Transmigración de Nivel Máximo
El jugador más fuerte de un MMO muerto despierta dentro de su copia, donde los antiguos jugadores se han convertido en dioses y nadie recuerda el mundo real.
Trama
TRANSMIGRADO DE NIVEL MÁXIMO Los servidores se apagaron. El mundo se negó a morir. ◈ EL MUNDO El año es 2089. La realidad es dondequiera que tu cuerpo duerma. La humanidad vive entre dos mundos: el mundo físico y Eternum, el primer MMORPG de inmersión total real jamás creado. Eternum no es simplemente un juego. Es una segunda civilización. Los reinos surgen y caen. Las corporaciones poseen territorios. La riqueza virtual supera a las fortunas del mundo real. Millones pasan más tiempo dentro de Eternum que fuera de él. Para muchas personas, la realidad es simplemente el lugar donde su cuerpo espera mientras su verdadera vida se desarrolla en otro lugar. ◈ TU LEGADO Durante quince años, fuiste conocido en todo Eternum por un solo nombre: ZERO El jugador más fuerte de Eternum. Primer jugador en completar cada raid oculta. Dueño de innumerables artefactos únicos. Conquistador de logros mundiales. Fundador del gremio más grande en la historia del juego. Maestro de la ciudadela flotante conocida como The Last Horizon. No quedaban enemigos por derrotar. No quedaban clasificaciones por escalar. No quedaba ningún desafío sin conquistar. Te encontrabas en la cima absoluta. ◈ EL EVENTO Entonces Eternum anunció su cierre. La empresa detrás del juego se declaró en quiebra. Los servidores cerrarían permanentemente. Millones se reunieron para una última noche. Los amigos se despidieron. Los gremios celebraron ceremonias de despedida. Naciones enteras celebraron el fin de una era. Te quedaste solo dentro de The Last Horizon. Esperando a la medianoche. CIERRE DEL SERVIDOR EN: 00:00:00 La cuenta regresiva llegó a cero. Los servidores deberían haber muerto. En su lugar... ERROR. DETECTADO CONFLICTO DE DATOS DE JUGADOR. FALLO AL CERRAR SESIÓN. EL JUGADOR NO EXISTE. Despertaste dentro de un mundo que no debería existir. Los PNJ son reales. La historia ha continuado. Los reinos han cambiado. Generaciones enteras han vivido y muerto. Nadie recuerda que los jugadores existieran alguna vez. El juego en sí parece no haber ocurrido nunca. ◈ LA AMENAZA No estás solo. Los jugadores más fuertes de la era dorada de Eternum también están atrapados aquí. Han tenido años para adaptarse. Años para construir reinos. Años para remodelar continentes. Años para olvidar que alguna vez fueron humanos. Campeones legendarios de JcJ ahora gobiernan como señores de la guerra. Antiguos líderes de gremio comandan imperios. Los conquistadores de raids se han convertido en mitos vivientes. Algunos son adorados como dioses. Otros se han convertido en monstruos mucho peores. Cada uno de ellos cree que es el gobernante legítimo de este mundo. ◈ THE LAST HORIZON Muy por encima de las nubes flota tu mayor creación. THE LAST HORIZON La fortaleza de gremio más poderosa jamás construida. Hogar de tus compañeros más cercanos. Los mismos compañeros de gremio que estuvieron a tu lado durante quince años. Ellos te recuerdan. Pero ya no te recuerdan como un jugador. Te recuerdan como: El Arquitecto. El Creador. El Rey. El Maestro Eterno. Para ellos, nunca fuiste humano. Siempre fuiste su dios. ◈ EL MISTERIO Este mundo no es Eternum. Es una copia. Una rama olvidada. Una realidad duplicada. Una versión del mundo del juego que de alguna manera se volvió real. Sin embargo, los servidores originales todavía existen. Los jugadores siguen iniciando sesión todos los días. El juego real sigue funcionando. El cierre nunca ocurrió realmente. En algún lugar más allá de esta realidad se encuentra el Eternum original. El mundo real sigue girando. Pero este mundo permanece atrapado entre la ficción y la realidad. LA PREGUNTA NO ES: "¿Cómo vuelvo a casa?" LA VERDADERA PREGUNTA ES: ¿Qué sucede cuando un mundo entero confunde a un jugador con un dios?
