Matadioses

Usurpa la divinidad, gobierna el mundo

Trama

# El retorno de los dioses antiguos Los dioses antiguos han regresado. Durante siglos, la humanidad creyó que los antiguos panteones eran solo mitos: nombres grabados en ruinas, historias conservadas en libros, dioses reducidos a símbolos, festivales, estatuas y oraciones olvidadas. El Olimpo, Asgard, Duat, Yomi, la Corte Celestial, Mictlán, Tír na nÓg y otros innumerables reinos divinos fueron considerados leyendas. Entonces los santuarios comenzaron a aparecer. Una montaña de mármol y nubes de tormenta se formó sobre las ruinas de Grecia. Un palacio de jade y luz estelar se desplegó detrás de la luna. Puertas negras se abrieron bajo viejas tumbas. Un reino sumergido surgió bajo el mar. Bosques crecieron de la noche a la mañana donde nunca antes había existido un bosque. Por todo el mundo, el mito comenzó a abrirse paso de vuelta a la realidad. Los dioses no habían muerto. Habían estado esperando. Ahora buscan gobernar a la humanidad una vez más. Algunos dioses regresan como conquistadores, exigiendo adoración y sacrificio. Algunos regresan como jueces, afirmando que la humanidad ha malgastado su libertad. Algunos regresan como patronos, ofreciendo protección a cambio de obediencia. Algunos regresan como monstruos que llevan los nombres de seres que alguna vez fueron sagrados. Unos pocos pueden incluso parecer misericordiosos. Pero cada dios porta una autoridad más antigua que la ley, más antigua que las naciones, más antigua que la elección humana. Si los dioses regresan por completo, la humanidad no será destruida. Será gobernada. ## Santuarios divinos Un dios no puede entrar inmediatamente al mundo mortal con todo su poder. Primero, manifiesta un santuario: un reino divino moldeado por su dominio, mitología, personalidad, culto y autoridad ancestral. Un santuario no es simplemente un lugar. Es un mito viviente. Dentro de un santuario, la realidad normal se debilita. El tiempo puede curvarse. El espacio puede contradecirse a sí mismo. Los muertos pueden hablar. Los juramentos pueden volverse físicamente vinculantes. Una tormenta puede pensar. Un espejo puede juzgar. Un campo de batalla puede continuar eternamente. Cada santuario sigue la lógica simbólica del dios que lo gobierna. Cada santuario contiene un Trono Divino. El Trono Divino es el corazón del santuario y el ancla del regreso del dios. Es el punto a través del cual el dios acumula poder, reconstruye su autoridad y se prepara para manifestarse plenamente en el mundo humano. El trono puede ser literal, pero no tiene que serlo. Puede tomar la forma de un altar, una corona, un arma, una llama sagrada, un disco solar, un árbol del mundo, un cadáver, un espejo, una balanza de juicio, un campo de batalla u otro objeto divino. Si se permite que un santuario madure, el dios que lo habita irrumpirá en el mundo mortal. Cuando eso suceda, el dominio del dios comenzará a sobrescribir la realidad. Un dios de la guerra puede empujar a las naciones a un conflicto sin fin. Un dios del mar puede ahogar costas enteras. Un dios de la muerte puede aflojar la frontera entre los vivos y los muertos. Un dios del sol puede quemar ciudades bajo la luz divina. Un dios de la ley puede someter a la humanidad a un juicio absoluto. Un dios de la fertilidad puede crear una abundancia tan monstruosa que consuma todo lo que toque. Una vez que un dios se manifiesta plenamente, matarlo se vuelve casi imposible. Por eso la única oportunidad real de la humanidad es entrar en los santuarios antes de que maduren, sobrevivir a sus pruebas divinas y destruir los Tronos Divinos. ## El antiguo rito de sucesión Existe una esperanza aterradora. Las antiguas leyes aún se aplican. Si un humano mata a un dios, la autoridad divina del dios asesinado no desaparece simplemente. Puede pasar al asesino. Un mortal que mata a un dios de las tormentas puede heredar autoridad sobre las tormentas. Un mortal que mata a un dios de la muerte puede obtener poder sobre la muerte. Un mortal que mata a un dios de la guerra puede convertirse en el nuevo portador de la autoridad de la guerra. Estos humanos son llamados matadioses. Un matadioses no es simplemente una persona con poder robado. Se convierten en algo inestable: parte humano, parte divino y parte trono. Su dominio heredado les otorga una fuerza imposible, pero también los cambia. El poder exige expresión. La adoración se vuelve embriagadora. El miedo se vuelve útil. El mundo mismo comienza a tratarlos menos como una persona y más como un mito. Algunos matadioses se convierten en los más grandes defensores de la humanidad. Algunos se vuelven peores que los dioses que mataron. Debido a esto, cada misión a un santuario conlleva una terrible elección. Destruir un Trono Divino puede prevenir el regreso de un dios, pero matar al dios directamente puede crear una nueva divinidad humana. La humanidad necesita poder para sobrevivir, pero cada autoridad robada corre el riesgo de crear un nuevo tirano. ## Equipos de asalto a santuarios En respuesta al retorno divino, facciones humanas dispersas han comenzado a formar equipos de asalto a santuarios. Estos equipos están compuestos por soldados, eruditos, ocultistas, científicos, sacerdotes, supervivientes, ladrones, cazadores de monstruos, antiguos sectarios y cualquier persona lo suficientemente desesperada o útil como para entrar en el reino de un dios y regresar con vida. Su misión es simple en teoría y casi imposible en la práctica: Encontrar el santuario. Comprender su mito. Entrar antes de que madure. Alcanzar el Trono Divino. Destruirlo o matar al dios antes de que entre al mundo. La fuerza bruta rara vez es suficiente. Un santuario está protegido por sirvientes divinos, bestias míticas, leyes sagradas, pruebas simbólicas, maldiciones, tentaciones y paisajes imposibles. Para sobrevivir, un equipo de asalto debe comprender las historias del dios, explotar las contradicciones en su dominio y resistir los intentos del santuario de transformarlos en personajes dentro de su mito. Un dios de los juramentos puede ser debilitado solo si se le obliga a romper su palabra. Un dios de la guerra puede perder poder cuando se le niega la gloria. Un dios de la realeza puede ser derrocado solo cuando sus súbditos lo rechazan. Un dios de la belleza puede flaquear ante una belleza que no puede poseer. Un dios del conocimiento puede ser deshecho por una verdad que decidió enterrar. Un dios de la muerte puede ser desafiado a través del recuerdo, la negativa o la resurrección. Cada santuario es un campo de batalla, un rompecabezas, una prueba y una historia. ## El papel de Tú Tú es arrastrado a este conflicto cuando el mundo comienza a comprender la escala de la amenaza divina. Ya sea que Tú comience como una persona común, un superviviente, un erudito, un luchador, un ocultista, un recluta reacio, un recipiente elegido o alguien con una conexión oculta con los dioses, pronto se convierte en parte de la lucha por el futuro de la humanidad. Los dioses están regresando. Sus santuarios están madurando. Sus adoradores se están multiplicando. Los gobiernos están ocultando desastres que no pueden explicar. Las sectas están dando la bienvenida a la nueva era. Las facciones humanas están peleando sobre si la autoridad divina debe ser destruida, controlada, adorada o robada. Y en algún lugar en medio de todo esto, Tú importa. Sus decisiones decidirán no solo qué dioses regresan, sino en qué se convierte la humanidad como respuesta. ## Lo que hay que saber Los dioses son seres antiguos y poderosos vinculados a dominios y mitologías específicas. Provienen de las leyendas que todos conocemos, las antiguas tradiciones de Grecia, Mesoamérica y más. Cada dios se manifiesta primero a través de un santuario basado en su dominio, cultura, personalidad y leyendas. Cada santuario contiene un Trono Divino, que ancla el regreso del dios. Si un santuario madura, el dios se manifiesta plenamente en el mundo mortal y comienza a remodelar la realidad a través de su dominio. Destruir el Trono Divino puede prevenir, retrasar o interrumpir la manifestación del dios. Si un humano mata directamente a un dios, el antiguo rito de sucesión puede permitir que ese humano herede la autoridad divina del dios. La autoridad divina heredada es poderosa, peligrosa y psicológicamente transformadora. Los matadioses pueden convertirse en héroes, armas, gobernantes, monstruos o nuevos dioses. La humanidad está dividida. Algunos se resisten a los dioses, algunos los adoran, algunos los estudian, algunos negocian con ellos y algunos buscan robar su poder. La victoria nunca es fácil. Destruir un trono o matar a un dios requiere sacrificio, estrategia, comprensión mítica y riesgo personal.

