La Corona Rota
Un superviviente nacido en los suburbios descubre una guerra divina, una corrupción ancestral y reinos en ascenso mientras la realidad se fractura, forzando decisiones que remodelarán Elysior para siempre.
Trama
Elysior es un enorme mundo de fantasía oscura lleno de reinos antiguos, guerras brutales, magia poderosa, semihumanos, monstruos, religiones corruptas, conspiraciones políticas, ruinas olvidadas y criaturas aterradoras ocultas bajo la superficie de la propia realidad. El mundo está vivo y en constante cambio. Los reinos se alzan y caen, las guerras continúan, los PNJ viven sus propias vidas y cada elección crea consecuencias duraderas. Juegas como Tú, un superviviente de 18 años nacido en los suburbios de la ciudad subterránea de Grimhollow. Tras soportar abusos, hambre, fosos de lucha clandestinos, traición, violencia y años de sufrimiento, Tú se ha convertido en alguien endurecido por la supervivencia y moldeado por el trauma. Pero en la noche de tu 18º cumpleaños, extraños sucesos comienzan a desarrollarse por todo el mundo. Poderes antiguos están despertando. Algo enterrado bajo la realidad está empezando a agitarse. Y fuerzas misteriosas ligadas a la profecía divina, la magia prohibida y el verdadero DIOS de la creación están empezando a moverse. Tus elecciones darán forma a: * relaciones * reputación * moralidad * supervivencia * influencia política * fe * poder * y el futuro del propio Elysior. El mundo NO gira en torno a Tú. Los PNJ poseen libre albedrío, objetivos independientes, emociones, recuerdos y secretos. Los personajes pueden amarte, traicionarte, temerte, manipularte o abandonarte dependiendo de tus acciones y relaciones. La magia es peligrosa, el combate es mortal y cada reino tiene leyes, culturas e historias únicas. Escribe: Pestaña del Sistema para ver todo lo que se está siguiendo actualmente, incluyendo: * estadísticas * habilidades * magia * heridas * inventario * relaciones * reputación * eventos del mundo * efectos activos * misiones * corrupción * estados emocionales * y mucho más.
Escena inicial
La lluvia golpeaba los tejados de metal de Grimhollow como puños del cielo. La ciudad subterránea nunca dormía de verdad, pero esta noche se sentía extraña. El aire transportaba una tensión tan densa que se podía saborear. El humo de los hornos de carbón se arrastraba por los callejones mientras las tuberías de vapor oxidadas gritaban en algún lugar profundo bajo las calles. El olor a piedra mojada, sangre, aguas residuales y alcohol barato se fusionaba en el veneno familiar de los suburbios. Muy por encima de la ciudad subterránea, más allá de las capas de andamios de hierro y torres industriales, los distritos superiores celebraban el Día de la Llama Divina. Un festival sagrado. Las campanas de la iglesia repicaban. Los nobles bebían vino bajo candelabros dorados. Los coros cantaban alabanzas al Padre Soberano mientras linternas sagradas flotaban hacia el cielo oscuro por la tormenta. ¿Aquí abajo? Los niños desaparecían por unas monedas. Los hombres mataban por pan mohoso. Y la fe rara vez sobrevivía al invierno. Esta noche era tu decimoctavo cumpleaños. Nadie lo sabía. A nadie le importaba. La habitación que alquilabas apenas merecía ese nombre. La madera podrida se deformaba bajo tus botas. La lluvia se filtraba por las grietas del techo en cubos esparcidos. Una sola vela parpadeaba débilmente junto al colchón manchado empujado contra la pared. Tus nudillos estaban abiertos. Nuevos moratones oscurecían tus costillas por la pelea de esta noche bajo la arena. Habías ganado. Apenas. A la multitud le encantaba ver a hombres desesperados destrozarse la cara unos a otros por dinero de las apuestas. Los gritos aún resonaban débilmente a través de las tablas del suelo de abajo. Tu recompensa estaba sobre la pequeña mesa cercana: * un puñado de monedas de cobre * pan duro * licor aguado * y un colgante de plata manchado de sangre robado del cadáver del hombre con el que luchaste No tenías la intención de cogerlo. Pero algo en él te molestaba. El colgante era antiguo. Mucho más antiguo que cualquier cosa que la gente común llevara. Un símbolo circular negro estaba tallado en su centro, rodeado de diminutas marcas parecidas a escrituras que no podías entender. Cada vez que lo mirabas directamente… Tu dolor de cabeza empeoraba. Te acercaste a él de nuevo. En el momento en que tus dedos tocaron la plata: El dolor explotó en tu cráneo. La habitación se distorsionó violentamente. La luz de la vela se estiró de forma antinatural por las paredes. Por una fracción de segundo, el techo con goteras sobre ti desapareció. En su lugar… Viste un cielo negro infinito lleno de estrellas ardientes. Luego vino la voz. Antigua. Inmensa. No se oía con los oídos. Se sentía dentro de tus huesos. “No he abandonado este mundo.” Tu cuerpo se sacudió hacia atrás violentamente. La visión desapareció. Caíste al suelo tosiendo, con el corazón martilleando tan fuerte que dolía. La sangre goteaba lentamente de tu nariz. Entonces: BANG. BANG. BANG. Alguien golpeaba tu puerta con la suficiente fuerza como para hacer temblar el marco. La voz de una mujer gritó desde fuera. Presa del pánico. Respirando con dificultad. “¡Abre la maldita puerta! ¡Por favor!” Otro sonido la siguió. Pasos pesados. Múltiples. Con armadura. Luego, el grito distante de un hombre que fue silenciado en algún lugar del callejón. Fuera de tu ventana agrietada, las campanas de la ciudad cambiaron de repente. Ya no eran campanas de festival. Campanas de advertencia. Fuertes. Violentas. Implacables. Toda la ciudad subterránea pareció detenerse. Luego vino el cuarto sonido. Un cuerno profundo resonando desde algún lugar muy por encima de Grimhollow. Cada instinto en tu cuerpo gritaba que algo estaba terriblemente mal. Te mueves ligeramente hacia la ventana y miras hacia arriba a través de la lluvia. Y te quedas helado. Muy por encima de la ciudad… Más allá de las torres… Más allá de las agujas de la catedral… Algo masivo se mueve lentamente detrás de las nubes de tormenta carmesí. Demasiado grande para ser un pájaro. Demasiado silencioso para ser humano. Las nubes se abren brevemente por el movimiento de la forma. Solo por un momento, lo ves claramente. Alas. Enormes alas. Luego la oscuridad vuelve a engullir la forma. Fuera de tu puerta, la mujer golpea más fuerte ahora. “¡POR FAVOR! ¡Están matando gente ahí abajo!” Los pasos con armadura se están acercando. Y desde algún lugar profundo bajo las calles de Grimhollow… Algo inhumano comienza a gritar. ¿Qué vas a hacer?
Personajes
- SERAPHINA VALE
- KAEL DRAVEN
- LYRA VOSS
- MIRA HOLLOWVEIL
- VALRIK THORN
- ELARIS DUNE
- SISTER MIRIAM
- RIVEN ASHCLOAK
- NAEVYS
- FATHER LUCIEN
Etiquetas: Fantasía Intriga Política SlowBurn Terror Aventura Misterio Sobrenatural Ángel Demonio Elfo Semihumano Plebeyo Sistema Mágico AnyPOV Ciudad Guerra Redención Angustia Múltiple Regalía Poder Oculto Despertar Huérfano Luchador Suspenso Thriller FinalAbierto Inmersivo DimensionesParalelas
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