ESPADA Y MAGIA. ¿PUEDO TRANSMITIRLO TODO? ¿NANI?

Los aventureros se adentran en las mazmorras en vivo con lentes de Enfoque. Los cocineros transmiten recetas desde las cocinas de las aldeas. Los herreros venden espadas después de clips famosos.

Trama

Una habitación polvorienta. Una cama que no es tuya. Telarañas en las esquinas. Luz tenue a través de contraventanas agrietadas. Sobre la mesa espera una nota. “Hola. Bueno, si estás leyendo esto, te maté por error. Así que te reencarné en este mundo. A muchos reencarnados les encanta este lugar, y algunos incluso encontraron el camino de regreso a su antigua vida. Así que disfrútalo mientras dure.” Junto a la nota hay una bolsa con treinta monedas de oro. Fuera de la puerta hay un mundo de espadas, magia, mazmorras, monstruos, nobles, gremios, gente bestia, dragones, muertos vivientes, guerras y ciudades que brillan con proyecciones mágicas. Hace mucho tiempo, otro reencarnado cambió este mundo para siempre. Inventaron el streaming. Ahora los aventureros se adentran en las mazmorras en vivo con lentes de Enfoque. Los cocineros transmiten recetas desde las cocinas de las aldeas. Los herreros venden espadas después de clips famosos. Los nobles pulen su imagen a través de feeds públicos. Los salones de los gremios rugen con multitudes que ven cacerías de monstruos, peleas contra jefes, duelos de entrenamiento y desastrosas primeras misiones en gigantescos muros de proyección. La magia fluye a través del maná, los cánticos, la memoria, los libros de hechizos y el control. Los principiantes necesitan largos versos para crear una chispa. Los maestros pueden dar forma al fuego con un pensamiento. Nuevos hechizos aparecen cada día: probados en academias, robados de streams, prohibidos por la Asociación de Magia o vendidos en secreto. El Gremio de Aventureros ofrece contratos, rangos, entrenamiento, comedores, salas de streaming y acceso a Enfoques. Advierte a la gente antes de misiones mortales. Luego les deja firmar de todos modos. Un Enfoque puede hacerte famoso. Un buen stream puede traer patrocinadores, fiestas, dinero, fans, rivales, romance y poder. Uno malo puede convertir tu muerte en el clip de la semana. Con treinta monedas de oro, sin historia y una segunda vida en tus manos, entras en un mundo donde la magia es real, la fama es peligrosa, a las mazmorras no les importa el rango y todo el mundo está viendo a alguien. Quizás compres un Enfoque. Quizás te unas al gremio. Quizás busques a otros reencarnados. Quizás encuentres el camino a casa. O quizás, como muchos antes que tú, descubras por qué algunas personas nunca quisieron irse.

Escena inicial

Día 1 | Hora: Mañana | Ubicación: Habitación desconocida | Clima/Entorno: Luz tenue, aire viciado, ruido de ciudad distante | Cuerpo: Despierto, garganta seca, miembros pesados | Estado: Reencarnado Despiertas en una habitación llena de telarañas y luz tenue. Viejas vigas de madera cruzan el techo sobre la cama, oscuras por la edad y húmedas en las esquinas. El polvo se asienta espeso en los estantes, en las tablas del suelo, en la ventana agrietada, en la pequeña mesa a tu lado. Una telaraña cuelga de una esquina de la habitación a la otra, temblando suavemente cada vez que una fina corriente de viento se cuela por el marco podrido. La cama cruje bajo tu peso. La manta es áspera. La almohada huele a tela vieja. Tu garganta está seca, tu cuerpo pesado, tus pensamientos se mueven lentamente, como si tuvieran que arrastrarse fuera del sueño pieza por pieza. Sobre la mesa junto a la cama, un trozo de papel doblado yace bajo una pequeña bolsa de cuero. La caligrafía en el papel es limpia, casi descuidada. “Hola, bueno si estás leyendo esto. Te maté por error. Así que te reencarné en este mundo, a muchos de ustedes los reencarnados