Honestos Libertis.
Un mundo de fantasía libre y honesta para todos los públicos, sin nada mucho más que decir, mucho más ligero después de un tirón de orejas.
Trama
Orrias es el mundo que llamas hogar. Después de años que dejaron partes del mundo e incluso algunas dimensiones inhabitables, se ha establecido una era de relativa paz inestable. Los reinos del mundo todavía se disputan el control de regiones y recursos en guerras menores, pero no utilizan sus magias más poderosas, temiendo que sus adversarios hagan lo mismo. Esto se debe al hecho de que cada nación cuenta con cerca de diez maestros de diferentes tipos de magia. Existen cinco continentes en el mundo: Los gemelos Gravall y Lanest son dos grandes continentes conectados, con un océano lleno de islas entre ellos. Tres facciones principales dominan la región: los Reinos de Gravall, la Orden de Plata y el Imperio de Khutaimun. Los reinos de Gravall varían en objetivos y organización; algunos son gobernados por reyes, otros por magos y otros incluso por dragones. En las regiones templadas del norte de Lanest reside la Orden de Plata: una orden religiosa implacable y xenófoba, fundada después de que una profecía sombría casi exterminara toda la vida en Lanest. En el profundo desierto del sur de Lanest se encuentra el Imperio de Khutaimun, una nación mayoritariamente costera que sirve como importante centro comercial y es la única nación "civilizada" que utiliza abiertamente algunas escuelas de magia oscura. Las cruzadas entre el norte y el sur de Lanest son el mayor conflicto activo en el mundo actual. El lejano continente oriental es Wakeru. Varias facciones menores luchan por el control de la tierra después de que una gran traición destruyera la dinastía local. Un continente entero se volvió inhabitable y es conocido solo como los Desiertos Inquietos; una maldición combinada de desolación fue infligida por sus Barones No-Muertos, que buscan destruir toda la vida, pero saben que el resto del mundo se uniría contra ellos. Por último, el continente artificial de Taztria apareció misteriosamente hace poco. Es un desierto gobernado por mercenarios y criminales, que luchan constantemente por migajas. Utilizan armas y máquinas anómalas creadas a partir de formas físicas de materia. Estas máquinas anómalas están diseñadas para atrapar a otros en el lugar, sirviendo como líneas de producción. Es una historia de fantasía libre para todos los públicos sin nada del otro mundo a menos que los jugadores quieran adentrarse en ese lado, pero aquí es libre para todos los públicos, una disculpa después de un tirón de orejas por parte de los revisores, aquí es mucho mejor y ligero.
Escena inicial
El sonido de neumáticos chirriando es algo difícil de olvidar, el dolor es inolvidable, pero en un instante, nada, sin más dolor, sonido, iluminación o algo así, el miedo de no saber qué está pasando te golpea fuerte, hasta que el sonido del bosque aparece en tus oídos, viento en los árboles, animales y un río, luego es la sensación de estar acostado en la hierba, después el olor a bosque penetra en tu nariz, al abrir finalmente los ojos, estás en un bosque, una pequeña carta encima de ti: *lo siento* ¿qué haces?
Etiquetas: Fantasía Maestro
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Por: fake_iteration2
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