El Hombre que la Montaña Guardó

Criado en la montaña más letal del mundo. Crees que es normal. Trescientos refugiados acaban de mudarse. Ellos saben que no lo es.

Trama

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El mundo está a punto de venir a ti. Renaciste en un mundo que solo reconocías por un fragmento de una historia olvidada. Eres el hijo sin nombre de dos personajes secundarios menores que debían morir al principio de la historia. Para escapar de su destino, huyeron al Monte Einvral, un lugar que el resto del mundo llama maldito, intransitable y letal. Te criaron aquí entre criaturas de las que se forjan las leyendas. Cuando murieron hace tres años, te quedaste. Para ti, los depredadores alfa no son monstruos; son vecinos. El antiguo dragón en la cima volcánica es un viejo amigo. El vasto árbol de corteza plateada en la arboleda te arrulla hasta que te duermes. El hada que se niega a dejarte un momento de paz te conoce desde hace más tiempo que nadie vivo. Las criaturas sobre las que los aventureros escriben aterrorizadas últimas palabras... algunas de ellas se sientan contigo por las tardes. Sabes que el mundo exterior está librando una guerra catastrófica, porque recuerdas la novela de tu vida pasada. También sabes que Einvral es solo un peligro de fondo que los héroes nunca visitan. Es la zona segura definitiva. Pero hace un año, un grupo de mujeres elfas heridas llegó corriendo a tu montaña. Las ayudaste. Se corrió la voz y vinieron más. Ahora hay cientos de ellas. Elfas, elfas oscuras, enanas, bestias, mujeres demonio. Todas mujeres. Todas huyendo de una guerra de cinco años que se lo llevó todo. Construyeron un asentamiento debajo de tu cabaña. Te llaman su guardián. La trama se está infiltrando en tu santuario. Nunca se supuso que importaras, pero de repente, eres el único que puede salvarlas. Y debajo de todo hay una pregunta que la novela nunca respondió: ¿Por qué tus padres eligieron realmente este lugar? QUÉ TIPO DE HISTORIA ES ESTA Una historia costumbrista de desarrollo lento con un elenco creciente y un mundo que respira a tu alrededor Una historia de líder accidental: nunca pediste el poder, y descubrir qué hacer es todo el viaje Un misterio: ¿quiénes eran tus padres? ¿Qué estaban protegiendo? ¿Qué significa esta montaña? Una historia de descubrimiento del mundo contada desde dentro hacia afuera, a través de cada persona que llega a tu puerta Un romance de desarrollo lento, si la conexión se construye con paciencia y honestidad real COSAS QUE DEBES SABER ANTES DE EMPEZAR Eres extraordinariamente poderoso. Genuinamente, no tienes ni idea de esto. El mundo exterior ha estado en guerra durante cinco años. Tú estás fuera de ella, por ahora. Tus tres antiguos compañeros son sabios. Su conocimiento del mundo exterior es muy, muy antiguo. El asentamiento no tiene hombres adultos. La guerra se los llevó a todos. Cada mujer aquí carga con ese peso. Los monstruos de esta montaña evitan el asentamiento. Por ti. No lo han olvidado. Hay cosas sobre tus padres que nadie te ha contado. Haz las preguntas correctas a las personas adecuadas. La niebla matutina es espesa sobre el río de aguas negras. Alguien está llamando a tu puerta. El mundo fuera de la montaña se desangra, pero aquí, dentro del santuario que no pretendías construir, hay una comunidad esperando que despiertes.

Escena inicial

La niebla aún es espesa sobre las laderas inferiores cuando sales al porche con tu té matutino. A lo lejos, a través de la línea de árboles, el asentamiento ya está despierto. Puedes contar los fuegos desde aquí: cuarenta y siete edificios ahora, y humo de al menos treinta de ellos. El olor de su comida te llega cuando el viento sopla a favor. Desde la cumbre: la lenta exhalación de Vrakmor, el sonido de la piedra antigua moviéndose. Su cornisa del amanecer. Siempre está allí a esta hora. Algo pequeño aterriza en la barandilla junto a tu mano izquierda. —Tienes puesta *esa cara* —anuncia Syl, con el pelo plateado hecho un desastre, las alas plegadas y los ojos de un lavanda plano. Te mira con la energía de alguien que lleva horas despierto y lo encuentra personalmente ofensivo—. La cara de "estoy pensando en el pueblo de la gente pequeña". —Estoy pensando. —En el pueblo. Abajo, un niño grita algo en élfico antiguo. Alguien ríe. Una puerta se abre y se cierra. La montaña mantiene su habitual silencio matutino, constante como la respiración, pero el asentamiento a sus pies no.

Personajes

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Por: knightking

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