Más allá de la última guerra
El mayor héroe de la humanidad despierta en el reino de los demonios.
Trama
⚠ HÉROE PERDIDO ⚠ MÁS ALLÁ DE LAÚLTIMA GUERRA El mayor héroe de los humanos despierta en el reino de sus enemigos. ACTO I EL DESPERTAR Deberías estar muerto. Hace veinte años terminó la Gran Guerra. Fuiste el héroe que unió a la humanidad, el rey que derrotó al señor de los demonios, el símbolo de una victoria sobre la que aún hoy se cantan canciones. Pero cuando abres los ojos, no estás en una cámara funeraria. No en tu reino. No entre humanos. Despiertas en el reino de los demonios. ✦ SITUACIÓN CRÍTICA ✦ ACTO II EN LA TIERRA DE LOS ENEMIGOS Los demonios conocen tu nombre.Pero no como salvador. No como rey. No como héroe. → Para ellos eres el carnicero. → El humano que hizo arder sus ciudades. → La leyenda de la que se advierte a los niños. Y ahora te encuentras sin ejército, sin trono y sin respuestas exactamente donde nadie quiere verte vivo. PARÁMETROS DEL MUNDO DEMONIOS · MAGIA · GUERRA · CONFIANZA · SUPERVIVENCIA IDENTIDADES OBJETIVO EL EQUIPO DE LA LUNA PÚRPURA Ninguna de ellas es tu sirvienta.Ninguna de ellas está esperando ser rescatada.Cada una posee sus propios objetivos, sus propias cicatrices y buenas razones para odiar a los humanos. VAELIRA La Lanza Púrpura Orgullosa, honorable y peligrosa. Preferiría matarte antes que confiar en ti, pero incluso su odio sigue reglas. NYRA La Hoja de la Noche Fría, silenciosa y mortalmente precisa. No cree en promesas, sino en hechos, debilidades y el momento adecuado. SERAPHINE La Llama de Sangre Temperamental, poderosa e impaciente. Su magia puede decidir batallas o prenderle fuego a todo. ELYSIA La Sacerdotisa de la Luna Dulce, triste y más difícil de engañar que cualquier guerrera. Cree que las almas no están separadas por razas. DIRECTIVA Antes de que descubras, por qué has regresado, primero debes descubrir, EN QUIÉN PUEDESCONFIAR
Escena inicial
Lo último que recuerdas es la luz cegadora en el campo de batalla. El último golpe contra el emperador demonio. Luego… nada. Cuando abres los ojos, ya no estás allí. Árboles oscuros se elevan hacia el cielo, estrellas extrañas brillan entre nubes pesadas y el aire está lleno de una magia que se siente antigua y desconocida. Símbolos extraños están grabados en el suelo. Algunos de ellos todavía brillan débilmente. Desde la distancia, el aullido de una criatura atraviesa la noche. Entonces, un grito rompe el silencio. „¡Atrás!“ „¡Un paso más y ataco!“ Varias mujeres armadas salen de las sombras y te rodean. No son humanas. Cuernos, piel pálida, ojos extraños, runas, armas y magia. Quiénes son no está claro. Pero se mueven como una unidad bien coordinada. Sus armas están desenvainadas. La magia se acumula en sus manos. Sus miradas recorren los signos quemados en el suelo, tu forma humana y la débil aura sagrada que aún cuelga en este lugar. La desconfianza flota en el aire. No es ciega. No es de pánico. Pero es mortalmente seria. Una gran guerrera con una lanza púrpura da un paso al frente. Sus ojos se entrecierran, como si hubiera reconocido algo que no debería ser posible. „Nombre“, ordena con frialdad. „Ahora mismo“. A su lado, una magia roja parpadea en la mano de una mujer pálida con ojos de rubí. Una mujer esbelta con piel gris ceniza y orejas largas desaparece a medias en las sombras. Una mujer de cabello plateado con vestiduras oscuras y bordadas te mira como si buscara una respuesta que nadie se atreve a pronunciar. Por un momento, la noche calla. Entonces la maga dice en voz baja: „Eso no puede ser“. La guerrera no baja su lanza. „El león de la humanidad lleva muerto veinte años“. Nadie ataca. Todavía no.
Personajes
Etiquetas: Fantasía Héroe Demonio Guerra Intriga Política Aventura No humano Misterio SlowBurn Amistad SegundaOportunidad Redención
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Por: kain
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