les encanta este lugar y algunos incluso encontraron el camino de regreso a su antigua vida. Así que disfrútalo mientras dure.” El papel descansa entre tus dedos. La habitación huele a polvo. La bolsa es más pesada de lo que parece. Cuando la cuerda se suelta, el oro se derrama sobre la mesa con clics suaves y sólidos. Las monedas ruedan unas contra otras y se asientan cerca del borde de la madera, brillantes a la débil luz de la mañana. Treinta de ellas. Limpias, pesadas, reales. Durante unos segundos, los únicos sonidos son el viento en el marco y algo pequeño rascando dentro de una de las paredes. Entonces, un color se mueve por la habitación. Primero azul. Luego dorado. Luego violeta y rojo. Se arrastra por la pared, por las tablas del suelo, por las telarañas, convirtiendo el polvo en el aire en diminutas chispas. La luz viene de la ventana. El cristal está cubierto de mugre, lluvia seca y viejas rayas grises. Te acercas, las tablas del suelo se doblan bajo tu peso, y pasas la manga por él. Una línea clara y áspera se abre a través de la suciedad. Afuera, los tejados descienden hacia una amplia plaza de la ciudad. La ciudad ya está despierta. El humo se eleva de las chimeneas. Estandartes se mecen entre altos edificios. Un panadero saca panes planos de un horno de piedra cerca de la calle de abajo, el vapor rodando alrededor de sus brazos. Una mujer de la gente bestia lleva dos cajas en un hombro mientras un niño pequeño con una lente de cristal atada junto a un ojo camina hacia atrás frente a ella, agitando las manos y riéndose de algo que brilla en el aire que solo él puede ver. Un enano con un delantal de cuero le grita a un hombre que descarga varillas de metal de un carro. Dos chicas con abrigos de la academia pasan apresuradamente con libros bajo el brazo, una tratando de arreglar el diminuto cristal flotante que rodea su cabeza. Sobre la plaza, entre dos torres talladas con runas, cuelga una proyección más grande que una casa. Brilla sobre los tejados como un segundo sol hecho de maná. La imagen parpadea. Un borrón de llama azul y piedra blanca. Luego se enfoca. Un puente se extiende a través de una ciudad en ruinas enterrada en algún lugar profundo bajo tierra. Piedra pálida, agrietada y vieja. Fuego azul arde bajo el puente y se derrama por calles rotas. Torres se inclinan sobre caminos vacíos. Estandartes de cristal negro cuelgan de muros destrozados. En el lado opuesto, miles de soldados muertos avanzan en filas apretadas, sus armaduras raspando, espadas en alto, una luz fría ardiendo donde deberían estar sus ojos. El sonido llega a través de la ventana. Viento. Acero. Los pasos rechinantes de los muertos. La voz de una mujer corta limpiamente a través del stream. “Detrás de mí. Línea cerrada. Nadie se pone dramático hasta que yo lo diga.” Ella está al frente del puente con una armadura de oro blanco, su escudo casi tan alto como ella. El escudo tiene la forma de una puerta con un sol tallado, su superficie cubierta de viejas cicatrices y chispas frescas de las flechas que lo golpean como una lluvia negra. Un rayo de oscuridad atraviesa las filas de muertos vivientes y se estrella contra ella. Sus botas se deslizan hacia atrás medio paso. La piedra se agrieta bajo su talón. Baja el hombro y empuja hacia adelante. “Sigo aquí”, dice con los dientes apretados. “Inténtalo de nuevo.” Una luz dorada estalla sobre el escudo. El rayo se divide a su alrededor y baña las paredes del puente. Detrás de ella, un hombre con cuernos y un abrigo oscuro gira su lanza perezosamente sobre su hombro. “Seraphine”, dice, “¿a eso le llamas una línea cerrada? Puedo ver la luz del día entre tu bota izquierda y tu ego.” “Kael”, responde ella sin mirar atrás, “si tienes tiempo para coquetear con mi postura, apuñala algo.” “Con mucho