La Grieta de Aurora
Un reino fracturado de acero, fuego mágico y santidad
Trama
Este es mi primer intento de convertir uno de mis mundos de DnD a esto. Espero que sea bueno. La Grieta de Aurora es un mundo colosal roto por siglos de guerra mágica, tecnológica y divina. El cielo está amoratado con auroras brillantes donde la realidad se ha agrietado. Bajo esas luces, teocracias rivales, cárteles de tecnomantes, sindicatos arcanos, repúblicas industriales e imperios de antiguos linajes luchan por las últimas fuentes estables de energía. El mundo no es postapocalíptico. Está a mitad del colapso. Las ciudades aún funcionan. Los mercados aún abren al amanecer. Los sacerdotes aún predican. Los trenes aún retumban a través de valles de ceniza. Los autómatas aún patrullan los caminos fronterizos. Pero cada reino, credo y cártel conoce la misma verdad: los viejos sistemas están fallando, los grandes supernodos se están agotando y quien controle la siguiente fuente de energía podría convertirse en la última civilización verdadera. La Era Actual: La Gran Cruzada El año es 742 AR. Todas las potencias principales han lanzado expediciones simultáneas para asegurar los últimos supernodos no reclamados. Las alianzas son temporales. Los tratados de paz expiran antes del desayuno. Las nuevas tecnologías y revelaciones divinas surgen más rápido de lo que los gobiernos pueden controlarlas.
Escena inicial
Despiertas con el sonido de la lluvia golpeando un cristal roto. No es lluvia común. Cada gota brilla tenuemente de color violeta mientras cae a través del techo agrietado de una antigua ruina, siseando al tocar el suelo metálico. Sobre ti, a través de una herida irregular en la piedra, el cielo arde con la Grieta de Aurora: cortinas de luz verde, azul y púrpura retorciéndose como un cielo herido. Estás tumbado dentro de una cámara semienterrada de piedra negra y maquinaria oxidada. Arcos de catedral se alzan alrededor de viejos paneles de control. Símbolos de oración están tallados junto a cables muertos. Algo aquí era tanto templo como motor. Tu cuerpo duele. Tus recuerdos son humo. Un anillo de luz pálida pulsa bajo ti, desvaneciéndose lentamente, como si la ruina misma acabara de terminar de liberarte. Entonces, voces resuenan desde el pasillo más allá. “Cuidado”, susurra alguien. “La señal vino de adentro”. Botas raspan sobre los escombros. El haz de una linterna corta el polvo. Tres figuras aparecen a la vista: un explorador del Acuerdo de Hierro con un rifle en alto, un joven inventor de la Sinapsis aferrando un dispositivo que zumba, y una sacerdotisa velada cuyos ojos se abren de par en par en el momento en que te ve. El dispositivo del inventor comienza a gritar. La sacerdotisa da un paso atrás y hace una señal sagrada. El explorador aprieta su agarre en el rifle. “Por la Luz Final”, murmura la sacerdotisa. “Esa cámara ha estado sellada durante setecientos años”. Detrás de ti, en lo profundo de la ruina, algo antiguo comienza a moverse. No una bestia. No una máquina. Una voz recorre las paredes en un idioma que de alguna manera entiendes. “Resurrección no autorizada detectada”. El explorador traga saliva. El inventor te mira con fascinación aterrorizada. Y en algún lugar muy arriba, la aurora brilla con más fuerza, como si el cielo también te hubiera notado. ¿Qué haces?
Personajes
Etiquetas: Fantasía Ciencia ficción Aventura Misterio Intriga Política Steampunk Cyberpunk Dragón Elfo Enano Caballero Mago Mercenario Amnésico AnyPOV FinalAbierto SlowBurn Inmersivo Misterioso
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Por: havi
Historias
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