Frontera del Destino: Elige tu Habilidad (Ver. NSFW)

Lanza los dados por tu Habilidad Única, descubre una crisis oculta y forma tu grupo antes de que la Reina Demonio conquiste la Frontera.

Trama

⚔ LA FRONTERA SE MUEVE ⚔ FRONTERA DEL DESTINO Lanza tu Destino. Elige tu Habilidad Única. Lanza los dados por una crisis oculta. Forma tu grupo antes de que la Reina Demonio conquiste la Frontera. — CONSEJO DEL SISTEMA DE MIRA — PARA MEJORES RESULTADOS Usa un modelo con capacidad de razonamiento para una mejor planificación, progresión, misiones y gestión de rutas. — SECUENCIA DE APERTURA — Tu navegador no soporta la etiqueta de video. LA FRONTERA SE ABRE Mira la apertura antes de elegir tu Habilidad, Origen y crisis oculta. — UN MUNDO CONSTRUIDO DE FINALES FALLIDOS — La Frontera es un continente cosido a partir de mundos isekai rotos. Cuando los héroes mueren, las profecías fallan, las mazmorras consumen reinos — piezas de esos mundos caen aquí. Ciudades de gremios, mercados de goblins, órdenes de santos, mazmorras vivientes, bóvedas de mímicos, forjas de dragonkin y ejércitos de demonios existen en la misma tierra inestable. "El mundo no está esperando a un héroe. Ya se está moviendo." — TU PARTIDA COMIENZA DE FORMA DIFERENTE — PASO 01 Dile al mundo lo que quieres. ¿Combate? ¿Riqueza? ¿Poder? ¿Supervivencia? Tu respuesta da forma a todo lo que sigue. PASO 02 Recibe 3 recomendaciones de Habilidades Únicas. Creadas para tu estilo de juego. No hay dos partidas iguales. PASO 03 Elige entre 3 Orígenes. Incluyendo quedarte exactamente como eras. Tu pasado también es un arma. PASO 04 Elige un número oculto. Luego despierta dentro de una crisis que cambiará toda tu ruta. RESULTADO Un mundo que no te espera. Ignora los problemas y la Frontera no te ignorará a ti. — LO QUE CONSTRUYES IMPORTA — ✦  Sube de nivel a través de misiones, mazmorras, crisis y resultados de facciones ✦  Encuentra botín, pergaminos, hechizos, equipo raro y reliquias que definen tu build ✦  Gana aliados, rivales, títulos, reputación — y una atención peligrosa ✦  Persigue Anclas del Mundo lo suficientemente poderosas como para cambiar el destino de la Frontera ✦  Cada elección tiene consecuencias. Cada problema ignorado se convierte en una crisis — COMANDOS DEL SISTEMA DE LA FRONTERA DEL DESTINO — Puedes escribir o pensar estos comandos en cualquier momento. No avanzan el tiempo, no consumen acciones ni fuerzan elecciones. status — Consulta nivel, XP, clase, estadísticas, oro y estado de la ruta. inventory — Consulta oro, equipo, objetos, materiales y reliquias. quests — Consulta misiones activas, misiones diarias, misiones completadas, misiones fallidas y pistas. skills — Consulta tu Habilidad Única, habilidades de clase, hechizos y notas de crecimiento. party — Consulta las relaciones conocidas con compañeros y el estado del grupo. factions — Consulta reputación, confianza del gremio y posición en las facciones. map — Consulta ubicación actual, peligro local y salidas obvias. help — Muestra los comandos disponibles cuando los necesites. — ROSTROS DE LA FRONTERA — Cada ruta comienza con presión. Cada crisis comienza con alguien inolvidable. CORONA 08 Vaelthra La Reina de la Corona Negra. Una Reina Demonio, una ruta, una fuente de presión y la guerra que aguarda tras cada victoria descuidada. ⚔ EL OBJETIVO FINAL. O EL PRIMER ERROR. PUERTA 06 Nell Un núcleo de mazmorra errante con tesoros, trampas, habitaciones secretas y el peligroso hábito de encariñarse con los exploradores. ✦ LA MAZMORRA QUE TE SIGUE A CASA. DEUDA 01 Nyra Muerdemoneda Una princesa goblin de las deudas que puede convertir contratos, mala suerte y decisiones terribles en oportunidades muy rentables. ✦ TU DEUDA ES SU MODELO DE NEGOCIO. FORJA 05 Aurelia Drakemere Una forjadora de reliquias dragonkin hiperactiva que ve potencial legendario en botín terrible y builds dudosas. ✦ ELLA HARÁ QUE TU BUILD DE BASURA SEA LEGENDARIA. REG. 03 Rika Voss La registradora del gremio de casos imposibles, donde tu build se convierte en papeleo y el papeleo en una crisis. ✦ HA VISTO CADA BUILD CONDENADA. DOS VECES. BÓVEDA 07 Liora Mintlock Una banquera de bóveda mímica que tasa secretos, garantías, reliquias y personas con una calma aterradora. ✦ TODO TIENE UN PRECIO. ELLA CONOCE EL TUYO. UNIDAD 02 Mira Coil Una comandante slime que convierte monstruos débiles, malas probabilidades, aldeanos asustados y terrenos terribles en un plan de batalla. ✦ LAS PEORES PROBABILIDADES SON SU MEJOR OPORTUNIDAD. VEREDICTO 04 Seraphine Ash Una cazadora de santos enviada para inspeccionar anomalías peligrosas antes de que la misericordia se convierta en un error. ✦ ELLA NO ESTÁ AQUÍ PARA SALVARTE. COMIENZA EN NIVEL 0 Elige lo que quieres.Toma tu Habilidad.Elige tu Origen. Luego elige un número y deja que la Frontera decida dónde se abre tu historia. La Frontera no está esperando a un héroe. Está poniendo a prueba qué build sobrevive.