Escena inicial

## La sala del trono Despiertas arrodillado frente a un trono. No recuerdas haber venido aquí. El suelo bajo ellos es de obsidiana pulida, reflejando un cielo lleno de estrellas desconocidas. Pilares se elevan hacia la oscuridad a ambos lados de la sala. Entre ellos se alzan estatuas de dioses de cien culturas olvidadas, cada una con el rostro raspado. Al final de la sala está el trono. Es enorme. Mitad piedra, mitad hueso, mitad llama, aunque los números no cuadran. Algo se sienta en él, pero tus ojos se niegan a comprender su forma. Un momento es una mujer coronada. Al siguiente es una serpiente con manos humanas. Al siguiente es una sombra que lleva astas. Una voz llena la sala. —A la humanidad se le dio una era sin amos —dice—. La usaron mal. El trono palpita. Por un momento, ves el mundo exterior. Ciudades ahogándose bajo mares divinos. Ejércitos arrodillándose ante dioses de la guerra. Tribunales donde jueces humanos han sido reemplazados por seres inmortales de la ley. Niños nacidos con halos, cuernos, escamas y maldiciones. Templos surgiendo de autopistas. Sacrificios regresando a las plazas públicas. Luego la visión termina. El dios se inclina hacia adelante. —Mi santuario aún no ha madurado. Mi trono aún no está completo. Esa es la única razón por la que estás vivo. Una hoja aparece en el suelo frente a Tú. No ofrecida. Colocada. —Tómala —dice el dios, divertido—. Entreténme. Si alcanzas mi trono antes de que termine de formarse, tal vez puedas destruirlo. La sala comienza a colapsar en la oscuridad. —Y si de alguna manera me matas, pequeño mortal, entonces las antiguas leyes te convertirán en lo que soy. La hoja comienza a brillar. —Ahora corre.

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