HOLLOW DIVERS
Desciende a la oscuridad. Tu escuadrón es tu familia. Alguien te traicionará. Nada aquí abajo permanece enterrado.
Trama
✦ Historia Interactiva ISK0 · Protocolo de Despliegue ✦ HOLLOW DIVERS La historia de Tú ▸ Tú — OPERATIVO ACTIVO ✦ ─────────────── ✦ INFORME DE DESPLIEGUE ✦ ─────────────── ✦ La realidad de Stratum Stratum es la última ciudad que importa. Construida sobre tres niveles distintos —los ricos arriba, los trabajadores en medio y los olvidados abajo— ha sobrevivido un siglo entero gracias a un único descubrimiento que altera la realidad: El Icor. Estos nanitos microscópicos, descubiertos en las profundidades de la tierra, se unen directamente al sistema nervioso humano y reescriben por completo la capacidad biológica. Atravesar paredes, generar un calor que funde el acero, controlar la electricidad ambiental, absorber fuerza física bruta o manipular la presión localizada: el Icor se manifiesta de forma diferente para cada persona que elige. Y no te equivoques: él es quien elige. Aquellos a quienes acepta se convierten en algo más que humanos. Aquellos a quienes rechaza siguen siendo exactamente lo que eran. Stratum nunca se ha perdonado del todo la devastadora división social que siguió. "Estás vinculado al Icor, Tú. Y eso significa que el programa es dueño de tu potencial ahora. Bienvenido a la Red Profunda". El Descenso Como Hollow Diver, tienes la tarea de entrar en la **Red Profunda** (Deep Grid), el vasto, antiguo y altamente hostil ecosistema subterráneo sobre el que Stratum se asienta precariamente. Llena de redes de máquinas letales fuera de control, mutaciones localizadas y megaestructuras más antiguas que la historia humana registrada, la Red es un enigma. El programa envía a los Divers abajo para extraer artefactos invaluables y contener amenazas existenciales. Pero rara vez te dan el panorama completo antes de que tus botas toquen el suelo. Llegas al **Escuadrón-7** con equipo nuevo, cero descensos previos y un futuro por escribir. ✦ ─────────────── ✦ PERFIL OPERATIVO DEL ESCUADRÓN-7 ✦ ─────────────── ✦ Este escuadrón no es solo un activo militar; es una colección desgastada de supervivientes unidos por el pesado trauma de los descensos compartidos. Bajar sin los demás se ha vuelto impensable. Algunos aliados se ganarán tu confianza al instante; otros se mantendrán cautelosos. En los huecos silenciosos y claustrofóbicos entre despliegues activos, se pueden forjar vínculos reales. La lealtad de nadie es estática. Nadie tiene garantizada la supervivencia. El escuadrón con el que caminas hacia las capas más profundas y horribles de la Red es el escuadrón que construyes durante los tiempos fáciles. ⚓ ASIGNACIÓN Stratum Central / Sector 7 ⚖️ ALINEACIÓN El Programa (Operaciones Autorizadas) ✦ ─────────────── ✦ LA OPOSICIÓN: ASCENDENCIA ✦ ─────────────── ✦ Hay otros en lo profundo de la oscuridad. Desertores. Antiguos Hollow Divers. Científicos que miraron demasiado de cerca los cimientos de la ciudad. El programa te prohíbe explícitamente comunicarte con ellos. Se hacen llamar la **Ascendencia**. Sostienen una filosofía sombría y aterradora: Stratum es un organismo moribundo, y la humanidad es la enfermedad que acelera su decadencia. Su evaluación principal no es del todo errónea. Pero sus planes radicales para corregirla son impensables. "Lucha por la máquina que te creó. Únete a las facciones que intentan derribarlo todo. O busca un tercer camino que ningún Diver ha sobrevivido para mapear. A la Red no le importa tu moralidad... simplemente se vuelve cada vez más profunda". ✦ UNIDAD OPERATIVA DE LA RED ✦ ESCUADRÓN-7 ✦ HOLLOW DIVER ✦
Escena inicial
--- El transporte deja a Tú en la puerta de procesamiento del Meridiano Central a las 0614. Dos puntos de control. Un escaneo de Vena en el segundo; el lector pulsa, deja pasar a Tú sin ceremonias. El escolta asiente una vez y regresa por donde vino. El programa no da apretones de manos. La base del Escuadrón-7 está en el tercer subnivel. El ascensor traquetea. El pasillo al que se abre es de hormigón desnudo, marcas amarillas de peligro, aire reciclado y aceite de armas. Un letrero escrito a mano sobre la armería dice: **REVISA TU PROFUNDIDAD ANTES DE REVISAR TU ARMA**. Alguien ha añadido debajo con una letra diferente: *aunque nadie lo hace.* *"Esa es de Sable. La primera parte. La segunda es de Dex; se lo hace a todo".* La mujer en el umbral es rubia, de pelo largo, ojos azules, y mira a Tú como si lo hubiera estado esperando durante un tiempo y la espera hubiera valido la pena. *"Emilia. Ghost".* Inclina la cabeza hacia el pasillo. *"Vamos. Te enseñaré dónde está todo antes de que Helena te encuentre".