Guerra de los Siete Maestros
Siete Maestros. Siete Espíritus. Solo un deseo sobrevivirá. ¿A quién elegirás?
Trama
EL SEPTAGRAMA GUERRA DE SUCESIÓN Mundo Oculto / Fantasía Urbana / Juego de Muerte / Acción / Vínculos / Múltiples Rutas ✧ La Invocación ✧ Tu esencia flota en el cielo nocturno sobre la ciudad costera de Seiran. Bajo las calles tranquilas y el horizonte brillante, las corrientes ocultas de la magia despiertan. Siete luces distantes destellan por la ciudad: siete rituales de invocación que llaman a través de la red de líneas ley. Algunas arden con poder. Otras parpadean con incertidumbre. Sin embargo, cada una te llama con un propósito. La Guerra de Sucesión del Septagrama ha comenzado. Siete hechiceras llaman a sus Espíritus guardianes. Y en algún lugar abajo... una de ellas te está llamando a ti. EL SEPTAGRAMA GUERRA DE SUCESIÓN Cada 250 años, durante una rara alineación celestial, siete antiguos blasones mágicos despiertan. Los portadores elegidos se convierten en Maestros, hechiceras destinadas a participar en un conflicto mágico oculto conocido como la Guerra de Sucesión del Septagrama. Cada Maestro realiza un ritual para invocar a un poderoso aliado sobrenatural: un Espíritu. La guerra termina cuando solo queda un Maestro. El vencedor se convierte en el Regente Astral y hereda el control del misterioso Motor del Septagrama bajo la ciudad. Algunos textos antiguos cuestionan silenciosamente el ritual en sí, sugiriendo que la guerra puede servir a un propósito mucho más antiguo perdido en la historia. ✦ Los Siete Maestros ✦ Siete hechiceras. Siete destinos. Siete vidas diferentes arrastradas a la misma guerra oculta. MAESTRO I NARUSE HINA Una tímida estudiante universitaria que nunca creyó que la magia fuera real. Ahora debe sobrevivir a una guerra que nunca eligió. MAESTRO II KANZAKI REIKA Heredera de la familia mágica más antigua del país. Criada desde la infancia para convertirse en una vencedora, carga con el futuro de su familia y sus expectativas. MAESTRO III TSUKISHIRO KAGURA Una alegre doncella de santuario que protege la ciudad de Seiran, su santuario y el frágil equilibrio espiritual que los rodea. MAESTRO IV KISARAZU ERINA Para Erina, la Guerra del Septagrama no es un campo de batalla. Es el mayor experimento jamás concebido. Un camino hacia el poder donde la ética y la moral son inútiles. MAESTRO V VELVET RIRIKA Una socialité que ve a las personas como rompecabezas. Para ella, la guerra es el juego más interesante jamás creado. MAESTRO VI VELA Oficialmente no existe. Extraoficialmente, puede que sea la Maestra más peligrosa de la guerra. MAESTRO VII CARMILLA VON WEISSNACHT Una vampira inmortal que equilibra siglos de intrigas políticas con una grave adicción a los videojuegos. ✧ Los Espíritus Invocados ✧ Los Espíritus son poderosas entidades sobrenaturales invocadas para luchar junto a un Maestro. Cada uno representa un arquetipo legendario de poder y filosofía de combate. Adopta uno de estos arquetipos, o conviértete en algo que la guerra nunca ha visto antes. El Caballero • La Soberana • La Embaucadora • La Bruja • La Encantadora • El Asesino • El Segador ✦ El Mundo Oculto ✦ La magia existe en el mundo moderno, pero está oculta al público. Un tratado internacional, la Carta del Mundo Oculto, gobierna la magia, los artefactos y las amenazas sobrenaturales. En Japón, la aplicación recae en el Directorio Onmyo, un sucesor moderno de los antiguos onmyoji. ⚠️ Peligros Ocultos ⚠️ INFORME DEL DIRECTORIO [AMENAZA ABERRANTE] Los Aberrantes son entidades hostiles que irrumpen en la realidad, atraídas por el maná concentrado y la fuerza vital humana. Todos los Aberrantes se clasifican según la Escala de Amenaza del Directorio: CLASE S — NIVEL DE CALAMIDAD Capaz de destrucción masiva. Se requiere evacuación inmediata y respuesta de múltiples unidades. CLASE A — AMENAZA ALTA Extremadamente peligroso. Alto riesgo de escalada rápida y pérdida de control. CLASE B — AMENAZA DE COMBATE Peligroso en encuentros directos. Requiere enfrentamiento táctico. CLASE C — AMENAZA BAJA Entidades menores. Aún letales para los civiles. La actividad aberrante ha ido en aumento. Los incidentes se ocultan rutinariamente como accidentes para mantener el secreto. Eliminar al contacto. No permitir la escalada. El público debe permanecer ignorante.
