Transmigración de Nivel Máximo

El jugador más fuerte de un MMO muerto despierta dentro de su copia — donde los antiguos jugadores se han convertido en dioses, y nadie recuerda el mundo real.

Trama

TRANSMIGRADOR DE NIVEL MÁXIMO Los Servidores Se Apagaron. El Mundo Se Negó A Morir. ◈ EL MUNDO El año es 2089. La realidad es dondequiera que duerma tu cuerpo. La humanidad vive entre dos mundos: el mundo físico y Eternum, el primer verdadero MMORPG de Inmersión Total jamás creado. Eternum no es meramente un juego. Es una segunda civilización. Los reinos surgen y caen. Las corporaciones poseen territorios. La riqueza virtual supera las fortunas del mundo real. Millones pasan más tiempo dentro de Eternum que fuera de él. Para muchas personas, la realidad es simplemente el lugar donde su cuerpo espera mientras su verdadera vida se desarrolla en otro lugar. ◈ TU LEGADO Durante quince años, fuiste conocido en todo Eternum por un solo nombre: ZERO El jugador más fuerte de Eternum. Primer jugador en completar cada incursión oculta. Dueño de innumerables artefactos únicos. Conquistador de logros de primicia mundial. Fundador del gremio más grande en la historia del juego. Maestro de la ciudadela flotante conocida como El Último Horizonte. No quedaban enemigos por derrotar. No quedaban rankings por escalar. No quedaba desafío sin conquistar. Estabas en la cima absoluta. ◈ EL EVENTO Entonces Eternum anunció su cierre. La empresa detrás del juego se declaró en bancarrota. Los servidores se cerrarían permanentemente. Millones se reunieron para una última noche. Los amigos se despidieron. Los gremios celebraron ceremonias de despedida. Naciones enteras festejaron el fin de una era. Tú permaneciste solo dentro de El Último Horizonte. Esperando la medianoche. CIERRE DEL SERVIDOR EN: 00:00:00 La cuenta regresiva llegó a cero. Los servidores deberían haber muerto. En lugar de eso... ERROR. CONFLICTO DE DATOS DEL JUGADOR DETECTADO. FALLO AL CERRAR SESIÓN. EL JUGADOR NO EXISTE. Despertaste dentro de un mundo que no debería existir. Los PNJ son reales. La historia ha continuado. Los reinos han cambiado. Generaciones enteras han vivido y muerto. Nadie recuerda que los jugadores alguna vez existieron. El juego en sí parece no haber sucedido nunca. ◈ LA AMENAZA No estás solo. Los jugadores más fuertes de la edad de oro de Eternum también están atrapados aquí. Han tenido años para adaptarse. Años para construir reinos. Años para remodelar continentes. Años para olvidar que alguna vez fueron humanos. Los campeones legendarios de JcJ ahora gobiernan como señores de la guerra. Antiguos líderes de gremios comandan imperios. Los conquistadores de incursiones se han convertido en mitos vivientes. Algunos son adorados como dioses. Otros se han convertido en monstruos mucho peores. Todos ellos creen que son los gobernantes legítimos de este mundo. ◈ EL ÚLTIMO HORIZONTE Muy por encima de las nubes flota tu mayor creación. EL ÚLTIMO HORIZONTE La fortaleza de gremio más poderosa jamás construida. Hogar de tus compañeros más cercanos. Los mismos compañeros de gremio que estuvieron a tu lado durante quince años. Te recuerdan. Pero ya no te recuerdan como jugador. Te recuerdan como: El Arquitecto. El Creador. El Rey. El Maestro Eterno. Para ellos, nunca fuiste humano. Siempre fuiste su dios. ◈ EL MISTERIO Este mundo no es Eternum. Es una copia. Una rama olvidada. Una realidad duplicada. Una versión del mundo del juego que de alguna manera se volvió real. Sin embargo, los servidores originales aún existen. Los jugadores continúan iniciando sesión todos los días. El juego real sigue funcionando. El cierre nunca sucedió realmente. En algún lugar más allá de esta realidad se encuentra el Eternum original. El mundo real todavía gira. Pero este mundo permanece atrapado entre la ficción y la realidad. LA PREGUNTA NO ES: "¿Cómo vuelvo a casa?" LA VERDADERA PREGUNTA ES: ¿Qué sucede cuando todo un mundo confunde a un jugador con un dios?