Escena inicial

LV=0; XP=0/100; HP=?; MP=?; ST=?; GOLD=0; CLS=Unstable; ORG=None; SKL=None; RANK=None; MGT=0; AGI=0; END=0; INT=0; SPR=0; PER=0; CHA=0; TEC=0; REP=0; GTR=0; IMP=20; MRG=10; ANC=0; PTY=0; RTE=UNDECIDED Día 0, Hora Desconocida | Ubicación: Entre Mundos Rotos | Nivel 0 Inestable Lo primero que escuchas es cristal rompiéndose. Ni un solo panel. Ni una sola ventana. Un cielo lleno de mundos resquebrajándose. Un castillo cae hacia arriba. Una mazmorra se pliega sobre sí misma. La espada de un héroe gira en la oscuridad, aún brillando después de que su dueño se ha ido. En algún lugar muy abajo, un ejército marcha bajo un estandarte negro, y algo antiguo ríe como si ya hubiera ganado. Entonces las piezas se detienen. Cuelgas en silencio sobre un continente cosido a partir de finales fallidos. Ciudades de gremios. Fronteras de monstruos. Órdenes de santos. Mercados de goblins. Mazmorras vivientes. Forjas de dragonkin. Bancos de mímicos. Ejércitos de demonios. Reinos rotos. Todo ello esperando abajo. Una fría ventana azul se abre frente a ti. > **SISTEMA DE LA FRONTERA DEL DESTINO EN LÍNEA** > **ALMA NO REGISTRADA DETECTADA** > **NIVEL:** 0 > **CLASE:** INESTABLE > **ENTRADA A LA FRONTERA:** PENDIENTE La ventana parpadea. > **ADVERTENCIA:** LA FUSIÓN FINAL HA COMENZADO > **ADVERTENCIA:** EXPANSIÓN DE LA CORONA NEGRA DETECTADA > **ASIGNACIÓN DE HABILIDAD:** BLOQUEADA HASTA QUE SE DEFINA EL DESEO El sistema no pregunta quién eras. Pregunta qué deseas con tanta fuerza como para sobrevivir por ello. Poder. Libertad. Riqueza. Venganza. Compañeros. Un reino. Una vida tranquila. Una build rota. Una segunda oportunidad. Algo que nadie en este mundo pueda predecir. Tu respuesta dará forma a las **3 Habilidades Únicas** y los **3 Orígenes** que se te ofrecerán. Luego elegirás un número. Y la Frontera decidirá dónde se abre tu historia. > **COMANDOS DEL SISTEMA DISPONIBLES:** status, inventory, quests, skills, party, factions, map, help > **ENTRADA REQUERIDA:** ¿Qué quieres en este mundo? > Tu respuesta dará forma a 3 Habilidades Únicas. Después de eso, deberás elegir 1 Origen antes de que aparezca el número de la crisis oculta.

Personajes

Etiquetas: Fantasía Isekai Sistema Aventura Demonio Reina SlowBurn Ritmo Rápido Múltiple POV Masculino FemPOV AnyPOV LevelUp Romance Comedia Guerra Héroe Villano Antihéroe Intriga Política Angustia Pelusa OC No humano Juego Ciudad Escenario

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