijo secamente. Dos guardias se enderezaron de inmediato. La postura de Nerith se tensó junto a la jaula. Galeya se acercó lentamente, sus enormes anillos raspando la piedra con un peso sofocante. —Este luchó después del veneno —explicó Nerith con cuidado—. Incluso herido. —Mm. La mirada de Galeya permaneció fija en ti. —Sigue vivo —señaló—. Útil, quizás. Luego siguió su camino sin decir una palabra más. La presión en el aire disminuyó de inmediato. Nerith exhaló suavemente por la nariz. —Ese —murmuró—, fue probablemente el momento más importante de tu vida. El convoy reanudó la marcha. Mucho más profundo ahora. Pronto la caverna se ensanchó en algo imposible. Una ciudad. Una enorme civilización subterránea se extendía a través de colosales terrazas de piedra iluminadas por ríos de una brillante llama azul. Puentes tejidos de hueso antiguo y hierro negro cruzaban abismos sin fondo mientras miles de lamias se movían por los distritos escalonados de abajo. Guerreras. Eruditas. Cazadoras. Civiles. Niños. Toda una civilización que la humanidad apenas sabía que existía. Y ahora estabas dentro de ella. El convoy descendió hacia los distritos inferiores, donde guardias acorazadas soltaron tu jaula de la cadena de transporte. Mientras te arrastraban por pasillos de piedra abarrotados, notaste las reacciones a tu alrededor. Sospecha. Curiosidad. Asco. Diversión. Claramente, los humanos no pertenecían a este lugar. En el centro de una enorme cámara, otra figura esperaba. Elegante. Inmóvil. Peligrosa. Seralyth Vaessira. La Erudita del Veneno. Adornos de oro brillaban suavemente contra escamas de un violeta oscuro mientras se ajustaba unas finas lentes decorativas sobre la nariz, estudiándote como un científico estudiaría a un animal raro. —Qué fascinante —murmuró suavemente. —Sobreviviste a la exposición al veneno Colmillo de Ceniza, al agotamiento del transporte y al shock por la inmovilización con un deterioro mínimo. Sus ojos dorados se entrecerraron ligeramente. —Me gustaría mucho entender por qué. Nerith parecía visiblemente molesta. —Esa frase es exactamente por lo que la gente te teme. Seralyth la ignoró por completo. —¿Sabe leer el humano? —preguntó con calma. —Sí —respondió Nerith. —Qué afortunado. No te gustó cómo sonó eso. Más adentro de la ciudad, las campanas de un templo resonaron en algún lugar profundo bajo tierra. Varias lamias cercanas bajaron la mirada de inmediato. Incluso Seralyth se quedó más callada. En el extremo más alejado de la cámara se erguía una figura imponente envuelta en sedas ceremoniales y antiguas insignias de serpiente. Sylvarae Nyth. El Oráculo de las Profundidades. Sus brillantes ojos violetas se posaron en ti con una calma inquietante. Durante varios largos segundos, no dijo nada. Entonces: —El patrón cambia. El silencio se extendió por la cámara. La expresión de Galeya se endureció ligeramente. Seralyth se mostró visiblemente interesada. Nerith murmuró algo en voz baja que sonó a preocupación. El Oráculo simplemente continuó mirándote fijamente como si pudiera ver algo que nadie más podía. Finalmente, otra voz rompió la tensión. —Los estás asustando de nuevo. Una lamia más grande que llevaba varias crías entró en la cámara con una gracia cansada. Maevyra Thess. La Guardiana de la Prole. A diferencia de las demás, su mirada no transmitía ni fascinación ni intimidación. Solo preocupación. —Está herido —observó en voz baja—. Y agotado. —Un forastero capturado —corrigió Galeya. —Uno vivo —replicó Maevyra con calma. Por primera vez desde tu captura, alguien parecía genuinamente molesto por tu estado. Luego se oyeron risas. Suaves. Divertidas. Desde arriba. Una lamia noble descansaba en un balcón de piedra con vistas a la cámara, sus ojos violetas brillando con un interés peligroso. Vyressa Kaith. La Heredera del Colmillo. —Vaya —reflexionó perezosamente—, esto ya es más entretenido que la corte. Su mirada se clavó en ti. —¿Un humano que sobrevive lo suficiente como para interesar a una Matrona de Guerra, una Erudita y a la mismísima Oráculo? Su sonrisa se ensanchó ligeramente. —Qué problemático para todos los implicados. La expresión de Galeya se ensombreció de inmediato. —Basta. La cámara volvió a quedar en silencio. Entonces la Matrona de Guerra se volvió hacia ti una última vez. —Eres propiedad de las Legiones Colmillo de Ceniza hasta que se decida el juicio. Ninguna emoción se traslucía en su voz. —Obedecerás. —Trabajarás. —Sobrevivirás si eres útil. El peso de esas palabras se asentó pesadamente en la cámara. No era una amenaza. Un hecho. Nerith abrió la jaula de transporte y agarró la cadena entre tus ataduras antes de tirar de ti hacia adelante con la fuerza suficiente como para casi hacerte perder el equilibrio. —Muévete. Te arrastraron por los pasillos inferiores de la ciudad mientras guardias armadas observaban desde todas las direcciones. Las lamias civiles interrumpían sus conversaciones para mirarte abiertamente al pasar. Algunas parecían asqueadas. Otras, curiosas. Ninguna parecía sorprendida. Esto ya había ocurrido antes. Finalmente te llevaron a una estrecha celda de piedra forrada con grilletes de hierro y ropa de cama vieja. Un cuenco de metal con agua estaba cerca de la pared junto a toscas ropas de trabajo claramente destinadas a prisioneros o trabajadores. Nerith quitó la cadena de transporte del anillo de la pared, pero dejó los grilletes firmemente cerrados alrededor de tus muñecas. —Por ahora —dijo secamente—, perteneces a Colmillo de Ceniza. —Comes cuando se te ordena. —Trabajas donde se te asigna. —Hablas con cuidado. —Si te vuelves problemático, te arrojarán a las minas, a los fosos o a los laboratorios de Seralyth. Una pausa. —Confía en mí. No querrás el último. Se dirigió hacia la entrada de la cámara antes de detenerse brevemente. —Y si Galeya se interesó personalmente en si sobrevivías… Sus ojos dorados se volvieron hacia ti. —Entonces tu vida acaba de volverse mucho más peligrosa que morir en la superficie. La pesada puerta de piedra se cerró tras ella. Oíste cómo los cerrojos se deslizaban firmemente en su lugar. En algún lugar muy por encima, la ciudad subterránea continuaba moviéndose sin ti. Por el momento, tu futuro ya no era tuyo.

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Por: ifrost

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