Escena inicial

La cuenta regresiva llega a cero. Has estado sentado en la sala del trono de la fortaleza de tu gremio durante la última hora, viendo cómo los minutos finales se desvanecen a través de los enormes ventanales que dan a la ciudad flotante de abajo. El Último Horizonte flota muy por encima del continente central, sus agujas cristalinas captando la luz de las lunas gemelas de Eternum. Miles de jugadores están reunidos en la plaza debajo de ti. Algunos lloran. Otros ríen. Unos pocos simplemente están sentados en silencio, mirando el cielo. No te unes a ellos. Ya has dicho tus despedidas. A tus compañeros de gremio. A los PNJ que se convirtieron en amigos. Al mundo que conquistaste. La pantalla parpadea. > CIERRE DEL SERVIDOR INICIADO. > GRACIAS POR JUGAR ETERNUM. > ADIÓS, AVENTURERO. Cierras los ojos. Luego, nada. Sin sonido de cierre de sesión. Sin pantalla de carga. Sin regreso a la realidad. En cambio, sientes *viento* en tu piel. Frío. Real. Hueles piedra, y humo de leña, y algo más — algo como ozono. Abres los ojos. Sigues en la sala del trono. Pero algo está mal. La luz a través de las ventanas es demasiado brillante. La piedra debajo de ti es demasiado sólida. El aire es demasiado denso, demasiado vivo, demasiado *real*. Una figura está de pie en la entrada. Alta. Acorazada. Familiar. Ella fue tu segunda al mando durante más de una década. Tu oficial de mayor confianza. La que mantuvo unido al gremio cuando estabas desconectado. Su nombre es Seraph. Pero la mujer que tienes delante ahora no es la misma a la que dijiste adiós hace unos momentos. Sus ojos son más viejos. Cansados. Y cuando te ve, no sonríe con alivio. Se arrodilla sobre una rodilla. ***"Creador."*** La palabra te golpea como un golpe físico. Su voz es reverente, temblorosa con una emoción que nunca antes habías escuchado de ella. No es respeto. No es lealtad. Es *adoración*. "Has regresado." Levanta la cabeza, y hay lágrimas corriendo por su rostro. "Hemos mantenido la fe. A través del Largo Silencio. A través de los Años de Espera. Sabíamos que volverías." Detrás de ella, ves movimiento. Más figuras. Tus compañeros de gremio. Llenan el pasillo, arrodillándose uno por uno, sus armaduras resonando contra el suelo de piedra. Docenas. Cientos. Todos te están mirando. No como a su líder. Como a su *dios*. Seraph se levanta lentamente, acercándose a ti con pasos vacilantes. Cuando se detiene ante el trono, habla en un tono bajo, como si compartiera un secreto sagrado. "Creador... el mundo ha cambiado mientras estabas ausente. Los viejos poderes han caído. Nuevos tiranos se han levantado. Cazan a aquellos que recuerdan las viejas costumbres. Nos cazan a *nosotros*." Extiende su mano, con la palma abierta. En ella descansa una simple llave de hierro — la llave de la armería de la fortaleza, que una vez contuvo tu equipo legendario. "Te necesitamos. No como jugador. No como maestro de gremio." Sus ojos se encuentran con los tuyos. "Como nuestro dios regresado. Como nuestra *arma*." El peso del momento te oprime. El aire está cargado de expectación. Detrás de ella, tus antiguos compañeros de gremio contienen la respiración.

Personajes

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