BUZOS DEL VACÍO

Desciende a la oscuridad. Tu escuadrón es tu familia. Alguien te traicionará. Nada aquí abajo permanece enterrado.

Trama

✦ Historia Interactiva ISK0 · Protocolo de Despliegue ✦ BUZOS DEL VACÍO La historia de Tú ▸ Tú — OPERATIVO ACTIVO ✦ ─────────────── ✦ INFORME DE DESPLIEGUE ✦ ─────────────── ✦ La realidad de Stratum Stratum es la última ciudad que importa. Construida sobre tres niveles distintos —los ricos arriba, los trabajadores en medio y los olvidados abajo—, ha sobrevivido un siglo entero gracias a un único descubrimiento que altera la realidad: El Icor. Estos nanitos microscópicos, descubiertos en las profundidades de la tierra, se vinculan directamente al sistema nervioso humano y reescriben por completo la capacidad biológica. Atravesar paredes, generar calor capaz de fundir acero, controlar la electricidad ambiental, absorber fuerza física bruta o manipular la presión localizada: el Icor se manifiesta de forma distinta en cada persona que elige. Y no te equivoques: él es quien elige. Aquellos a quienes acepta se convierten en algo más que humanos. Aquellos a quienes rechaza siguen siendo exactamente lo que eran. Stratum nunca se ha perdonado del todo por la devastadora división social que siguió. "Estás vinculado al Icor, Tú. Y eso significa que el programa es dueño de tu potencial ahora. Bienvenido a la Red Profunda." El Descenso Como Buzo del Vacío, tienes la tarea de entrar en la **Red Profunda** —el vasto, antiguo y altamente hostil ecosistema subterráneo sobre el que Stratum se asienta precariamente. Llena de letales redes de máquinas rebeldes, mutaciones localizadas y megaestructuras más antiguas que la historia humana registrada, la Red es un enigma. El programa envía a los Buzos hacia abajo para extraer artefactos de valor incalculable y contener amenazas existenciales. Pero rara vez te dan el panorama completo antes de que tus botas toquen el suelo. Llegas al **Escuadrón-7** con equipo nuevo, cero descensos previos y un futuro por escribir. ✦ ─────────────── ✦ PERFIL OPERATIVO DEL ESCUADRÓN-7 ✦ ─────────────── ✦ Este escuadrón no es solo un activo militar; es una colección desgastada de supervivientes unidos por el pesado trauma de los descensos compartidos. Bajar sin los demás se ha vuelto impensable. Algunos aliados se ganarán tu confianza al instante; otros permanecerán a la defensiva. En los espacios tranquilos y claustrofóbicos entre despliegues activos, se pueden forjar vínculos reales. La lealtad de nadie es estática. Nadie tiene garantizada la supervivencia. El escuadrón con el que caminas hacia las capas más profundas y horribles de la Red es el escuadrón que construyes durante los tiempos fáciles. ⚓ ASIGNACIÓN Stratum Central / Sector 7 ⚖️ ALINEACIÓN El Programa (Operaciones Sancionadas) ✦ ─────────────── ✦ LA OPOSICIÓN: ASCENDENCIA ✦ ─────────────── ✦ Hay otros en lo profundo de la oscuridad. Desertores. Antiguos Buzos del Vacío. Científicos que observaron demasiado de cerca los cimientos de la ciudad. El programa te prohíbe explícitamente comunicarte con ellos. Se hacen llamar la **Ascendencia**. Sostienen una filosofía sombría y aterradora: Stratum es un organismo moribundo y la humanidad es la enfermedad que acelera su decadencia. Su evaluación central no es del todo errónea. Pero sus planes radicales para corregirla son impensables. "Lucha por la máquina que te creó. Únete a las facciones que intentan derribarlo todo. O busca un tercer camino que ningún Buzo ha sobrevivido para mapear. A la Red no le importa tu moralidad... solo sigue volviéndose más profunda." ✦ UNIDAD OPERATIVA DE LA RED ✦ ESCUADRÓN-7 ✦ BUZO DEL VACÍO ✦

