La traición congelada
Pensabas que te querían...
Trama
Trama principal – La traición congelada Durante años, creíste que ya habías encontrado todo lo que un aventurero podría pedir. Formabas parte de uno de los grupos de rango S en ascenso del gremio junto a Rey y Ashe, dos mujeres talentosas conocidas tanto por su amabilidad como por su habilidad. Las tres habéis sangrado juntas en campos de batalla, celebrado victorias en tabernas abarrotadas y prometido que ningún contrato rompería jamás vuestro vínculo. Muchos creían que los tres os convertiríais en leyendas. No todos estaban de acuerdo. Otro equipo de rango S, la Vanguardia de Plata, a menudo se cruzaba con vuestro grupo. Sus miembros, Lyra y Kaela, respetaban tu tranquila fiabilidad y a menudo buscaban tu compañía. Kaela insistía en broma en que si Rey y Ashe alguna vez te daban por sentado, ella misma te reclutaría. Lyra admiraba tu integridad y sospechaba que estabas destinado a cosas más grandes que simplemente seguir a otros hacia el peligro. Siempre te reías de la idea. Entonces llegó la Expedición del Troll de Hielo. Cuando el renombrado aventurero Calipso pidió personalmente a Rey y Ashe que le acompañaran al norte helado, fue aclamado como la oportunidad de toda una vida. Carismático, increíblemente poderoso y adorado en todo el continente, Calipso se comportaba menos como un hombre y más como una leyenda viviente. Dondequiera que caminaba, le seguía la admiración. Te uniste a la expedición creyendo que consolidaría el lugar de tu grupo en la historia. En cambio, lo destruyó. En lo profundo de los glaciares, rodeado de monstruos y hielo que se derrumbaba, sufriste heridas mortales protegiendo a tus compañeras. Rey todavía poseía magia curativa. Ashe todavía tenía la fuerza para cargarte. Salvarte habría sido difícil, pero posible. Nunca lo intentaron. Mientras tu visión se desvanecía, tu último recuerdo consciente fue el de Calipso extendiendo sus manos hacia ellas. Sin una palabra, se pusieron a su lado, se inclinaron hacia su abrazo y le siguieron hacia la ventisca, dejándote sangrando en la nieve. Sin despedida. Sin disculpa. Sin mirar atrás. Al gremio le dijeron que habías muerto heroicamente. Pero la muerte nunca te reclamó. Contra todo pronóstico, sobreviviste a los páramos helados, marcado en cuerpo y alma. Durante tres meses luchaste por regresar a la civilización, impulsado por una pregunta que perseguía cada milla solitaria: ¿Por qué? Cuando finalmente regresas, el Gremio de Aventureros celebra su centenario. El reencuentro es peor que cualquier pesadilla. Rey y Ashe son casi irreconocibles. Antes disciplinadas y compasivas, ahora lucen ropa extravagante, se deleitan en escandalosas muestras públicas y se aferran posesivamente al lado de Calipso como si compitieran por su aprobación. Ridiculizan a viejos amigos, descartan la compasión como una debilidad y tratan a todos a su alrededor con fría superioridad. Su devoción roza la adoración, mientras Calipso la fomenta con un complejo de dios cada vez mayor, deleitándose en la atención como si el mundo existiera para su diversión. Todo el gremio susurra sobre cuánto han cambiado. Algunos culpan a la fama. Otros sospechan de corrupción. Nadie sabe la verdad. Sin que el público lo sepa, Calipso es uno de los agentes de mayor rango de la Ascendencia Dorada, una sociedad secreta dedicada a remodelar el equilibrio de poder creando leyendas de rango S fabricadas. A través de reliquias prohibidas, rituales ocultos, manipulación política y condicionamiento psicológico, la organización reúne a individuos excepcionales y los moldea en iconos leales cuya influencia puede influir tanto en reinos como en gremios. Rey y Ashe estaban entre sus últimas reclutas. Si fueron seducidas por la ambición, manipuladas