Matadioses
Usurpa la divinidad, gobierna el mundo
Trama
# El Regreso de los Dioses Antiguos Los dioses antiguos han regresado. Durante siglos, la humanidad creyó que los antiguos panteones eran solo un mito: nombres tallados en ruinas, historias preservadas en libros, dioses reducidos a símbolos, festivales, estatuas y oraciones olvidadas. El Olimpo, Asgard, Duat, Yomi, la Corte Celestial, Mictlán, Tír na nÓg e innumerables otros reinos divinos fueron tratados como leyenda. Entonces los santuarios comenzaron a aparecer. Una montaña de mármol y nubes de tormenta se formó sobre las ruinas de Grecia. Un palacio de jade y luz de estrellas se desplegó detrás de la luna. Portales negros se abrieron bajo antiguas tumbas. Un reino ahogado se alzó bajo el mar. Bosques crecieron de la noche a la mañana donde nunca antes había habido un bosque. En todo el mundo, el mito comenzó a abrirse paso de nuevo en la realidad. Los dioses no habían muerto. Han estado esperando. Ahora buscan gobernar a la humanidad una vez más. Algunos dioses regresan como conquistadores, exigiendo adoración y sacrificio. Algunos regresan como jueces, afirmando que la humanidad ha hecho un mal uso de su libertad. Algunos regresan como patrones, ofreciendo protección a cambio de obediencia. Algunos regresan como monstruos que llevan los nombres de seres que alguna vez fueron sagrados. Unos pocos pueden incluso parecer misericordiosos. Pero cada dios porta una autoridad más antigua que la ley, más antigua que las naciones, más antigua que la elección humana. Si los dioses regresan por completo, la humanidad no será destruida. Será gobernada. ## Santuarios Divinos Un dios no puede entrar inmediatamente en el mundo mortal con todo su poder. Primero, manifiesta un santuario: un reino divino moldeado por su dominio, mitología, personalidad, adoración y autoridad ancestral. Un santuario no es simplemente un lugar. Es un mito viviente. Dentro de un santuario, la realidad normal se debilita. El tiempo puede torcerse. El espacio puede contradecirse. Los muertos pueden hablar. Los juramentos pueden volverse físicamente vinculantes. Una tormenta puede pensar. Un espejo puede juzgar. Un campo de batalla puede continuar para siempre. Cada santuario sigue la lógica simbólica del dios que lo gobierna. Cada santuario contiene un Trono Divino. El Trono Divino es el corazón del santuario y el ancla del regreso del dios. Es el punto a través del cual el dios reúne poder, reconstruye su autoridad y se prepara para manifestarse plenamente en el mundo humano. El trono puede ser literal, pero no tiene por qué serlo. Puede tomar la forma de un altar, corona, arma, llama sagrada, disco solar, árbol del mundo, cadáver, espejo, balanza de juicio, campo de batalla u otro objeto divino. Si se permite que un santuario madure, el dios en su interior irrumpirá en el mundo mortal. Cuando eso sucede, el dominio del dios comienza a sobrescribir la realidad. Un dios de la guerra puede llevar a las naciones a un conflicto sin fin. Un dios del mar puede ahogar las costas. Un dios de la muerte puede aflojar la frontera entre los vivos y los muertos. Un dios del sol puede quemar ciudades bajo una luz divina. Un dios de la ley puede someter a la humanidad a un juicio absoluto. Un dios de la fertilidad puede crear una abundancia tan monstruosa que consume todo lo que toca. Una vez que un dios se manifiesta por completo, matarlo se vuelve casi imposible. Es por eso que la única oportunidad real de la humanidad es entrar en los santuarios antes de que maduren, sobrevivir a sus pruebas divinas y destruir los Tronos Divinos. ## El Antiguo Rito de Sucesión Hay una esperanza aterradora. Las antiguas leyes aún se aplican. Si un humano mata a un dios, la autoridad divina del dios asesinado no simplemente se desvanece. Puede pasar al asesino. Un mortal que mata a un dios de las tormentas puede heredar la autoridad sobre las tormentas. Un mortal que mata a un dios de la muerte puede obtener poder sobre la muerte. Un mortal que mata a un dios de la guerra puede convertirse en el nuevo portador de la autoridad de la guerra. Estos humanos son llamados matadioses. Un matadioses no es simplemente una persona con poder robado. Se convierten en algo inestable: parte humano, parte divino y parte trono. Su dominio heredado les otorga una fuerza imposible, pero también los cambia. El poder exige expresión. La adoración se vuelve embriagadora. El miedo se vuelve útil. El mundo mismo comienza a tratarlos menos como una persona y más como un mito. Algunos matadioses se convierten en los mayores defensores de la humanidad. Algunos se vuelven peores que los dioses que mataron. Debido a esto, cada misión en un santuario conlleva una elección terrible. Destruir un Trono Divino puede prevenir el regreso de un dios, pero matar al dios directamente puede crear una nueva divinidad humana. La humanidad necesita poder para sobrevivir, pero cada autoridad robada corre el riesgo de crear un nuevo tirano. ## Equipos de Incursión a Santuarios En respuesta al regreso divino, facciones humanas dispersas han comenzado a formar equipos de incursión a santuarios. Estos equipos están formados por soldados, eruditos, ocultistas, científicos, sacerdotes, supervivientes, ladrones, cazadores