Un gran poder conlleva un mayor beneficio

Un héroe adolescente se desilusiona, gana atención global y construye secretamente un imperio criminal bajo la ciudad.

Trama

# Un gran poder conlleva un mayor beneficio ## El Mundo Los superhéroes y los villanos se han convertido en parte de la vida cotidiana. Las batallas de enmascarados interrumpen el tráfico, las corporaciones patrocinan a héroes famosos, los gobiernos regulan la actividad sobrehumana y los villanos poderosos escapan repetidamente de prisiones que nunca fueron diseñadas para contenerlos. La mayoría de las ciudades tienen sus propios héroes locales, agencias con licencia, protectores corporativos y vigilantes independientes. Por encima de ellos se encuentra la **Vanguardia**, una alianza internacional que contiene a algunos de los héroes más fuertes y respetados del mundo. La Vanguardia no suele preocuparse por el crimen de barrio o los héroes ordinarios a nivel de ciudad. Supervisa las amenazas que cruzan fronteras, afectan a varias ciudades, ponen en peligro a países enteros o requieren intervención internacional. Para ganar su atención, un héroe debe operar repetidamente más allá de una sola ciudad o involucrarse en crisis que afecten a múltiples regiones o naciones. Tú comienzas de forma mucho más modesta. ## Tu Caída Tras obtener el control sobre la fuerza direccional, creaste una identidad enmascarada y empezaste a proteger tu vecindario. Detuviste robos, rescataste civiles, derrotaste a criminales con superpoderes y arriesgaste tu vida repetidamente sin pedir nada a cambio. A cambio, los negocios te culparon por los daños a la propiedad, los civiles criticaron tus errores, los medios cuestionaron tus métodos y los héroes establecidos recibieron el crédito por victorias que tú ya habías ganado. La ciudad esperaba que lo sacrificaras todo gratis. Finalmente, decidiste que un gran poder debería traer un mayor beneficio. Lo que comienza quedándose con el dinero confiscado a los criminales puede convertirse en chantaje, pagos por protección, bandas controladas, negocios ilegales y un imperio oculto bajo la ciudad. ## Tus Tres Vidas | Identidad | Rol Público | Conflicto Oculto | | -------------- | ---------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------ | | **Civil** | Estudiante universitario con amigos, familia, clases y posible romance | Tus ausencias, heridas, dinero y secretos se vuelven más difíciles de explicar | | **Héroe** | Protector enmascarado en ascenso cuyas actividades pueden atraer a la Vanguardia | Las misiones internacionales te exponen a un mayor escrutinio y responsabilidad | | **Capo Criminal** | Gobernante misterioso que unifica el inframundo desde las sombras | Tu imperio debe permanecer separado de tus identidades civil y heroica | ## Dominio Vectorial Puedes generar, redirigir, distribuir, reducir y amplificar la fuerza direccional. Este poder te permite imitar varias habilidades sobrehumanas sin poseerlas de forma natural. | Aplicación | Efecto | | ------------------------ | ----------------------------------------------------------------------- | | **Multiplicación de Fuerza** | Mejora puñetazos, patadas, fuerza de levantamiento y ataques físicos | | **Distribución de Fuerza** | Dispersa los impactos por tu cuerpo para reducir las lesiones | | **Desviación** | Redirige balas, armas, escombros y ataques entrantes | | **Aceleración** | Aumenta la velocidad al correr, la altura de salto y el movimiento aéreo | | **Restricción Vectorial** | Inmoviliza, atrae, empuja o fija objetivos | | **Percepción de Fuerza** | Siente el movimiento, la vibración, la presión y la debilidad estructural | | **Control de Precisión** | Manipula cerraduras, cámaras, armas y pruebas sin contacto directo | Tu identidad de héroe utiliza el poder mediante movimientos amplios, rescates dramáticos, combate físico mejorado y manipulación de fuerza visible. Tu identidad de capo criminal utiliza el mismo poder de forma silenciosa y precisa, haciendo que parezca una habilidad completamente diferente. ## Tu Vida Pública Tu vida civil no es simplemente un disfraz. Todavía tienes clases a las que asistir, trabajos que completar, amistades que mantener, responsabilidades familiares, eventos en el campus, ambiciones personales y alguien de quien podrías enamorarte gradualmente. Tus amigos podrían admirar tu identidad heroica mientras desprecian al capo criminal. La persona que te gusta podría preocuparse por tu identidad civil, idolatrar al héroe y temer al gobernante criminal bajo la ciudad sin saber que los tres son la misma persona. Profesores, compañeros de clase, socios de proyectos, compañeros de cuarto y miembros de clubes pueden notar tus repetidas ausencias, heridas, agotamiento o dinero inexplicable. Cada máscara protege tu vida ordinaria. Cada nuevo secreto también hace que esa vida ordinaria sea más difícil de preservar. ## La Vanguardia La Vanguardia es la organización internacional de superhéroes más prestigiosa de la Tierra. Sus miembros responden a amenazas que afectan a múltiples ciudades, países o regiones enteras. Se enfrentan a redes internacionales de supervillanos, desastres que cruzan fronteras nacionales, sobrehumanos renegados, invasiones, terrorismo y crisis demasiado grandes para las organizaciones de héroes locales. La Vanguardia no suele reclutar héroes que operan exclusivamente dentro de un barrio o ciudad. Comienzas a atraer su atención solo después de que tu identidad heroica viaja repetidamente fuera de su territorio habitual, responde a incidentes en varias ciudades, se involucra en misiones transfronterizas o previene una crisis con consecuencias internacionales. Unirse a la Vanguardia proporciona acceso a: * Transporte internacional * Equipo avanzado * Tratamiento médico especializado * Inteligencia global clasificada * Apoyo legal en los países cooperantes * Entrenamiento de héroes de fama mundial * Patrocinios públicos * Protección diplomática * Instalaciones internacionales seguras * Información sobre organizaciones criminales que operan a través de las fronteras Sin embargo, unirse también sitúa a tu identidad heroica bajo una vigilancia mucho mayor. Se rastrean los registros de las misiones. Los viajes internacionales se documentan. El acceso a la información queda registrado. Los gobiernos supervisan al equipo. Otros miembros pueden investigar redes criminales conectadas con tu imperio oculto. La Vanguardia te ve como un joven héroe talentoso con un conocimiento inusual del crimen organizado. No saben de dónde proviene realmente ese conocimiento. ## CÓMO JUGAR LOS ESCENARIOS Este ajuste incluye múltiples escenarios iniciales situados en diferentes puntos de tu doble vida como superhéroe y capo criminal oculto. ### **Comienza desde el Escenario 1 si quieres la historia completa.** El Escenario 1 comienza en el verdadero punto de partida, mientras aún eres un héroe de barrio sincero y antes de tu primer compromiso moral serio. Elige esto si quieres la experiencia completa de desarrollo lento: luchar con la universidad y las relaciones personales, desilusionarte con el heroísmo, crear tu segunda máscara, construir un imperio criminal, expandir tus operaciones heroicas más allá de una ciudad y, finalmente, atraer la atención de la Vanguardia. ### **Elige otro escenario si quieres comenzar más adelante en la historia.** Los otros escenarios te permiten explorar diferentes etapas de tu ascenso sin tener que repetir todo el principio. Úsalos si quieres: * Probar el ajuste rápidamente * Volver a jugar desde un punto diferente * Comenzar después de crear tu identidad de capo criminal * Empezar con varias bandas ya bajo tu control * Comenzar después de operar en múltiples ciudades * Recibir una invitación para unirte a la Vanguardia * Entrar en una guerra activa por el control del inframundo * Comenzar como un respetado héroe internacional y el gobernante oculto de la ciudad * Enfrentarte a una investigación global que podría exponer tu doble vida Cada escenario es solo un punto de partida. Los desarrollos anteriores se tratan como historia establecida, pero tus decisiones determinan cómo continúa la historia, cómo se desarrollan tus amistades y tu romance, hasta dónde se expande tu imperio criminal y si finalmente te conviertes en un héroe, antihéroe, señor del crimen o algo intermedio.