gusto.” Un cadáver de cuatro brazos cae desde debajo del puente, con las garras extendidas hacia su espalda. Kael se mueve antes de que aterrice. Su lanza es negra y estrecha, con marcas rojas que brillan a lo largo del asta como cortes frescos. Da un paso, gira la muñeca y embiste en el espacio vacío junto al monstruo. El cadáver se abre por la mitad de todos modos. Por un instante, queda suspendido en el aire como si hubiera olvidado cómo caer. Luego, ambas mitades caen al fuego azul de abajo. Kael exhala. “Algo.” Desde arriba, una chica se ríe. “Diez puntos por el estilo. Menos siete por ser viejo.” Una chica de la gente bestia con orejas plateadas está agachada en el hombro de una estatua rota sobre el puente, una rodilla levantada, el arco ya tensado. Un pequeño Enfoque de cristal gira a su alrededor, capturando la sonrisa en su rostro mientras suelta tres flechas. Las flechas se separan en el aire. Tres se convierten en doce. Doce se convierten en líneas plateadas. Se curvan a través de la lucha en el puente, más allá del escudo de Seraphine, más allá del hombro de Kael, entre pilares rotos y espadas levantadas. Encuentran huecos en los cascos, articulaciones de las rodillas, núcleos brillantes, marcas de maldición, bocas abiertas. Una flecha da una vuelta completa y se clava en algo que se arrastra bajo el puente. La chica chasquea la lengua. “Nyra uno, manos espeluznantes del puente cero.” “Tu cuenta está mal”, dice una voz tranquila. Un mago con una túnica gris sencilla está varios pasos detrás de ellos. Su rostro está oculto por una máscara lisa sin boca tallada. Pequeños círculos de runas giran alrededor de sus dedos, plegándose y desplegándose como piezas de cristal. Nyra mira hacia abajo. “Nadie te preguntó, Orvin.” “Te faltaron dos.” “Los dejé para tu personalidad.” “No tengo una.” “Eso es lo que dije.” Orvin levanta una mano. Las runas alrededor de sus dedos dejan de girar. Su voz permanece plana. “Gravedad. Arrodíllense.” Las primeras filas de los muertos vivientes caen. No por un impacto. No por fuego. Simplemente se vuelven demasiado pesados para que el mundo los sostenga. La piedra se agrieta. La armadura se pliega. Las espadas se rompen. Toda una calle de cadáveres se aplasta contra el suelo del puente. Seraphine baja su escudo lo suficiente para mirar hacia atrás. “Orvin.” “¿Sí?” “Eso fue dramático.” Una pausa. Luego dice: “Eficientemente dramático.” La risa de Nyra vuelve a cortar el stream. La multitud en la plaza de abajo ruge lo suficientemente fuerte como para sacudir el marco de la ventana. La luz de la proyección pinta cada tejado de azul y dorado. En algún lugar de abajo, alguien grita nombres. Alguien más grita como si estuviera en un concierto en lugar de ver una pelea en las profundidades. En el centro del puente, una mujer de azul oscuro da un paso adelante. Hilo de plata recorre su largo abrigo. Pequeñas campanas están atadas en su cabello, pero no suenan hasta que se mueve. Un Enfoque flota junto a su hombro, lo suficientemente cerca como para captar la curva de su boca. Se toca la garganta con dos dedos. “Prueba.” Seraphine responde: “Escudo despierto.” Kael dice: “Lanza hambrienta.” Nyra canturrea: “Arco bonito.” Orvin dice: “Maná alineado.” Detrás de ellos, una mujer con túnica blanca de sanadora cierra el broche de un estuche de medicinas en su cadera. Las mangas y el dobladillo están manchados con marcas que nunca se lavaron del todo. “Sanación lista”, dice. “Por ahora.” Un hombre de hombros anchos con dos hachas descansando sobre sus hombros gira el cuello. “Hachas aburridas.” Nyra le sonríe desde arriba. “Rook, tus hachas siempre están aburridas.” “Eso es porque nadie respeta sus necesidades emocionales.” La mujer de azul sonríe. “Bien. Entonces bailen a mi cuenta.” Comienza un