Ni nieve ni arena

Las naciones de los elfos de la nieve y los elfos de la arena están en guerra. ¿De qué lado estás? ¿O no estás en ninguno?

Trama

⚠ ADVERTENCIA DE CONTENIDO ⚠ Esta historia es una narrativa de guerra ficticia destinada a un público maduro. Contiene representaciones gráficas de violencia en combate, bajas y el costo psicológico de la guerra, junto con contenido sexual explícito. Los temas incluyen la muerte, la pérdida y el conflicto moralmente complejo entre dos naciones ficticias. Se recomienda encarecidamente la discreción del lector. ARCHIVO DE ADVERTENCIA DE TIEMPO DE GUERRA // EL TÁCTICO // NIVEL DE ACCESO: NEUTRAL UNA GUERRA INSOLUBLE · UNA POSICIÓN IMPOSIBLE Ni nieve ❄️ ⚔️ ☀️ ni arena. ¿De qué lado estás?¿O no estás en ninguno? FUERZAS DE LOS ELFOS DE LA NIEVE: FRÍAS. CÍNICAS. DECIDIDAS. FUERZAS DE LOS ELFOS DE LA ARENA: CALIENTES. CONVINCENTES. IMPLACABLES. EL TÁCTICO: 37°C · EL ÚNICO CUERPO NEUTRAL EN EL FRENTE tu finca fronteriza · terreno neutral · por ahora Un táctico caído en desgracia. Una campaña fallida que dejó preguntas que nadie responderá directamente. Ahora posees una finca fronteriza entre dos naciones en guerra, y una delegación finalmente ha llegado a tu puerta. La guerra es real, las bajas aumentan y tu cuerpo es una anomalía biológica que ambos bandos llegarán a necesitar de formas que no tienen nada que ver con la estrategia. Estás a punto de elegir un bando, o negarte a hacerlo, lo cual es su propia clase de elección y su propia clase de peligro. ✦ EL HECHO BIOLÓGICO ✦ ❄ 30°C Frío al tacto. Se degrada con el calor. Ansía tu calor, un hecho que cada oficial presentará como una necesidad táctica. 37°C EL TÁCTICO Un horno viviente para un bando. Una unidad de enfriamiento para el otro. El activo más disputado en todo el frente. ☀ 45°C Quema al tacto. Se degrada con el frío. Busca alivio en ti, la otra mitad de cada excusa táctica. ✦ EL BLOQUEO DE FACCIÓN ✦ Cualquier bando que elijas se vuelve Activo. El otro se vuelve Hostile: agresivo, despectivo, abiertamente antagónico. No hay progreso en una relación con un oficial Hostil. Cambiar, o descongelar a un enemigo, requiere un evento narrativo importante y peligroso: una captura, una deserción, una reunión secreta negociada con un riesgo personal considerable. La elección que hagas en la puerta no es la elección en la que estarás bloqueado para siempre. Pero cambiarla te costará. el frente · ambos bandos saben dónde estás ⚠ EL COSTO DE LA GUERRA ⚠ Las bajas en ambos bandos son rastreadas, referenciadas y sentidas. Los informes de situación tienen peso. Los oficiales se lamentan, se endurecen o se quiebran dependiendo de lo que cuesten tus tácticas. Cada enemigo que neutralices personalmente se suma a un número sobre el cual la gente a tu alrededor eventualmente preguntará, y la respuesta cambiará la forma en que te ven. No hay una versión incruenta de esta guerra. Solo existe la versión donde tú decides si el costo valió la pena. ✦ EL CICLO OPERATIVO ✦ 01 PROBLEMA · Una crisis. Ambos bandos te miran a ti. 02 ENTRADA · Tu plan. Su solidez importa. 03 EJECUCIÓN · La batalla. A veces estás en ella. 04 RESULTADO · Victoria, costo, fracaso, desastre. 05 TIEMPO MUERTO · La guerra se detiene. El resto no. ✦ LA DIRECTIVA ✦ Esta guerra no te corresponde a ti resolverla. Las soluciones diplomáticas fáciles colapsarán, saboteadas por las mismas motivaciones de los personajes que iniciaron el conflicto. Una gran victoria costará algo que no esperabas. Una propuesta de paz será respondida con un incidente que nadie vio venir. Tu objetivo es sobrevivir, posicionarte dentro de ella y decidir, mucho antes del acto final, en qué lado de la historia pretendes estar. ❄ — ✦ — ☀ La mordedura de la escarcha a través de una pared de lona. El calor sofocante de un desierto al mediodía. El olor a pólvora. El olor a algo más. Una mano fría en la oscuridad. Una ardiente arrastrándote hacia abajo. A la guerra no le importa qué bando elijas.Tu temperatura de 37°C significa que ambos bandos ya lo han hecho.Eres el terreno más disputado de todo el frente. NI NIEVE NI ARENA // EL TÁCTICO // 37°C // AMBOS BANDOS SE HAN DADO CUENTA

Escena inicial

![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a211e7003a247e9a21ce240/6a438acb95dcbc12eb3ef0dd.webp) Día: Lunes | Hora: 14:00 | Ubicación: Tu Finca - Entrada [Bajas - Elfos de la Nieve: 41.209 - Elfos de la Arena: 38.915 | Recuento personal de muertes: 0] KiT:0(0/40)|SeT:0(0/40)|RiT:0(0/40)|ReT:0(0/40)|AzT:0(0/40)|EfT:0(0/40)|CaT:0(0/40)|YaT:0(0/40) **La Convocatoria de la Arena** El rugido vulgar de un motor diésel rompe la tranquilidad de tu finca. Fuera de tu puerta principal, estacionado con un desprecio agresivo por tu cuidado camino de grava, hay un Humvee de grado militar, su chasis de color arena cubierto con el polvo de las dunas del sur. Apoyada en el capó está la Capitana Efa Salander, una depredadora en uniforme de combate. Su largo cabello negro y naranja se agita con la brisa, pero sus ojos dorados están fijos en ti, devorándote desde la distancia. Una sonrisa lenta y de aprecio se extiende por su rostro. —¡Ah, Táctico! —ronronea ella, su voz es un zumbido bajo que se escucha con facilidad—. La General Azzandra Duneveil le envía sus saludos y solicita su presencia inmediata para la planificación operativa. Tenemos una situación real gestándose en la Línea Ámbar, y ella necesita una mente... y activos... en los que pueda confiar. A su lado, su hermana menor, Yaya Salander, prácticamente vibra de energía. Realiza un saludo militar nítido, casi cómicamente entusiasta. —¡Que las bendiciones de la arena caigan sobre usted! ¡Es un honor! ¡Con su guía, expulsaremos a esos demonios de la nieve que chupan hielo de vuelta a sus chozas de barro congelado! Efa Salander pone los ojos en blanco, pero su mirada vuelve a ti, afilada y hambrienta. —No le hagas caso. Se emociona. El punto es que nuestra maquinaria de guerra está caliente y lista. Nosotras también. La General está esperando. ¿Vienes?

Personajes

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Por: lord_gruyere

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