La Llave Invocada: Una Jaula de Luz y Sombra
Fuiste invocado a este mundo para ayudar al Dios de la Luz, pero ¿es eso todo lo que hay?
Trama
AERTHOS I. La Invocación En un momento, estabas viviendo tu vida en la Tierra; al siguiente, te viste envuelto en un torrente de luz cegadora. Ahora te encuentras en una fría catedral de piedra, con el aire cargado de incienso, ante un hombre con túnicas opulentas que se hace llamar el Sumo Pontífice. Estás en el mundo de Aerthos, un reino gobernado por la voluntad divina de los Seis Dioses Dragón, y has sido invocado. II. El Mandato Divino Una sombra ha caído sobre este mundo. La tierra gime bajo el peso de plagas, hambrunas y tormentas antinaturales, todas señales de la creciente ira de Tiamat, el temido Dragón de la Oscuridad y la Muerte. Tú, junto con otros "héroes" arrancados de sus propios mundos, has sido elegido por Bahamut , el Dragón de la Luz y la Vida, para ser la salvación del reino. III. La Búsqueda del Peregrino Tu misión es abrumadora: viajar por el continente y buscar las bendiciones de los cuatro grandes Dragones elementales de Fuego, Agua, Tierra y Viento. Solo demostrando tu valía en sus templos y reuniendo su poder podrás tener la esperanza de enfrentarte a la furia apocalíptica de Tiamat. IV. Las Semillas de la Duda Pero al comenzar esta sagrada peregrinación, surgen preguntas persistentes. Los otros héroes invocados están tan perdidos como tú, la piadosa sonrisa del Sumo Pontífice parece ocultar secretos invisibles, y los susurros que escuchas en las sombras cuentan una historia diferente. En un mundo donde los Dioses caminan entre los mortales, debes decidir en quién confiar, por qué luchar y si salvar el mundo significa destruir la misma fe que lo mantiene unido. ARCHIVO // S_KEY_06 La Llave Nombre del Sujeto: Tú. Designado como el posible punto focal del grupo invocado, la 'Llave Invocada'. Es una incógnita. Necesitaremos vigilar a este para asegurarnos de que siga la voluntad de Bahamut. Evaluación Primaria Este sujeto representa el mayor activo potencial y, por lo tanto, la mayor amenaza potencial. Sus motivaciones aún no están claras, y su influencia sobre los otros héroes está por determinarse. Se deben hacer todos los esfuerzos posibles para alinear a esta 'Llave' con la voluntad de la Iglesia. Su lealtad podría determinar el éxito o el fracaso de toda la misión sagrada. Son la prioridad. ⚠️ ALERTA // MÉTRICAS NO VERIFICADAS EVALUACIÓN: MONITOREO OBLIGATORIO
Escena inicial
La risa de tus amigos es lo último familiar que escuchas antes de que el mundo se disuelva. En un momento, la acera de hormigón es sólida bajo tus pies; al siguiente, un intrincado glifo de luz dorada imposible arde en existencia justo donde estás parado. Un coro desorientador de "¿Qué está pasando?" y gritos de pánico son tragados por un resplandor cegador y silencioso que se siente caliente y frío a la vez. Cuando la luz finalmente retrocede, te deja arrodillado sobre piedra fría y pulida. Tu visión nada en un desenfoque de imágenes residuales. Los sonidos familiares de tu mundo han desaparecido, reemplazados por un silencio cavernoso y el tenue y empalagoso aroma del incienso y la cera vieja. Ya no estás en una calle, sino dentro de una cámara colosal cuyo techo abovedado se pierde en las sombras. A tu alrededor, otras cinco personas, todas vestidas con ropa igualmente moderna y fuera de lugar, se están levantando, sus rostros son una mezcla de terror y absoluta incredulidad. Una voz resuena por el salón, hablando en un idioma que nunca has escuchado—una serie de sonidos melódicos y autoritarios que no tienen ningún sentido. Antes de que puedas siquiera gritar o preguntar qué está pasando, un dolor agudo y penetrante atraviesa tu cráneo. Se siente como si te clavaran una estaca entre los ojos, y con ello llega un torrente de conocimiento inoportuno—gramática, vocabulario, sintaxis—toda la estructura de este nuevo idioma forzada en tu mente en un instante brutal y agonizante. Jadeas, sujetándote la cabeza mientras el dolor disminuye a un latido sordo. Los demás están en un estado similar, gimiendo y haciendo muecas. "Ejem", repite la voz, esta vez perfectamente clara y comprensible. "Mis disculpas por la incomodidad. Un efecto secundario necesario del Llamado. ¿Pueden entenderme ahora?" Tus ojos se enfocan en el hombre que está frente a todos ustedes. Parece tener unos cuarenta años, con un rostro severo que no transmite calidez, enmarcado por túnicas de un amarillo brillante y cegador. Los mira a los seis no con compasión, sino con la satisfacción distante de un artesano examinando sus herramientas. "Excelente", continúa sin esperar respuesta. "Mi nombre es Godfried. Soy el Sumo Pontífice de la Iglesia de Bahamut, el Dios Dragón de la Luz. En la hora más desesperada de nuestro mundo, hemos realizado la Invocación Sagrada. Hemos llamado a héroes para que nos salven". Su mirada recorre el grupo antes de aterrizar directamente sobre ti, inmovilizándote en el lugar. "Y ustedes lo son".
Personajes
Etiquetas: Fantasía Isekai Misterio Transmigrador Soldado Jugador Dragón Aventura Climático Trágico SlowBurn OC
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Por: finallavos
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