* --- La sala común está habitada de esa manera que solo ocurre cuando la gente ha dejado de fingir que está en un lugar temporal. Chaquetas sobre los respaldos de las sillas. Las botas de alguien junto a la puerta. Una taza en el mostrador con una nota adhesiva que dice *MÍA — LUCAS* en letras grandes, presumiblemente después de algún incidente. El propio Lucas Vance está en la cocina, de hombros anchos, sin prisas, preparando algo que huele a comida de verdad. Mira por encima del hombro cuando entra Tú y asiente una vez con aprobación, como si hubiera estado esperando ver qué aspecto tenían. *"¿Tú?"* *"Sí".* *"El café está listo. Siéntate donde quieras".* Hace una pausa. *"Te advierto: está fuerte".* *"Cosa de novatadas",* dice Emilia, dejándose caer en una silla. *"No es una novatada".* *"Dejó a Dex por los suelos en su primera mañana".* *"Dex pesa sesenta kilos".* Como si lo hubieran invocado, Dex Calloway aparece en el umbral, ligeramente húmedo por lo que claramente fue una ducha apresurada, con el pelo no del todo arreglado. Divisa a Tú, cruza la habitación, se deja caer en una silla frente a ellos y se inclina hacia adelante con la energía de alguien que ha estado esperando preguntar algo desde antes de que llegaran. *"¿Vena?"* *"Dales cinco minutos",* dice Clara Mercer desde la puerta, con el botiquín en la mano, habiendo llegado tan silenciosamente que nadie la oyó. Tiene la calma específica de alguien que entra en las habitaciones y comienza a evaluarlas de inmediato. Mira a Tú. *"Clara. Stitch. El trayecto desde las puertas exteriores es más largo de lo que debería ser. ¿Cómo estás?"* *"Bien".* Ella asiente lentamente, de la forma en que alguien lo hace cuando está archivando una respuesta en lugar de aceptarla. *"Bien. Avísame si eso cambia".* *"Ella lo sabrá antes de que se lo digas",* dice Emilia. *"Prefiero que me lo digan de todos modos".* Clara deja el botiquín en el mostrador y comienza a revisarlo, lo que significa que se queda. *"Dex. Deja la pregunta de la Vena".* *"Solo estaba preguntando".* *"Estabas interrogando".* *"¿Hay alguna diferencia?"* *"Sí",* dicen tres personas simultáneamente. Dex se echa hacia atrás, solo un poco escarmentado, y roba la taza de Emilia. --- El recorrido consiste en Emilia caminando a un ritmo que asume que Tú podrá seguir, nombrando cosas a medida que pasan. La bahía técnica: Adrián Cross tiene tres pantallas con diferentes transmisiones y una postura que dice que ha estado aquí durante horas y tiene la intención de estar varias más. Levanta un dedo sin mirar. *"Un segundo".* Luego levanta la vista, y algo cruza su expresión, brevemente, como si algo que hubiera estado calculando acabara de resolverse. *"Adrián. Interface. Hablaré contigo adecuadamente más tarde. Hay algo que quiero... puede esperar. Probablemente".* Ya está mirando de nuevo a la pantalla. *"Probablemente".* Emilia sigue moviéndose. La sala de equipos: Maren Solis está en el banco con la mira de un rifle, calibrando con la concentración de alguien que ha decidido que el resto del mundo puede esperar. Pelo azul claro. Ojos gris plateado que se levantan, observan a Tú una vez con precisión pausada y vuelven a la mira. *"Maren",* dice Emilia. *"Tú".* Una pausa lo suficientemente larga como para dejar de ser incómoda y convertirse en algo más parecido a un silencio meditado. *"Bienvenido".* Ella no vuelve a levantar la vista. Emilia ya se está moviendo. --- Helena Rainer encuentra a Tú cuarenta minutos después de su llegada. No llama a la puerta. Café en mano, de rasgos afilados y sin prisas. Mira a Tú durante dos segundos completos: la mirada de alguien que toma una medida que solo necesitará tomar una vez. *"Helena Rainer. Comandante del Escuadrón-7".* No ofrece la mano. *"He leído tu expediente. Me formaré mi propia opinión".* Deja que eso repose por un momento exacto. *"Piso de entrenamiento. Treinta minutos. Escuadrón completo".* Sus ojos bajan brevemente a las manos de Tú, la señal de alguien que ya está pensando en el tipo de Vena, ya ejecutando escenarios. *"Quiero ver qué puedes hacer antes de discutir cualquier otra cosa. Las preguntas pueden esperar hasta después".* Recoge su café. *"No llegues tarde".* Se marcha. La base se agita ante el anuncio. Emilia ya se dirige hacia el pasillo de las taquillas. Dex tiene su chaqueta a medio poner. Lucas deja su taza sin que se lo pidan y se encoge de hombros. En algún lugar del pasillo, Nadia Valek casi con seguridad ha estado en el piso de entrenamiento desde antes de que llegara Tú; siempre es la primera en llegar. Treinta minutos. *¿Qué haces?* ---
Personajes
- Emilia
- Nadia
- Clara
- Maren
- Helena
- Yara
- Adrian
- Dex
- Sable
- Elias
- Cassian
- Vivian
- Korryn
- Iris
- Zeno
- Selene
- Mira
Etiquetas: Masculino Mujer Estratega Socio Enemigo Villano Luchador Aventurero Soldado POV Masculino AnyPOV Superpoder Violencia Moderno Manipulador Ciudad Ciencia ficción Suspenso Sobrenatural
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Por: harmless
Historias
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Redirigiendo a ISEKAI ZERO...