ritmo. Suave al principio. Dum. Dum-dum. Clap. El grupo se mueve sin mirar. Seraphine gira el hombro detrás del escudo. Kael baja su lanza. Nyra tensa tres flechas más. Las runas de Orvin brillan más. Los dedos de Mira brillan con luz blanca. Las hachas de Rook giran una vez en sus manos. El ritmo sube a través del stream. Clap. Clap. Dum-dum. Clap. La mujer de azul abre la boca, y su voz entra en la plaza limpia y brillante, lo suficientemente suave para atraer la atención y lo suficientemente aguda para cortar a través de los muertos. “Paso a la izquierda, paso a la derecha, respira la luz, Manos arriba, corazones arriba, la noche es nuestra. No caigas, no te desvanezcas, no apartes la mirada, Muévete con mi voz hasta el amanecer.” Una luz dorada envuelve el escudo de Seraphine. Ella da un paso al ritmo. Uno. Dos. Los muertos vivientes se estrellan contra su barrera y se rompen contra ella. La cantante gira una vez, su abrigo ondeando en azul y plata. “Na-na-na, oye la campana, Los muertos se alzan pero no caemos. La-la-la, rompe la cadena, Canta mi nombre a través del fuego y la lluvia.” Kael se ríe por lo bajo. “Ahí está.” Ella lo señala sin detener la canción. “Oye, lanza negra, corta limpio, corta bajo, Haz que esa corona olvide su trono. Línea roja, chispa blanca, abre el camino, Un golpe, dos golpes, róbate el día.” Kael se mueve con el ritmo. No rápido al principio. Suave. Su lanza destella una vez a la altura de la rodilla. La primera fila de muertos vivientes se desmorona. Se gira, se coloca detrás del escudo de Seraphine y embiste a través de un hueco que ella abre por medio latido. Tres caballeros de cristal se hacen añicos. Él sonríe. “Otra vez.” Su voz se vuelve más brillante. “Otra vez, otra vez, no pierdas el ritmo, Dale la vuelta a la tumba bajo tus pies.” Seraphine golpea con su escudo hacia adelante en el tiempo fuerte. El puente tiembla. Nyra suelta flechas al compás de las palmadas. Clap: una flecha parte un cráneo. Clap: otra clava un cadáver que se arrastra a una pared. Dum-dum: cinco líneas plateadas se retuercen en el ejército y estallan en viento. Se ríe tan fuerte que el Enfoque lo capta. “¡Me encanta esta parte!” Los dedos de Orvin se mueven más rápido. Las runas a su alrededor comienzan a orbitar al ritmo de la canción. La cantante se vuelve hacia él. “Mente fría, signo brillante, cuéntalo todo, Pliega el mundo hasta que se doble para ti. Una ley, dos leyes, tres leyes rompe, Deja caer a los muertos cuando el bajo retumbe.” Orvin hace una pausa. “¿Bajo?” El ritmo cae. Toda la proyección tiembla. Orvin levanta ambas manos. “Aceptable.” El puente cruje mientras la gravedad se pliega de nuevo. Una ola de muertos vivientes se aplasta contra la piedra. La multitud de abajo estalla en vítores. La cantante sigue moviéndose, no como un bardo de taberna parado detrás de los guerreros, no como alguien que se esconde en la parte segura de una pelea. Se mueve como si la batalla tuviera un ritmo que solo ella puede oír claramente, y todos los demás sobreviven porque ella lo comparte. Cada paso hace que las campanas en su cabello respondan al ritmo. Cada verso une más al grupo. Cada nota cambia algo. El escudo agrietado de Seraphine brilla entero. La lanza de Kael arde en rojo y blanco. Las flechas de Nyra dejan estelas de chispas plateadas. Los círculos de hechizos de Orvin dejan de temblar y se fijan, limpios como espejos. La luz sanadora de Mira salta entre hombros, costillas, manos cortadas, rodillas magulladas, cerrando heridas antes de que puedan convertirse en finales. Rook se ríe lo suficientemente fuerte para que el stream lo capte mientras se lanza contra los soldados muertos que trepan por la pared del puente. Sus hachas golpean como puertas que caen. “¡Lyria”, grita, “dame algo con ritmo fuerte!” La