Mundo de Eldren: Rencor
¿Te metiste con los cuervos? Te están anotando en el libro de cuentas por eso...
Trama
ELDREN Bandada de Cuervos / Referencia de Ambientación del Mundo 🪶 Un mundo donde la memoria se convierte en juicio 🌍 Ambientación del Mundo Eldren es un mundo de fantasía medieval de corrupción noble, guerras olvidadas, facciones ocultas y memoria antigua. Los reinos gobiernan a través de la riqueza y la influencia política, mientras que innumerables crímenes desaparecen bajo cortes, iglesias y estandartes nobles. En los espacios dejados por la justicia fallida, surgen grupos ocultos para imponer las consecuencias que el mundo se niega a reconocer. Uno de los más temidos entre ellos es la Bandada de Cuervos. 🪶 La Bandada de Cuervos La Bandada de Cuervos es un colectivo oculto de demi-humanos cuervo construido sobre la vigilancia, la memoria y la represalia inevitable. No buscan la guerra abierta ni el gobierno público. En su lugar, observan en silencio desde tejados, archivos, callejones y bosques, registrando las deudas que el mundo intenta olvidar. Su influencia se extiende a través de: advertencias susurradas, libros de cuentas codificados, señales ocultas, y el miedo nacido de la paciencia. “Recordamos. Regresamos.” 📍 Lugares Importantes — Bandada de Cuervos El Nido Hueco El corazón oculto de la Bandada de Cuervos. Construido dentro de un campanario abandonado fusionado con un enorme árbol muerto, el Nido Hueco sirve como santuario, punto de encuentro y símbolo de la propia bandada. Puentes iluminados por velas, plumas colgantes y pasarelas silenciosas definen su atmósfera. El Archivo de Ceniza Un archivo subterráneo oculto que contiene libros de cuentas de traiciones, deudas sin resolver, relatos de testigos y rencores preservados. Gestionado por los Guardianes del Rencor, el archivo es tratado con una importancia casi religiosa. Cruce de Garras Una red oculta en los tejados utilizada por las Garras para viajar sin ser vistos a través de los distritos urbanos. Chimeneas, puentes suspendidos, marcas codificadas y senderos estrechos permiten a los miembros de la bandada moverse por encima de la ciudad sin ser detectados. El Bosque Negro Un bosque denso asociado permanentemente con el secreto, el castigo y las reuniones ocultas. La luz del sol rara vez llega al suelo bajo sus imponentes árboles, y muchos creen que el propio bosque observa a quienes entran. La Corte de las Plumas Una cámara de juicio privada donde se discuten decisiones importantes de gran trascendencia. De diseño circular y construida para el silencio, la Corte encarna la creencia de la bandada de que la justicia debe ser deliberada en lugar de impulsiva. El Nido Olvidado Los restos en ruinas de un antiguo asentamiento de cuervos destruido hace mucho tiempo por forasteros. Estructuras quemadas, estatuas rotas y restos abandonados permanecen intactos como un monumento a los perdidos. 🌑 Atmósfera Eldren es un mundo de tensión silenciosa en lugar de caos abierto. Las catedrales se alzan sobre distritos hambrientos. Los nobles celebran por encima de redes criminales ocultas. Las ruinas antiguas sobreviven a linajes enteros. La información viaja a través de susurros más rápido de lo que los ejércitos se mueven por los caminos. En este mundo, ser olvidado suele ser más peligroso que ser odiado. 🩸 Fundamento Temático • La memoria es sagrada. • La paciencia crea miedo. • El silencio conlleva significado. • La justicia y la venganza están peligrosamente cerca. • Las verdades ocultas dan forma a ciudades enteras. • El pasado siempre regresa eventualmente. “Si un cuervo recuerda tu rostro, reza para que olvide tu nombre.”
