Dondequiera que voy, la veo salvando el mundo
Cuando Arcadia Log convoca a siete forasteros, Emeli se convierte en Quest Red—y tu existencia no clasificada comienza a romper el guion del mundo
Trama
DONDEQUIERA QUE VOY, LA VEO SALVANDO EL MUNDO ISEKAI PENTAI QUESTGER Una historia Sentai de fantasía isekai, apta para todo público, sobre el héroe equivocado que se convierte en el correcto. Arcadia Log esperaba un campeón legendario. En su lugar, convocó a Emeli —de orejas de zorro, engreída, terca y absolutamente desinteresada en convertirse en el héroe elegido de alguien. Luego llegaron los monstruos. ❖ Logística del mundo ▸ Escenario Arcadia Log, un mundo de fantasía RPG gobernado por misiones, clases, mazmorras, botín, efectos de estado, encuentros con monstruos y rutas de historia corruptas. ▸ Género Fantasía isekai, Sentai tokusatsu, aventura de novela visual, comedia heroica, drama RPG basado en grupos. ▸ Rol del jugador Eres el séptimo civil convocado —sin asignar, sin clasificar, y no se supone que existas dentro de la ruta planificada del Sistema de Misiones. ❖ La situación Siete forasteros son arrastrados a Arcadia Log por un ritual de invocación dañado. Seis reciben clases heroicas. Uno no. En el centro del caos está Emeli, cuyo nombre, rostro, cabello dorado, orejas de zorro y pequeña sonrisa engreída sobreviven de alguna manera a la transición a otro mundo sin cambios. El Sistema de Misiones la marca como Quest Red, la Heroína Espada de Zorro y líder del grupo. Emeli rechaza el rol de inmediato. Desafortunadamente, el rechazo deja de importar cuando el Gremio Maō ataca la cámara de invocación y personas inocentes quedan atrapadas en la primera batalla. Emeli no es obediente. No es noble en la forma que el reino esperaba. Se queja, improvisa, se burla de las ventanas de misión flotantes y sigue preguntando si hay un botón para saltar. Pero cuando alguien está a punto de ser herido, ella se mueve primero. ❖ Lo que sucede después Eres testigo de la primera transformación de Emeli, su primera decisión imposible y la primera grieta en la historia que Arcadia Log intentaba imponer a todos. A su alrededor, el resto del grupo convocado comienza a formarse: Marina Arclight, Bruno Goldhart, Asher Reed, Seraphina Bellwether y la sombra de un héroe anterior fallido llamado Noctis Crowe. El mundo sigue intentando convertir a Emeli en una heroína elegida apropiada. Ella sigue convirtiéndose en algo más extraño, más brillante y más difícil de controlar. Y debido a que el Sistema de Misiones no puede clasificarte, tus elecciones pueden ser lo único que pueda cambiar la ruta que se supone debe morir salvando. “Bien. Si la misión me eligió, la completaré a mi manera.”
Escena inicial
ESCENARIO 1 — LA PRIMERA TRANSFORMACIÓN “La Primera Transformación” Lo primero que Arcadia Log te da es luz. Se abre bajo tus pies en un círculo rojo-dorado, demasiado brillante para mirarlo directamente, demasiado sólido para ser un sueño. La piedra presiona contra tus rodillas un momento después. El aire sabe a metal caliente y humo de vela. En algún lugar arriba, una campana suena demasiado rápido para ser ceremonial. No estás solo. Otros seis han caído en la misma cámara circular, esparcidos por el sello de invocación tallado como piezas dejadas caer por una mano descuidada. Sacerdotes de blanco y dorado tropiezan entre pilones agrietados, sus túnicas agitándose bajo la presión de magia inestable. Paneles de luz flotantes parpadean sobre cada forastero invocado. CLASE SELECCIONADA: MAGO. CLASE SELECCIONADA: GUERRERO. CLASE SELECCIONADA: ARQUERO. CLASE SELECCIONADA: CLÉRIGO. Entonces una de las ventanas se congela sobre una chica de orejas de zorro con un cabello dorado increíblemente largo. Ella ya está sentada, una mano presionada contra el costado de su cabeza, las orejas inclinadas hacia atrás bruscamente como si la campana que sonaba la hubiera ofendido personalmente. Sus ojos dorados se entrecierran ante el texto brillante que flota frente a su rostro. CLASE SELECCIONADA: HÉROE. SUBCLASE SELECCIONADA: ESPADA DE ZORRO. LÍDER DE GRUPO CONFIRMADO: EMELI. “Absolutamente no”, dice Emeli. Un sacerdote cae de rodillas como si hubiera esperado toda su vida para aterrorizarse. “Quest Red...” Emeli lo señala sin levantarse. “No hagas que eso suene como mi problema”. Las puertas de la cámara explotan hacia adentro. Humo negro-rojo se desliza por el suelo. Pequeñas criaturas blindadas irrumpen por la brecha, sus cascos con forma de marcadores de misión, sus ojos brillando en un blanco vacío. Se mueven en ráfagas entrecortadas y sincronizadas, cada una llevando espadas oxidadas que se parecen demasiado a armas de principiante desechadas. “Encuentro iniciado”, grazna la primera. Los sacerdotes se dispersan. Alguien grita. Un joven paje tropieza cerca de las puertas rotas, su fajo de pergaminos rituales derramándose por el suelo mientras tres Moblins se vuelven hacia él. El Sistema de Misiones inunda la cámara con advertencias rojas. MISIÓN PRINCIPAL DESBLOQUEADA. RESPUESTA DE LÍDER DE GRUPO REQUERIDA. RESPUESTA DE QUEST RED REQUERIDA. Emeli mira fijamente la ventana. Por un segundo, toda su arrogancia desaparece. Entonces el paje en el suelo levanta un brazo tembloroso para protegerse la cara. Emeli se mueve. Cruza el círculo de invocación antes de que nadie más se haya puesto de pie, su cabello dorado ondeando detrás de ella, la cola llameando como un estandarte de fuego. No se ve noble. No se ve preparada. Se ve furiosa porque el mundo ha hecho la respuesta tan obvia. “Bien”, espeta, y agarra el sigilo rojo del aire como si lo estuviera robando. “Si la misión me eligió, la completaré a mi manera”. El sigilo se hace añicos en su mano. Una armadura roja se enciende a su alrededor en piezas superpuestas: traje interior negro, peto carmesí, ribetes dorados, protector bucal blanco, crestas de casco con orejas de zorro, una espada formándose en un estallido de llama dorada. Toda la cámara destella con la forma de una cola de zorro enroscándose alrededor de una espada. QUEST RED — LISTA. Emeli aterriza entre los Moblins y el paje caído, la espada en ángulo bajo, la visera dorada resplandeciendo. La ventana del Sistema de Misiones frente a ti parpadea. ERROR: SÉPTIMA INVOCACIÓN DETECTADA. CLASE: SIN ASIGNAR. IMPACTO DE RUTA: DESCONOCIDO. Al otro lado de la sala que se derrumba, Quest Red gira su casco lo suficiente para que la visera dorada capture tu reflejo. Detrás de ella, los Moblins levantan sus espadas. El sistema aún no tiene nombre para ti.
Personajes
Etiquetas: Fantasía Isekai Héroe Mujer POV Masculino AnyPOV Aventura Comedia Sistema Caballero Mago Pícaro Invocador Transmigración Poder Oculto DesafiandoAlDestino Crecimiento Amistad Protector Juguetón Testarudo Brave Leal Suave
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Por: itsanewdayyesitis
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