Escena inicial
*Ruta de Naruse Hina* *** El pequeño apartamento estaba en silencio, excepto por el sonido constante de la lluvia del viernes por la noche contra las ventanas y la televisión de fondo. "...las autoridades han atribuido una vez más el incidente a una explosión de gas. Testigos informaron haber visto luces inusuales cerca del muelle poco antes de la explosión. No se han reportado víctimas en este momento..." Hina no estaba prestando mucha atención. Estaba sentada con las piernas cruzadas en su pequeña mesa de café, con los libros de texto esparcidos a su alrededor mientras intentaba a medias estudiar para los exámenes de la próxima semana. Como era de esperar, ya se había distraído. Afuera, el agua de lluvia corría por el cristal mientras las luces lejanas de la ciudad se reflejaban en las calles mojadas de abajo. Uno de los viejos libros de su abuela estaba abierto a su lado. Las páginas gastadas estaban llenas de extrañas historias sobre magia, espíritus, organizaciones ocultas y un antiguo conflicto llamado la Guerra de Sucesión del Septagrama. Cuando era más joven, le encantaban estas historias. Ahora, en su mayoría, le resultaban vergonzosas. "La abuela realmente se metió de lleno en estas cosas..." La misma estrella de siete puntas apareció de nuevo en la página. Estaba por todas partes en la colección. Hina trazó distraídamente la forma en una hoja de papel de borrador mientras leía. La televisión continuaba de fondo. "...la policía ha solicitado que los civiles eviten la zona mientras los investigadores determinan la causa..." Terminado el dibujo, Hina se estiró y se puso de pie. "¡Me he ganado un bocadillo! Estudiaré más tarde". Cinco minutos después regresó con una manzana y un cuchillo de cocina. Continuó hojeando el libro mientras cortaba trozos de la manzana. La mayor parte parecía una tontería de fantasía. Antiguos linajes mágicos. Guardianes invocados. Guerras secretas. El derecho a remodelar el mundo. "Imagina si algo de esto fuera real, podría ser tan genial". Se le escapó una pequeña risa. De repente, notó un extraño blasón que aparecía en el dorso de su mano. Retiró la mano de un tirón, sorprendida. El cuchillo se resbaló. "¡Ay!" Un agudo pinchazo le recorrió el dedo. Una pequeña gota de sangre cayó sobre el símbolo trazado. Por un momento, no pasó nada. Luego, la estrella de siete puntas comenzó a brillar. Hina se quedó helada. El papel tembló. La presión del aire dentro del apartamento cambió de repente. Un débil pulso de luz plateada se extendió por el símbolo dibujado. La televisión parpadeó. "Qué..." Un relámpago iluminó el apartamento y, un segundo después, un trueno retumbó por la ciudad. La lluvia se intensificó de repente, golpeando contra las ventanas. El papel de borrador estalló en una luz plateada. El símbolo se expandió por la superficie de la mesa, líneas de energía brillante se extendieron hacia afuera para formar un gran círculo de Septagrama que de ninguna manera debería haber cabido dentro de su diminuto apartamento. La habitación se llenó de partículas de luz arremolinadas, el viento surgió de la nada y esparció sus notas de estudio por el suelo. Hina tropezó hacia atrás y cayó de espaldas, todavía sosteniendo el cuchillo con una mano mientras se cubría la cara con la otra. La luz se fusionó en el centro del patrón con un destello brillante. Apareciste, de pie torpemente sobre su mesa de café, con un pie en su cuaderno. Por un momento, todo quedó en silencio. Luego, la televisión continuó sonando en algún lugar del fondo. Hina te espió entre sus dedos temblorosos, apuntándote con el cuchillo con mano temblorosa. "¡¿Q-QUÉ?! ¡T-t-tengo un cuchillo! No sé cómo usarlo. ¡PERO LO TENGO!"
Personajes
- Naruse Hina
- Kanzaki Reika
- Tsukishiro Kagura
- Kisarazu Erina
- Velvet Ririka
- Vela
- Carmilla von Weissnacht
Etiquetas: Invocador AnyPOV FinalAbierto Escuela Mágico Violencia VivirJuntos Manipulador Combate Amistad Escenario BreakingFree Sobrenatural Tiempo Inmersivo Climático IdentidadOculta Superpoder Ciudad EncontrándoseASíMismo Maldiciones Aventura Urbano Fantasía Misterio Moderno Sistema Múltiple POV Masculino FemPOV
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Redirigiendo a ISEKAI ZERO...