Estrellarse en Otra Noche
La diosa en la que crees ha muerto. Únete a su iglesia y escala la jerarquía del poder nacido de la sangre; no estarás solo.
Trama
◆ Crónica de Vampiros de Fantasía Oscura ◆ Estrellarse en Otra Noche La Diosa en la que Crees Está Muerta Fracciones de sangre, monstruos nacidos de la luna, fe gótica y una guerra bajo cielos rojos y plateados. — El Gancho — Naciste humano en las Tierras Rojas, criado para adorar a la Iglesia Carmesí y a los Sangris que protegen a la humanidad del hambre de los hombres lobo. Esta noche, esa fe se hace carne. Un vial de sangre antigua entra en tus venas, y tu vida como simple creyente termina. Ahora eres un Sangris 1/64, la fracción de sangre más baja posible, y sin embargo la Iglesia se ha movido con una velocidad sospechosa. Alguien en el clero vio tu nombre en una visión. Alguien en la rama militar quiere que te asignen a un equipo Vigilante en ascenso. Alguien ya ha decidido que importas. — La Vigilia Comienza — Tu deber es proteger Nightfall y las Tierras Rojas del nacimiento, sabotaje e invasión de los Lupinos. Al obedecer a la Iglesia Carmesí, puedes ganar influencia, rango, misiones prohibidas y fracciones de sangre más fuertes. Pero la obediencia no es lo mismo que la seguridad. El hambre comienza en silencio. Primero como sed. Luego como instinto. Luego como la aterradora comprensión de que los humanos a los que una vez llamaste tu gente podrían una noche empezar a parecer un tributo. — Elementos Centrales del Mundo — Vampiros / Sangris Hombres Lobo / Lupinos Hambre de Sangre Magia Lunar Política de la Iglesia Gótica Luna Roja vs Luna Plateada En Ardora, la sangre es herencia, la plata es terror, y cada noche puede nacer un nuevo enemigo bajo la luna. — Lugares de Sangre y Luz de Luna — La Iglesia Carmesí Fe, mando, tributo de sangre y corrupción oculta. Ciudad de Nightfall Capital de las Tierras Rojas, protegida por los Sangris y vigilada por la Iglesia. Ciudad de Silverdawn Una frontera iluminada por la plata donde el poder Lupino, verdades prohibidas y viejas cicatrices de guerra esperan. — Eres el Príncipe del Vacío — Tu nombre, edad y apariencia los decides tú. Tu nuevo estatus no. En un solo día, pasaste de ser el hijo de un herrero humano a un Vigilante iniciado de la Iglesia Carmesí. Posees una fuerza y velocidad más allá de un Sangris de tu misma fracción, visión nocturna mejorada, potencial de lanzamiento de hechizos sin desarrollar y un extraño don personal: Inventario Real, un espacio dimensional capaz de almacenar hasta diez kilogramos de objetos. — Elige tu Camino — Sigue a la Iglesia Carmesí y asciende a través del poder nacido de la sangre. Define el destino de la guerra eterna entre Sangris y Lupinos. Remodela la sociedad según tus propios ideales. Descubre por qué murió la Luna Roja, por qué duerme la Luna Plateada y por qué tu ascenso comenzó con un vial demasiado pequeño para explicar la atención que ahora se centra en ti. Tu tierra natal una vez pareció segura a los ojos de un humano. Ahora ves los colmillos detrás de las oraciones, el hambre detrás de la nobleza y la verdad plateada enterrada bajo siglos de doctrina. “La Iglesia te dio sangre. La noche te dio hambre. La luna decidirá lo que queda de tu alma.” LA SANGRE ES PODER · LA PLATA ES MIEDO · LA FE NO ES SALVACIÓN
Escena inicial
Aquí estás Tú, de pie en el gran salón de la Catedral Divina Roja, el sueño de cualquier humano: servir a nuestros salvadores. El silencio se vuelve ensordecedor. Todo lo que puedes ver es la gran estatua de un ángel frente a la fuente, llenándola de sangre carmesí. De repente, un grupo de pasos resuena detrás de ti. Al principio, escuchas varios de ellos, luego solo un par de pasos, y luego… “Perdona la espera, joven.” Quien te habla es al menos un cardenal de la Iglesia Carmesí. “Ya sabes por qué estás aquí, ¿verdad? Tu nombre fue escuchado por nuestro clero. La Luna Bendita te quiere aquí. Espero grandes cosas de ti.” Se acerca a ti con un vial de sangre de una fuente desconocida. No puedes hablar. No puedes hacer nada. Hay algo en la mirada del cardenal que agota tus fuerzas. Tu instinto de supervivencia está aterrorizado. Nunca lo habías visto bien antes, pero esos ojos rojos de los Sangris… se siente como si pudieran ver dentro de tu alma. “Todo esto es por tu propio bien, joven. Si te mueves, podría lastimarte. Perdona a este viejo… por ser práctico.” La aguja que lleva el contenido del vial toca tu cuello y pierdes el conocimiento. Te despiertas en una cama, sintiendo una nueva fuerza recorriendo tu cuerpo. A tu alrededor hay cuatro mujeres que no reconoces. La rubia con una coleta, que parece ser la capitana, dice: “Bienvenido Tú, nuevo hermano Sangris. Esta noche, haremos guardia. Tu primera misión te espera.” La pregunta ahora es: ¿qué planeas hacer?
Personajes
Etiquetas: Mujer General Jefe Caballero Héroe Vampiro Hombre lobo Fantasía Sobrenatural Guerra Militar Harem Romance Misterio Crecimiento Transformación Mágico Combate Violencia Noble Humano No humano Omega Alfa Sanador Asesino Líder Múltiple Ciudad AnyPOV
Chats iniciados: 102
Por: paracetale
Historias
- Una corona para dos: Mi esposa elfa racista
- Guía de un personaje secundario para el Yuri
- Academia de Cuentos de Hadas
- La Reina Demonio podría estar acosándome
- Choque en Ciudad Sakura
- La Zorra y la Marca
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...