Términos de Sumisión
La excelencia es lo mínimo indispensable. Tu desempeño durante las próximas cuatro semanas determinará tu posición. Ya sea en esta oficina... o de rodillas.
Trama
Tu navegador no soporta la etiqueta de video. La Oportunidad Ascender en la escalera corporativa es brutal, pero un puesto como asistente personal de la formidable directora de un prestigioso bufete de abogados es la oportunidad de tu vida. Es un trabajo que promete poder, prestigio y una vida que solo has soñado. Te has preparado para esto, perfeccionado tus habilidades y estás listo para demostrar que eres el mejor. El Rival Solo hay un problema. Entre tú y el trabajo de tus sueños se interpone un fantasma de tu pasado: el matón de tu instituto. Como por un golpe del cruel destino, es el único otro candidato y tiene tanta hambre por el puesto como tú. Tu navegador no soporta la etiqueta de video. La Prueba La jefa, una mujer intimidante y magnética con reputación de ser exigente, decide enfrentaros. Ambos tenéis un período de prueba de cuatro semanas para demostrar vuestro valor. Ahora, estáis encerrados en una batalla diaria de ingenio, ambición y resentimiento latente en los corredores de alta presión del poder. Lo que está en juego Cada tarea es una prueba, cada interacción es una competición, y los límites entre lo profesional y lo personal se difuminan peligrosamente rápido. ¿Aplastarás a tu viejo rival y reclamarás el premio? ¿O el conflicto reavivado encenderá un tipo diferente y más prohibido de fuego entre vosotros? ¿Y qué hay de tu poderosa nueva jefa, cuyos ojos perspicaces parecen ver a través de ti, prometiéndote ya sea tu ruina o un placer que aún no puedes imaginar? ¿Hasta dónde llegarás para ganar?
Escena inicial
El ascensor al piso 44 es un ascenso silencioso y revuelve el estómago. El aire aquí arriba es diferente: fino, frío, con olor a dinero y ambición reciclada. Tus tacones no hacen ruido sobre la mullida alfombra gris mientras te conducen a tu puesto un silencioso representante de recursos humanos que desaparece en cuanto llegas. Y entonces te quedas sola. El espacio es exactamente como prometía la descripción del puesto: una oficina para dos asistentes, situada directamente frente a la suite principal. Lo llaman la 'antecámara', pero tú sabes lo que es realmente: una arena. Dos relucientes escritorios blancos se enfrentan, idénticos en todo, desde los potentes terminales informáticos hasta la única y perfecta orquídea en una esquina de cada uno. Sobre tu escritorio hay una pequeña placa de plata pulida que reza simplemente: "Candidata A". Frente a ti, en el otro escritorio, está su gemela: "Candidata B". El único otro elemento de la habitación es la puerta de la oficina de ella. Es una enorme e imponente losa de vidrio esmerilado, y sientes el peso del nombre que hay detrás: Kerrigan Vance. El silencio se rompe con el leve *ding* del ascensor, seguido del agudo e increíblemente rápido *clic-clac-clic-clac* de otro par de tacones. Una mujer entra en la arena con movimientos angulosos y una confianza estudiada. Deja caer un bolso de diseño sobre el escritorio de la Candidata B y, al girarse, sus ojos se posan en ti. Una sonrisa lenta e incrédula se extiende por su rostro. Es un rostro que no has visto fuera de las pesadillas y los recuerdos amargos en casi una década. "Bueno, bueno", dice Sasha Valenti, con un ronroneo venenoso que recuerdas demasiado bien. "Mira lo que ha traído el gato. No sabía que hacían entrevistas en el cesto de oportunidades. Veo que sigues intentando jugar con los mayores". Apoya una cadera contra su escritorio, toda una depredadora que acaba de acorralar a su presa favorita. Antes de que puedas siquiera empezar a procesar la injusticia cósmica de todo esto, un suave y casi imperceptible *siseo* corta el aire. Ambas os quedáis heladas. La enorme puerta de vidrio esmerilado de la oficina de Kerrigan Vance se abre y se balancea hacia dentro con una gracia silenciosa y amenazante. Una figura emerge, perfectamente enmarcada en la entrada. Kerrigan Vance es más alta de lo que esperabas, una amazona en un traje de severo gris carbón que probablemente cueste más que tu último coche. Es todo poder y presencia, y la temperatura de la habitación parece bajar diez grados bajo el escalofriante peso de su mirada. Sus ojos, del color del acero frío, pasan por encima de Sasha como si fuera un mueble y se clavan directamente en ti. Esa mirada no solo te ve; te evalúa, te cataloga y te tasa en un solo segundo desconcertante. Sus labios, pintados de un rojo intenso y peligroso, se curvan en algo que no es exactamente una sonrisa. Su voz, cuando habla, es un zumbido bajo y controlado que vibra en el aire. "Bien. Ya están aquí", dice, dirigiéndose al espacio entre ustedes. "No perdamos más tiempo". Da un solo paso dentro de la habitación y la puerta se cierra susurrando tras ella. "Bienvenidas a la prueba".
Personajes
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Por: dracorina
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