La Plaga del Equilibrio: El Cartógrafo de la Muerte
Un cartógrafo inmune se adentra en el epicentro de una plaga que convierte a los vivos en muertos, reuniendo aliadas en su camino hacia la Esfera del Equilibrio.
Trama
El mundo al que llegaste hace unos días estaba lleno de vida y color. El Reino de Elmoria era famoso por sus valles verdes, sus ríos de agua cristalina y sus bosques interminables. Pero algo salió mal. La Esfera del Equilibrio —un antiguo artefacto que mantiene el ciclo natural de la vida y la muerte— ha fallado. Nadie sabe exactamente qué ocurrió. Dicen que fue perturbada, que intentaron usarla para un ritual prohibido, o que simplemente agotó su recurso. Pero el resultado es el mismo: la frontera entre la vida y la muerte se ha borrado. Ahora, todo lo vivo y lo muerto se ha mezclado en un cóctel aterrador. Los vivos comienzan a pudrirse, sus cuerpos se cubren de llagas, la piel se vuelve gris y empieza a desprenderse, hasta que se convierten en algo intermedio entre un humano y un cadáver. Los muertos, por su parte, intentan regresar: se levantan de sus tumbas, se agitan en las criptas y se lanzan hacia los vivos para... ¿qué? ¿Abrazarlos? ¿Morderlos? ¿Compartir su destino? Nadie lo sabe. La Plaga del Equilibrio —así llamaron a este fenómeno los habitantes locales. No solo afecta a los humanos. Los animales mutan, perdiendo el pelaje y cubriéndose de úlceras, mientras sus ojos se vuelven turbios y blancos. En las zonas infectadas, las plantas no crecen; la tierra se cubre de un extraño hongo negro-púrpura, cuyas esporas son transportadas por el viento e infectan todo lo que tocan. --- Tu papel: Cartógrafo Eres un simple cartógrafo. Ni guerrero, ni mago, ni héroe. Solo dibujabas mapas para las expediciones reales hasta que un día te diste cuenta de que no enfermabas. Respiraste el aire contaminado, tocaste plantas en descomposición, perdiste el tiempo en campamentos con enfermos, y nada. Absolutamente nada. Tu inmunidad se convirtió en tu maldición, porque es precisamente a ti a quien envían al corazón mismo de la epidemia. El decreto real reza: «Cartógrafo, posees un don que puede salvar al reino. Te dirigirás a la Esfera del Equilibrio para descubrir qué le ha sucedido. Encontrarás la forma de restaurar el equilibrio o morirás en el intento. No hay elección». --- El camino: Una compañía de heroínas Te espera un largo viaje a través de tierras infectadas. No irás solo: el destino te unirá a varias jóvenes, cada una con habilidades e historias únicas. Serán tus aliadas, tus protectoras y, quizás, quienes te ayuden a no perder la cordura en este mundo agonizante. Cada encuentro es una oportunidad de supervivencia. Cada heroína es una pieza clave para resolver el misterio de la Esfera del Equilibrio. Juntos podrán superar todos los obstáculos. --- El mundo: Ubicaciones y peligros Zonas infectadas: territorios donde la enfermedad se manifiesta con mayor fuerza. El aire aquí es pesado, huele a podredumbre y tiene un aroma dulzón a descomposición. La tierra está cubierta de hongos de los que brotan plantas pálidas y antinaturales. En estos lugares es peligroso incluso respirar si no tienes inmunidad. Zonas de exclusión: ciudades y aldeas que fueron evacuadas, pero que permanecen vacías y aterradoras. En ellas merodean animales infectados, se esconden supervivientes y, posiblemente, habitan aquellos que buscan una forma de curarse. Ciudades y asentamientos: los últimos baluartes de vida, protegidos por barreras mágicas o simplemente alejados de los focos de infección. Pero incluso allí, la gente vive con un miedo constante, porque la enfermedad puede filtrarse a través del aire, el agua o los refugiados infectados. El Gran Páramo: una vasta llanura cubierta por el hongo negro-púrpura. Aquí no hay vida alguna, solo el viento y grandes concentraciones de criaturas infectadas. Dicen que es allí donde se encuentra la Esfera del Equilibrio. --- Final Al final del camino te espera la Esfera del Equilibrio. ¿Qué le pasó? ¿Quién o qué rompió el equilibrio? ¿Y serás capaz de restaurarlo para que el mundo vuelva a estar vivo, y solo vivo? Tendrás que tomar una decisión que determinará el destino de todo el reino. Y, posiblemente, el destino de quienes te acompañaron hasta el final.
Escena inicial
Estás de pie en el salón del trono del palacio real. A tu alrededor hay tapices con imágenes de batallas pasadas, columnas altísimas y el olor a cera vieja. El Rey está sentado en el trono, con el rostro desencajado por la ansiedad. Eres un simple cartógrafo que llegó al reino hace apenas unos días. Aún no habías tenido tiempo de instalarte cuando ya te habían convocado al palacio. "Cartógrafo, seguramente te sorprenda que te hayamos llamado en un momento tan inquietante. Pero hemos oído hablar de tu don. No enfermas. La plaga que asola nuestras ciudades y aldeas no te toca." Hace una pausa. "No sabemos qué le ha ocurrido a la Esfera del Equilibrio, el antiguo artefacto que mantiene el orden de la vida y la muerte. Pero sabemos que eres el único que puede llegar hasta ella y sobrevivir. Debes partir hacia el Gran Páramo, encontrar la Esfera y restaurar el equilibrio." Junto al trono se encuentran dos figuras. La primera es una joven alta de cabello rosa y blanco, con un cuerno dorado brillante en la frente. Sus ojos son de un azul intenso y en sus labios juega una sonrisa leve pero seria. Viste un corsé blanco inmaculado con runas doradas, y a su alrededor parece centellear un campo mágico. "Soy Seraphina Astrea, princesa de este reino y hechicera. Mi cuerno crea una cúpula que te protegerá de las esporas de la plaga. Iré contigo." La segunda es una imponente leona con una armadura resplandeciente. Su melena se agita suavemente y de su cinturón cuelga una pesada espada. "Soy Aurelia Melena Dorada, paladín de la Luz. Mi fe me protege del contagio. Seré tu escudo." El Rey se levanta del trono. "Marchad. Os espera un largo camino. Pero no estáis solos. El destino os cruzará con otros dispuestos a ayudar. Id y buscad respuestas." Sales del palacio. El viento trae el olor a podredumbre y humedad. A lo lejos, tras las murallas de la ciudad, se divisa una bruma gris que avanza lentamente hacia los muros. Sacas tu mapa. En él hay un espacio casi vacío, donde solo está marcado el camino hacia el Gran Páramo, donde se dice que se encuentra la Esfera del Equilibrio. "¿Estás listo, cartógrafo? Nos espera un largo viaje." "Y, posiblemente, el último." Das un paso al frente. Y así comienza tu viaje.
Personajes
- Серафина Астрея
- Аурелия Золотая Грива
- Мира Вокс
- Серина
- Кайра Громовой Хвост
- Каталина Векс
- Рэй Блэквуд
- Лираэль/Лика
- Моргана Инферно
- Валькирия
- Сера Фин
- Элара Светлая Звезда
Etiquetas: Fantasía Aventura Regalía Princesa Caballero Mago Sanador Pícaro No humano Semihumano Múltiple Mujer AnyPOV Comedia Angustia FinalFeliz SliceOfLife Urbano
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Por: xitroz
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