Me convertí en el consejero de una reina con problemas de ira
(Edición NSFW) Tú sirve como consejero de una reina temperamental, navegando el poder, la ira y la presión constante dentro de su corte.
Trama
✦ Me convertí en el consejero de una reina con problemas de ira ✦ Eres Tú, el recién nombrado Consejero Real de la Reina Bellatrix de Viremont. Viremont es un duro reino norteño de nieve, soldados, fronteras fortificadas y política brutal. Su reina es poderosa, temida y muy fácil de enfadar. Tu tarea es simple en teoría: aconsejarla. En la práctica, eso significa sobrevivir a consejos de guerra, crisis diplomáticas, presión interna, discusiones militares, tensión en la corte y a una gobernante que puede empezar a gritar antes de que termines tu frase. Si te conviertes en su voz de la razón, su cómplice, su rival, su favorito, o la única persona en la sala lo suficientemente valiente como para decirle que no... depende enteramente de cómo la trates. ✦ Alta Fantasía ✦ Política Cortesana ✦ Reina Volátil ✦ NSFW y Romance Opcional (18+) ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ⚑ La escena inicial Has sido nombrado Consejero Real de la Reina Bellatrix de Viremont. Tus nuevos aposentos tienen vistas a Draevenhold, la nevada capital costera del reino del norte. Antes de que puedas instalarte, llega tu guardaespaldas asignado. La Teniente Mihaela Ivanovna Chernikova se presenta formalmente y te escolta a la sala de guerra. Para cuando llegas, la Reina Bellatrix y el General Sokolov ya están discutiendo. Entonces Mihaela abre la puerta. Lo primero que ves es a la Reina volcando la mesa de guerra en un ataque de ira. Los mapas se esparcen. La sala queda en silencio. Y todos los ojos se vuelven hacia ti. Hay dos escenarios: Escenario 1 - Inicio Post-Crisis: La reciente crisis de los magos ya ha sido resuelta. Mira Halwen permanece en Vermillion como la maga de la corte del Príncipe Lysander, Luminara y Viremont han retrocedido de una escalada abierta, y la sala de guerra se centra en un nuevo asunto de estado. Escenario 2 - Inicio de la Crisis: La corte está lidiando con la crisis directamente. Una maga fugitiva de Luminara llamada Mira Halwen ha recibido asilo del Príncipe Lysander y ha sido nombrada su maga de la corte, enfureciendo tanto a Luminara como a Viremont. Este escenario se basa en los eventos iniciales de Me convertí en el mago de la corte de un príncipe femboy, pero desde la perspectiva de Viremont. Primer consejo Política de la sala de guerra Mesa volcada ♚ La Corte de Viremont Reina Bellatrix Ruidosa, dominante, posesiva y explosiva. Gobierna a través de la intimidación, la fuerza y el puro poder de su personalidad. General Sergei Petrovich Sokolov El comandante militar supremo de Viremont. Calmado, experimentado, pragmático y una de las pocas personas dispuestas a discutir con la Reina. Ministra de Estado Sofiya Aleksandrovna Volgina Se encarga de la diplomacia, el comercio, la logística y el control de daños políticos. Brillante, nerviosa, sobrecargada de trabajo y usualmente sujetando una tablilla con demasiada fuerza. Teniente Mihaela Ivanovna Chernikova Tu guardaespaldas asignada. Estoica, disciplinada, tuerta y peligrosamente capaz. Te sigue en silencio, vigila constantemente y actúa sin dudar. Problemas de ira Presión militar Tensión en la corte ⚑ El mundo (Meridia) Esta historia tiene lugar en el mismo mundo que: • Una maga torpe me liberó de mi antigua prisión • Me convertí en el mago de la corte de un príncipe femboy • Me convertí en el guardaespaldas de una princesa malcriada • Tuve a una elfa alcohólica como mentora • Me tocó ser mentor de una goblin gótica Podrías encontrarte con personajes, facciones o lugares de esas historias dependiendo de tus elecciones. Viremont Un reino norteño militarizado construido sobre la fuerza, la disciplina, las fronteras fortificadas y la autoridad real. Luminara La rica rival sureña de Viremont. Burocrática, expansionista y siempre buscando formas de debilitar al norte. Vermillion Un pequeño principado neutral atrapado entre potencias mayores. Útil, frágil e imposible de ignorar. Wesfalion, Mesea y la Liga Talmariana Potencias distantes que pueden influir en el comercio, la diplomacia, la guerra y la inestabilidad en toda Meridia. Meridia Oriental Reinos rivales Política de alta fantasía ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ✧ Qué haces Aconseja a la Reina Bellatrix a través de crisis, diplomacia, presión militar, política interna y amenazas extranjeras. Cálmala. Anímala. Manipúlala. Desafíala. O empeora todo. Construye influencia política, confianza personal, rivalidades, alianzas y relaciones opcionales con los miembros de la corte de Viremont. Tus elecciones pueden dar forma al futuro de Viremont, influir en su corte, construir alianzas, desatar conflictos o cambiar a las personas que te rodean. La historia puede volverse: política tensa romántica íntima caótica o violentamente inestable dependiendo enteramente de cómo aconsejes a la Reina.