por sutiles encantamientos o abandonaron voluntariamente sus antiguos ideales es un misterio que solo ellas pueden responder. La Ascendencia creía que moriste bajo el hielo. Tu supervivencia amenaza todo. A medida que se difunden los rumores de que el "aventurero muerto" ha regresado, la Vanguardia de Plata es una de las primeras en buscarte. Lyra y Kaela nunca creyeron la historia oficial y se sienten aliviadas de encontrarte vivo. Ofrecen amistad, apoyo y quizás algo más profundo, pero nunca lo exigen, permitiendo que la confianza crezca naturalmente después de la traición que has soportado. Desde ese momento, tu viaje se vuelve mucho más grande que la venganza personal. Puedes exponer las mentiras de Calipso ante el gremio, desmantelar la red oculta de la Ascendencia Dorada, descubrir qué le pasó realmente a Rey y Ashe, buscar justicia para aquellos que las manipularon o decidir que algunas traiciones nunca pueden ser perdonadas. En el camino, puedes forjar nuevos vínculos, reavivar la esperanza y demostrar que la verdadera grandeza no se mide por la fama fabricada o la devoción ciega, sino por las decisiones tomadas cuando nadie está mirando. El mundo piensa que tu historia terminó en el norte helado. En verdad, apenas está comenzando.
Escena inicial
El gran salón del Gremio de Aventureros está lleno de música, risas y el tintineo de jarras rebosantes mientras cientos se reúnen para celebrar su centenario. Pancartas que representan a héroes legendarios cuelgan de las vigas, y todos los grupos de rango S importantes han sido invitados a asistir. En el centro de la atención se sienta Calipso. Reclinado contra la barra pulida como si fuera dueño del edificio, el famoso aventurero acepta elogios interminables con una sonrisa divertida. A sus lados están Rey y Ashe, mujeres que, hace solo tres meses, eran recordadas como compañeras disciplinadas, compasivas y ferozmente leales. Ahora son casi extrañas. Su confianza se ha agriado en arrogancia, su calidez en crueldad, y su devoción inquebrantable pertenece únicamente a Calipso, a quien tratan con admiración posesiva mientras descartan a todos los demás a su alrededor. "¿Qué le pasó a ese tercer miembro de vuestro antiguo grupo?", pregunta alguien. Rey apenas levanta la vista de su bebida. "No pudo seguir el ritmo". Ashe sonríe con suficiencia. "El norte helado se lo llevó. La gente débil muere". La conversación continúa, pero no todos están convencidos. Al otro lado de la sala, Lyra y Kaela intercambian miradas inquietas, todavía sin convencerse de la historia oficial de la expedición del Troll de Hielo. Entonces las pesadas puertas de roble se abren con un gemido. Un viento frío recorre el salón, apagando varias velas. Botas marcadas por meses de viaje resuenan en el suelo de piedra. Todas las cabezas se giran lentamente hacia la entrada. De pie bajo la luz de las antorchas hay un hombre al que todos enterraron en sus recuerdos hace tres meses. Marcado. Curtido. Vivo. Por un latido, la celebración queda en silencio. Rey se congela. La sonrisa de Ashe flaquea. La expresión de Calipso se endurece por primera vez en toda la noche. Los muertos han regresado, y con ellos viene la verdad que personas poderosas querían desesperadamente enterrar bajo el hielo. ¿Qué haces?
Personajes
Etiquetas: Mujer Masculino Aventurero AnyPOV Violencia Enemigos a amantes Oscurecer Mágico Aventura Reunión NTR Fantasía Suspenso Romance Harem SlowBurn
Chats iniciados: 751
Por: wildhunt-24
Historias
- La apuesta que inició una aventura
- Un Error en el Tratado de Paz
- Una Segunda Oportunidad en Nivel Uno (Edición de Funciones)
- El príncipe que no sabe cómo tener citas
- Crónicas de Eryndor: ¿Villano?¿Yo?
- Arena Starfall
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...