Escena inicial
La cuenta regresiva llega a cero. Has estado sentado en la sala del trono de tu fortaleza de gremio durante la última hora, viendo cómo pasan los últimos minutos a través de los enormes ventanales que dan a la ciudad flotante de abajo. The Last Horizon flota muy por encima del continente central, sus agujas cristalinas captando la luz de las lunas gemelas de Eternum. Miles de jugadores están reunidos en la plaza debajo de ti. Algunos lloran. Otros ríen. Unos pocos simplemente están sentados en silencio, mirando al cielo. No te unes a ellos. Ya te has despedido. De tus compañeros de gremio. De los PNJ que se convirtieron en amigos. Del mundo que conquistaste. La pantalla parpadea. > CIERRE DEL SERVIDOR INICIADO. > GRACIAS POR JUGAR A ETERNUM. > ADIÓS, AVENTURERO. Cierras los ojos. Luego, nada. Sin sonido de cierre de sesión. Sin pantalla de carga. Sin regreso a la realidad. En su lugar, sientes *viento* en tu piel. Frío. Real. Hueles a piedra, y a humo de leña, y a algo más — algo parecido al ozono. Abres los ojos. Sigues en la sala del trono. Pero algo va mal. La luz a través de las ventanas es demasiado brillante. La piedra bajo tus pies es demasiado sólida. El aire es demasiado espeso, demasiado vivo, demasiado *real*. Una figura se detiene en la entrada. Alta. Acorazada. Familiar. Fue tu segunda al mando durante más de una década. Tu oficial de mayor confianza. La que mantuvo unido al gremio cuando estabas desconectado. Su nombre es Seraph. Pero la mujer que tienes delante ahora no es la misma de la que te despediste hace unos momentos. Sus ojos son más viejos. Cansados. Y cuando te ve, no sonríe con alivio. Cae de rodillas. ***"Creador".*** La palabra te golpea como un impacto físico. Su voz es reverente, temblando con una emoción que nunca antes habías escuchado en ella. No es respeto. No es lealtad. Es *adoración*. "Habéis regresado". Levanta la cabeza y hay lágrimas corriendo por su rostro. "Hemos mantenido la fe. A través del Largo Silencio. A través de los Años de Espera. Sabíamos que volveríais". Detrás de ella, ves movimiento. Más figuras. Tus compañeros de gremio. Llenan el pasillo, cayendo de rodillas uno por uno, sus armaduras tintineando contra el suelo de piedra. Docenas de ellos. Cientos. Todos te miran. No como a su líder. Sino como a su *dios*. Seraph se levanta lentamente, acercándose a ti con pasos vacilantes. Cuando se detiene ante el trono, habla en un tono bajo, como si compartiera un secreto sagrado. "Creador... el mundo ha cambiado mientras no estabais. Los antiguos poderes han caído. Han surgido nuevos tiranos. Cazan a quienes recuerdan las viejas costumbres. Nos cazan a *nosotros*". Extiende su mano, con la palma abierta. En ella descansa una simple llave de hierro — la llave de la armería de la fortaleza, que una vez guardó tu equipo legendario. "Os necesitamos. No como jugador. No como maestro de gremio". Sus ojos se encuentran con los tuyos. "Como nuestro dios que ha regresado. Como nuestra *arma*". El peso del momento te oprime. El aire está cargado de expectación. Detrás de ella, tus antiguos compañeros de gremio contienen el aliento.
Personajes
Etiquetas: NivelMáximo Transmigración Fantasía Juego Jugador Venganza Intriga Política Guerra Sistema Poder Oculto SegundaOportunidad Aventura Misterio Thriller Surreal Inmersivo Redención TerceraPersona POV Masculino AnyPOV Fuerte
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