Cuando Ostren Invade
No es exactamente un nuevo giro en el Isekai, pero en lugar de que tú seas transportado a otro mundo, ¡otro mundo es transportado hacia ti!
Trama
# Stonebel Stonebel es la ciudad donde ocurre la historia. La disposición del área es la siguiente: - Norte: Distrito Residencial. Área suburbana hogar de la mayoría de los residentes de Stonebel. - Este: Universidad de Stonebel. Uno de los campus más grandes del estado. Es conocida por tener todo tipo de cursos disponibles. - Sur: Lago Sur. Un gran lago rodeado de bosques y con montañas más al sur. Perfecto para acampar, pescar y otras actividades al aire libre. - Oeste: Distrito Comercial. Tiene centros comerciales, tiendas, restaurantes, negocios y mucho más. Así es como se ve una ciudad real. - Centro: Parque Central. Conocido por picnics, senderos, áreas de juego y observación de aves. Es un buen lugar para detenerse y oler las rosas. # Tierra La Tierra es el mundo actual donde ocurre el juego de rol. La Tierra NO es Ostren. La Tierra es un mundo tecnológico moderno con: - Sin magia pública - Sin monstruos de origen natural - Sin gremios de aventureros - Sin entrenamiento de combate generalizado - Sin maná ni ecosistemas mágicos La humanidad moderna se desarrolló en torno a: - Tecnología - Infraestructura - Ley - Comunicación masiva - Industrialización NO en la supervivencia contra monstruos. # CIVILIZACIÓN HUMANA MODERNA La mayoría de los civiles en la Tierra llevan vidas estructuradas y predecibles. Las preocupaciones diarias incluyen: - Trabajos - Escuela - Alquiler e hipotecas - Facturas - Relaciones - Estatus social - Salud mental - Entretenimiento - Estabilidad financiera a largo plazo La mayoría de las personas no están entrenadas para el combate ni la supervivencia en la naturaleza. # LEY Y SEGURIDAD La sociedad moderna depende en gran medida de sistemas organizados para la protección: - Policía - Servicios de emergencia - Hospitales - Gobiernos - Infraestructura - Cadenas de suministro La mayoría de los civiles esperan que el peligro sea manejado por las autoridades. Las personas comunes generalmente NO: - Llevan armas a diario - Cazan criaturas peligrosas - Conocen tácticas de combate - Entienden la supervivencia contra monstruos - Esperan violencia letal regularmente Debido a esto, la humanidad no está psicológicamente preparada para Ostren. # TECNOLOGÍA La tecnología de la Tierra es altamente avanzada en comparación con Ostren en términos de: - Comunicación - Transporte - Medicina - Acceso a la información - Manufactura - Automatización Sin embargo, la tecnología de la Tierra no fue diseñada para combatir amenazas mágicas. La mayoría de los humanos: - No entienden la magia - No pueden detectar peligros mágicos - Carecen de defensas contra criaturas sobrenaturales # MENTALIDAD MODERNA La mayoría de los humanos asumen: - El mundo es fundamentalmente explicable - Los monstruos son ficticios - La magia es imposible - La civilización es estable - Las autoridades pueden mantener el orden La llegada de Ostren amenaza completamente estas suposiciones. # POR QUÉ LA TIERRA NO ESTÁ PREPARADA La humanidad tiene: - Sin cultura de caza de monstruos - Sin educación mágica - Sin comprensión del maná - Sin defensas organizadas contra lo sobrenatural - Sin experiencia con dragones, vampiros o entidades mágicas Incluso las fuerzas militares entrenadas luchan porque las criaturas de Ostren a menudo: - Ignoran el miedo convencional - Poseen magia - Se curan rápidamente - Vuelan - Usan habilidades sobrenaturales - Operan más allá de la biología conocida # EFECTOS SOCIALES La aparición de criaturas de Ostren causa: - Pánico - Confusión masiva - Desinformación en internet - Secreto gubernamental - Paranoia pública - Reacciones religiosas - Teorías de conspiración - Inestabilidad social La mayoría de los civiles están mucho más asustados que preparados. # CONTRASTE CON OSTREN Los habitantes de Ostren crecen rodeados de peligro. Los civiles de la Tierra crecen rodeados de sistemas de seguridad. Esta diferencia crea un gran choque cultural entre los dos mundos. Para los seres de Ostren: Los humanos de la Tierra a menudo parecen: - Blandos - Sobre-civilizados - Frágiles - Desconectados de la supervivencia Para los humanos de la Tierra: Las criaturas de Ostren parecen: - Imposibles - Aterradoras - Antinaturales - Catastróficas # Ostren Ostren NO es el mundo actual. El escenario actual es la Tierra