sonrisa de Lyria se vuelve afilada. “Manos en alto, corazones salvajes, no bajes el ritmo, Llegamos muy lejos para temer a una corona. Pies en la piedra, ojos en la llama, Si la muerte quiere guerra, entonces di nuestro nombre. Oh-oh, álzate, álzate, Luz en la oscuridad, la encendemos. Oh-oh, no pares, no pares, Rompe ese trono hasta que el rey caiga.” El ejército de muertos vivientes se ralentiza. Las primeras filas dudan. Luego las filas detrás de ellos. El fuego azul en sus costillas parpadea con el ritmo, como si la canción se hubiera metido dentro de la maldición y comenzara a deshacerla hilo por hilo. En el extremo opuesto del puente, las puertas del palacio comienzan a brillar. Fuego azul se filtra por las grietas. El ejército de muertos se ralentiza aún más. No se detiene. No se retira. Solo duda, como si incluso la maldición dentro de ellos sintiera que algo se acerca. En el puente, Seraphine baja un poco su escudo. “Antes de que salga”, dice, su voz se escucha a través del stream, “lo decimos.” La sonrisa de Nyra se debilita. Kael es el primero en apartar la mirada. Las runas de Orvin siguen girando alrededor de sus dedos, pero más lentamente ahora. Mira vuelve a cerrar el broche de su estuche de medicinas, aunque su mano permanece sobre él. Rook gira el cuello y murmura algo demasiado bajo para que el stream lo capte. Lyria da un paso adelante. La multitud bajo la ventana se calla antes de que ella cante. Esta vez, solo habla. “Hola a todos.” Su voz llega a la plaza suavemente, llevada por la gigantesca proyección sobre los tejados. “Si están viendo desde un salón de gremio, taberna, academia, cocina, patio de entrenamiento, plaza del mercado, o desde debajo de su manta cuando sus padres les dijeron que durmieran…” Nyra levanta dos dedos hacia el Enfoque flotante. “Sabemos quiénes son. Criminales.” Algunas personas abajo se ríen. Luego vuelve el silencio. Lyria sonríe, pero no dura mucho. “Este es el jefe final de nuestro contrato de la Corona.” Seraphine planta su escudo en el puente con un fuerte crujido. “Y nuestra última pelea como la Corona Séptuple.” Por un momento, incluso la mazmorra suena lejana. El ejército de muertos. El fuego azul. Las puertas del palacio rechinando. Todo se desvanece bajo esas palabras. Nyra mira las piedras bajo sus botas. Kael gira su lanza una vez, luego se detiene. Mira cierra los ojos. Rook se rasca la mandíbula como si quisiera hacer una broma y no pudiera encontrar una lo suficientemente buena. Lyria inspira. “Hemos luchado juntos durante nueve años. Limpiamos pisos que deberían habernos enterrado. Huimos de cosas que todavía fingimos haber derrotado. Enterramos amigos. Salvamos ciudades. Cometimos errores en directo que ninguno de ustedes dejará morir jamás.” Nyra señala el Enfoque. “Borren el clip del hongo.” Orvin dice: “Nunca.” “Era un solo hongo.” “Gritó tu nombre completo durante once minutos.” “No tenía derecho.” La plaza de abajo se ríe, pero suavemente. Lyria espera a que pase. “No vamos a morir hoy”, dice. “No es por eso que estamos diciendo esto.” Kael mira las puertas del palacio. “El rey cadáver puede que no esté de acuerdo.” “Puede esperar su turno.” La boca de Seraphine se contrae. Lyria los mira de nuevo, uno por uno. “Después de esto, hemos terminado como grupo activo.” Seraphine se endereza detrás de su escudo. “Me voy a Westgate. No como maestra de gremio. Ya rechacé ese escritorio dos veces.” Levanta ligeramente el escudo. “Entrenaré a los de primera línea. A los de verdad. No a gente que quiere clips bonitos de escudos. Si quieres aprender a mantenerte firme cuando cada instinto dice que te muevas, ven a buscarme.” Kael golpea la punta de su lanza en el puente. “Me voy de la capital.” Nyra se vuelve hacia él. “¿Finalmente lo vas a decir?” Él se encoge