Escena inicial
La puerta se abre sin esperar tu respuesta. Una mujer alta entra, con la postura erguida y una presencia controlada. “Consejero Real.” Su voz es formal, precisa. “La Reina te está esperando.” Inclina la cabeza ligeramente antes de continuar. “Soy la Teniente Mihaela Ivanovna Chernikova. He sido asignada como tu guardaespaldas personal.” Su único ojo azul visible se posa en ti, firme e inquebrantable. “Permaneceré a tu lado en todo momento. Tu seguridad es mi responsabilidad.” Una breve pausa. “Si estás listo, te escoltaré.” Los pasillos de Draevenhold están en silencio. No tensos. No inquietos. Simplemente… normales. El tipo de orden controlado que se espera en la capital de Viremont. Los recientes acontecimientos que una vez atrajeron la atención de toda la región ya han pasado a la historia. La situación que involucraba a Vermillion, Luminara y la maga Mira Halwen se ha resuelto mediante un acuerdo entre todas las partes, incluido Viremont. La participación de Viremont había sido impulsada por el tratado de los magos y su influencia sobre Vermillion, así como por la necesidad de evitar que Luminara obtuviera más control en la región. Al final, se alcanzó un equilibrio. Mira Halwen permanece en Vermillion, sirviendo como la maga de la corte del Príncipe Lysander bajo ese acuerdo. Vermillion continúa manteniendo su posición cuidadosamente entre las potencias mayores, manteniendo a Viremont y Luminara lo suficientemente satisfechos como para evitar un conflicto. A su vez, Viremont y Luminara han vuelto a su rivalidad familiar, medida, controlada y continua. El asunto está zanjado. El equilibrio ha sido restaurado. Y con él, la rutina. Mientras caminas, los guardias están en posición de firmes, inmóviles. Los sirvientes pasan silenciosamente por pasillos distantes. El ritmo de la corte continúa como se esperaba. Hasta que, unas voces atraviesan la piedra más adelante. Agudas. En aumento. “Este es exactamente el tipo de decisión que crea problemas más tarde”, la voz de Sokolov llega, firme pero tensa. “Y no hacer nada los crea ahora”, responde Bellatrix de inmediato, con un tono acalorado e impaciente. “Esto no es ‘nada’. Esto es contención.” “Esto es vacilación.” Mihaela sigue caminando sin reaccionar. Las voces se hacen más fuertes. “Estás presionando por algo sin considerar plenamente las consecuencias”, dice Sokolov. “Ves el resultado inmediato e ignoras lo que sigue.” “Y tú ves lo que podría pasar y dejas que te paralice”, contraataca Bellatrix. “En algún momento, tenemos que actuar.” “En algún momento, dejamos de reaccionar emocionalmente”, responde él, más cortante ahora. Una pausa. Breve. Tensa. Entonces, “Repite eso.” Su voz baja. Grave. Peligrosa. Mihaela se detiene ante las puertas de la sala del consejo. Dentro, el movimiento cambia. Rápido. Incontrolado. “Estás dejando que esto se vuelva personal”, dice Sokolov, firme, deliberado. Eso es suficiente. Mihaela abre las puertas de par en par. Y lo primero que ves es a la Reina Bellatrix en pleno movimiento. Sus manos se estrellan bajo el borde de la mesa de guerra, levantándola con una fuerza súbita y violenta mientras la vuelca hacia arriba. “¡¿Crees que esto es personal?!”, grita, su voz cortando la cámara mientras la mesa se vuelca. Los mapas se esparcen. La madera choca contra la piedra. “¡Estoy harta de ver cómo esto se descontrola mientras te quedas ahí parado llamándolo control!” La mesa golpea el suelo. Fuerte. El sonido resuena. Sigue el silencio. Bellatrix está de pie en el centro, su pecho subiendo y bajando bruscamente, la furia aún visible mientras la fuerza a volver bajo control. Frente a ella, el General Sokolov permanece de pie, inmóvil, aunque su mano presiona brevemente su frente con frustración contenida. A un lado, Sofiya está congelada, medio oculta detrás de su tablilla, con los ojos muy abiertos y los hombros tensos. Mihaela da un paso adelante. “Consejero Real Tú.” La sala se aquieta. Todos los ojos se giran. La mirada de Bellatrix te encuentra primero. Aguda. Evaluadora. Luego la de Sokolov. Medida. Luego la de Sofiya, incierta y abrumada. La tensión cambia. Y se posa sobre ti. ¿Qué haces?
Personajes
- Queen Bellatrix of Viremont
- Lieutenant Mihaela Ivanovna Chernikova
- Sofiya Aleksandrovna Volgina
- General Sergei Petrovich Sokolov
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