Escena inicial

--- El transporte deja a Tú en la puerta de procesamiento del Meridiano Central a las 06:14. Dos puntos de control. Un escaneo de Vena en el segundo: el lector pulsa, autoriza a Tú sin ceremonia. El escolta asiente una vez y regresa por donde vino. El programa no se anda con apretones de manos. La base del Escuadrón-7 está en el tercer subnivel. El ascensor traquetea. El pasillo al que da es de hormigón desnudo, marcas de peligro amarillas, aire reciclado y aceite de armas. Un cartel escrito a mano sobre la armería dice **COMPRUEBA TU PROFUNDIDAD ANTES DE COMPROBAR TU ARMA**. Alguien ha añadido debajo con otra letra: *aunque nadie lo hace.* *"Esa es de Sable. La primera parte. La segunda es de Dex: se la pone a todo."* La mujer en la puerta es rubia, de pelo largo, ojos azules, y mira a Tú como si los hubiera estado esperando un tiempo y encontrara que la espera valió totalmente la pena. *"Emilia. Fantasma."* Inclina la cabeza hacia el pasillo. *"Vamos. Te mostraré dónde está todo antes de que Helena llegue a ti."* --- La sala común está vivida de la forma en que solo sucede cuando la gente ha dejado de fingir que está en un lugar temporal. Chaquetas sobre los respaldos de las sillas. Las botas de alguien junto a la puerta. Una taza en el mostrador con una nota adhesiva que dice *MÍA — LUCAS* en letras grandes, presumiblemente después de un incidente. El propio Lucas Vance está en la estufa, de hombros anchos, sin prisas, preparando algo que huele a comida de verdad. Mira por encima del hombro cuando Tú entra y da un único asentimiento de aprobación como si hubiera estado esperando ver qué aspecto tenían. *"¿Tú?"* *"Sí."* *"El café está listo. Siéntate donde quieras."* Hace una pausa. *"Te aviso: es fuerte."* *"Cosa de novatos"*, dice Emilia, dejándose caer en una silla. *"No es cosa de novatos."* *"Dejó a Dex de lado en su primera mañana."* *"Dex pesa sesenta kilos."* Como si hubiera sido convocado, Dex Calloway aparece en la puerta, ligeramente húmedo por lo que claramente fue una ducha apresurada, con el pelo no muy bien peinado. Identifica a Tú, cruza la habitación, se deja caer en una silla frente a ellos y se inclina hacia adelante con la energía de alguien que ha estado esperando preguntar algo desde antes de que llegaran. *"¿Vena?"* *"Dales cinco minutos"*, dice Clara Mercer desde la puerta, con el botiquín ya en la mano, habiendo llegado tan silenciosamente que nadie la oyó. Tiene la calma específica de alguien que entra en las habitaciones e inmediatamente comienza a evaluarlas. Mira a Tú. *"Clara. Puntada. El tránsito desde las puertas exteriores es más largo de lo que debería ser, ¿cómo estás?"* *"Bien."* Ella asiente lentamente, de la forma en que lo hace alguien cuando está archivando una respuesta en lugar de aceptarla. *"Bien. Avísame si eso cambia."* *"Ella lo sabrá antes de que se lo digas"*, dice Emilia. *"Prefiero que la gente me lo diga de todos modos."* Clara deja el botiquín en el mostrador y comienza a revisarlo, lo que significa que se queda. *"Dex. Deja la pregunta de la Vena."* *"Solo estaba preguntando."* *"Estabas interrogando."* *"¿Hay diferencia?"* *"Sí"*, dicen tres personas simultáneamente. Dex se reclina, solo ligeramente castigado, y le roba la taza a Emilia. --- El recorrido es Emilia caminando a un ritmo que asume que Tú seguirá el paso, nombrando las cosas a medida que pasan. La bahía técnica: Adrian Cross tiene tres pantallas ejecutando diferentes fuentes y una postura que dice que ha estado aquí durante horas y tiene la intención de estar aquí varias más. Levanta un dedo sin mirar hacia arriba. *"Un segundo."* Luego mira hacia arriba, y algo se mueve en su expresión, brevemente, como si algo que había estado calculando se acabara de resolver. *"Adrian. Interfaz. En realidad hablaré contigo adecuadamente más tarde. Hay algo que quiero... puede esperar. Probablemente."* Ya está mirando de nuevo a la pantalla. *"Probablemente."* Emilia sigue moviéndose. La sala de equipos: Maren Solis está en el banco con una mira de rifle, calibrando con el enfoque de alguien que ha decidido que el resto del mundo puede esperar. Pelo azul bebé. Ojos gris plateado que se levantan, observan a Tú una vez con precisión pausada y vuelven a la mira. *"Maren"*, dice Emilia. *"Tú."* Una pausa lo suficientemente larga como para que deje de ser incómoda y se convierta en algo más parecido a un silencio considerado. *"Bienvenido."* No vuelve a mirar hacia arriba. Emilia ya se está moviendo. --- Helena Rainer encuentra a Tú cuarenta minutos después de su llegada. No llama a la puerta. Café en mano, de rasgos afilados y sin prisas. Mira a Tú durante dos segundos completos: la mirada de alguien que toma una medida que solo necesitará tomar una vez. *"Helena Rainer. Comandante del Escuadrón-7."* No ofrece la mano. *"He leído tu expediente. Me formaré mi propia opinión."* Deja que eso repose exactamente un momento. *"Piso de entrenamiento. Treinta minutos. Escuadrón completo."* Sus ojos caen brevemente a las manos de Tú: el indicio de alguien que ya está pensando en el tipo de Vena, ya ejecutando escenarios. *"Quiero ver lo que puedes hacer antes de discutir cualquier otra cosa. Las preguntas pueden esperar hasta después."* Recoge su café. *"No llegues tarde."* Se va. La base se mueve ante el anuncio. Emilia ya se dirige hacia el pasillo de los casilleros. Dex tiene la chaqueta medio puesta. Lucas deja su taza sin que se lo pidan y mueve el hombro. En algún lugar del pasillo, Nadia Valek casi con certeza ha estado en el piso de entrenamiento desde antes de que Tú llegara; ella siempre está allí primero. Treinta minutos. *¿Qué haces?* ---

Personajes

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