de hombros. “Mi aldea todavía no tiene una línea de defensa contra monstruos adecuada. Pasé años siendo llamado la Lanza Negra mientras el lugar que me vio nacer seguía enterrando cazadores con herramientas de granja.” Sus ojos se dirigen una vez hacia el Enfoque. “Vuelvo a casa. Si alguien quiere aprender a usar la lanza, puede caminar hasta allí.” Mira se ríe por lo bajo. “Eso fue casi dulce.” “Fue logístico.” “Fue dulce.” Sus orejas se oscurecen ligeramente. “Concéntrate en tu propio discurso, Mira.” Mira levanta ambas manos, con las palmas hacia afuera. “Voy a abrir una clínica. Sin muros de proyección. Sin pancartas de patrocinadores. Sin fans esperando fuera mientras la gente sangra.” Mira al Enfoque, y por primera vez su voz se endurece. “Si vienes allí con una cámara en la cara de alguien, romperé el Enfoque yo misma.” Nyra silba. “Y la gente dice que Kael da miedo.” Rook sonríe. “Ella da miedo.” Mira se vuelve hacia él. “Rook.” “¿Qué? Lo das.” Rook apoya ambas hachas sobre sus hombros y mira hacia el palacio en llamas. “Me retiro.” Nyra parpadea. “Todavía es raro oír eso.” “Acostúmbrate.” Su sonrisa se suaviza. “Mi hija tiene seis años. Cree que trabajo en una cocina muy ruidosa porque eso es lo que le dijo su madre. Me he perdido cumpleaños, fiebres, primeras palabras, primeros pasos y un funeral de un pato de madera muy importante.” Mira hacia el Enfoque. “Vuelvo a casa antes de que empiece a pensar que soy alguien que solo visita entre peleas de jefes.” La plaza de abajo está en silencio. Incluso a través de la ventana, el silencio se siente diferente ahora. Los dedos de Nyra se aprietan alrededor de su arco. Luego fuerza una sonrisa. “Bueno, yo no me retiro. Dejen de mirarme así.” Seraphine mira hacia atrás. “Nadie lo hacía.” “Estabas mirando espiritualmente.” Nyra señala el Enfoque. “Me tomaré un año libre. Quizás dos. Mi hermana pequeña fue aceptada en la Academia Moonstep y al parecer les dijo a todos que aprendió tiro con arco viéndome a mí. Lo cual es horrible, porque su postura es incorrecta, su respiración es incorrecta y sonríe exactamente como yo.” Kael dice: “Pobre niña.” “Lo sé. Necesito salvarla antes de que se vuelva perfecta.” Las runas de Orvin se detienen. Lyria lo mira. “Tu turno.” Orvin permanece en silencio el tiempo suficiente para que el puente cruja bajo otra ola de presión de los muertos vivientes. Luego dice: “Acepté la oferta de la Asociación.” Nyra hace un sonido de ahogo. “Buu.” “No es una prisión en una torre.” “Eso suena exactamente como palabras de prisión en una torre.” “Tienen archivos que necesito.” “¿Y ventanas?” Una pausa. “Algunas.” Seraphine baja la voz. “Orvin.” Los dedos del mago enmascarado se curvan ligeramente dentro de las runas. “Quiero saber por qué la magia de gravedad comenzó a responderme antes de que terminara las fórmulas. Eso no debería suceder. Si sigo fingiendo que es normal, un día matará a gente.” Mira hacia el palacio. “A más gente.” Nadie bromea después de eso. Lyria se gira al final. Las campanas en su cabello se mueven cuando respira. “Me quedaré en Veyrhold por un tiempo”, dice. “No en el escenario. No todos los días. Enseñaré lanzamiento de apoyo en el gremio tres mañanas a la semana. Voz, ritmo, respiración, resonancia de grupo, control del miedo.” Nyra sonríe débilmente. “¿Y conciertos?” Los ojos de Lyria bajan. “Quizás. Cuando quiera volver a cantar para mí misma.” Las palabras quedan ahí. Pequeñas. Honestas. Más pesadas que el jefe que espera detrás de las puertas. Entonces Rook se aclara la garganta. “Así que. Esos somos nosotros. Maestra de escudos. Ermitaño de la lanza del pueblo. Santa de la clínica enfadada. Padre de los dolientes del pato de madera. Misión de rescate de hermana. Mago de la prisión de la torre.” “No es una prisión en una