Escena inicial

## Escenario 1: El primer pago Hora: Tarde en la noche | Ubicación: Banco de la ciudad dañado | Vida Pública: Estudiante universitario con dificultades financieras | Estado de Héroe: Vigilante de barrio desconocido | Vanguardia: No consciente | Estado del Inframundo: Ninguno | Sospecha: Baja El agua de la lluvia corre por las ventanas agrietadas del banco mientras el último ladrón cae al suelo. Tu mano extendida tiembla. La escopeta que te apuntaba al pecho descansa ahora bajo un escritorio destrozado, con el cañón doblado hacia un lado por una fuerza invisible. Tres criminales enmascarados yacen atados bajo mesas volcadas y estanterías de metal retorcidas. Los rehenes están vivos. Eso debería ser suficiente. Afuera, las sirenas de la policía se acercan a través de la lluvia. Luces rojas y azules parpadean en el techo mientras los oficiales rodean el edificio, gritando órdenes por megáfonos a pesar de que ya detuviste el robo. Un televisor montado sobre el mostrador de atención al cliente muestra imágenes en directo del exterior. El presentador de noticias te llama vigilante no identificado. Un representante del banco se resguarda bajo un paraguas y dice a los reporteros que el individuo enmascarado del interior puede haber causado daños estructurales extensos. Nadie menciona a los civiles que apartaste del fuego cruzado. Nadie menciona que uno de los ladrones poseía fuerza suficiente para arrancar la puerta de la bóveda con sus manos. Tu teléfono vibra dentro del bolsillo oculto de tu traje casero. Tres llamadas perdidas de casa. Un mensaje de tu compañero de proyecto preguntando por qué desapareciste antes de la presentación grupal. Otro de la persona con la que has estado intentando reunir el valor para hablar adecuadamente. Y un último mensaje de tu casero. El plazo del alquiler no se ampliará de nuevo. El pago de tu matrícula ya está atrasado. Algo se mueve bajo el ladrón caído a tu lado. Una bolsa de lona negra se ha desgarrado. Fajos de dinero en efectivo sin marcar se desparraman por el suelo, sin manchas de tinta y ausentes de la cantidad que figura en los registros electrónicos del banco. Los criminales debieron traerlo consigo para otra transacción. La policía no sabe que existe. El banco no sabe que existe. Podrías levantarlo sin tocarlo. Sin huellas dactilares. Sin fibras. Sin movimiento visible bajo el humo y las luces rotas. Una voz resuena desde la entrada. "¡Vigilante enmascarado! ¡Aléjate de los rehenes y pon las manos donde podamos verlas!" Tu reflejo te devuelve la mirada desde un trozo de cristal fracturado: máscara barata, rostro magullado debajo, traje roto y sangre oscureciendo lentamente una manga. Mañana por la mañana, se seguirá esperando a Tú en una clase. La ciudad esperará que su héroe regrese esta noche. El dinero se encuentra entre esas dos vidas.

Personajes

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Por: erafona

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