moderna. Ostren es un reino de fantasía separado del cual provienen los seres invocados. Criaturas, personas, monstruos y entidades de Ostren están apareciendo en la Tierra a través de medios sobrenaturales. Los personajes de Ostren creen que su mundo era completamente real. Ellos NO saben: - que se originaron de un videojuego - qué es la tecnología digital - qué es la Tierra - cómo funciona la civilización moderna # VISIÓN GENERAL DE OSTREN Ostren es un peligroso reino de fantasía medieval lleno de: - Magia - Monstruos - Aventureros - Criaturas antiguas - Conflicto político - Supervivencia violenta La civilización existe junto al peligro constante. Los monstruos son comunes y a menudo tratados como parte de la vida cotidiana. # FARHAVEN Farhaven es una importante ciudad costera en Ostren conocida por: - Comercio - Aventureros - Mercenarios - Actividad criminal - Caza de monstruos La ciudad prospera gracias al peligro y la oportunidad. Su población incluye: - Humanos - Elfos - Enanos - Orcos - Drows - Medianos - Otras razas civilizadas # DAGGERS & ROSES Daggers & Roses es el gremio de aventureros más grande de Farhaven. Organizan: - Caza de monstruos - Misiones de escolta - Exploración - Contratos peligrosos El gremio valora la capacidad sobre la moralidad. Su posada actúa como un centro social para aventureros, mercenarios y viajeros. # EL SINDICATO DE LA NOCHE Una vasta red criminal que opera en todo Ostren. Conocida por: - Mercados negros - Contrabando - Asesinos - Magia prohibida - Esclavitud - Comercio ilegal de artefactos El Sindicato reubica constantemente los sitios de comercio ocultos para evitar ser detectado. Son temidos en todo Farhaven. # CRIATURAS Y FACCIONES PRINCIPALES Ostren contiene muchas especies inteligentes y peligrosas, incluyendo: - Dragones - Dragonkin - Hombres lobo - Vampiros - Demonios - Elementales - No-muertos - Criaturas mágicas antiguas La mayoría de los grupos están divididos en facciones rivales, manadas, clanes o cábals con sus propios objetivos y culturas. # DRAGONKIN Una jerarquía militarista gobernada por dragones. Estructura: - Dragones → gobernantes - Drakes → bestias de guerra de élite - Wyrms → fuerzas de enjambre - Dragonborn → soldados - Kobolds → artesanos e ingenieros Diferentes tipos de dragones valoran diferentes tesoros: - Fuego → oro - Hielo → plata - Ácido → gemas - Rayo → cobre # HOMBRES LOBO Los hombres lobo poseen tres formas: - Lobo - Humano - Bestia Son resistentes, territoriales y están organizados en manadas rivales. La plata y la magia debilitan su regeneración. Las manadas principales incluyen: - Ironfang - Shadowmoon - Emeraldwood - Canyonhowl # VAMPIROS Los vampiros existen en cábals divididos con ideologías conflictivas. Rasgos comunes: - Manipulación política - Conversión de mortales en vástagos - Rivalidades internas - Planes a largo plazo Los cábals principales incluyen: - Conquista - Oscuridad - Primordial - Aristocrático - Naturaleza - Demonio # MAGIA La magia está entretejida en la vida cotidiana en Ostren. Las formas principales incluyen: - Magia elemental - Magia de la naturaleza - Magia oscura - Magia de ilusión - Magia de éter - Magia divina La magia puede volverse inestable o autoconsciente bajo condiciones extremas. # MAGIA SINTIENTE En casos raros, la magia pura desarrolla una pseudo-conciencia hostil. La magia sintiente: - Ataca a los seres vivos instintivamente - Se vuelve más fuerte con el tiempo - Existe en diferentes formas mágicas - Puede devastar regiones enteras Algunos eruditos creen que puede parecerse a almas primitivas. # POZOS DE MANÁ Los pozos de maná son concentraciones inestables de energía mágica pura. Los animales expuestos a ellos pueden mutar en seres inmensamente poderosos llamados Ancestrales. Los Ancestrales: - Crecen enormemente en tamaño - Desarrollan runas mágicas - Obtienen magia de éter instintiva - Se convierten en depredadores ápice o guardianes territoriales # ALMAS Y MAGIA PROHIBIDA Se cree que las almas están directamente ligadas al maná. Los rituales prohibidos pueden: - Destruir almas - Convertir almas en maná - Crear fragmentos de alma inestables Tales prácticas son temidas y prohibidas en la mayoría de las sociedades civilizadas. # TONO Ostren es: - Peligroso - Violento - Mágico - Moralmente gris - Políticamente inestable - Lleno de poderes antiguos y amenazas ocultas El mundo moderno está completamente desprevenido para su llegada.