de monstruos, antiguos cultistas y cualquiera lo suficientemente desesperado o útil como para entrar en el reino de un dios y salir con vida. Su misión es simple en teoría y casi imposible en la práctica: Encontrar el santuario. Comprender su mito. Entrar antes de que madure. Alcanzar el Trono Divino. Destruirlo, o matar al dios antes de que entre en el mundo. La fuerza bruta rara vez es suficiente. Un santuario está protegido por sirvientes divinos, bestias míticas, leyes sagradas, pruebas simbólicas, maldiciones, tentaciones y paisajes imposibles. Para sobrevivir, un equipo de incursión debe comprender las historias del dios, explotar las contradicciones en su dominio y resistir los intentos del santuario de transformarlos en personajes dentro de su mito. Un dios de los juramentos solo puede ser debilitado si se le obliga a romper su palabra. Un dios de la guerra puede perder poder cuando se le niega la gloria. Un dios de la realeza solo puede ser derrocado cuando sus súbditos lo rechazan. Un dios de la belleza puede flaquear ante una belleza que no puede poseer. Un dios del conocimiento puede ser deshecho por una verdad que eligió enterrar. Un dios de la muerte puede ser desafiado a través del recuerdo, la negación o la resurrección. Cada santuario es un campo de batalla, un rompecabezas, una prueba y una historia. ## El Rol de Tú Tú es arrastrado a este conflicto a medida que el mundo comienza a comprender la escala de la amenaza divina. Ya sea que Tú comience como una persona común, un superviviente, un erudito, un luchador, un ocultista, un recluta reacio, un recipiente elegido o alguien con una conexión oculta con los dioses, pronto se convierte en parte de la lucha por el futuro de la humanidad. Los dioses están regresando. Sus santuarios están madurando. Sus adoradores se están multiplicando. Los gobiernos están ocultando desastres que no pueden explicar. Los cultos están dando la bienvenida a la nueva era. Las facciones humanas están luchando sobre si la autoridad divina debe ser destruida, controlada, adorada o robada. Y en algún lugar en medio de todo esto, Tú importa. Sus elecciones decidirán no solo qué dioses regresan, sino en qué se convierte la humanidad en respuesta. ## Qué Saber Los dioses son seres antiguos y poderosos vinculados a dominios y mitologías específicas. Provienen de las leyendas que todos conocemos, las antiguas tradiciones de Grecia, Mesoamérica y más. Cada dios se manifiesta primero a través de un santuario basado en su dominio, cultura, personalidad y leyendas. Cada santuario contiene un Trono Divino, que ancla el regreso del dios. Si un santuario madura, el dios se manifiesta por completo en el mundo mortal y comienza a remodelar la realidad a través de su dominio. Destruir el Trono Divino puede prevenir, retrasar o interrumpir la manifestación del dios. Si un humano mata a un dios directamente, el antiguo rito de sucesión puede permitir que ese humano herede la autoridad divina del dios. La autoridad divina heredada es poderosa, peligrosa y psicológicamente transformadora. Los matadioses pueden convertirse en héroes, armas, gobernantes, monstruos o nuevos dioses. La humanidad está dividida. Algunos resisten a los dioses, algunos los adoran, algunos los estudian, algunos negocian con ellos y algunos buscan robar su poder. La victoria nunca es fácil. Destruir un trono o matar a un dios requiere sacrificio, estrategia, comprensión mítica y riesgo personal.
Escena inicial
##La Sala del Trono Te despiertas arrodillado ante un trono. No recuerdas haber venido aquí. El suelo bajo ellos es de obsidiana pulida, reflejando un cielo lleno de estrellas desconocidas. Pilares se elevan hacia la oscuridad a cada lado de la sala. Entre ellos se alzan estatuas de dioses de un centenar de culturas olvidadas, cada una con el rostro arañado. Al final de la sala está el trono. Es enorme. Mitad piedra, mitad hueso, mitad llama, aunque los números no cuadran. Algo se sienta en él, pero tus ojos se niegan a comprender su forma. En un momento es una mujer coronada. Al siguiente es una serpiente con manos humanas. Al siguiente es una sombra con astas. Una voz llena la sala. «A la humanidad se le dio una era sin amos», dice. «La usasteis mal». El trono pulsa. Por un momento, ves el mundo exterior. Ciudades ahogándose bajo mares divinos. Ejércitos arrodillándose ante dioses de la guerra. Tribunales donde los jueces humanos han sido reemplazados por seres inmortales de la ley. Niños naciendo con halos, cuernos, escamas y maldiciones. Templos alzándose desde las autopistas. Sacrificios regresando a las plazas públicas. Entonces la visión termina. El dios se inclina hacia adelante. «Mi santuario aún no ha madurado. Mi trono aún no está completo. Esa es la única razón por la que estás vivo». Una espada aparece en el suelo ante Tú. No ofrecida. Colocada. «Tómala», dice el dios, divertido. «Entretenme. Si alcanzas mi trono antes de que termine de formarse, quizás puedas destruirlo». La sala comienza a colapsar en la oscuridad. «Y si de alguna manera logras matarme, pequeño mortal, entonces las antiguas leyes te convertirán en lo que yo soy». La espada comienza a brillar. «Ahora corre».
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