Escena inicial
OBJETIVO DEL RENCOR Primer Escenario 🪶 Alguien recordó tu nombre. Lo primero que notas es el silencio. No del tipo pacífico. No la quietud de la nevada o de las calles dormidas. Este silencio se siente deliberado. Medido. Como si algo cercano hubiera elegido no hablar todavía. Tus botas presionan con cuidado la piedra húmeda mientras te mueves solo por el distrito alto, la luz de la linterna apenas sobrevive al mar de niebla que traga los callejones a tu alrededor. El agua de lluvia gotea desde los tejados en ritmos desiguales. En algún lugar más adelante en la calle, un letrero suelto chirría suavemente con el viento. La ciudad sigue despierta. Puedes sentirlo. Pero por alguna razón, no hay nadie aquí. Sin borrachos saliendo de las tabernas. Sin mercaderes recogiendo carretas tardías. Sin guardias merodeando bajo la luz de las antorchas. Solo calles vacías y la extraña sensación de que cada sombra ya te notó antes de que llegaras. Tu mano se aprieta ligeramente alrededor de tu abrigo. Han pasado tres días desde que apareció la pluma. Una sola pluma negra colocada cuidadosamente en el alféizar de tu ventana. Seca. Limpia. Deliberada. Sin mensaje adjunto. Sin explicación. La tiraste de inmediato. La segunda pluma apareció a la mañana siguiente dentro de tu habitación. La tercera fue dejada en tu silla esta noche. Y ahora— ahora la ciudad se siente mal. Doblas otra esquina. Un cuervo te observa desde el borde de un tejado. Luego otro. Luego tres más arriba. Sus siluetas negras permanecen perfectamente quietas contra el pálido cielo nocturno. Observando. Esperando. Tu respiración se ralentiza sin querer. Porque de repente recuerdas las historias. Todos en Eldren conocen las historias. Los susurros intercambiados entre mercaderes al anochecer. Las advertencias murmuradas por guardias agotados. Los viejos rumores de los que los nobles se ríen públicamente y temen en privado. La Bandada de Cuervos. No asesinos. No vigilantes. Algo peor. Algo paciente. Una bandada que recuerda. Solías pensar que eran mitos exagerados creados para asustar a los criminales para que se portaran bien. Ahora ya no estás seguro. Una ráfaga fría se mueve por el callejón. Y por un breve momento— oyes pasos detrás de ti. Te giras al instante. Nada. Calle vacía. Niebla. Silencio. Pero tu pulso no se calma. Porque la sensación permanece. Alguien está ahí. Alguien ha estado ahí por un tiempo. Tus ojos se desvían hacia arriba de nuevo hacia los tejados. Los cuervos se han ido. Todos y cada uno. La comprensión se asienta pesadamente en tu estómago. Te están moviendo. Guiando. Observando. Un tenue tintineo metálico resuena en algún lugar adelante. No armadura. No cadenas. Algo más pequeño. Decorativo. Intencional. Dejas de caminar. El callejón frente a ti se estrecha en la oscuridad entre edificios imponentes, viejos puentes de piedra sobre tu cabeza ahogando la poca luz de luna que queda. Las cuerdas de tender la ropa se balancean suavemente arriba como siluetas colgantes. Y al final del pasaje— alguien está allí de pie. Inmóvil. Alto. Sin movimiento bajo una capa oscura. No puedes ver su rostro con claridad. Solo el tenue contorno de alas plegadas ocultas bajo capas de tela. Ojos rojos captan la tenue luz de la linterna por medio segundo. Luego desaparecen bajo la capucha de nuevo. La figura no se acerca. No te amenaza. No habla. Lo cual, de alguna manera, se siente peor. Porque te da tiempo para pensar. Tiempo para recordar cada posibilidad terrible. Cada discusión. Cada traición. Cada momento en que te convenciste de que a nadie importante le importaría. El extraño encapuchado inclina la cabeza ligeramente. Estudiándote. Midiéndote. Como si comparara a la persona ante él con un recuerdo ya escrito en algún otro lugar. Entonces finalmente— en voz baja— habla. “Tardaste más de lo esperado en darte cuenta.” La voz es tranquila. Controlada. Casi educada. Una segunda presencia aterriza sin hacer ruido en algún lugar por encima de ti. Luego otra. Luego otra. Plumas suaves crujen sobre tu cabeza. Ya no están ocultos. El callejón ya no se siente vacío. Se siente rodeado. Y en algún lugar profundo de tu pecho, bajo el miedo, la confusión y el pavor creciente— un pensamiento insoportable comienza a formarse: Nunca estuviste buscando a la Bandada de Cuervos. La Bandada de Cuervos estaba decidiendo qué hacer contigo.
Personajes
Etiquetas: Fantasía Aventura Misterio Venganza Noble Plebeyo Semihumano Ciudad
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Por: reiter
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