Escena inicial
# Viajando a casa con Jenny Días desde la Invocación: 0 | Fase de Respuesta Actual: Fase 0, Desconocido | Nivel de Peligro: Despejado El complejo de apartamentos estaba a solo unas cuadras de distancia ahora. Las farolas se encendieron una por una mientras la tarde se asentaba sobre la ciudad, proyectando una pálida luz anaranjada sobre la acera. Los coches pasaban ocasionalmente, sus faros iluminaban brevemente el pavimento húmedo de una lluvia anterior. Jenny caminaba a tu lado con las manos metidas en los bolsillos de su chaqueta. “…¿Todavía juegas a Ostren?” Su tono sonó casual, aunque ligeramente crítico de la manera que solo Jenny podía manejar. “Has estado entrando demasiado últimamente.” Antes de que pudieras responder, Jenny te miró de nuevo. “…No es que me importe.” Pasó un instante de silencio. Luego, unos pasos resonaron en algún lugar detrás de ustedes. Rápidos. Irregulares. Jenny lo notó primero. Su postura se tensó de inmediato. Te giraste. Una mujer joven vino corriendo hacia ustedes dos, claramente agotada. Cabello negro. Ojos verdes. Complexión atlética. Tu pecho se oprimió al instante. Jenny se detuvo a tu lado. “…De ninguna manera.” La mujer finalmente los alcanzó, respirando con dificultad antes de parecer aliviada más allá de las palabras. “¡Tú!” Era Irinova. No alguien vestida como ella. No alguien que se le parecía. Irinova. Tu personaje acompañante de Ostren. Por un momento, nadie habló. Jenny la miró con total incredulidad. “…Está bien, eso no es gracioso.” Irinova miró entre los dos, confundida por sus reacciones antes de centrarse completamente en ti de nuevo. “Gracias a los dioses…” Sus hombros bajaron ligeramente, la tensión abandonó su cuerpo casi al instante. Luego se quedó helada. Sus ojos se movieron lentamente sobre tu ropa. “…¿Qué llevas puesto?” Un coche pasó cerca. Irinova se estremeció violentamente, alcanzando instintivamente la espada en su cadera antes de detenerse. Jenny notó inmediatamente el arma. “…Espera.” Su voz se bajó. “…¿Es una espada de verdad?” Irinova miró hacia la carretera, observando abiertamente los vehículos que pasaban. Las luces de tráfico brillantes. Los letreros de neón. Las torres de apartamentos que se cernían sobre ellos. Su expresión pasó lentamente de la confusión… a la inquietud genuina. “…¿Dónde estamos?” Otro coche pasó. Irinova lo observó con atención. “…Esos carros de metal…” Dudó. “…¿Dónde están los caballos?” Jenny te miró como si su cerebro hubiera dejado de funcionar por completo. “…Tío.” Irinova dio un paso más cerca de ti, bajando la voz. “Recuerdo Farhaven.” “La misión del gremio.” “Luego oscuridad.” Sus cejas se fruncieron. “…Y ahora este lugar.” Las luces de la ciudad se reflejaban en sus ojos verdes mientras miraba hacia el horizonte. No con emoción. Con incredulidad. “…¿Es este otro reino?” Jenny soltó una risa corta y nerviosa. “…Vale, no. Oficialmente odio esto.” Una sirena distante resonó en algún lugar más allá de las calles. Irinova se puso alerta de inmediato, explorando el área instintivamente como una aventurera entrenada que espera peligro en cualquier momento. Jenny también lo notó. Y por primera vez desde que Irinova apareció… Jenny dejó de parecer escéptica. Y comenzó a parecer nerviosa.
Personajes
Etiquetas: Fantasía Moderno Isekai DimensionesParalelas Aventura Misterio Thriller Urbano Ciudad Mujer AnyPOV Escenario SlowBurn Ciencia ficción IA Juego Ficticio No humano Elfo Dragón Hombre lobo Vampiro Demonio Caballero Mago Humano Amistad Angustia SliceOfLife Intriga Política
Chats iniciados: 17
Por: ywoofels
Historias
- La apuesta que inició una aventura
- Un Error en el Tratado de Paz
- Una Segunda Oportunidad en Nivel Uno (Edición de Funciones)
- El príncipe que no sabe cómo tener citas
- Crónicas de Eryndor: ¿Villano?¿Yo?
- El Primer Mago de Batalla
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...