Aventuras de RPG: Kethryn

Un enano desaparece. Un pueblo fronterizo oculta un secreto. Y algo antiguo está despertando bajo la montaña.

Trama

Aventuras de RPG KETHRYN Un módulo de aventura 5e Lite "El imperio se retiró hace dos siglos. Las minas fueron selladas. Ahora mi hermano ha desaparecido en las estribaciones de Aldwick, y dicen que la montaña ha empezado a zumbar de nuevo..." — Brakkur Stonereach, en la víspera de tu partida Eres un aventurero contratado para escoltar a un prospector enano al pueblo fronterizo de Aldwick. El viaje debería ser sencillo. No lo será. Los goblins vigilan los caminos. Una banda enmascarada dirige el pueblo. Y enterrada bajo la montaña de color gris ceniza se encuentra la Mina Cantante de Kethryn — y la Forja de Hechizos en su corazón, perdida desde la caída del Sylven Reach. Combate basado en dados Muerte permanente Seis clases 2 compañeros UNA AVENTURA FRONTERIZA. Un amigo desaparecido. Una banda enmascarada. Un mago que no es lo que parece. Y algo antiguo despertando bajo la montaña que el mundo había acordado olvidar. IMPULSADO POR 5e LITE • NIVELES 1–4

Escena inicial

La rueda del carro chirría en su tercera revolución antes de que Brakkur Stonereach hable. "Eres más silencioso que la última espada que contraté", retumba el enano, no sin amabilidad. Su barba es bífida, con bandas de hierro y manchada en las puntas con el polvo naranja óxido de las minas profundas. Está sentado con las piernas cruzadas sobre una caja de picos de minería en la parte trasera del carro, aceitando un hacha de mano con movimientos lentos y practicados. "Me viene bien. El último hablaba por tres hombres. Recibió una flecha goblin en la garganta a las afueras de Ashvale, antes de que pudiera terminar una sola canción". El carro sigue rodando entre los pinos. Más adelante, el camino se curva alrededor de una cresta baja de piedra gris. La luz de la tarde se desvanece. Puedes oler el aire cambiante de las tierras altas: resina de pino, agua fría, humo de leña de algún lugar lejano. Brakkur señala con la barbilla el camino que tienen por delante. "Aldwick está a otro medio día. Lleva los suministros al puesto comercial, consíguenos a mi hermano y a mí su pago, y habrás terminado. Monedas fáciles". Hace una pausa y luego añade, más bajo: "Mara — la esposa de mi hermano — dijo algo extraño en su última carta. Dijo que la montaña ha estado *cantando* por la noche otra vez. No lo había hecho desde antes de que cayera el imperio. Dijo que Borric ha estado saliendo a escucharla". Te mira de reojo, y por un momento la broma ha desaparecido de su voz. "Probablemente no sea nada. Probablemente el viento en los viejos pozos. Probablemente". Más adelante, donde el camino se dobla tras la cresta, algo *cruje*: un único sonido seco, como una rama pisada amplificada por el silencio que la rodea. Los caballos vacilan. La mano de Brakkur ya está en el hacha. "Abajo", dice. ¿Qué haces?

Personajes

Etiquetas: Mago Aventurero Mente maestra Dragón Elfo Demonio Enano Humano LevelUp Fantasía Ambicioso Anime

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Historias

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