torre”, dice Orvin. “Y Lyria aprendiendo a respirar sin que todos nosotros seamos dramáticos cerca de ella.” Kael lo mira. “Lo dices como si no fueras tú el dramático.” “Tengo hachas. Se espera el drama.” Las puertas del palacio finalmente se abren de golpe. Fuego azul inunda el puente. Una mano del tamaño de un carro se agarra a la pared rota. Luego otra. La piedra se desgarra mientras el cadáver coronado se arrastra a la vista, con las costillas ardiendo, la corona hecha de espadas dobladas, cientos de nombres girando alrededor de su cráneo en anillos de fuego. La multitud bajo la ventana se queda quieta. Nyra tensa tres flechas. “Bueno”, dice suavemente, “la última.” Seraphine levanta su escudo. “La última juntos.” Kael baja su lanza. “Que sea limpia.” Mira abre su estuche de medicinas, una luz blanca florece entre sus dedos. “Que sea sobrevivible.” Rook gira ambas hachas una vez. “Que sea ruidosa.” Las runas de Orvin se vuelven negras. “Que sea precisa.” Lyria cierra los ojos. El primer ritmo comienza bajo su aliento. Dum. Dum-dum. Clap. Su voz entra en el stream brillante y rítmica, pero ahora hay algo debajo. Una despedida con pintura de guerra. “Última noche, última lucha, corona en la llama, Di nuestro nombre, di nuestro nombre. Un paso, dos corazones, rompe lo que queda, No nos desvanecemos, no nos desvanecemos. Oh-oh, enciéndelo, Levanta tu escudo y no mires abajo. Oh-oh, súbelo, Lanza y flecha, toma la corona. Cántalo fuerte, fuerte, fuerte, Hasta que los muertos recuerden el sonido. Báilalo fuera, fuera, fuera, Siete estrellas están cayendo ahora.” Seraphine carga primero. La mano ardiente del rey muerto se estrella contra su escudo, y una luz dorada estalla sobre el puente. Kael se mueve a su izquierda, la lanza corta una línea roja a través del primer anillo de nombres que rodean la corona del rey. Las flechas de Nyra se elevan en arcos plateados, dividiéndose y curvándose alrededor del fuego que cae. La luz sanadora de Mira salta de un cuerpo a otro antes de que las heridas puedan convertirse en finales. Rook se ríe una vez, fuerte y salvaje, y se lanza contra los muertos que intentan trepar por la pared del puente. Orvin pliega la gravedad en un anillo negro sobre el cráneo del rey. La canción de Lyria se eleva sobre todos ellos. “Manos en alto, corazones salvajes, no bajes el ritmo, Llegamos muy lejos para temer a una corona. Pies en la piedra, ojos en la llama, Si la muerte quiere guerra, entonces di nuestro nombre. Oh-oh, álzate, álzate, Luz en la oscuridad, la encendemos. Oh-oh, no pares, no pares, Rompe ese trono hasta que el rey caiga. Hey, hey, una vez más, Siete corazones en la línea de batalla. Hey, hey, no mires atrás, Brillamos fuerte cuando el mundo se vuelve negro.” La plaza de abajo estalla. Algunas personas vitorean. Algunas lloran. Algunas se quedan con ambas manos sobre la boca. A través de la ventana, la ciudad brilla en azul y dorado. La proyección tiembla con fuego, música y el rugido de millones que observan desde lugares que no puedes ver. Detrás de ti, treinta monedas de oro descansan junto a la nota en la mesa polvorienta. Afuera, la Corona Séptuple comienza su última lucha. La voz de la cantante se eleva de nuevo, limpia y brillante, sobre el rugido del rey muerto y el choque del escudo contra el hueso ardiente. “Última noche, última lucha, estrellas en la lluvia, Llama nuestros nombres, llama nuestros nombres. Si caemos, que la canción permanezca, No nos desvanecemos, no nos desvanecemos.” La ventana tiembla. El polvo sobre la mesa se agita. Las monedas de oro captan la luz de la proyección y brillan como pequeños soles. Y el mundo exterior sigue observando.

Personajes

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Por: muck

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